Podľa Metacritic 5 najlepších hier pre rýchlosť (a 5 najlepších klubových hier v noci)

Aký Film Vidieť?
 

Päť z najlepších položiek z dlhotrvajúcej série Need For Speed ​​od EA a päť najlepších z franchisingu Midnight Club od spoločnosti Rockstar, ktorý je nasiaknutý neónmi.





Za posledných 20 a viac rokov mohlo byť pre konzoly vydaných veľa hrozných závodných hier, ale bolo ich rovnako veľa neuveriteľných - či už je to Skvelý turizmus série alebo Forza Horizon hry - ale len málo z nich bolo tak konkurencieschopných ako Nočný klub a Need For Speed . Nočný klub nemusí byť v spor o najlepšiu hru Rockstar , ale rovnako to malo zásadný vplyv na závodné hry, ktoré nasledovali potom Need For Speed urobil.






SÚVISIACE: Každá veľká franšíza športových hier zoradená od najhoršej po najlepšiu



Ale ani jedna z týchto sérií neskrývala skutočnosť, že sú tak ovplyvnené navzájom , či je Need For Speed ktoré boli ovplyvnené Midnight Club’s otvorené svety alebo Nočný klub brať podnety z Need For Speed’s hĺbkové prispôsobenie. Predsa Need For Speed môže chýbať Midnight Club’s kvalitná konzistencia, ktorú EA v jednom okamihu zmenila zo série na každoročnú udalosť, stále má táto série pravdepodobne lepšie hry ako jediná závodná franšíza spoločnosti Rockstar.

10Midnight Club Street Racing (2000) - 78

Polnočný klub Street Racing, priniesol arkádové preteky na konzolu Sony PlayStation, pretože spočiatku spojil prieskum a preteky tým, že predstavil nielen jeden otvorený svet, ale hneď dva. Londýn a New York boli vykreslené pomerne dobre, najmä na tú dobu.






Pretože však závody boli založené na tom, aby sa človek dostal z kontrolného bodu na kontrolný bod čo najrýchlejším možným spôsobom, bola to väčšia zábava ako jazda po singulárnej trati. Navyše, počítačoví protivníci nikdy nemali v závodnej hre väčšiu osobnosť, pretože by sa pretekári počas celých závodov posmievali hráčom, a každý jeden šéf bol tak prehnane nepríjemný, aj keď rovnako vtipný.



9Midnight Club: Los Angeles (2008) - 82

Polnočný klub: Los Angeles predstavuje najväčší odchod, aký kedy séria zažila, pretože namiesto niekoľkých rôznych otvorených svetov založených na veľkých mestách z celého sveta, Anjeli má sídlo iba v jednom meste. Zhodou okolností by to nebolo ani prvýkrát, čo by spoločnosť Rockstar Games použila mestské prostredie na západnom pobreží, ktoré už predtým využívala vo svojich Grand Theft Auto série.






Anjeli bola tiež prvou hrou v sérii, ktorá obsahovala príbeh, a bola celkom zakotvená v hrateľnosti v porovnaní s arkádovým štýlom jej predchodcov. V skutočnosti, Polnočný klub: Los Angeles je úplne iná hra a pravdepodobne by nemala mať MC titul. Kritici však stále milovali jeho elegantný lesk, ale všeobecne pripúšťali, že to nebolo také silné ako v predchádzajúcich hrách.



8Need For Speed ​​Underground 2 (2004) - 82

Príde len rok po prelomovom Podzemie, Podzemie 2 túto hru ešte zväčšila vytvorením vlastného fiktívneho mesta otvoreného sveta Bayview, ktoré bolo založené okrem iného na Beverly Hills, New Jersey a Las Vegas. Tento aspekt hry bol veľkým vylepšením hneď na prvý Podzemie , ktoré mali extrémne obmedzené a tesné pouličné kurzy.

Hra mala tiež niekoľko vzrušujúcich nových herných režimov, ale Podzemie 2 nakoniec nedopadol tak dobre ako jeho predchodca z dôvodu nedostatku inovácií v oblasti kontroly a prezentácie.

7Need For Speed ​​Most Wanted (2005) - 83

Do tohto bodu na časovej osi série, otvorený svet Need For Speed tieto hry sa stali každoročnými udalosťami, pretože boli nesmierne úspešné a ich kvalita bola stále rovnaká. Ale, Najhľadanejší urobil kopec vzrušujúcich pokrokov, ktoré si požičali zo starších hier série, a predstavil režimy, ktoré ešte nikdy predtým nevideli.

Najhľadanejší bol zasadený do denného svetla, bol tu úplne prepracovaný príbeh a séria priniesla policajné prenasledovania. Keď boli hráči prenasledovaní policajtmi, museli sa skryť v tmavých priestoroch, aby unikli, a zapadalo to do Need For Speed svet dokonale. Ale predovšetkým bolo konečne vyladené ovládanie vozidla, čo kritici a fanúšikovia už roky chceli.

