Kompletná vysvetlená časová os série Legend of Zelda

Aký Film Vidieť?
 

Vďaka novým vteleniam spoločností Link a Ganon sa hry Nintendo's Legend of Zelda javia navzájom nesúvisiace, ale táto séria má zložitú časovú os.





Nintendo Legenda o zelde je jednou z najdlhšie prebiehajúcich herných sérií a za tie roky sa v nej nahromadila dosť zložitá história vesmíru. Napriek neustálemu rozprávaniu podobných udalostí v každej hre (Link porazil Ganona pomocou alebo v záujme záchrany Zeldy), všetky Legenda o Zelde hry prebiehajú na prepojenej časovej osi. Stále to nie je také jednoduché ako umiestňovať jeden po druhom, pretože časová os sa delí na viac ciest.






The Zelda séria časovej osi sa vzďaľuje od poradia hier. V skutočnosti vyšli prvé dve hry - Legenda o zelde a Dobrodružstvo odkazu - sú niektoré z posledných v chronológii. Séria dlho nemala ani verejnú časovú os. Nintendo najskôr zverejnilo úradníka Zelda časová os v roku 2011 História spoločnosti Hyrule , 15 rokov po Legenda o zelde' vydanie z roku 1986. Byť prvým pokračovaním Zelda hra na vydanie od História spoločnosti Hyrule , veľa sa špekulovalo o tom, kde Dych divočiny zapadli do časovej osi a Nintendo konečne prezradilo Dych divočiny ' Umiestnenie časovej osi v polovici roka 2018.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Tu je 10 najpredávanejších hier pre Nintendo Switch doteraz

Výsledná chronológia je neporiadok udalostí, mien a vetiev zmätený reinkarnáciami, rozdelením časovej osi a konvergenciou časovej osi. Tu je každá časť Zelda séria časová os, ako povedal História spoločnosti Hyrule , The Legend of Zelda: Encyclopedia a samotné hry prostredníctvom servera Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilery pre väčšinu uvedených hier.]






Legend of Zelda Timeline: Creation & Division

Na začiatku zostúpili z nebies tri bohyne - Din, Nayru a Farore a vytvorili svet. Zanechávajú po sebe Triforce, artefakt, ktorý dokáže splniť želania smrteľnej bytosti. Ďalšia bohyňa Hylia slúži ako strážkyňa Triforce, až kým sa jej ju nepokúsi vziať démon zvaný Demise. Hylia posiela ľudí na celom svete, aby žili na plávajúcich ostrovoch Skyloft, kde sú chránení pred smrťou. Uzatvára Demise (spoločná obrana proti zlu v USA) Zelda vesmír), ale to ju veľmi oslabuje. S vedomím, že nemôže zastaviť Demisa, ak sa vyslobodí, prevedie svoju dušu na smrteľné dievča menom Zelda, ktoré jej umožní namiesto toho použiť moc Triforce na opätovné utesnenie Demise. Vytvára tiež duchom preniknutý meč bohyne, ktorý je schopný venovať sa hrdinovi „ktorý má nezlomného ducha.“



Skyward Sword (2011 - Wii)

V Meč do nebies , Hyliaina predpoveď sa stáva skutočnosťou. Demis zlomil svoju pečať a vrátil sa, aby priniesol svetu skazu. Nakoniec ho porazí Zelda a jej hrdinský priateľ Link, ale Demise im pred smrťou uloží kliatbu a sľubuje, že jeho zlý duch bude prenasledovať tých, „krv bohyne a duch hrdinu.“ Toto dáva do pohybu cyklus bitiek dobra proti zlu viditeľný takmer v každej z nich Zelda hra. Duchovia z Zelda Príbeh stvorenia vesmíru sa stal ústrednými postavami série, ktoré sú určené na hranie rôznych verzií rovnakého zápasu a neustále sa prejavujú (či už reinkarnáciou alebo priamym pôvodom) v rôznych verziách rovnakých bytostí. Demisia sa reinkarnovala ako Ganon a Ganondorf, Hylia sa reinkarnovala ako Zelda a hrdina sa reinkarnoval ako Link, pričom vo vnútri vládne nečinným duchom meča Bohyne Master Sword.






