Všetky zručnosti pre každú triedu vysvetlené vo formáte odrážok pre každú triedu pre Diablo 3 vrátane pasívnych a aktívnych zručností.
Diabol 3 je hra, v ktorej sú schopnosti tým, čo robí veci, keď čelia nepriateľom. Každá trieda má veľmi vyčerpávajúci zoznam pasívnych aj aktívnych zručností. Každá trieda môže mať až šesť aktívnych schopností umiestnených súčasne a štyri pasívne. Kombinácie pre každú triedu môžu byť nekonečné pre každú triedu a zložitejšie to bude len pri pridávaní zbraní alebo vkladaní Kanaiovej kocky do rovnice.
Budeme rozpisovať zoznamy zručností každej triedy pre pasívne aj aktívne schopnosti a pre každú zručnosť poskytneme rýchly bod, aby sme ich lov trochu zefektívnili. Nezabúdajte, že čísla sú percentami základnej hodnoty a čísla budú ovplyvnené v závislosti na zbraniach, brnení, bodoch Paragon atď. Toto sa najlepšie používa ako rýchla referenčná príručka na pomoc pri vytváraní skvelej základne schopností pre každú triedu a tiež metóda vedomosti, čo ktorá trieda môže v skratke urobiť.
Zoznam pasívnych schopností Monka v Diablo 3
- Fleet Footed: 10% zvýšenie rýchlosti pohybu
- Vyriešiť: Škoda spôsobená nepriateľmi znížená o 20% na 4 sekundy na nepriateľoch, ktorým spôsobí poškodenie Monk.
- Vznešená duša: Max duch stúpa o 50 bodov a regenerácia ducha sa zvyšuje o 4 body za sekundu.
- Transcendencia: Každý liehový bod lieči 429 bodov života a množstvo získaného zdravia sa zvyšuje o 0,4% z vášho maximálneho bonusu za liečenie zdravia.
- Chorál rezonancie: 4 duch / s, keď sa použije mantra a zníženie mantrových nákladov o 50%
- Využite iniciatívu: Ak je život nepriateľa vyšší ako 75% zdravia, rýchlosť útoku sa zvýši na 4 sekundy o 30%.
- Cesta strážcu: 35% úskok, zatiaľ čo boj s dvoma zbraňami a regenerácia ducha je zvýšený o 15% pomocou obojručnej zbrane.
- Šiesty zmysel: Nefyzické poškodenie utrpené mníchom je znížené o 25%
- Rozhodnosť: Poškodenie sa zvýši o 4% na maximum 20%, keď je mních 12 yardov alebo bližšie k nepriateľovi.
- Neúprosný útok: Nepriatelia, ktorí sú slepí, zmrazení alebo omráčení, majú o 20% väčšie poškodenie.
- Maják z Ytaru: Všetky cooldowny sa znížia o 20%.
- Alacrity: Duchové generátory urýchľujú svoje útoky o 15%
- Harmónia: Všetky prvky na mníchových položkách získajú za svoju odolnosť 40% zvýšenie.
- Kombinovaný štrajk: Ak Mních používa rôzne duchové generátory až o tri sekundy, zvyšuje sa jeho poškodenie o 10%.
- Skúsenosti s blízkou smrťou: Každých 60 sekúnd, po získaní dostatočného poškodenia na smrť, získate 35% života a 35% ducha. Počas tejto doby bude Monk na 2 sekundy nepriepustný pre účinky poškodenia a kontroly.
- Jednota: Keď spojenci dostanú mantru, zvyšuje to mníšske poškodenie o 5% až na maximum 20% a spojenecké poškodenie o 5%.
- Spád: Zvyšuje poškodenie o 20% na šesť sekúnd, keď sa mních presunul o 25 yardov.
- Mýtický rytmus: Poškodenie za každú zručnosť, ktorá utráca ducha, dostane bonus 40% poškodenia iba raz, keď Duchový generátor trikrát zasiahne nepriateľa.
Zoznam aktívnych zručností Monka v Diablo 3
- Fists of Thunder: Po teleportovaní do nich udierajte nepriateľov rýchlo za sebou.
- Deadly Reach: Každý tretí zásah môže všetkých vyhodiť do vzduchu nepriateľov a spôsobiť škody na viacerých hrozbách.
- Ochromujúca vlna: Údery spôsobujúce účinky na nepriateľov, ako je nižšia útočná sila a rýchlosť pohybu.
- Way Of the Hundred Fists: Silné údery určené na zásah nepriateľov na malom území.
- Kopnutie do chvosta: Roundhouse kop, ktorý spôsobí AOE poškodenie.
- Tempest Rush: Prenikavé poškodenie útoku
- Vlna svetla: Mystic Bell ničí nepriateľov v malom okruhu.
- Oslepujúci blesk: Nepriatelia sú na tri sekundy oslepení.
- Dych nebies: Spojenci a Monk sú uzdravení.
- Vyrovnanosť: Získajte nezraniteľnosť na tri sekundy.
- Vnútorná svätyňa: Runová runa, ktorá znižuje škody spôsobené všetkým spojencom v okruhu.
- Temperamentný štrajk: Dash útoky na nepriateľa.
- Explodujúca dlaň: Normálny úder spôsobujúci krvácanie s bonusom navyše, že ak nepriatelia zomrú na krvácanie, explodujú.
