10 malých detailov, ktoré si všimnete pri opätovnom prehrávaní hry Zelda: Ocarina Of Time

Aký Film Vidieť?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time je jednou z najpopulárnejších videohier Nintenda, od herných mechanizmov až po predstavenie príbehu.





Dobrý herný dizajn nestarne. Všetko ukazuje, že je to vek alebo priebeh, ale každá videohra postavená na dostatočne silnom základe to urobí vždy obstojí v skúške času - bez ohľadu na technologický pokrok dosiahnutý v tejto oblasti. Toto je veľmi prípad The Legend of Zelda: Ocarina of Time , hra, ktorá by mohla byť vydaná v roku 2020 s veľkým ohlasom u kritikov. Od klasicky epického príbehu až po najprísnejší dungeon dizajn a tempo vo franšíze, Ocarina času je v každom ohľade majstrovským dielom.






SÚVISIACE: Everything Link môže jazdiť na tom, že to nie je kôň v BOTW



Je to tiež dosť hustá hra a oveľa jemnejšia, ako by sa dalo na prvý pohľad očakávať. Jedno prehranie jednoducho nestačí na zhromaždenie všetkého Ocarina času musí ponúknuť. Od herných mechanizmov až po predstavenie príbehu, The Legend of Zelda: Ocarina of Time je jednou z najviac nabitých videohier spoločnosti Nintendo.

10Epická kinematografia

Ocarina času Pôvodné vydanie hry Nintendo 64 je často kritizované ako pomalé, ale letargické prechádzanie textu titulu je v skutočnosti dosť zámerné. Bez toho sa kinematografia hry začne rozpadávať (porovnajte, aké trápne a uponáhľané sú) Ocarina of Time 3D Cutscény sú v porovnaní s originálmi.)






Pokiaľ ide o smer cutscény, Ocarina času je sofistikovanejšie ako priemerné vydanie AAA a využíva divadelné konštrukcie, ako sú pohyb, zastavenie, na zarámovanie scén a akcií okolo ich dialógov. Keď sa pri zostrihu kamery a pohybe postáv pamätá na pevný posun v dialógu, Okarína Už klasicky epický príbeh dokáže do svojho textu pridať ešte väčšiu vrstvu drámy.



9Link & Zelda’s Rush To Grow Up

To si nevyžaduje čítanie medzi riadkami Ocarina času je príbehom dospievania skrz na skrz. To znamená, že zápletka je dosť neopísateľná, pokiaľ ide o podrobnosť tvrdosti dospievania. Ganondorfovo dobytie Hyrule priamo vyplýva z polopekného plánu spoločnosti Link & Zelda poraziť ho pri jeho vlastnej hre.






Zelda v podstate prinúti Linka, aby s ňou hral dospelých a vzal na seba záchranu Hyrule, keď sa to nikto nepýtal a Hyrule nie je v bezprostrednom ohrození (aj keď napätie v súvislosti so stromami Deku, Goron a Zora naznačuje, že čas sa čoskoro blíži.) Rytier strážiaci Death Mountain to vyjadruje najlepšie: Link sa hrá na hrdinu. Vo svojom zhone vyrastať a správať sa ako dospelí robia Link & Zelda detinskú chybu v domnienke, že ich plány sú pre nich iba prospešné.



8Niečo sa deje s Rutom

Princezná Ruto je jednou z najfascinujúcejších postáv Ocarina času , a v oboch časových líniách je okolo nej dosť tajomstva. V minulosti nebolo vôbec jasné, kto opustil Rutov list. Jeho rukopis by naznačoval samotnú Ruto, ale Linkina zmienka o liste presahuje jej hlavu. Mohla by sa s ním ťažko hrať, ale to by mohlo znamenať, že Ganondorf napísal list, aby nalákal Linka na získanie Zora’s Sapphire.

SÚVISIACE: Teória Zeldy: Ako môže technológia starnutia Switchu obmedziť BOTW2

V budúcnosti Ruto - ako Darunia v Chráme ohňa pred ňou - záhadne zmizne vo Vodnom chráme. Dá sa len predpokladať, že to najhoršie je, pretože Ruto nie je nikde k videniu a znovu ho vidno až v komore mudrcov.

7Zomierajúci vojak

Jedno z mála časovo citlivých tajomstiev v Ocarina času , Dying Soldier sa objaví až tesne predtým, ako Link prvýkrát vytiahne z podstavca Master Sword. Prítomnosť The Dying Soldier nebola po istý čas všeobecne známa, hlavne kvôli tomu, že hráči nemali dôvod ho vyhľadávať.

Hneď ako Link dostane Ocarinu času, okamžite smeruje k Chrámu času - veľkej budove, ktorú je ťažké prehliadnuť. Ak by však hráči vstúpili do zadnej uličky trhu Hyrule Market, Link narazí na umierajúceho vojaka, ktorý ho pred posledným dychom informuje o tom, že Ganondorf zaútočil.

6Je tu viac hrateľnosti pre odkaz Young Link ako odkaz pre dospelých

Rozdiel medzi mladým Linkom a dospelým Linkom nie je rovnomerný rozkol. Keď vezmeme do úvahy, že ten druhý má na svoje meno päť celých kobiek, nie ten prvý, je ľahké predpokladať väčšinu z nich Ocarina času sa vynakladá na hranie ako odkaz pre dospelých, ale to iba v prípade, že sa hráči vyhnú tvorbe čo najväčšieho množstva vedľajšieho obsahu.

