Age of Wonders: Planetfall Review - Čas a priestor

Aký Film Vidieť?
 

Age of Wonders: Planetfall úspešne stavia proti sebe šesť rôznych mimozemských frakcií v strategickej hre určenej pre takticky zmýšľajúcich hráčov.





Age of Wonders: Planetfall úspešne stavia proti sebe šesť rôznych mimozemských frakcií v strategickej hre určenej pre takticky zmýšľajúcich hráčov.

Age of Wonders: Planetfall je 4X ťahová strategická hra, ktorá sleduje šesť rôznych medzihviezdnych frakcií, keď sa snažia získať kontrolu nad zvyškami padlej ríše. Age of Wonders: Planetfall ponúka množstvo obsahu pre fanúšikov stratégie, ale jeho samotný rozsah si vyžaduje veľké investície a trpezlivosť zo strany hráča.






Príbeh Age of Wonders: Planetfall sa odohráva storočia po úpadku medzigalaktickej ríše známej ako Hviezdna únia, ktorá zjednotila početné svety a rasy pod jedinou zástavou. Medzihviezdnemu cestovaniu zabránila udalosť známa ako Cataclysm, ktorá oddelila mnoho skupín v rámci Hviezdnej únie a spôsobila, že sa prispôsobili svojmu okoliu. Kampaňový režim hry zachytáva príbeh od okamihu, keď bude medzihviezdne cestovanie ešte raz možné a nové frakcie sa prvýkrát stretnú navzájom, keď sa pokúsia preniknúť cez zvyšky Star Union. Režim kampane sa skladá zo 14 misií (vrátane výučby), ktoré hráčovi poskytujú rámec, prostredníctvom ktorého sa môže dozvedieť históriu nastavenia a zažiť inú hrateľnosť a perspektívu každej frakcie.



Súvisiace: Age of Wonders: Sektorový systém Planetfall je vynikajúci pre 4X strategické hry

Hviezdna únia môže byť preč, ale v jej dôsledku zostalo šesť frakcií, ktoré sa snažia pre seba získať svet padlej ríše. Šesť hrateľných frakcií v hre sú Amazonky (čisto ženská frakcia, ktorá dokáže ovládať divočinu a divočinu), Zhromaždenie (druh podobný Borgom, ktorý má talent na technológie a ktorý môže využívať mŕtvoly svojich nepriateľov vo svoj prospech) ), Dvar (vesmírni trpaslíci, ktorí na nepriateľa rozpútajú silné vozidlá a môžu pretvarovať samotnú zem), Kir'Ko (roj inteligentného hmyzu, ktorý v boji na blízko prekoná nepriateľov väčším počtom), Syndikát (frakcia ušľachtilí otrokári, ktorí majú kvalifikáciu v diplomacii a v lsti), a Vanguard (pozostatky Hviezdnej únie, ktoré sa prebudili z kryospánstva a sú všadeprítomnou frakciou, ktorá môže dobre fungovať v rôznych oblastiach). Šesť frakcií nie je jedinou silou v galaxii, pretože existujú NPC rasy, ktoré môžu pre hráča pôsobiť ako hľadači úloh, zatiaľ čo veľa svetov obsahuje aj nepriateľskú divočinu, ktorej je potrebné sa vyhnúť alebo ju prekonať v boji, aby bolo možné ovládnuť mapa.






Hrateľnosť hry Age of Wonders: Planetfall odohráva sa na opustených svetoch, ktoré boli kedysi súčasťou Hviezdnej únie a ktoré sa súčasné frakcie snažia vydávať za svoje. Mapa je rozdelená do rôznych sektorov a je na hráčovi, aby získal čo najviac, aby mohol budovať svoje mestá a kolónie. Existujú rôzne typy máp sveta, ktoré si hráč môže zvoliť, a to meniť počet nepriateľských foriem života, prázdne kolónie, drsné prostredie a opustené technológie, čo môže drasticky zmeniť rýchlosť rastu frakcie.



Vyhliadka na vedenie sci-fi vojny medzi armádami rôznych mimozemských foriem života, robotmi a vesmírnymi mariňákmi sa môže javiť ako lákavá myšlienka, pre začínajúceho veliteľa je však na stole viac možností, pretože pri rokovaniach je rovnako dôležitá diplomacia a obchod. s nepriateľmi. Pokračovanie v výskume je tiež dôležité, pretože je možné zvíťaziť pomocou výkonných tajných technológií, ktoré sa vyberú na začiatku hry a umožňujú prístup k rôznym možnostiam a jednotkám výskumu v priebehu zápasu a môžu byť potenciálne kľúčom k víťazstvu, pretože všetky končia výkonnými „technológiami súdneho dňa“, ktoré môžu hru priamo vyhrať. Hráč musí tiež sledovať zdroje svojej začínajúcej hviezdnej ríše, ako aj šťastie svojich obyvateľov, aby sa zabránilo prevratu, čo znamená, že je potrebné sledovať veľa informácií.






Je možné zapojiť nepriateľov do menších konfliktov, pretože hráč môže ovládať jednotlivé bitky podobným štýlom X-COM hry. Akonáhle sa dve armády zapoja do bitky, hráč môže ovládať každú jednotku v ťahovom konflikte na malej mape, ktorá sa vyznačuje rôznym terénom, ktorý je možné využiť v prospech (alebo na úkor) rôznych jednotiek. Hráči, ktorí sa nezaujímajú o veľa malých bitiek, môžu nechať počítač, aby ich automaticky odohral. Obe armády dostanú pred zápasom približný odhad svojich síl, aby si hráč mohol vyhodnotiť svoje šance skôr, ako sa zapojí. jednotky k potenciálne katastrofálnemu výsledku. Vyššia úroveň výkonu nie je zárukou víťazstva, pretože slabšia nepriateľská jednotka môže aj tak niekedy vzdorovať šanci a zvíťaziť.