- Zametací vietor: Útok v štýle AOE, pri ktorom sa poškodí akýkoľvek nepriateľ, ktorý sa dotkne víru. Trvá to šesť sekúnd. Kritické zásahy robia vír silnejším.
- Cyklónový úder: Cyklón nasáva všetkých nepriateľov bližšie k Mníchovi a zároveň ich poškodzuje.
- Sedemstranný úder: Útok spôsobujúci imunitu Mnícha pred akýmikoľvek nepriateľskými útokmi a spôsobujúci veľké škody.
- Mystický spojenec: Na malú dobu sa poškodenie Mystického spojenca zvýši. Ak nie je aktívny, mystický spojenec bojuje s mníchom.
- Zjavenie Pána: Regenerácia ducha a útoky pomlčiek sa zvyšujú na 15 sekúnd
- Mantra spásy: Zatiaľ čo aktívny odpor voči všetkým prvkom pre spojencov sa zvyšuje, keď je aktívny. Ak je pasívny, zvýši sa všetok odpor.
- Mantra odplaty: Útoky sú silnejšie, aj keď sú aktívne. Keď je pasívny, každý prijatý blok, úskok alebo zásah spôsobí nepriateľovi určité percento svätého poškodenia.
- Mantra liečenia: Aktivuje sa štít, ktorý saje škody, keď je aktívny a keď sa pasívni spojenci uzdravia.
- Mantra presvedčenia: Ak sa nepriatelia nepoužívajú, absorbujú väčšie škody, ak sú použité, na malú dobu spôsobujú vyššie škody.
Zoznam čarodejníckych aktívnych zručností v Diablo 3
- Rozmazať: Poškodenie sa zníži o 17%
- Hlad po moci: Ak je nepriateľ ďalej ako 30 metrov, spôsobí o 30% väčšie poškodenie.
- Vyvolávanie: Všetky cooldowny sú znížené o 20%
- Sklenené delo: Brnenie a odpor sú znížené o 10%, ale výstup poškodenia sa zvyšuje o 15%
- Prodigy: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade a Electrocute získavajú ďalších päť Arcane Power
- Astrálna prítomnosť: Čas regenerácie pre Arcane Power sa zvýši o 2,5 sekundy a maximálna úroveň arcane power sa zvýši o 20 bodov.
- Iluzionista: Cooldown na Mirror Image, Slow Time a Teleport sa resetuje, ak dôjde k poškodeniu viac ako 15% v časovom rámci 1 sekundy.
- Chladnokrvný: Akýkoľvek nepriateľ, ktorý bol ovplyvnený ochladením alebo zmrazením, utrpí ďalších 10% poškodenia zo všetkých zdrojov, zatiaľ čo chlad a zmrazenie sú v platnosti.
- Požiar: Pálivý efekt nastáva, keď sú nepriatelia zasiahnutí poškodením ohňom. To tiež zvyšuje čarodejníkovu šancu na kritický zásah o 6% na 3 sekundy.
- Ochrnutie: 15% efekt omračovania sa zvyšuje na 1,5 sekundy pomocou bleskových kúziel.
- Galvanizácia: Štít, ktorý dokáže pohltiť až 60% zdravia čarodejníka, ale za posledných päť sekúnd nemohol spôsobiť poškodenie, aby sa stal aktívnym.
- Temporal Flux: Nepriatelia sa na dve sekundy spomalia o 80%, ak ich zasiahne arkánové poškodenie.
- Dominancia: Získajte štít, ktorý absorbuje 2% života čarodejníka na 3 sekundy pri zabíjaní nepriateľa, ktorý sa tiež môže hromadiť až do maximálnej výšky 20%.
- Tajomné Dynamo: Aktivácia Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade a Electrocute získava Flash of Insight. Po päťnásobnom získaní Flash of Insight získa ďalšie kúzlo, ktoré nie je podpisovým, 60% zvýšenie poškodenia.
- Nestabilná anomália: Po zásahu smrtiacim úderom sa štít na päť sekúnd aktivuje, čo sa rovná 400% maximálneho zdravia čarodejníka, a tiež na 3 sekundy uvoľní tlakovú vlnu, ktorá omráči i zvrhne nepriateľov.
- Neochvejná vôľa: Pokiaľ zostanete stáť 1,5 sekundy, získate o 20% viac panciera, 20% zvýšenie všetkých odporov a ďalších 10% poškodenia.
- Drzosť: Akýkoľvek nepriateľ do 15 metrov dostane z útokov čarodejníka ďalšie 30% poškodenie.
- Expozícia elementov: Zranenie za studené, ohnivé, arkánové alebo bleskové poškodenie pridáva hromádku, ktorá spôsobuje 5% poškodenie za každý ďalší, iný prvok, ktorý trvá päť sekúnd. Maximálny počet stohov sú štyri.
Zoznam pasívnych schopností čarodejníka v Diablo 3
- Magická strela: Tajomné energetické skrutky.
- Šokový impulz: Náhodná elektrina cestujúca po zemi.
- Spektrálna čepeľ: Mystické čepele, ktoré rozsekajú viacerých nepriateľov.
- Elektrický prúd: Blesk zasahujúci nepriateľov v reťazi až do hĺbky troch nepriateľov.
- Ray of Frost: Chladenie nepriateľov lúčmi studenej mágie.
- Arcane Orb: Vrhajte tajomné magické gule, ktoré explodujú pri kontakte nepriateľa.
- Arcane Torrent: Na nepriateľov prší tajomné rakety.
