Beyond: Two Souls PC Review - nie je to duchovný zážitok

Aký Film Vidieť?
 

Beyond: Two Souls prichádza na PC, ale zmena platformy neskrýva širšie problémy hry s jej obmedzujúcou hrateľnosťou a celkovým rozprávaním.





Beyond: Two Souls prichádza na PC, ale zmena platformy neskrýva širšie problémy hry s jej obmedzujúcou hrateľnosťou a celkovým rozprávaním.

Ambície, za ktorými stojí Quantic Dream Beyond: Two Souls nikdy nebol na pochybách. Vďaka Ellen Page a Willem Defoe vývojár zdvojnásobil obrovský úspech ostatných exkluzívnych produktov PlayStation Silný dážď keď vyšla v roku 2013. Nasledovalo opätovné vydanie systému PS4 a teraz všetky tieto exkluzívne produkty spoločnosti Sony prichádzajú pre PC prostredníctvom obchodu Epic Games.






Beyond: Two Souls zostáva jasným pokusom spoločnosti Quantic Dream pokračovať v kine. Je to nielen podľa jeho obsadenia, ale aj podľa jeho rámca, ambiciózneho príbehu o duchovných svetoch, tajných vládnych organizáciách a viacgeneračných sprisahaniach. Na makroúrovni Beyond: Two Souls rozpráva zvláštny a zaujímavý príbeh, ale stráca sa v zložitosti.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Detroit: Staňte sa človekom - má srdce, chýba mu skvelý príbeh

To neznamená, že prvky Beyond: Two Souls nie sú mimoriadne úspešné. Hra je orámovaná sériou nelineárnych úrovní, rozhodnutím, ktoré nielenže umožnilo spoločnosti Quantic Dream zaujímavým spôsobom rozpracovať jej záhadu, ale tiež umožňuje hráčovi hádať, keď ustavične rozuzľuje jej niekedy bizarné prvky. Beyond: Two Souls nie je také čudné ako predchádzajúca hra Fahrenheit / Indigo proroctvo , ale aj tak je to ďaleko od toho priamejšieho Silný dážď .






Ešte lepšie je, že toto zameranie na epizodickejšiu štruktúru pomáha zabrániť nesúvislosti celkového príbehu. Beyond: Two Souls pokrýva desaťročia, a tak to, že prinútite hráča nakúpiť trik času, znamená, že tieto medzery sa nikdy necítia príliš nepríjemné. Napokon sa spája s dejom povrchne, ale ako štylistická voľba je šikovná.



Aj keď tento štýl ide spravodlivým spôsobom, nezakrýva niektoré problémy týkajúce sa podstaty hry. Beyond: Two Souls určite hraničí s melodramatickým, občas sa ponorí do nadmerne využívaných trópov, ktoré nezodpovedajú jeho veľkolepým nápadom. Príbeh o zlých duchoch rozpútaných podivnými zariadeniami si vyžaduje spojenie so svojimi postavami prostredníctvom menších okamihov, ale to sa nikdy úplne nestane.






Kvôli tomu, Beyond: Two Souls môže byť veľký a bombastický, ale stráca sa v detailoch. Príliš často prvky, ktoré by mohli pomôcť pri budovaní postavy, aj keď sa objavia niektoré prvky, ako napríklad zmätok ako duch na dospievajúcej narodeninovej oslave alebo preskúmanie Jodieho domu ako dieťaťa. Spojenie medzi Jodie a záhadnou entitou Aiden sa cíti prinajmenšom nefalšované a toto je možno najzaujímavejšia časť hry.



Beyond: Two Souls nikdy sa na to skutočne nepozerá nad povrchovú úroveň a toto je problém plošne. Sem tam sa objavia veľké subjekty, od bezdomovectva až po zahraničné intervencie, a dokonca existuje medzihra, kde Jodie zostáva s rodinou Navajo a pomáha im so zlou kliatbou. Celkovo chýbajú nuansy a hĺbky, ktoré nepomáhajú zapojeniu hráča.

Je potrebné povedať, že všetci herci sa snažia všetko, čo je v ich silách, s veľkými menami Ellen Page a Willem Defoe, ktorí sa venujú čestnej práci, ale niekedy to zjavne nie je ľahké. Skript sa občas javí ako drevený a sú niektoré vzťahy, ktoré sa javia ako nefalšované. To platí najmä pre romantické záujmy, ktoré sú buď nedostatočne tepelne upravené alebo naplnené dostatkom komplikovaných prvkov, aby zabránili hráčovi v skutočnom pocite toho emočného pripútania.

Quantic Dream opäť padá v týchto menších detailoch. Beyond: Two Souls mieri vysoko, ale zabúda na zložitejšie prvky, od základnej romantiky, ktorá je trápne medzi šéfom a jeho zamestnancom (zavedenie mocenskej dynamiky, o ktorej sa nikdy ani len nezmieňuje, ale je sama preskúmaná), až po základné tajomstvo hry, ktoré neobdrží uspokojivú cestičku . Používatelia zistia, kto je Aiden, na konci hry, ale nie je to nič, čo by bolo zvlášť naznačené v týchto samostatných epizódach - škoda vzhľadom na to, ako dobre sa ukazuje vzťah Jodie a Aidena.

To nepomáha Beyond: Two Souls trpí dosť obmedzujúcou hrateľnosťou. Rovnako ako ostatné hry Quantic Dream, hlavným zameraním sú udalosti v krátkom čase, ktoré však nikdy nemajú veľkú váhu, takže hráč pocíti rovnakú účasť na úlohách, ako je varenie jedla alebo prenikanie na tajnú vojenskú základňu naplnenú zlými duchmi. Navyše, niektoré z QTE vybraných pre interaktivitu sú dosť čudné, napríklad zlostne hrajúce na gitare alebo skompletizované algebrické puzzle.

Nepomáha ani to, že ovládanie myši a klávesnice nie je také citlivé ako použitie ovládača, čo by mohlo spôsobiť mierne podráždenie pre hráčov PC. Vrcholom z hľadiska hrateľnosti sú momenty ovládajúce Aidena, kde voľný pohyb a schopnosť interakcie so širokou škálou predmetov dávajú hráčom o niečo väčšiu slobodu - a fungujú lepšie pre používateľov myši - ale aj napriek tomu hra skutočne nikdy nepocíti ako hráč má autonómiu. A to kvôli emocionálnemu dopadu, ktorý v porovnaní s rovesníkmi klesá Telltale's Chodiaci mŕtvy , niekedy pôžitok z vrcholného sci-fi príbehu sťažuje samotné hranie.

Keď sa prach usadí, Beyond: Two Souls ponúka to najlepšie aj najhoršie z Quantic Dream s opojnou túžbou po ctižiadostivosti a podívanou stratenou pri nedodržaní detailov. Beyond: Two Souls funguje ako most pri vytváraní interaktívneho príbehu, ale nakoniec celkom neprináša ani príbeh najvyššej úrovne, ani vzrušujúcu videohru. Napriek tomu stále má svoje momenty, ktoré sa hráča pravdepodobne držia a nedá sa povedať, že by nemal osobnosť.

Beyond: Two Souls je teraz k dispozícii pre PC, PS3 a PS4. Program Screen Rant bol na účely tejto kontroly opatrený kódom na stiahnutie z počítača.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)