10 najdlhšie fungujúcich franšíz videohier v histórii

Aký Film Vidieť?
 

Určitým franšízam videohier sa podarilo prejsť z malého štúdia do veľkej ligy a stali sa dlhoročnými mediálnymi ikonami.





Zdá sa, že franšízy videohier prichádzajú a odchádzajú ako hodinky a mnohým sa nedarí urobiť trvalý dojem. Existujú však určité franšízy, ktoré sú také ikonické, že obstáli v skúške časom, pričom desaťročia nasledujúcich vydaní očarili úplne nové generácie fanúšikov. Toto sú herné značky, ktoré premosťujú priepasť medzi mladými a starými.






SÚVISIACE: 10 hier zrušených v polovici vývoja, čo by bolo skvelé



Niektoré z týchto sérií začali ako základná premisa, o ktorej si nikto nemyslel, že uspeje, no o desaťročia neskôr sú tu. Iní sú dosť nejasní, no nejako sa im podarilo dať dokopy zarytú fanúšikovskú základňu, ktorá sa neustále vracia. Kiežby všetky koncepty videohier mohli dosiahnuť túto úroveň úspechu.

10Microsoft Flight Simulator (37 rokov)

Je ťažké tomu uveriť Microsoft Flight Simulator existuje už takmer 4 desaťročia, ale predstavuje jednu z najrevolučnejších franšíz v histórii hier. V skutočnosti, MFS v súčasnosti urobil pre hry na leteckom simulátore viac ako ktorýkoľvek iný a stále sa zlepšuje.






Najnovšie vydanie populárnej série sa môže pochváliť realistickou grafikou a ohromujúcou úrovňou detailov, čo hráčom umožňuje letieť s množstvom lietadiel okolo virtuálnej planéty Zem a pristáť na takmer akomkoľvek letisku, ktoré človek pozná. Hráči môžu dokonca lietať na množstvo skvelých miest a pamiatok, ktoré sú také živé, že je ťažké si spomenúť, že je to len hra.



9Bomberman (37 rokov)

Bomberman bola vždy známa ako úzka párty hra, ale jej vzorec je dostatočne populárny na to, aby vydržal celých 37 rokov a stále pribúda. Myšlienka je jednoduchá - chytiť nepriateľov strategickým umiestnením bômb a zároveň odomknúť vylepšenia, aby hráč získal výhodu.






Návyková hrateľnosť a drzá, zábavná estetika boli hnacími prvkami hry Bomberman v priebehu rokov. Naďalej je to jedna z najpríjemnejších spoločenských hier pre viacerých hráčov a pomohla ovplyvniť budúce ikony ako napr Mario Party.



8Wolfenstein (37 rokov)

Väčšina hráčov si to neuvedomuje Wolfenstein existuje oveľa dlhšie ako v roku 1992 Wolfenstein 3D, hra, ktorá pomohla stať sa priekopníkom žánru strieľačiek z pohľadu prvej osoby, čo viedlo k množstvu podceňovaných FPS titulov z 90. rokov 20. storočia. V skutočnosti franšíza začala už v roku 1981 hrad Wolfenstein, primitívny pohľad na pôvodný koncept s rozhraním zhora nadol.

Bolo to na hony vzdialené aj od trojrozmernej strieľačky, ktorá nasledovala o 11 rokov neskôr, no značku to dobre rozbehlo. V priebehu rokov boli stealth prvky originálu nahradené vzorcom typu run-and-gun, ktorý bol navrhnutý tak, aby na obrazovke vytvoril čo najviac krviprelievania a chaosu.

7Elevator Action (38 rokov)

Z nejakého zvláštneho dôvodu, Akcia výťahu prežil turbulentné rastúce bolesti videohier a dokázal vytrvať na dlhú trať. Jeho posledné vydanie bolo Elevator Action Invasion, debutuje v roku 2021. Séria bola chválená pre svoju prístupnú a priateľskú hrateľnosť, vďaka ktorej je ľahké ju zdvihnúť a hrať.

SÚVISIACE: 10 najlepších foriem fiktívnych mien vo videohrách

Napriek tomu je veľký výkon vidieť franšízu v arkádovom štýle pochádzajúcu zo začiatku 80. rokov prežiť do 20. rokov 20. storočia. Hra sa skladá z veľkej časti z používania výťahov, aby ste sa vyhli ozbrojencom strieľajúcim na hráča. Invázia vzal tento predpoklad a pridal formulu v štýle ľahkej zbrane, ktorá pripomína hry ako Virtua Cop pre modernejší pohľad.

6Frogger (38 rokov)

Zdanlivo jednoduché, no smiešne náročné, Frogger je aj naďalej jednou z najobľúbenejších videohier všetkých čias. Úplne nové generácie hráčov si to stále uvedomujú a snažia sa zvládnuť svoje načasovanie natoľko, aby zabránili tomu, aby sa z jednoduchej malej žabky stala červená pasta na asfalte.