- Rozpadnúť: Prenikavý energetický lúč, ktorý prechádza cez nepriateľov.
- Frost Nova: Mrznúci lúč blokuje nepriateľov tam, kde stoja.
- Diamantová pokožka: absorbovať všetky škody na obmedzený čas.
- Pomalý čas: Spomaľuje čas nepriateľom, zatiaľ čo Sprievodca zostáva nedotknutý.
- Teleport: Teleportujte sa z jedného miesta na druhé.
- Wave of Force: Vlna energie poškodzuje čokoľvek pred ňou.
- Energy Twister: Tornádo cestuje po mape a na svojej ceste spôsobí škody
- Hydra: Je privolané starodávne stvorenie, ktoré spôsobí poškodenie ohňom.
- Meteor: Meteor padá na nepriateľov spaľujúcich Zem a nepriateľov spolu s ňou.
- Apokalypsa: Blizzard sa aplikuje pomaly a spôsobuje škody nepriateľom.
- Ľadové brnenie: Ľadový štít, ktorý tiež chladí útočníkov.
- Storm Armor: Čarodejnica obklopí búrku a spôsobí úraz elektrickým prúdom nepriateľov.
- Magická zbraň: Čarodejnícke zbrane sú naplnené mágiou, ktorá spôsobuje nepriateľovi väčšie škody.
- Rodina: Je povolaný spoločník, ktorý pomáha čarodejníkovi pri útoku na nepriateľov.
- Energetická zbroj: Arcane Power je privádzaný do Armor. Táto schopnosť znižuje čarodejníkovu maximálnu arkánsku silu.
- Výbušný výbuch: Využite energiu a vytlačte výbuch, ktorý spôsobí obrovské škody.
- Zrkadlový obraz: Vytvorte duplikáty Sprievodcu, ktoré spôsobia malé škody a posmievajú sa tiež nepriateľom.
- Archon: Vyvíjajte sa v entitu čistej energie, ktorá má nové schopnosti iba za 20 sekúnd.
- Čierna diera: Nasáva nepriateľov a spôsobuje poškodenie súčasne.
Zoznam pasívnych schopností barbarov v Diablo 3
- Libra mäsa: Rýchlosť pohybu a regenerácia zdravia sa zdvihnú o 4%, respektíve 2% / s na 15 sekúnd, keď sa podarí vyzdvihnúť glóbus zdravia. To sa dá stohovať iba päťkrát.
- Bezohľadný: Akýkoľvek nepriateľ s 30% alebo nižším zdravím dostane o 40% väčšie poškodenie.
- Nervy zo železa: Akékoľvek poškodenie, ktoré by zabilo barbara, dáva jeho život na 15%. V tomto okamihu sa všetky poškodenia znížia o 95% a na 3 sekundy sú imúnne voči akýmkoľvek kontrolným účinkom.
- Majster zbraní: Bonus za hlavnú zbraň pre barbara v závislosti na zbrani, ktorý je nasledovný: Meče / dýky majú o 8% väčšie poškodenie, Macy / Sekery majú ďalších 5% šance na kritický zásah, Polearms / Spears dávajú 8% rýchlosť útoku a Mighty Weapons pridávajú dve zúrivosti na zásah.
- Berserker Rage: Keď je Barbar veľmi blízko k maximu Fury, spôsobí o 25% väčšie poškodenie.
- Inšpirujúca prítomnosť: Akýkoľvek barbarský výkrik sa zdvojnásobí. Pri použití pokriku získajú spojenci 4% regenerácie na svojom maximálnom zdraví na 120 sekúnd, pokiaľ sú do 100 yardov.
- Krvavá túžba: Každý použitý bod Fury regeneruje štyri zdravie za každý Fury bod. Množstvo prijatého liečenia sa zvyšuje na základe 1% z barbarovho bonusu za uzdravenie glóbusu pre zdravie.
- Nepriateľstvo: Generácia Fury sa zvyšuje o 10% a maximum Fury sa tiež zvyšuje o 20 bodov.
- Povera: Akékoľvek poškodenie, ktoré má nefyzickú povahu, sa zníži o 20%. Ak útok na diaľku alebo živly zasiahne Barbara, je malá šanca získať dva body Fury.
- Tvrdé ako nechty: Brnenie je zvýšené o 25% spolu s Thorns o 100%.
- Bez úniku: Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear a Avalanche majú zvýšené poškodenie o 30%, pokiaľ je nepriateľ vzdialený 15 yardov alebo viac.
- Neúprosný: Náklady na Fury sú o 50% nižšie, utrpené škody sa znižujú o 50%, použité zdravie na Fury sa zdvojnásobí. Všetky tieto účinky sa vyskytujú, keď je barbar pod 35% zdravia.
- Brawler: Keď sú traja nepriatelia do 12 yardov alebo menej, získaj 20% poškodenie.
- Juggernaut: Barbar má šancu získať 20% zdravia, keď na neho vrhne efekt Omráčenie, Zmrazenie, Strach alebo Imobilizácia. Účinky ovplyvňujúce kontrolu sa znížili o 50%.
- Neodpúšťajúci: Fury sa neustále regeneruje rýchlosťou 2 Fury / s.
- Boon of Bul-Kathos: Cooldown pre Earthquake, Call of the Ancients a Wrath of the Berserker sú znížené o 15, 30, respektíve 30 sekúnd.