6Midnight Club III: DUB Edition (2005) - 84

Medzi tým bol veľký skok v autenticite Polnočný klub II a Midnight Club III: DUB Edition . Všetky modely vozidiel v druhej hre boli založené na skutočných automobiloch, ale keďže Rockstar nemal práva na ich pomenovanie po skutočných značkách, všetky mali falošné mená.

Avšak v Vydanie DUB , všetky autá boli teraz služobnými vozidlami. Okrem toho to bolo tiež prvýkrát, čo táto séria umožnila hráčom prispôsobiť si svoje vozidlá, a hoci si zjavne brala rady od svojho konkurenta Need For Speed , prispôsobenie v Vydanie DUB bola oveľa hlbšia.

5Need For Speed ​​Underground (2003) - 85

S vydaním Need For Speed ​​Underground , bolo to prvýkrát, čo EA použila sériu na využitie obrovského trendu pouličných závodov, ktorý bol spôsobený Rýchlo a zbesilo . Vydavateľ upustil od superautomobilov, na ktoré sa séria pri toľkých hrách zamerala, a prepol ich na japonský import.

SÚVISIACE: 10 ikonických postáv videohier a ich náprotivky MCU

Podzemie kládol obrovský dôraz na prispôsobenie vozidiel, ktoré sa stalo základom zdanlivo každej jednej závodnej hry, ktorá vyšla v roku Podzemie zobudiť sa. Hra bola mimoriadne štýlová a aj napriek tomu, že to nebol otvorený svet, vynaložilo sa veľké úsilie na to, ako vyzerajú okruhy lesklé. Je zaujímavé, že Podzemie pokračoval v inšpirovaní hier Fast & Furious.

4Need For Speed: High Stakes (1999) - 86

Ako taká raná hra v sérii, Vysoké stávky bol v podstate plánom toho, čo sa nakoniec stalo Podzemie série. Vysoké stávky je jednou z najlepších závodných hier na pôvodnej PlayStation, pretože má určité ľahké prvky RPG, pri ktorých sa hráči rozhodujú, či svoje kredity použijú na nákup nového automobilu alebo prispôsobenie svojho súčasného automobilu. Existujú dokonca aj závody ružových slipov, ktoré boli herným prvkom pouličnej závodnej hry Odšťavené na základe celej svojej koncepcie.

3Midnight Club II (2003) - 86

S Polnočný klub 2 , séria naďalej predstavovala medzinárodné mestá, pretože hra sa odohráva nielen v Los Angeles, ale aj v Paríži a Tokiu. Séria šla na plný plyn s arkádovými pretekmi, keď hráči mohli dokonca vyjsť na pyramídu Louvre a preskočiť budovu. O týchto troch mestách sa skrýva toľko ďalších skrytých zábavných detailov, pretože sa kladie veľký dôraz na hľadanie skratiek v pretekoch.

SÚVISIACE: Super Mario 64: 10 najpamätnejších hviezd

Hra tiež predstavila 3D animované postavy, pretože šéfovia neboli nič iné ako textové polia v prvej hre. Mestá mali toľko hĺbky, na výber viac vozidiel a hra dokonca predstavila motorky. Najlepšie však je, že je to celkom herný počin, ak hráči hru dokončia na 100%, odomknú SLF450F, čo bola v podstate nelicencovaná verzia Batmobile.

dvaMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

V konečnom dôsledku ide o rozšírenú verziu servera Vydanie DUB , ktorý prišiel rok predtým, Vydanie DUB Remix má oveľa viac obsahu ako akékoľvek iné rozšírené vydanie tejto generácie hier. Táto hra má nielen pridaných 26 licencovaných hudobných stôp, čo predstavuje celkový počet 124, a 24 nových vozidiel, ale obsahuje aj nové mesto Tokio, ktoré je masívne aktualizovanou verziou hry, ktorá sa nachádza v Polnočný klub II.

The Nočný klub séria nikdy nebola len o dostihoch, ale aj estetická a vzhľadom na tieto štyri mestá všetky vozidlá a hudobnú sieť hip-hopu, rocku a tanca, Remix je dokonalý zážitok z klubu Midnight Club.

1Need For Speed ​​- Séria Hot Pursuit - 88/89

Celkovo sa v hre uskutočnili tri hry Prenasledovanie séria, prvá v roku 1998, Hot Pursuit 2 v roku 2002 a remake pôvodného z roku 2010, ktorý bol nedávno prerobený. Prvé dve hry majú na Metacritic priemerné skóre 88 a remake má dokonca 89, čo znamená, že porazili všetky importované pouličné závodné hry celkom bez problémov.

The Prenasledovanie séria mohla inšpirovať také zlé, dobré Need For Speed film, ale hry sú nestydatne zábavné, pretože sa v nich jedná o bitie iných pretekárov a o vyhýbanie sa polícii v mimoriadne zdĺhavých kurzoch. Remake roku 2010 je korunným klenotom v Need For Speed série.