Dark Souls II: Tipy a triky pre prežitie pre začiatočníkov

Aký Film Vidieť?
 

Neslávne známa Dark Souls 2 je jednou z najťažších videohier, aké boli kedy vyrobené. Táto príručka naučí hráčov, ako prežiť brutálny zážitok.





Dark Souls 2 je označovaný za jeden z najťažších titulov v rámci Temné duše volebné právo. Jeho brutálne obsadenie nepriateľov, vysoké poškodenie a celkovo brutálne trestajúci herný štýl z neho robí jednu z najťažšie napredujúcich hier. To znamená, Dark Souls 2 je jednou z najobľúbenejších hier, ktorú tvoria talentovaní členovia From Software, a odmeňuje hráčov za ich rozsiahle herné vedomosti a zručnosti. Realita tohto vstupu do série je však taká, že je takmer nemožné, aby nový hráč prežil frustrujúcu krajinu sveta Dark Souls 2 . Na rozdiel od iných hier od softvéru je táto konkrétna hra brutálne ťažká a bude frustrovať aj toho najtvrdšieho hráča.






Súvisiace: Elden Ring je Dark Souls Evolved, hovorí Hidetaka Miyazaki



Rovnako ťažké ako Dark Souls 2 môže byť, nie je to nemožné poraziť hru. Znova a znova sa ukázalo, že hra je skutočne poraziteľná bez ohľadu na to, ako sa môže titul zdať hrozivý. To, čo robí hru tak ťažkou, je obrovské množstvo mechaniky a systémov, ktoré sa hráč musí naučiť a zapamätať si. Samozrejme, môžete si jednoducho prejsť celú cestu cez vstup, ale váš úspech bude rôzny. Táto príručka poskytne niekoľko dôležitých tipov, aby ste sa naučili a osvojili si obrovské množstvo mechaniky v nej Dark Souls 2 a pomôže pri schopnostiach nového hráča prežiť.

Vyberáme triedu Dark Souls 2

Prvý krok v každom Temné duše hra rozhoduje o tom, v ktorej triede by si chcel začať. The Temné duše séria poskytuje širokú škálu tried a štatistík, ktoré sa môžu zdať ohromujúce alebo nemožné dešifrovať, takže toto prvotriedne rozhodnutie môže byť stresujúce vzhľadom na jeho dôsledky na skúsenosti hráča.






Každá trieda umožňuje hráčovi určité množstvo štatistík začiatočníkov. Klerik vyniká štatistikami zameranými na mágiu, zatiaľ čo Bandit sa zameriava viac na silové zbrane. Tieto rôzne triedy budú slúžiť ako stavebné kamene pre hráča, keď začnú svoju cestu naprieč hrôzostrašným svetom Dark Souls 2 a výber jedného z nich môže byť náročná úloha.



Najlepšou radou pri rozhodovaní o triede, pokiaľ sériu nepoznáte, je zvoliť si triedu rytierov. Rytieri prichádzajú s veľmi univerzálnym súborom štatistík, ktorý umožňuje pri hraní hry určitú mieru slobody výberu. Ich štatistické údaje o sile umožňujú hráčovi vyvinúť sa v budovanie sily, ale rytier dáva priestor na budovanie obratnosti a dostatočnú vieru na to, aby si vytvoril magicky orientovanú postavu. Rytierove všestranné pevné štatistiky spojené s jeho silným brnením a použiteľnou začínajúcou zbraňou nastavia nového hráča na cestu k úspechu v brutálnom svete Dark Souls 2.






Uvedomujúc si Statove efekty v Dark Souls 2

V rámci servera je obrovské množstvo rôznych štatistík Temné duše série. Veľké množstvo rôznych štatistík sa môže novému hráčovi javiť ako gýč a pravdou je, že rôzne efekty je možné zamiešať komplikovanou ponukou hry. S určitými vysvetleniami a pokynmi však budú účinky jednotlivých štatistík intuitívne a jednoduché.



Každá štatistika sa rovná hernému mechanikovi. Napríklad budovanie sily zvyšuje hráčovu záťaž a zvyšuje poškodenie silových buffov. Zatiaľ čo štatistiky viery a inteligencie majú vplyv na schopnosť hráča čarovať a pyromantizovať. Každá zručnosť má priamy vplyv na schopnosť hry a zistenie, ktoré štatistiky chcete zvýšiť, môže byť pre začínajúceho hráča zložitým a zložitým procesom.

Pamätajte na niektoré menej známe účinky, ktoré môže mať vyrovnanie dvoch zdanlivo odlišných štatistík na schopnosti postavy. Napríklad, ak hráč zvýši svoje štatistiky vytrvalosti a prispôsobivosti, začne sa zvyšovať „schopnosť“ postavy. Poise je mechanika v hre, ktorá umožňuje hráčovi „necúvnuť“ pri útoku. To umožňuje pomerne „tanky“ stavbu, ktorá dokáže vykompenzovať obrovské škody a zároveň spôsobiť veľké zásahy. Herné vyrovnanie rôznych štatistík má rôzne dôsledky, napríklad vyrovnanosť alebo pohyblivosť, a môžu ovplyvniť úspech hráča prostredníctvom hry. Zistiť, ktoré štatistiky sa vzťahujú na požadovaný štýl hráča, je rozhodujúce pre úspech vo vnútri Dark Souls 2.

Pochopenie Hollow Mechanic of Dark Souls 2

Bežný jav v prípade Temné duše séria je slávna obrazovka „zomrel si“. Bez ohľadu na to, aký je hráč zručný, smrť je v týchto hrách realitou. Je však dôležité poznať dôsledky smrti vo vnútri Dark Souls 2 , pretože každá smrť vrhne na hráča brutálny debuff.

Tento debuff je neslávne známy „dutý“ mechanik. Aj keď je prítomný v Temné duše , jeho inkarnácia v Dark Souls 2 je brutálnejším a trestajúcim príkladom a mali by ste ho pochopiť skôr, ako sa pustíte do hry. Keď hráč zomrie Dark Souls 2 predvedú viditeľné „vyhĺbenie“, ktoré vynúti ich charakter v stave podobnom hnijúcej mŕtvole. Nielen, že vytvára dosť škaredý model postavy, ale má aj dosť škodlivé výsledky v hre pre často zabitého hráča.

Keď sa budete čoraz viac prepracovávať, zdravotný stav hráča sa po každej smrti drasticky zníži. To môže viesť k prípadnému zníženiu o viac ako polovicu dostupného fondu zdravia hráča. Dutý mechanik robí neznesiteľnú obtiažnosť Temné duše série do ešte zložitejšej reality. Čím viac zomriete, tým častejšie zomriete. Ako teda hráč bojuje s týmto mechanikom?

Jediným skutočným spôsobom, ako riadiť dutú mechaniku, je implementácia opatrného a opatrného herného štýlu. Len sa snažte toľko nezomrieť a budete v poriadku. Realistickejšou radou by bolo zhromaždiť zásoby ľudských obrazových predmetov v priebehu hry. Tieto položky obnovia hráčovu „ľudskosť“ a zvrátia dôsledky vydutia. Stabilný prísun týchto položiek môže spôsobiť, že už aj tak brutálna realita je Dark Souls 2 do lepšie zvládnuteľného.

Dark Souls 2 je k dispozícii na systémoch PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 a PC