- Earthen Might: Ak použijete lavínu alebo zemetrasenie, barbar získa 30 bodov zúrivosti.
- Meč a doska: S vybaveným štítom je všetko poškodenie znížené o 30% a náklady na Fury sú o 20% nižšie.
- Besnenie: Akonáhle je nepriateľ zabitý alebo barbar pomáha pri zabití, sila stúpa o 1% po dobu ôsmich sekúnd, čo môže dosiahnuť maximálnu celkovú výšku 25%.
Zoznam aktívnych zručností barbarov v Diablo 3
- Bash: Silný úder na jedného nepriateľa.
- Štiepať: Zbraň AOE zasiahla viac nepriateľov.
- Šialenstvo: Útoková rýchlosť stúpa s každým úspešným zásahom nepriateľa.
- Hádzanie zbraní: Barbar zaháňa sekeru spôsobujúcu škody.
- Kladivo Antikov: Mystické kladivo mláti nepriateľov.
- Robí: Útoky spôsobujú krvácanie po dobu piatich sekúnd.
- Seizmický úder: Poškodzujúce rázové vlny smerujúce k viacerým nepriateľom.
- Víchrica: Poškodenie zbraní AOE na malom území.
- Ancient Spear: Prenikavý oštepový útok.
- Ground Stomp: Ohromujúci útok, ktorý ovplyvňuje nepriateľov po dobu štyroch sekúnd
- Skok: Skokový útok na nepriateľov. Dĺžka stlačenia tlačidla ovplyvňuje vzdialenosť.
- Sprint: Vyššia rýchlosť chodu na tri sekundy.
- Ignorovať bolesť: zníženie poškodenia na päť sekúnd.
- Premôcť: Útok zblízka s obrovským poškodením.
- Pomsta: Barbar dostane uzdravený každý útok, ktorý dopadne na nepriateľa.
- Zúrivý poplatok: jeden náboj sa rovná 15 bodom zúrivosti.
- Lavína: Útok oblasti Rockslide.
- Výhražný výkrik: Nepriateľské útoky spôsobujú menšie škody.
- Battle Rage: poškodenie a šanca na kritický zásah sa zvyšuje na 120 sekúnd.
- War Cry: Výkrik, ktorý na 120 sekúnd zvýši barbar a brnenie jeho spojencov.
- Zemetrasenie: Zemetrasenie spôsobuje nepriateľom v tesnej blízkosti škody.
- Výzva Antikov: Na pomoc barbarovi sú povolaní traja hrdinovia na 20 sekúnd.
- Wrath of the Berserker: 20 sekúnd absolútneho Fury.
Zoznam pasívnych zručností Demon Hunter v hre Diablo 3
- Taktická výhoda: Používanie Vault, Shadow Power, Smoke Screen alebo spätné otáčanie pri použití Evasive Fire získava 60% rýchlosť pohybu na dve sekundy.
- Thrill of the Hunt: Nepriatelia sa na dve sekundy spomalia o 80%, keď ich zasiahnu nenávistníci Lovca démonov.
- Krvavá pomsta: Nenávisť sa zvyšuje o 25 a pri používaní zemegule zdravia získate 20 nenávisti a 3 disciplíny.
- Stabilný cieľ: Ak v okruhu 10 metrov nie sú žiadni nepriatelia, všetky škody sa zvýšia o 20%.
- Cull the Weak: Spomalení alebo ochladení nepriatelia dostanú po zásahu ďalších 20% poškodenia.
- Nočný stopár: Štyri nenávisti sa získavajú pri použití primárnych schopností lovca démonov.
- Napätie: Stále státie získava 3% zdravia za sekundu, ktoré je možné naskladať až trikrát, ale bonus začína od nuly päť sekúnd po akomkoľvek pohybe.
- Prenasledovanie: Po zasiahnutí nepriateľa sa rýchlosť pohybu na štyri sekundy zvýši o 20%.
- Lukostreľba: Zbraňové bonusy získané pre lovca démonov v závislosti od držaného luku alebo kuše. Bonusy sú luk, ktorý zvyšuje 8% poškodenie, kuša spôsobuje 50% poškodenie kritickým zásahom, ručná kuša dáva šancu 5% na kritický zásah a obojručná kuša generuje jednu nenávisť / sekundu.
- Znecitlivujúce pasce: Ak sú nepriatelia zasiahnutí Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades alebo Sentry Fire, poškodenie nepriateľov sa na päť sekúnd zníži o 25%.
- Perfekcionista: Náklady na disciplínu klesajú o 10%, zatiaľ čo brnenie a všetka odolnosť proti poškodeniu sa zvyšuje o 10%
- Zákazkové inžinierstvo: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap a Sentry majú predĺženie trvania o 100%. Sentry poplatky a Spike Traps sú zvýšené na tri, respektíve päť.
- Grenadier: Granáty majú zvýšené poškodenie o 10% a polomer výbuchu je o 20% väčší. Keď zomrie lovec démonov, uvoľní sa granát, ktorý spôsobí 1 000% poškodenie zbraní, čo je poškodenie ohňom.
- Ostrostrelec: Šanca na kritický zásah sa zvyšuje každú sekundu o 4% a potom, čo dôjde ku kritickému zásahu, obnoví sa jednu sekundu potom.
- Balistika: Poškodenie rakety zvýšené o 100% a 20% poškodenie, aby ste dostali navádzaciu raketu, ktorá zasiahne nepriateľa za 150% poškodenie.