Nasledujúci Meč do nebies , sa uskutoční niekoľko dôležitých udalostí: Najskôr Zelda utesní Svätú ríšu - akýsi svätý rozmer, v ktorom sú Triforce uchovávané - mimo sveta smrteľníkov. Po druhé, vyhostí do ríše súmraku skupinu čarodejníkov, ktorí sa snažili napadnúť Svätú ríšu (toto bude dôležité v r. Súmrak princezná ). Po tretie, keď bude Demise preč, povrch bude bezpečný pre ľudí (alias Hylians), ktorí zostúpia zo Skyloftu, takže sa vrátia do povrchového sveta a založia kráľovstvo Hyrule. Nakoniec Hylians stavajú Ocarina času s Chrám času, ktorý slúži ako spojovací bod medzi Hyrule a posvätnou ríšou uzamknutý Majstrovým mečom.



Súvisiace: Skutočný problém so Zeldou: Breath Of The Wild’s Weapon Durability

Minish Cap (2004 - GBA)

V rámci celkovej časovej osi sa nedeje veľký význam Minish Cap , okrem vytvorenia Four Sword - ktorý môže rozdeliť jeho vládcu na štyri kópie - a predstavenia zlého démona Vaatiho, ktorý je porazený, ale v nasledujúcich hrách sa vracia.

Štyri meče (2002 - GBA)

Vaati sa vracia Štyri meče , len aby ho Link ešte raz porazil.

Ocarina času (1998 - N64)

Ocarina času Verzia odkazu je zvýšená na Veľký strom Deku a Kokiri ľudí. Ganondorf, Demisov duch reinkarnovaný do muža Gerudo, preklína Veľký Deku strom v pokuse ukradnúť z neho jeden z troch Duchovných kameňov potrebných na prístup k Master Sword, čo by mu umožnilo zlomiť pečať na posvätnej ríši. V snahe prekaziť mu Link a Zelda nechtiac pomáhajú Ganondorfovi pri získavaní moci, ktorú hľadá. Link je na sedem rokov zapečatený, čo umožňuje Ganondorfovi prevziať kontrolu nad Hyrule a zmeniť Svätú ríšu na Zlú ríšu.

Tento sedemročný skok času v kombinácii s Linkovou Ocarinou, ktorá cestuje v čase, vytvára tri samostatné pobočky pre Zelda časová os série, každá z nich je uvedená nižšie.

Súvisiace: Ocarina of Time Online je vďaka modderom skutočná vec

Časová os Legend of Zelda: Hero Defeated Branch

Zdá sa, že časová os „Porazený hrdina“ je založená na možnosti hráča vzdať sa a nedokončiť Ocarina času . Ganondorf porazí Linka a dáva mu voľnú vládu nad vládou sveta. Táto časová os pozostáva z neustálych reinkarnácií, porážok a vzkriesení ducha Demise, a preto je z vetiev časovej osi najopakovanejšou a nezmyselnejšou.

Odkaz na minulosť (1992 - SNES)

Hneď po Linkovej porážke v Ocarina času , mocný Sedem mudrcov, ktorý pomáhal Linkovi v Okarína pečať Ganondorf vo vnútri posvätnej ríše, ktorá sa stáva známa ako temný svet. V Odkaz na minulosť , Ganon (príšernejšia inkarnácia Demisovho ducha ako Ganondorf) sa pokúša získať kontrolu nad Temným Wroldom aj Hyrule tým, že podvedie Hyruleiných ľudí v podobe čarodejníka menom Agahnim. Nakoniec ho porazí Link v Temnom svete a Link pomocou Triforce vráti zničenú Hyrule späť do normálu.

Link's Awakening (1993 - GB)

Rovnaký odkaz z Odkaz na minulosť sa vydáva na dobrodružstvo na ostrove Koholint v roku Link's Awakening , len aby som zistil, že to bol všetko sen.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

The Oracle hry majú rovnaký odkaz z Odkaz na minulosť , ešte raz . Do krajín Holodrum a Labrynna ho transportujú Triforce, kde porazí ešte brutálnejšieho Ganona oživeného dvoma čarodejnicami. V určitom okamihu nasledujúcom po Oracle hier je Triforce rozdelená na tri časti - Triforces of Courage, Wisdom a Power.