Šesť frakcií v Age of Wonders: Planetfall sa môže cítiť podobne, ak hráč iba použije príkaz automatickej bitky na preskočenie malých konfliktov v hre. Hráči, ktorí očakávajú frakcie tak odlišné ako tie v podobných hrách StarCraft alebo Warcraft môžu byť sklamaní zdieľanými prvkami mnohých frakcií, ale jedinečnosť každej jednotky skutočne vyjde najavo počas samotných bitiek. Môže to byť lákavá vyhliadka na preskočenie menších bitiek Age of Wonders: Planetfall, ale skutočnou podstatou hry je vidieť, ako tieto odlišné jednotky fungujú, keď sú postavené proti sebe, než aby sa pri riešení každej bitky spoliehali na RNG.

Jedným z dôležitých aspektov bojového systému je použitie jednotiek hrdinov, ktorí sa môžu povýšiť pomocou dosiahnutia víťazstva na bojovom poli. Jednotky hrdinov môžu v priebehu hry získať nové schopnosti vrátane pasívnych buffov, špeciálnych útokov a síl, ktoré sú pre každú frakciu jedinečné. Je tiež možné upgradovať hrdinov a bežné jednotky pomocou modov, ktoré možno nájsť alebo preskúmať, aby im poskytli ešte viac výhod v bitke. Existujú špeciálne jednotky známe ako velitelia, ktorí sú vybraní na začiatku hry a zastupujú vodcu každej frakcie. Veliteľov je možné prispôsobiť tak, aby určovali ich silné a slabé stránky, ba dokonca aj vzhľad. Aj keď existuje veľa vopred pripravených veliteľov, z ktorých si hráč môže vyberať. Je možné nastaviť pravidlá hry tak, aby umožnili oživenie veliteľov na kapitálovom mieste, ak padnú v bitke, čo znamená, že existuje väčšia motivácia k ich pravidelnému použitiu v bitke, ako by sa mali šetriť ich jedinečné schopnosti pre dôležité konflikty.

Konflikty v Age of Wonders: Planetfall Staňte sa epickými záležitosťami ako vývojári každej frakcie v priebehu hry, ale to to znamená trpí rovnakým problémom ako hry podobné Civilizácia VI, kde sa tempo zastaví, keď každá frakcia umiestni na palubu viac miest a jednotiek. Hranie na mape štandardných scenárov s využitím všetkých šiestich frakcií nakoniec spôsobí, že sa čakanie na konci každého kola pretiahne na niekoľko minút. Realizovateľné budú zákruty, kde budete tráviť viac času čakaním ako zadávaním príkazov. Túto otázku je možné trochu zmierniť hraním s menším počtom súperov a zhoršuje sa tým, že sa stretneme s viacerými, čo tiež mení rozsah konfliktu v každej hre.

Ťahová povaha Age of Wonders: Planetfall sa môže javiť ako neatraktívna vyhliadka na hru pre viacerých hráčov proti ostatným hráčom, ale existuje veľa možností, ako udržať veci v pohybe rýchlo. Je možné nastaviť pravidlá, ktoré na hráčov použijú časovač, aby sa zabránilo zablokovaniu, zatiaľ čo je možné vydávať bojové karty, ktoré je potrebné minúť, aby sa mohli manuálne zapojiť do bitiek. Bojové karty nútia hráčov rozhodnúť sa, či je bitka dostatočne dôležitá na to, aby si vyžadovali ich neoddeliteľnú pozornosť, aby sa zabránilo spomaleniu hier pri hraní každého menšieho stretnutia.

Strategické hry sú pre porty konzoly vždy zložitou vyhliadkou Age of Wonders: Planetfall robí skvelú prácu, aby to fungovalo. Charakter hry založený na mriežke Znamená to, že funguje dobre s joypadom a prehrávač sa po zvládnutí skratiek príliš nespomalí. Jedným zo spôsobov, ako by sa dala vylepšiť konzolová verzia hry, je možnosť zväčšiť rozhranie / text, pretože môže byť ťažké prečítať malé písmo, ktoré sa objaví na obrazovke. To by nemal byť problém pri hraní hry na počítači, ktorý je blízko hráča, ale problém sa stáva pri hraní hry na televízore cez celú miestnosť.

Age of Wonders: Planetfall ponúka veľa obsahu pre fanúšikov strategických hráčov, pretože množstvo prispôsobenia, možnosti rastu a cesty k víťazstvu sú ohromujúce, keď sú všetky dohromady. Táto hra je pomalá a od hráča si vyžaduje veľa, ak chcú dosiahnuť víťazstvo. Toto tempo nemusí byť pre každého vkus, ale tí, ktorí chcú viesť epické medzigalaktické konflikty, si môžu nájsť veľa Age of Wonders: Planetfall, pokiaľ majú trpezlivosť venovať sa ovládaniu jej mnohých systémov.

Age of Wonders: Planetfall je teraz k dispozícii pre PC, PlayStation 4 a Xbox One. Screen Rant bol pre účely tejto recenzie opatrený digitálnym kódom pre verziu hry pre PlayStation 4.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)