Mnoho hier by tento vzorec kopírovalo, ale Frogger zostáva de facto štandardom. Je taký ikonický, že mu bola venovaná jedna z najsmutnejších a najzábavnejších epizód Seinfelda, len aby vzdala poctu. Existuje v tej či onej podobe už 38 rokov a jeho vzorec stále nachádzame v tituloch ako Odpor Terminátorov, ktorý používa rovnaký predpoklad pre svoje počítačové hackovacie minihry.

5Space Invaders (38 rokov)

Coin-op hry s vesmírnou strieľačkou začali už v roku 1978 Space Invaders, a stala sa jednou z najznámejších sérií videohier v histórii. Podľa dnešných štandardov na tom nie je nič zvláštne a o to tu ide. Jeho kľúčovým predajným prvkom zostáva hrateľnosť.

Hráči sa stále snažia zistiť, ako ďaleko sa môžu dostať, kým ich to roztrhne na kusy, a to vytúžené vysoké skóre zostáva pre mnohých nepolapiteľné. Je jednoduché to zistiť, ale je veľmi ťažké ho zvládnuť, vyžaduje si rýchle reflexy a ešte lepšie načasovanie, aby ste vynikli.

4Galaxian (39 rokov)

galaktický pravdepodobne dosiahol svoj ikonický status vďaka hardvérovému obmedzeniu v pôvodnej arkádovej hre, ktoré zabránilo hráčovej lodi vystreliť viac ako jeden výstrel naraz. Preto starostlivé plánovanie, prax a stratégia boli absolútne nevyhnutné, aby ste postúpili do vyšších kôl.

Pôvodná hra bola vydaná v roku 1979 a najnovšie vydanie sa dočkalo v roku 2019 ako Galagská pomsta . na základe odnože originálu. Je to tiež jedna z najťažších klasických arkádových hier, aké boli kedy vydané, čo pridalo na jej sláve.

3Mario Bros. (39 rokov)

Ultrapopulárny maskot Nintenda Mario debutoval v origináli Donkey Kong arkádová hra, ale čoskoro dostal šancu postaviť sa na vlastné nohy a zatieniť ľudoopov z hľadiska popularity. Pôvodné Mario Bros. arkádová hra vyšla v roku 1983 a pôsobila skôr ako koncepčný titul, na rozdiel od toho, čím sa neskôr stala.

SÚVISIACE: 10 podceňovaných franšíz videohier, z ktorých by vznikli skvelé televízne relácie

Uvedenie konzoly NES od Nintenda v 80. rokoch nielenže oživilo umierajúci trh s videohrami, ale z Maria urobilo meno domácnosti a ikonu popkultúry. Predal nespočetné množstvo konzol a pomohol Nintendu premenovať sa na poprednú videohernú spoločnosť pre celú generáciu. Dnes, takmer o 40 rokov neskôr, je stále rovnako silný.

dvaPac-Man (40 rokov)

Na celom svete je pravdepodobne len hŕstka ľudí, ktorí o tom nikdy nepočuli Pac-Man, a pravdepodobne žijú v odľahlých džungliach nedotknutých moderným svetom. Jednoduchý, ikonický charakter v štýle emoji Pac-Man vyvolalo šialenstvo napodobňovačov, keď videohry umiestnili na mapu ako hlavnú možnosť zábavy.

Pac-Man zaznamenala v priebehu rokov veľa evolúcie, ale základný predpoklad je stále nedotknutý. Hráči musia zhltnúť všetky pilulky na obrazovke a zároveň sa vyhnúť istej smrti v rukách niekoľkých duchov, ktorí ich neúnavne prenasledujú po každej chodbe. Pac-Man sa stal doteraz jednou z najlepších franšíz na domácich konzolách.

1The Oregon Trail (51 rokov)

Máloktorý hráč o nej pravdepodobne ani nepočul Oregon Trail, ale je to bezpochyby nesporný starý otec franšíz videohier. Prvý diel série vyšiel v roku 1971 a jeho posledné vydanie bolo v apríli 2021, čo dokazuje, že v franšíze je ešte veľa života.

Pôvodne bol navrhnutý ako vzdelávací nástroj pre deti, Oregon Trail Čoskoro sa rozšírili do nových edícií, portov na mobilné platformy, kartových/stolových hier a novej kapitoly publikovanej spoločnosťou Apple. To je veľká česť a všetci hráči by si to mali overiť Oregon Trail je všetko o tom, aby sa mohli dozvedieť niečo o histórii hier, ako aj o histórii skutočného života.

ĎALŠIE: 10 vtipných videohier, ktoré si zaslúžia prerobenie