Podobné: Artist Imagines Breath of the Wild 2 with Link's Awakening Remake Graphics (& it's good)

Spojenie medzi svetmi (2013 - 3DS)

Príbeh Spojenie medzi svetmi úzko odráža to z Odkaz na minulosť , ale koná sa dlho potom. Hyrule začína prekonávať invázia z Lorule, tmavá verzia Hyrule ktorý sa podobá na Odkaz na minulosť “ s Temný svet, ale je to vlastne samostatné miesto. Loruleina princezná Hilda sa pokúsi ukradnúť Hyruleinu Triforce, aby Lorule prinavrátila zašlú slávu, ale nepodarí sa jej to. Link a Zelda vracajú Triforce do spoločnosti Hyrule a spoločnosť Link si praje, aby Hyrule aj Lorule zažili mier a prosperitu.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

V čom je asi najmenej dôsledok mainline Zelda hry, Tri Force Heroes berie odkaz z Spojenie medzi svetmi do krajiny Hytopia na cestu plnú módy.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Po rokoch Spojenie medzi svetmi , znepokojený kráľ Hyrule oddeľuje tri časti Triforce a skrýva ich. Kráľovská dcéra, konkrétna reinkarnácia Zeldy, je uvedená do magického spánku po tom, čo neinformovala svojho brata o mieste Triforce of Courage. Bez plnej sily Triforce Hyrule klesá, kým to tak nie je „znížená na malú regionálnu mocnosť.“ “ Neskôr sa ešte Ganon vracia v origináli Legenda o zelde a ukradne Triforce of Power. Druhá princezná Zelda, pochádzajúca z brata prvej princeznej, rozdelí Triforce of Wisdom na osem častí, aby ju chránila pred Ganonom. Nový odkaz potom obnoví tieto kúsky Triforce of Wisdom a porazí Ganona.

Dobrodružstvo odkazu (1988 - NES)

Rovnaký odkaz z Legenda o zelde počuje o prvej, dlho spiacej princeznej Zelde v tejto hre, a vydáva sa zotaviť Triforce of Courage a zachrániť ju. Robí tak a do Hyrule sa vnáša mier.

Súvisiace: The Legend of Zelda: Link’s Awakening - Ako poraziť šéfa Shadow Nightmare

Časová os Legend of Zelda: Hero Triumphant - Child Branch

Časové osi „Hero Triumphant - Child“ a „Adult“ sa vyskytujú po skutočnom konci roku Ocarina času . Linkova dospelá forma úspešne porazila Ganondorfa a Zelda navrátila Linkovi jeho detstvo, aby mu umožnil prežiť stratené roky v pokoji. Hry na časovej osi Child skúmajú, čo sa deje v realite, kde Ganondorf nikdy nekontroloval Hyrule, ale stále žil ďalej, ako aj realitu, v ktorej bol Link ako každé iné dieťa.

Majorova maska ​​(2000 - N64)

V Majorina maska , Ocarina času Link necháva Hyruleho na pátraní po svojom vílovom priateľovi Navim, ktorý odišiel na konci roka Okarína . Prichádza do krajiny zvanej Termina, ktorú zachráni pred padajúcim mesiacom Lebky Kida. Smrť tohto Linka sa nikdy nezobrazuje, ale jeho duch sa neskôr javí ako Hero's Shade, ktorý učí boj Twilight Princess Odkaz.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Aj keď nikdy nevystúpil k moci, skok späť v čase o Ocarina času Záver znamenal, že Ganondorf tejto hry sa dožil udalostí z Súmrak princezná . Sedem mudrcov si bolo vedomých jeho zlého ducha a jeho zločinov na budúcej časovej osi, preto sa ho pokúsili popraviť. Ale bohovia udelili Ganondorfovi Triforce moci, ktorá mu umožnila prežiť popravu, a mudrci boli nútení namiesto toho ho vykázať do ríše súmraku. Tam Ganondorf udelil svoje právomoci Súmrak princezná darebák Zant, potomok Twili čarodejníkov Zeldy, vykázaný do ríše Twilight po Meč do nebies . Zant preberá trón Twili od princeznej Midny, ktorá cestuje do Hyrule a hľadá Linkovu pomoc. Títo dvaja porazia invázne tieňové zvieratá Twilight Realm, Zant a Ganondorf, a Midna rozbije zrkadlo Twilight, ktoré spája tieto dve ríše.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Dlho po Súmrak princezná , ďalší Ganondorf je reinkarnovaný do Štyri mečové dobrodružstvá . Pomocou Dark Mirror (zjavne odlišného od Mirror of Twilight) vytvorí armádu démonov, čo spôsobí, že Link pri vytiahnutí Four Sword z podstavca nechtiac vyslobodil démona Vaatiho. Link potom zničí Vaati a utesní Ganondorfa vo Four Sword.

