Call of Duty 2020 bude Super Rush Black Ops 5

Aký Film Vidieť?
 

Call of Duty: Black Ops 5 bude vyvíjaný spoločnosťou Treyarch a vydaný v roku 2020, iba dva roky po uvedení Call of Duty: Black Ops 4.





V bezprecedentnom vývoji udalostí preberá Treyarch opraty od Sledgehammer Games a Raven Software, aby urýchlil vývoj Call of Duty : Black Ops 5 , ktorého cieľom je vydanie do roku 2020. Aj keď hry Treyarch, Infinity Ward a Sledgehammer strávili väčšiu časť desaťročia zdieľaním zodpovednosti za ročné Call of Duty vydaniach, Treyarch dostane o rok menej, než je obvyklé, aby dosiahol ďalšiu iteráciu Black Ops .






Zatiaľ čo Infinity Ward bojuje s tým, čo je takmer určite dlho očakávané návrat do Moderna vojna podedícia tento rok bude Treyarch neobvykle skoro nadväzovať na minuloročný Call of Duty: Black Ops 4 . Zatiaľ čo polovica vydavateľa franšízy Activision Blizzard sľubuje odklon od krízy kultúry v celom priemysle s pokračujúcou podporou Blizzardu Svet Warcraftu , toto zjavenie o Call of Duty: Black Ops 5 Zrýchlený vývoj poukazuje na to, že neexistuje žiadny záväzok k blahu alebo právam vývojárov zo strany spoločnosti Activision v rámci operácie v hodnote niekoľkých miliárd dolárov.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Ex-Naughty Dog Devs pomáha pri novom príbehu Call of Duty

TO Kotaku Exposé prinieslo náhlu zmenu v plánoch na ročné Call of Duty série na svetlo, odhaľujúce, že vnútorná politika medzi štúdiami B-tímu franšízy Sledgehammer a Raven spôsobila Treyarchov rýchly obrat v Call of Duty: Black Ops 5 nevyhnutné (aspoň z finančného hľadiska spoločnosti Activision). Aj keď sa plánovalo, že Sledgehammer a Raven zvládnu tému studenej vojny v roku 2020 Call of Duty po tom, čo Infinity Ward dokončí tohtoročné rýchlo sa blížiace vydanie, zlá krv medzi Sledgehammerom a Ravenom spojená s hromadným krvácaním zamestnancov po niekoľkých významných odstráneniach vedenia Sledgehammer - s tým, čo sa v minulosti veľmi podobalo schizme Infinity Ward-Respawn z dávnych čias - tlačili na Activision odsunúť Sledgehammera a Ravena na podporu štúdií a získať Treyarcha, aby zakročil ako kreatívny vodca.






Nie je prekvapením, že spoločnosť Activision rozhodnutie nijako nekomentovala, anonymné kontakty hovoriace z týchto spoločností sú však v tejto veci oveľa viac nabudené. Niektorí zdieľali relatívny optimizmus v súvislosti s manželstvom predtým samostatných projektov vývojárov, pretože súčasná vízia projektu sa pravdepodobne v priebehu tak krátkeho vývojového cyklu nezmení, “ na rozdiel od ich posledných dvoch projektov . “ Iní sa však pochopiteľne obávajú a pripravujú sa na prácu. ““ brutálne nadčasové hodiny „v rámci prelomového vývoja je to praktika, ktorá trápi oblasť AAA hier.



Na konci dostanú hráči podpis Call of Duty skúsenosti z kampane Call of Duty: Black Ops 4 bol prehnane preskočený, ale určite to bude stáť značné náklady. Len dva roky na to, aby sa vývojári vo všetkých troch štúdiách dostali do bodu fyzického a psychického zlomu, budú pravdepodobne dotiahnutí do konečnej podoby a výsledný produkt sa nakoniec bude cítiť viac podobný tomu minulému Black Ops vstup, ako sa hráčom môže páčiť, pretože krátke obdobia vývoja často vedú k recyklácii nápadov a aktív. Možno to trio dokáže, ak dokáže Treyarch preukázať efektívne vedenie štúdia - a ak Sledgehammer a Raven dokážu zakopať sekeru v mene tímovej práce - ale veľa sa môže pokaziť iba za dva roky. Dúfajme Call of Duty: Black Ops 5 môže tieto šance prekonať.






Zdroj: Kotaku