5 najlepších nezmapovaných hier (a 5 najlepších hier Tomb Raider) podľa hodnotenia Metacritic

Aký Film Vidieť?
 

Pokiaľ ide o akčné / dobrodružné hry, Uncharted a Tomb Raider sú franšízy go-to a tu je 10 ich najvyššie hodnotených splátok.





Vďaka Nezmapovaný seriály adaptované do podoby filmu, fanúšikovia sa obávajú, či dokáže Hollywood dosiahnuť spravodlivosť v hrách, pretože počet vysokorozpočtových filmových adaptácií videohier je menej ako hviezdny. Keď už hovoríme o drvivých úpravách, Vykrádač hrobov sa chystá tento rok vydať ďalšie filmové pokračovanie, aj keď to nie je zďaleka jediné spojenie medzi týmito dvoma franšízami akčných a dobrodružných hier.






SÚVISIACE: Sony Pictures, vyvíjajúci 3 filmy, 7 televíznych programov založených na hrách PlayStation



Nezmapovaný bol jednoznačne ovplyvnený Vykrádač hrobov, pretože obaja protagonisti sú hľadačmi pokladov klusajúcimi po svete, ktorí zväčšujú budovy a majú veľmi podobné schopnosti. Nielen to, ale obe série sú tiež kritickými miláčikmi a veci sa v roku 2013 dostali do úplného kruhu Vykrádač hrobov reštart získal jasný vplyv zo slávnej línie hier Naughty Dog, ktoré lovia poklady. Prirodzene, obe franšízy boli v posledných rokoch chválené rovnako.

10Tomb Raider: Legend (2006) - 82

Tomb Raider: Legenda bolo to prvýkrát, čo sa séria výrazne reštartovala, keďže hra, ktorá prišla predtým, anjel Temnoty , bol buggy, závada-posiate skúsenosti s chatrnou hrateľnosťou a strašným príbehom. Séria sa dostala na úplné dno, ale Legenda videla, ako sa Lara Croft vracia väčšia ako kedykoľvek predtým.






Hra reštartuje sériu tak, že začne od úplného začiatku, ako Legenda je neuveriteľne dobre vyrozprávaný príbeh o pôvode. Aj keď úrovniam bolo vyčítané, že sú príliš malé a lineárne, ako Vykrádač hrobov séria je všeobecne známa tým, že má otvorené úrovne, ktoré môžu hráči preskúmať, Legenda stále má najlepšiu hrateľnosť, ktorú séria doposiaľ ponúkala.



9Uncharted: The Lost Legacy (2017) - 84

Ako koniec roka Uncharted 4: A Thief’s End jasne zabalený príbeh Nathana Drakea, Stratené dedičstvo bol vydaný o rok neskôr s rôznymi protagonistami a chová sa skôr ako dodatok k štvrtej hre, má zhruba polovicu dĺžky. Stratené dedičstvo vidí Chloe Frazer, obľúbenú fanúšičku, ktorá tu nepochybne chýbala Zlodejský koniec , spojte sa s druhoradou darebáčkou tejto hry, Nadine Rossovou.






Ak povieme, že ide o hru bez drakov, jeho absencia je sotva cítiť, pretože obe ženské postavy majú toľko chémie. Nielen to, ale hra sa rozširuje na neuveriteľnú úroveň Madagaskaru od Zlodejský koniec, tiež, aby sa človek cítil ešte viac ako otvorený svet. Aj keď sa to možno nezdalo možné, Stratené dedičstvo je možno ešte krajší ako jeho predchodca.



8Tomb Raider II (1997) - 85

Tomb Raider II robí všetko, čo prvá hra, ale väčšie a lepšie - a keď sa na to pozrieme, je to oveľa lepšie prepracovaná hra ako pôvodná. Druhá položka vo franšíze prichádza s pridaním vozidiel, rozmanitejšími miestami a skvelým príbehom, ale prichádza aj s oveľa náročnejšou úrovňou obtiažnosti. Aj keď je preskúmanie všetkých jaskýň celou príťažlivosťou hry, je skutočne osviežujúce vidieť po dennom čase strávenom v tmavých hrobkách trochu denného svetla.

7Tomb Raider (2013) - 86

Po roku bude druhý hlavný reštart Legenda Tomb Raider sedem rokov pred rokom 2013 Vykrádač hrobov riskovala oveľa viac a skutočne sa vydala temnou a odvážnou cestou. Spoločnosť Crystal Dynamics nielenže zásadným spôsobom prepracovala svoju postavu, pretože jej dala realistickejšie oblečenie a nesexualizovala ju, ale hrateľnosť sa nepodobala na nijakú hru zo série, ktorá pred ňou bola.

Vykrádač hrobov predstavil do série ľahké RPG prvky, pretože hráči boli nútení vyrábať vlastné zbrane a zbierať rastliny a predmety zo sveta. Táto hra konkrétne ovplyvnila film z roku 2018, a preto je tu odvážny realizmus Vykrádač hrobov je perfektné spracovanie filmu. Jednou z najväčších kritík však bolo, že pre hru s názvom Vykrádač hrobov , čo sa týka hrobiek, to výrazne chýbalo, pričom titulárna činnosť bola úplne odsunutá na nepovinné vedľajšie úlohy.