- Pijavica: Získajte 13 životov za jeden zásah na nepriateľa a získajte 75% zdravia pri zabití.
- Prepadnutie: Akýkoľvek nepriateľ so 75% zdravím alebo vyšším dostane ďalšie 40% ďalšie poškodenie.
- Povedomie: Pri smrteľnom údere zmiznite na dve sekundy a získajte späť 50% života lovca démonov. Tento efekt sa môže vyskytnúť iba každých 60 sekúnd.
- Single Out: Nepriatelia 20 metrov alebo viac umožňujú lovcovi démonov získať o 25% väčšiu šancu na kritický zásah.
Zoznam aktívnych zručností Demon Hunter v Diablo 3
- Hladová šípka: Šíp hľadajúci šíp s prenikavou schopnosťou.
- Zapletená strela: Až dvaja nepriatelia môžu získať efekt, ktorý spôsobí, že spomalia rýchlosť pohybu pomocou šípky tieňovej energie.
- Bola Shot: Exploding Bola.
- Vyhýbavý oheň: Zaútočte na troch nepriateľov naraz a ak sa priblížia príliš ďaleko, Demon Hunter vykoná spätný chod
- Granáty: Výbušný, ktorý je schopný odraziť sa.
- Impale: Útok piercingového noža.
- Prudký požiar: Neľútostný prúd šípov rútiacich sa k nepriateľom, kým je Lovec démonov stále v pokoji.
- Čakram: Útok krájania čepele.
- Šípka elementov: Priebojný útok ohnivým šípom.
- Caltrops: Nepriatelia sa pri zásahu do pasce spomalia.
- Dymová clona: Na malú chvíľu zmiznite z dohľadu nepriateľa.
- Shadow Power: Spôsobenie poškodenia lieči Lovec démonov na päť sekúnd.
- Trezor: Lovec démonov robí gymnastiku padaním, aby nedošlo k poškodeniu.
- Príprava: 30 Disciplína je okamžite obnovená
- Spoločník: Zatiaľ čo je pasívny, je havran privolaný a ak je aktívny, havran pri následnom útoku spôsobí ďalšie škody.
- Označené na smrť: Označený nepriateľ utrpí ďalšie škody.
- Fanúšik nožov: Viacero nožov spomalí a spôsobí poškodenie viacerým nepriateľom.
- Spike Trap: Explodujúca pasca, ktorá využíva nenávisť.
- Hliadka: Útočná veža zameraná na blízkych nepriateľov.
- Pomsta: 20 sekúnd stať sa živou verziou Vengeance.
- Trest: Streľba šípov pri pohybe.
- Viac snímok: Prší viac šípov na nepriateľov.
- Klastrová šípka: Fragmentačné granáty pôvodne strieľali zo šípov.
- Dážď pomsty: Šípky padajúce z nebies.
Zoznam pasívnych schopností Necromancera v Diablo 3
- Život zo smrti: Šanca na plodenie zemegule zdravia pri požieraní mŕtvoly.
- Poháňané smrťou: Rýchlosť pohybu sa zvýši o 3% na päť sekúnd pri pohltení mŕtvoly, ktorú je možné naskladať až 10-krát.
- Osamote: Získajte 100% brnenia navyše, ale každý privolaný minion znižuje toto číslo o 10%
- Kostné väzenie: Nepriatelia majú 30% šancu, že sa dostanú do väzenia v kostiach na tri sekundy, keď sa použijú Bone Spear, Bone Spikes a Bone Spirit.
- Rýchla úroda: Kostné hroty, Siphon Blood a Grim Sythe získajú zvýšenie rýchlosti o 15%
- Veliteľ vzkriesených: Cooldown z Command Golem a náklady na Command Skeletons sú znížené o 30%
- Rozšírené otroctvo: Kostrový mág vydrží o 25% dlhšie a prisluhovači sa oživia.
- Posmrtné stuhnutie: Rýchlosť útoku a pohyb nepriateľov sa pri použití schopností jedu na päť sekúnd spomalí o 30%.
- Drvivá esencia: Essence získa z maximálneho množstva nárast o 40 bodov.
- Dark Reaping: Pri použití kosy získate 2% esencie a zdravia za zabitie.
- Šírenie škodlivého správania: Každá kliatba, ktorá zasiahne nepriateľa, spôsobí Necromancerovi ďalšie 1% poškodenia.
- Večné trápenie: Kliatby trvajú večne a stoja o 50% menej
- Záverečná služba: Všetkým škodám sa zabráni na štyri sekundy po smrteľnom údere a navyše sa získa 10% zdravie za každého zhltnutého miniona. Tento efekt je možné použiť iba raz za 60 sekúnd.
- Grisly Tribute: Keď minion zasiahne nepriateľa, získaj 10% regeneráciu zdravia.
- Nakreslite život: Každý nepriateľ v dosahu 20 metrov zvyšuje regeneráciu zdravia Necromancera o 10%
- Ozubenie: Každých 1,5 metra, keď je nepriateľ vzdialený od Necromancer Bone Spikes, Bone Spear a Bone Spirit, spôsobí 1% extra škody až do maximálnej výšky 20%
- Aberrant Animator: Tŕne na minionoch spôsobia 200% poškodenie.
- Krv za krv: Skladanie až 10-krát. Po vyzdvihnutí zemegule so zdravím nemá ďalšie krvavé kúzlo žiadne náklady na zdravie.
