Recenzia Cirkev v tme: Infiltrácia do kultu nie je zábava

Aký Film Vidieť?
 

Zdá sa, že Cirkev v tme má zaujímavý koncept, ale realita je taká, že prenikanie do kultu sedemdesiatych rokov nie je taká zábava, ako by sa mohlo zdať.





Zdá sa, že Cirkev v tme má zaujímavý koncept, ale realita je taká, že prenikanie do kultu sedemdesiatych rokov nie je taká zábava, ako by sa mohlo zdať.

Na jeho povrchu, Cirkev v tme sa javí ako vzrušujúca hra. Začína sa to expolicajtom Vicom, ktorý dorazil do Freedom Town, dediny, ktorú v 70. rokoch minulého storočia založila skupina členov kultu v odľahlej oblasti juhoafrickej džungle. Vic hľadá svojho synovca, ktorý sa dal na útek za kultom, ktorý sľubuje únik od americkej kapitalistickej spoločnosti. Mesto však nemá v obľube cudzincov a po celom svete má vyslané stráže, stráže, ktoré zastrelia každého, kto tam nepatrí.






Súčasťou hry je Vic, ktorý sa potuluje po Freedom Town bez toho, aby sa nechal chytiť, aby našiel svojho synovca, ktorý môže alebo nemusí chcieť odísť. Na svojich potulkách sa Vic dozvie viac o Freedom Town prostredníctvom položiek, ktoré nájde, prehľadaním kajút a tiež prostredníctvom členov ochotných s ním hovoriť. Čo robí Cirkev v tme Unikátne však je, že neexistujú dve rovnaké situácie. Každý beh obsahuje rôzne osobnosti členov kultu a vodcov, ako aj rôzne spôsoby prístupu k hre.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Recenzia „Dry Drowning“: Pútavý, ale neohrabaný vizuálny román

Na začiatku si Vic môže vybrať niekoľko predmetov, ktoré si vezme so sebou do Freedom Town. Patria sem lekárske súpravy, súpravy na deaktiváciu alarmu a pištole. Prieskum odhalí viac položiek a Vic skontroluje skrinky a stoly. Tieto položky sú však náhodne generované pre každú hru, takže Vic nie vždy nájde to, čo potrebuje. Existuje rad brožúr, listov a dokumentov, ktoré odhaľujú pravdu za kultom, ako aj oblečenie, ktoré môže Vic použiť na vyvolanie menšieho podozrenia.






Cirkev v tme znie to ako zábava na papieri, ale realita je taká, že prenikanie do kultu nie je taká zábavná, ako sa zdá. Na začiatok je mapa, ktorú Vic skúma, malá a je to jedna vec, ktorá sa pri každom prehraní nemení. Aj keď sa hráči pri každej novej hre dostávajú na rôzne miesta, stáva sa monotónne cestovanie po tak malom území opakovane. Tajnosť tiež nie je celkom zábavná. Zostať skrytý je príliš ľahké: hráči môžu len tak behať mimo zorného poľa členov kultu. Vic sa tiež môže vkradnúť za členov kultu a vylúčiť ich, buď pomocou smrtiacich alebo nesmrtiacich prostriedkov. To je však rozsah nenápadnej hrateľnosti.



Príbehu kultu je tiež venovaná veľmi malá hĺbka. Aj keď sa jeho osobnosť s každým ďalším hraním mení, členovia kultu stále pôsobia zakaždým podobným spôsobom a vždy budú na pohľad strieľať do cudzincov. Jediná vec, ktorá sa skutočne zmení, je, ak je Vic zajatý. Ak bol Vic počas svojho skúmania väčšinou neletálny, dostane sa do klietky a hra mu umožní uniknúť a pokračovať v hraní. Ak však Vic vyvolal zlobu členov kultu, je vyhlásený za mŕtveho a je koniec hry.






Vizuálne vyzerá hra slušne a pohľad zhora nadol sa dobre hodí pre dostupné herné mechanizmy. Dabing je tiež celkom dobrý. Skutočným úpadkom hry je však jej dĺžka: hru by ste mohli dokončiť už za 30 minút. Myšlienka je taká, že hráči budú chcieť hrať titul opakovane kvôli rôznym zážitkom. Tieto skúsenosti však nie sú dosť odlišné: začne sa to javiť ako monotónne po druhej alebo tretej príležitosti.



V jeho duši Cirkev v tme začína fascinujúcim konceptom: infiltráciou do kultu. Myšlienka toho, že kult má pri každom prehraní inú osobnosť, je tiež jedinečná. Veľké nápady však nezodpovedajú humbuku s hrou, ktorá je taká malá a dáva hráčovi veľmi málo práce.

Cirkev v tme je teraz k dispozícii pre PC, Xbox One, PS4 a Nintendo Switch. Screen Rant bol pre účely tejto kontroly opatrený kódom na stiahnutie PS4.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)