Súvisiace: Babička Beats Legend of Zelda: Twilight Princess po viac ako 750 hodinách

Časová os Legend of Zelda: Hero Triumphant - pobočka pre dospelých

Názov časovej osi „Hero Triumphant - Adult“ je trochu zavádzajúci. Pretože Link je vždy poslaný späť do jeho detstva na konci roku Ocarina času , neexistuje verzia tohto príbehu, v ktorej by dospelý Link pokračoval po porážke Ganondorfa. Časová os pre dospelých skôr skúma, čo sa stane v realite, ktorý po sebe zanechal Odkaz pre dospelých - ten, kde Ganondorf poškodil Hyrule, ale bol zapečatený v posvätnej ríši, a ten, kde už niet iného hrdinu, ktorého by bolo treba prevteliť.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

Keď sa Link vracia do svojho detstva v inej realite, duch hrdinu sa prestáva prenášať na ďalších Linkov, takže Ganonovi nikto nebráni v úniku z posvätnej ríše. Nakoniec to urobí a použije Triforce of Power na skorumpovanie Hyrule a prinúti bohov zaplaviť kráľovstvo, aby ho utesnili pod oceánom. Tak vzniká Veľké more a ostrovy, ktoré ho dotýkajú. V Vetračný buditeľ , Ganondorf sa vynorí zo svojej oceánskej pečate a Link - hrdinský chlapec Hylian, ktorý nepochádza z krvi hrdinu, ale stále je schopný ovládnuť Majstrovský meč - sa vydáva na cestu, aby ho porazil. Ganondorf je nakoniec porazený a potopená Hyrule je navždy odplavená. Link a Zelda s kráľovskou krvou, maskovaní ako Tetra, potom cestujú po oceáne a hľadajú nový kontinent, kde sa usadia.

Fantómové presýpacie hodiny (2007 - DS)

V Fantómové presýpacie hodiny , Cesta Linka a Zeldy je prerušená, keď dorazia do sveta oceánskeho kráľa. Tam nakoniec porazia démonického Belluma a vrátia oceánskeho kráľa (ktorý môže byť jedným z Dych divočiny ' s leviatanskými kostrami) do svojej skutočnej podoby a pokračujú v ich pátraní.

Spirit Tracks (2009 - DS)

V určitom okamihu Link a Zelda objavili New Hyrule, kontinent pokrytý vlakovými koľajami, ktoré dávajú Duchové stopy jeho meno. Po sto rokoch od ich objavenia iná Zelda a Link porazia záporáka menom Malladus, ktorý vlastní telo Zeldy po oddelení jej ducha od neho. Mier sa potom obnoví v New Hyrule.

Súvisiace: Veci otvorených svetových hier sa mýlia - a ako ich dostal dych divočiny

Časová os Legend of Zelda: Breath of the Wild

Po mnohých špekuláciách nakoniec Nintendo prezradilo ako Dych divočiny zapadá do časovej osi v polovici roku 2018. Odpoveď však mnohých fanúšikov zmiatla, keďže to oznámilo Nintendo Dych divočiny (2017 - Wii U, Switch) sa koná na samom konci všetkých troch vetiev časovej osi. To vyvoláva viac otázok, ako odpovedá: V ktorom je spomenutý Ganondorf Dych divočiny , a do ktorej sa vracia Ganondorf Dych divočiny 2 ? Ako môže existovať Hyrule s chrámom času vo všetkých troch časových líniách, keď bola stará Hyrule zmytá Vetračný buditeľ ? A čo je najdôležitejšie, ako je vôbec možné, že sa stretnú tri samostatné časové osi?

Jeden spôsob, ako sa na to pozerať, je, že príbehy predchádzajúcich hier sú skutočne iba príbehy. Volá sa Legenda o zelde , koniec koncov, nie Pravda Zeldy , takže je tu priestor na isté zamotanie. Možno všetky hry predtým Dych divočiny sú iba reprezentáciami cyklus dobrý vs. zlý Hyrule je zaseknutý a presné podrobnosti o tom, ako sa udalosti odohrávajú, sú na fantázii. Stále je ťažké uveriť, že by Nintendo tak starostlivo vytvorilo svoju trojcestnú časovú os, ak by nemalo na mysli presnú kontinuitu. Lepším vysvetlením môže byť, že vo vesmíre s tromi rôznymi realitami prebiehajúcimi paralelne navzájom existuje možnosť vytvorenia nekonečných následných realít výberom postáv na každej časovej osi. Nintendo potom iba ukazuje fanúšikom skutočnosti, ktoré sú medzi týmito nekonečnými časovými líniami najzaujímavejšie. Možno je Hyruleho cyklická smrť a znovuzrodenie také skutočné a také nekonečné, že sa opakovalo dosť dlho na to, aby sa všetky tri časové osi dostali do rovnakej konečnej reality. A možno to znamená, že čoskoro bude čas, aby bol Ganon tiež raz navždy porazený.