- Krv je sila: Zakaždým, keď Necromancer stratí kumulatívnym spôsobom celkovo 100% zdravie, cooldown všetkých schopností sa zníži o 20%, ale na schopnosť môže mať vplyv iba raz.
- Rathmin štít: Ak raz použijete Land of the Dead, Army of the Dead alebo Simulacrum, nemôžete na štyri sekundy stratiť zdravie.
Zoznam aktívnych schopností Necromancera v Diablo 3
- Kostné hroty: 150% poškodenia zbraní pôsobiace ako fyzické poškodenie spôsobené kostnými hrotmi vyčnievajúcimi zo zeme.
- Kostný oštep: Prenikavý útok spôsobujúci 500% fyzické poškodenie zbrane
- Grim Scythe: Fyzické poškodenie zbraní zasiahnuté o 150%
- Výbuch mŕtvoly: Až päť mŕtvol v okruhu 11 metrov exploduje a spôsobí 350% fyzické poškodenie zbraní nepriateľom vzdialeným až 20 metrov.
- Kostrový mág: Kostry sa dvíhajú zo zeme a dvakrát útočia, čo spôsobí na šesť sekúnd 400% poškodenie zbrane.
- Mŕtvola spúšťa: Z mŕtvol sa stanú projektily, ktoré spôsobia 1750% fyzického poškodenia zbraní.
- Príkazová kostra: Pasívne vzkriesite kostru, ktorá spôsobí každé dve sekundy 50% poškodenie, a to najviac siedmim kostrám súčasne. Ak je to aktívne, minioni útočia na nepriateľov a spôsobujú 50% extra škody.
- Sifónová krv: Uzdravujte sa za 2% maximálneho zdravia za sekundu a súčasne sifónujte krv z nepriateľa a súčasne spôsobujte 300% fyzické poškodenie zbrane.
- Death Nova: Jedové poškodenie AOE o 350% ktorémukoľvek nepriateľovi do 25 metrov.
- Príkaz Golem: Keď je aktívny, Golem sa dostane na miesto, ktoré si Necromancer vybral, a rozpadne sa na päť mŕtvol. Keď je pasívny, je privolaný Flesh Golem, ktorý nepriateľom spôsobí 450% fyzické poškodenie zbraní.
- Dekrepifikovať: Nepriatelia znižujú poškodenie o 30% na 30 sekúnd a prostredníctvom kliatby Necromancera dostanú zníženú rýchlosť pohybu o 75%.
- Pohltiť: Mŕtvoly pomáhajú regenerovať 10 esencií na zhltnutú mŕtvolu do 60 metrov.
- Pijavica: Nepriatelia prekliati pijavicami liečia Necromancera za 2% zdravia nepriateľa. Táto kliatba trvá 30 sekúnd.
- Kostené brnenie: Brnenie tvorené kosťami roztrhnutými od nepriateľov, ktoré spôsobia 125% poškodenie zbrane, ale tiež znížilo poškodenie spôsobené o 3% pre každého nepriateľa, ktorého kosť bola odobraná až od maximálne 10 nepriateľov. Účinky trvajú 60 sekúnd.
- Army of the Dead: Armáda kostlivcov zaútočí na cieľovú oblasť, ktorá spôsobí poškodenie 12 000% do 15 metrov.
- Krehkosť: Prekliatie zabije každého nepriateľa s menej ako 15% zdravia, ale trvá 30 sekúnd.
- Oživiť: Oživte až 10 mŕtvol na 15 sekúnd, pokiaľ sú vzdialené do 20 metrov.
- Kostný duch: Homing Bone Spirit zasiahne 4 000% poškodenie zbrane pri kontakte nepriateľa. Kedykoľvek je mŕtvola spotrebovaná, čas cooldownu sa zníži o 1 sekundu. Poplatky sa generujú tiež každých 15 sekúnd a je možné uložiť maximálne 3 poplatky.
- Krvavý nával: Spôsob teleportácie do 50 metrov.
- Krajina mŕtvych: Akékoľvek a všetky zručnosti s mŕtvolami môžu byť použité na 10 sekúnd.
- Podobnosť: Klon sekundárnej zručnosti sa vytvára na 15 sekúnd.
Zoznam pasívnych schopností čarodejníka v Diablo 3
- Kruh života: 15% pravdepodobnosť, že bude zombie pes privolaný, ak nepriateľ zomrie do 20 metrov od Witch Doctor.
- Jungle Fortitude: Čarodejnícky doktor a jeho miláčikovia dostávajú zníženie poškodenia o 15%
- Duchovné naladenie: Mana sa regeneruje rýchlosťou 2% za sekundu s maximálnym zvýšením many o 10%.
- Strašné hody: 10% maximálnej many a inteligencie doktora čarodejníc sa získa späť na 15 sekúnd, zatiaľ čo bonus za inteligenciu sa hromadí iba päťkrát. Tieto účinky sa vyskytujú pri získavaní glóbusu pre zdravie.
- Zlá medicína: Nepriatelia spôsobia o 25% menšie poškodenie na päť sekúnd, keď sú postihnutí jedom.
- Krvavý rituál: Život sa získa späť o 1% za sekundu, zatiaľ čo zdravie pomáha nákladom na manu o 20%.
- Zombie Handler: Zdravie lekára čarodejnice spolu so psami Zombie a Gargantuan sa zvyšuje o 20% a je možné privolať ďalšieho psa Zombie.