6Uncharted: Drake’s Fortune (2007) - 88

Je ľahké sa na to pozerať Drake’s Fortune cez nostalgické okuliare, ale prvá hra v Nezmapovaný franšíza nebola tak milovaná ako jej nástupcovia. Stále je to však lepšie ako väčšina hier, čo svedčí o čistej kvalite Naughty Dog. Je to vôbec prvýkrát, čo sa hráčom predstaví muž, ktorý sa stane najväčším hrdinom spoločnosti Sony, Nathan Drake.

Hra si výrazne požičala od Indiana Jones , pretože Nate je rovnako pôvabná a atletická ako ikonická filmová postava a líši sa medzi nimi iba v tom, že Nate nemá bič alebo fedoru. Navyše, obsadenie vedľajších postáv bolo rovnako očarujúce. Od tvrdého a ostrieľaného cigaretového fajčenia Sullyho až po zvedavú a morálnu Elenu to bol prvý náznak, ktorý by hráči dostali, ako sa táto séria stane filmovou a dobre napísanou.

5Rise Of The Tomb Raider (2015) - 88

Rise of the Tomb Raider je skoro ako Temný rytier reštartovaných Vykrádač hrobov trilógia, keďže ide o strednú hru v sérii, nadväzuje na svojho predchodcu desaťkrát a jej nástupca sa ani zďaleka nepriblížil k prekonaniu svojej kvality.

Spoločnosť Crystal Dynamics nielenže napravila najväčšiu chybu z roku 2013 Vykrádač hrobov tým, že skutočne postavíte toľko hrobiek, ako to je blízko k hre otvoreného sveta Vykrádač hrobov nikdy neprišiel, ale ponorí sa hlbšie do histórie Lary aj s jej otcom. Podľa kritikov je to najlepšie Vykrádač hrobov hra existuje už takmer 20 rokov.

4Tomb Raider (1996) - 91

Na základe metakritického skóre z desiatok Vykrádač hrobov hry, ktoré boli vydané odvtedy, žiadne nie sú také dobré ako úplne prvá hra, ktorá vyšla pred 25 rokmi na pôvodnej PlayStation.

Napriek neuveriteľne zastaranej grafike, zjednodušenému príbehu a bolestne neohrabanému ovládaniu to bola najväčšia hra roku a bolo to také vzrušenie slobodne preskúmať bez obmedzenia neviditeľnými múrmi. Od zeleného tielka cez dvojité zbrane až po akrobatov hra zrodila ikonu.

3Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) - 92

Po fenoméne, ktorý bol Uncharted 2: Among Thieves , pre tretiu hru bolo veľa hype, dokonca viac ako pre druhú, pretože prvá hra nebola taká milovaná. Ale, Drake’s Deception vyrazil z parku tretíkrát za sebou. Má niekoľko príbehových oblúkov, ktoré nie sú spojené, napríklad to, ako sa Talbot dokáže v okamihu objaviť a zmiznúť, a záverečný akt s nádherným strateným mestom je v podstate rovnaký ako tretí dej Medzi zlodejmi .

SÚVISIACE: 10 adaptácií videohier filmov, ktoré boli vydané o desaťročia neskôr

Cesta tam je však neuveriteľná. Od predstavenia milému meadeadovi Charliemu Cutterovi v anglickej krčme na samom začiatku až po flashbackové scény v Cartagene, keď sa Drake a Sully prvýkrát stretli, je táto hra ďalším neuveriteľným dobrodružstvom v podobe klbka. Okrem toho je to prvýkrát, čo séria skutočne priniesla aj aspekt puzzle.

dvaUncharted 4: A Thief’s End (2016) - 93

Zlodejský koniec je jedným z najchutnejších zakončení všetkých sérií vôbec. Dokonale zabalí príbehové oblúky postáv, s ktorými hráči strávili viac ako 80 hodín, aj keď sa frustrujúco postavil na vedľajšiu koľaj Charlie Cutter, jednu z najlepších postáv, ktoré majú byť predstavené. Drake’s Deception . Vzťahy v Zlodejský koniec, konkrétne sú presne tým, prečo by mali fanúšikovia dúfať, že filmové spracovanie bude skvelé.

Okrem príbehov a vývoja postáv, ktoré boli v sérii vždy úžasné, má štvrtý diel hry fenomenálny vizuál a hrateľnosť je prepínaná vôbec po prvýkrát. Už to nie je len lezenie, prehýbanie sa a prikrývanie Zlodejský koniec predstavil hlavné prvky stealth, vozidlá a úrovne plávania, ktoré sú skutočne príjemné.

1Uncharted 2: Among Thieves (2009) - 96

Nie Vykrádač hrobov hra mala šancu dosiahnuť rovnaké kritické výšky ako hra Medzi zlodejmi , ako druhá hra v Nezmapovaný séria je jednou z najlepšie hodnotených videohier všetkých čias a najlepšie hodnotenou hrou Metacritic za rok 2009. Aj keď sú všetky Nezmapovaný hry sú najmodernejšie, o čom sa nedá povedať inak ako Medzi zlodejmi , pretože vyhladil mnoho drsných okrajov originálu.

Či už ide o skoky po strechách Nepálu alebo preskúmanie himalájskych hôr, existujú krajšie polohy a ďalší rozvoj postáv, plynulejšia stimulácia a úžasnejšie scenérie. Vzhľadom na to, ako sa celé rozprávanie snaží o odhalenie strateného mesta Šambhala, finále už nemôže byť uspokojivejšie.