V skutočnosti je tu pre mladého Linka o niečo viac hrateľnosti ako pre Link. Je to skôr rozdelenie 60/40 ako čokoľvek iné. Predtým, ako Link vytiahne Master Sword, môžu hráči získať viac ako polovicu všetkých kusov srdca, takmer polovicu všetkých tokenov zlata Skulltula, dve kúzla, obe vylepšenia peňaženky, vylepšenia bomb a Deku Nut, tri fľaše a masku. pravdy. Nezahŕňa to ani všetky kúsky srdca spojené priamo s výsadbou Magic Beans v minulosti.

5Epona je vedľajšou úlohou

Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, Link nikdy nemusí vkročiť na ranč Lon Lon, aby zachránil Hyrule. Epona sa v budúcnosti najčastejšie používa na preskočenie mosta na pevnosť Gerudo, ale Longshot vodného chrámu skráti vzdialenosť v pohode. Aj keď je Epona prominentne uvedená na titulnej obrazovke, nie je ničím viac ako vedľajšou úlohou.

Epona, ktorá je vedľajšou úlohou, hovorí o hernom dizajne zo starej školy viac ako o čomkoľvek inom. V dnešnej dobe by Epona bola nielen povinná, ale predstavená pomerne skoro. V Ocarina času , hráči sú nútení sami sa učiť geografiu Hyrule, prístup k Epone získajú, iba ak ju vyhľadajú.

4Prebudenie v lese Kokiri

Jedným zo spôsobov, ako Ocarina času vyjadruje tvrdosť dospievania tým, že pripraví Link o svoj domov, keď sa stane dospelým. Pri ukladaní a ukončení hry v budúcnosti sa Link vždy reštartuje v Temple of Time - pokiaľ hráči nespia v Linkovej posteli. Návratom do lesa Kokiri a spánkom v Linkovej posteli pred vypnutím hry začnú hráči skutočne svoje hry doma namiesto chrámu.

SÚVISIACE: Legenda o Zelde: Dych divočiny - recepty na varenie

To znamená, že to nie je v rozpore s tematikou hry. Ak sa niečo stane, prebudenie sa ako dospelého muža v dome určenom pre dieťa (spanie v posteli určenej pre dieťa) dáva perspektívu toho, ako sa už naozaj nikdy nemôžete vrátiť domov, akonáhle dospejete.

3You Don't Need The Fairy Bow For The Fire Temple

Ďalší Ocarina času mylná predstava je predstava, že lesný chrám sa musí robiť ako prvý žalár pre dospelých. Zatiaľ čo šejk dôrazne navrhuje, aby Link išiel prvý do Forest Temple (dokonca aj zamykanie cestovania v čase konkrétne za Forest Medallion,), hráči tu majú nejaké možnosti. Je pozoruhodné, že Prvý chrám je dokonale uskutočniteľný ako prvý žalár pre dospelých.

Aj keď vo vnútri Fairy Temple je miestnosť, ktorá vyžaduje Fairy Bow, je to len na nepovinnú hruď. Každý kľúč a kladivo Megaton nájdete bez luku v pohode a nie sú tu žiadni nepriatelia, ktorých by luk musel zabiť (aj keď to uľahčuje likvidáciu Volvagie.)

dvaShadow Vs Spirit: The Real Final Temple

Existuje dostatok dôkazov, ktoré naznačujú, že Tieňový aj Duchovný chrám mali byť tak Ocarina času Posledný žalár v rôznych vývojových bodoch. Duchovný chrám hovorí sám za seba: potom, čo Ganondorf prevezme vládu nad Hyrule, Link vnikne do pevnosti Gerudo a dobyje chrám postavený na obraz bohyne, aby porazil náhradné matky Ganondorfu.

Je to vyvrcholenie, ak nejaký niekedy existoval, ale to isté by sa dalo aplikovať na Tieňový chrám na koncepčnejšej úrovni. Link je odvážny v podzemí, ktoré mu celé hry číhalo pod nohami. Šejk sa nechtiac znova ukáže ako Zelda a Impa navrhuje, aby Link Zeldu znovu spojil, akonáhle chrám skončí.

1Link si nikdy nenájde svoje miesto na svete

Hrdina času to nemá ľahké a jeho oblúk sa sústreďuje okolo neustáleho rozchodu. Na začiatku je to chlapec bez víly. Keď však vílu dostane, Link je viac-menej poslaný preč z lesa, kde vyrastal, kde sa stáva chlapcom s víla pre obyvateľov Hyrule.

Keď Link nadobudne dospelosť, dozvie sa, že nie je ani Kokiri, ale Hylian, vďaka čomu je jeho vystúpenie ešte výraznejšie - a keďže bol nezvestný sedem rokov, jeho doslovné miesto v role je takmer vykorenené. Link je nútený slúžiť ako hrdina, ale je to len málo komfortu, pretože jediná postava, ktorá sa k nemu môže vzťahovať - ​​Navi - ho opustí, len čo sa ich cesta skončí.