- Prepichnite závoj: Všetky náklady na manu sa zvyšujú o 30%, zatiaľ čo poškodenie sa zvyšuje o 20%
- Fetish Sycophants: 15% šanca, že Fetiš bude vyzvaný, aby nepriateľom spôsobil škodu po dobu 60 sekúnd pri čarovaní.
- Duchovná nádoba: 50% zdravia sa získa prijatím smrteľného poškodenia v duchovnej oblasti na dve sekundy po zásahu smrteľným úderom.
- Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage a Spirit Walk regenerujú 100 many za 10 sekúnd.
- Vision Quest: Poškodenie spôsobené Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads alebo Poison Dart spôsobí regeneráciu many o 40% na päť sekúnd.
- Divoká lojalita: Keď je privolaný Gargantuan, Zombie Dog alebo Fetish, Witch Doctor získa 15% rýchlosť pohybu, ale ak nie sú privolaní, toto číslo je 30%
- Hrobová nespravodlivosť: Ak nepriateľ zomrie do 20 metrov, získa 1% zdravia a many. Všetky schopnosti tiež znižujú svoje cooldowny o jednu sekundu.
- Kmeňové obrady: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo a Mass Confusion majú znížené cooldowny o 25%
- Rituál dôvery: Nepriatelia do 20 metrov od Witch Doctora utrpia o 25% väčšie poškodenie.
- Plazivá smrť: Škody sú na Hauntovi, Locust Swarmovi a Piranhovi zosilnené takmer navždy.
- Vyladenie močiara: Získajte 12 bodov odporu pre fyzického, jedu, ohňa a chladu pre doktora čarodejníc a ich domácich miláčikov pre každého nepriateľa do 20 metrov.
- Polnočné hody: Je možné privolať o 50% väčšie poškodenie, ktoré spôsobia Zombie Dogs a Gargantuan a ďalší Zombie Dog.
Zoznam aktívnych schopností čarodejníka Doctora v Diablo 3
- Poison Dart: Šípka spôsobujúca nepriateľovi škodu.
- Mŕtve pavúky: Pavúky útočia na nepriateľov a krátko nato zomierajú.
- Mor ropuch: Vybuchujúce ropuchy.
- Firebomb: Lebka, ktorá pri náraze exploduje.
- Uchopenie mŕtvych: Ruky spôsobujúce poškodenie a spôsobujúce spomalenie, keď sú vyvolané.
- Firebats: Kolónia netopierov obklopujúca nepriateľa.
- Strašidlo: Duch prenasleduje nepriateľa a po smrti nepriateľa skočí na inú obeť.
- Svätojánsky roj: Nepriatelia sú napadnutí kobylkami.
- Vyvolajte psy zombie: Tri psy zombie sú povolané ako známe.
- Šokovať: Vystrašte nepriateľov v tesnej blízkosti.
- Duchovná prechádzka: Vstúpte do duchovnej ríše a cestujte rýchlejšie.
- Hex: Z nepriateľov sa po privolaní Fetiša stanú kurčatá.
- Zber duše: Nakŕmte nepriateľov a na 30 sekúnd zvýšte svoje zdravie a inteligenciu.
- Obeta: Zombie psy, ktoré boli predvolané, sa obetujú, aby spôsobili výbušné škody.
- Hromadný zmätok: Nepriatelia môžu byť ovládaní mysľou v boji o čarodejníckeho doktora.
- Zombie nabíjačka: Nabíjanie zombie, ktoré sa nakoniec rozloží.
- Spirit Barrage: Nezastaviteľný výbuch ducha.
- Kyslý mrak: Z kyslého dažďa sa tvoria jedovaté kaluže.
- Stena smrti: Stena zombie zabraňujúca poškodeniu Witch Doctor.
- Piranhas: Škola smrteľných Piranov útočiacich na nepriateľov a zároveň ich trápiť s náchylnosťou na ďalšie škody.
- Gargantuan: Gargantuan Zombie je predvolaný ako známy.
- Veľké zlé vúdú: Všetci spojenci dostávajú od Fetiša bonus za rýchlosť útoku a pohybu.
- Fetišská armáda: Armáda fetišov.
Zoznam pasívnych zručností križiakov v hre Diablo 3
- Horlivosť: Rýchlosť útoku sa zvýši o 15% a cooldown sa zníži o 15%, keď držíte zbraň jednou rukou
- Nebeská sila: Križiak je schopný držať štít v jednej ruke a obojručný meč v druhej. To umožňuje zníženie poškodenia o 20%.
- Ostražití: Zdravie sa postupne obnovuje a škody z nefyzických zdrojov sa znižujú o 20%
- Spravodlivosť: Wrath dáva 3 body za každú použitú základnú schopnosť. Maximum Wrath sa tiež zvyšuje o 30 bodov
- Neprekonateľné: Získajte šesť hnevu za každý blokovaný útok.
- Fanatizmus: Punish, Slash, Smite a Justice dostane zvýšenú rýchlosť útoku o 15%
- Nezničiteľný: Zvýšená rýchlosť regenerácie, poškodenie a efekt imunity pri smrteľnom údere. Tento efekt je možné použiť iba raz za 60 sekúnd.
- Svätá vec: Poškodenie spôsobené križiackou zbraňou sa zvýši o 10% a má ďalší účinok na vyliečenie križiaka za 1% jeho zdravia pri spôsobovaní Svätého poškodenia.
- Hnevný: Uzdravenie sa deje pomocou bodov Wrath. Každá uzdravujúca zemeguľa tiež obnovuje 1% zdravia.
- Božská pevnosť: Bloková šanca dáva brnenie bonus, ktorý odráža percento blokovania.
- Lord Commander: Poškodenie falangy je zvýšené o 20%. Cooldown pre Steed Charge a Bombardment je znížený o 25%, respektíve 35%.
- Vydržte: Šanca na blokovanie sa zvyšuje o 30% s vedľajším účinkom, že sa nemôžete vyhnúť.
- Dlhé rameno zákona: Všetky zákony získavajú ďalších päť sekúnd trvania.
- Železná panna: 50% zvýšenie poškodenia Thorns.
- Obnova: Každý blok regeneruje zdravie križiaka.
- Dokonalosť: Každý drahokam, ktorý je ukrytý na krížniku, zvyšuje svoju silu o 1,5%
- Blunt: Justice a Blessed Hammer získajú zvýšenie poškodenia o 20%
- Týčiaci štít: Shield Bash a Blessed štít spôsobia o 20% väčšie poškodenie, zatiaľ čo Shield Glare získa zníženie cooldownu o 30%
Zoznam aktívnych schopností križiaka v Diablo 3
- Trestať: Na aktiváciu musíte mať štít. Získajte na päť sekúnd o 15% vyššiu šancu na blok, ktorá sa nazýva Hardened Senses, a spôsobte bonusové poškodenie zbraní.
- Shield Bash: 300% sväté poškodenie a 700% poškodenie zbrane bolo udelené nepriateľom, zatiaľ čo ich zasiahli pri rýchlom útoku.
- Lomítko: Poškodenie zbraní sa počíta ako oheň, čo je spôsobené nepriateľovi až do výšky 230%
- Odlesky štítu: Nepriatelia sú na 4 sekundy oslepení až do vzdialenosti 30 metrov, ale aby sa mohli aktivovať, musia mať štít.
- Zametací útok: Ničivé poškodenie zbrane akýmkoľvek nepriateľom v okruhu 18 metrov pre poškodenie 480%.
- Železná pokožka: Všetky škody na štyri sekundy sú absorbované o 50%.
- Provokovať: Akýkoľvek nepriateľ v blízkej blízkosti sa bude na štyri sekundy posmievať a každému nepriateľovi ovplyvnenému posmeškom sa vygeneruje päť hnevu.
- Smite: Spôsobte 175% poškodenie svätými reťazami do 30 metrov a keď sa zlomia, poškodenie sa zníži na 150% a rádius je 20 metrov len pre troch nepriateľov.
- Požehnané kladivo: Poškodenie AOE kladivom spôsobí pri zásahu 320% Sväté poškodenie.
- Poplatok za Steed: Získajte imunitu na dve sekundy na nebeskom koni.
- Zákony srdnatosti: Pasívne dajte 8% rýchlosť útoku križiakovi a jeho tímu a keď je aktívny, rýchlosť sa zvýši na 15% iba na päť sekúnd.
- Spravodlivosť: Kladivo spôsobí poškodenie zbrane 245%.
- Zasvätenie: Liečivý kruh sa formuje okolo križiaka 20 metrov od neho a lieči križiaka a všetkých priateľských priateľov počas 10 sekúnd, kým sú v kruhu.
- Zákony spravodlivosti: Získajte 490 bodov odolnosti voči všetkým prvkom na päť sekúnd, ak sú aktívne a pasívne iba 140 bodov.
- Padajúci meč: Masívny útok na poškodenie zbraní spôsobujúci 1700% poškodenie všetkého v okruhu 14 metrov.
- Požehnaný štít: Odhoďte štít, ktorý prenáša šancu na poškodenie zbrane. Štít sa odrazí na troch rôznych nepriateľov a spôsobí 430% základného poškodenia zbraní a až 250% poškodenia z šance na blok.
- Odsúdiť: Po troch sekundách využívania energie spôsobte 1160% Svätého poškodenia každému nepriateľovi v okruhu 15 metrov.
- Rozsudok: Imobilizujte nepriateľov v okruhu 20 metrov na šesť sekúnd.
- Zákony nádeje: Pasívne získavajte malé množstvo zdravia pre križiakov a spojencov každú sekundu. Ak je štít aktívny, obklopí stranu, ktorá absorbuje 124 128 škôd.
- Akaratský šampión: Poškodenie je zvýšené o 35% spolu s tým, že Wrath je regenerovaný faktorom päť na 20 sekúnd.
- Päsť nebies: Blesková explózia spôsobujúca 545% poškodenia ľubovoľného nepriateľa do 8 metrov. Spôsobuje tiež blesky, ktoré oblúkom vedú šiestimi rôznymi spôsobmi.
- Falanga: Nabíjací avatary sú predvolania, ktoré spôsobia poškodenie 490% všetkého, čo im stojí v ceste.
- Nebeská zúrivosť: 1710% Sväté poškodenie bolo spôsobené nepriateľom počas šiestich sekúnd pre ktoréhokoľvek z nich chyteného do lúča.
- Bombardovanie: S dopadovou zónou 12 yardov zasiahol akýkoľvek nepriateľ dážď piatich gúľ, čo spôsobilo 2850% poškodenia zbraní.
Diabol 3 je k dispozícii pre Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC a Mac.