Diablo 3: Každá trieda a vysvetlené schopnosti

Aký Film Vidieť?
 

Všetky zručnosti pre každú triedu vysvetlené vo formáte odrážok pre každú triedu pre Diablo 3 vrátane pasívnych a aktívnych zručností.





Diabol 3 je hra, v ktorej sú schopnosti tým, čo robí veci, keď čelia nepriateľom. Každá trieda má veľmi vyčerpávajúci zoznam pasívnych aj aktívnych zručností. Každá trieda môže mať až šesť aktívnych schopností umiestnených súčasne a štyri pasívne. Kombinácie pre každú triedu môžu byť nekonečné pre každú triedu a zložitejšie to bude len pri pridávaní zbraní alebo vkladaní Kanaiovej kocky do rovnice.






Súvisiace: Diablo 3: Tipy a triky, ktoré musíte prežiť



Budeme rozpisovať zoznamy zručností každej triedy pre pasívne aj aktívne schopnosti a pre každú zručnosť poskytneme rýchly bod, aby sme ich lov trochu zefektívnili. Nezabúdajte, že čísla sú percentami základnej hodnoty a čísla budú ovplyvnené v závislosti na zbraniach, brnení, bodoch Paragon atď. Toto sa najlepšie používa ako rýchla referenčná príručka na pomoc pri vytváraní skvelej základne schopností pre každú triedu a tiež metóda vedomosti, čo ktorá trieda môže v skratke urobiť.

Zoznam pasívnych schopností Monka v Diablo 3

  • Fleet Footed: 10% zvýšenie rýchlosti pohybu
  • Vyriešiť: Škoda spôsobená nepriateľmi znížená o 20% na 4 sekundy na nepriateľoch, ktorým spôsobí poškodenie Monk.
  • Vznešená duša: Max duch stúpa o 50 bodov a regenerácia ducha sa zvyšuje o 4 body za sekundu.
  • Transcendencia: Každý liehový bod lieči 429 bodov života a množstvo získaného zdravia sa zvyšuje o 0,4% z vášho maximálneho bonusu za liečenie zdravia.
  • Chorál rezonancie: 4 duch / s, keď sa použije mantra a zníženie mantrových nákladov o 50%
  • Využite iniciatívu: Ak je život nepriateľa vyšší ako 75% zdravia, rýchlosť útoku sa zvýši na 4 sekundy o 30%.
  • Cesta strážcu: 35% úskok, zatiaľ čo boj s dvoma zbraňami a regenerácia ducha je zvýšený o 15% pomocou obojručnej zbrane.
  • Šiesty zmysel: Nefyzické poškodenie utrpené mníchom je znížené o 25%
  • Rozhodnosť: Poškodenie sa zvýši o 4% na maximum 20%, keď je mních 12 yardov alebo bližšie k nepriateľovi.
  • Neúprosný útok: Nepriatelia, ktorí sú slepí, zmrazení alebo omráčení, majú o 20% väčšie poškodenie.
  • Maják z Ytaru: Všetky cooldowny sa znížia o 20%.
  • Alacrity: Duchové generátory urýchľujú svoje útoky o 15%
  • Harmónia: Všetky prvky na mníchových položkách získajú za svoju odolnosť 40% zvýšenie.
  • Kombinovaný štrajk: Ak Mních používa rôzne duchové generátory až o tri sekundy, zvyšuje sa jeho poškodenie o 10%.
  • Skúsenosti s blízkou smrťou: Každých 60 sekúnd, po získaní dostatočného poškodenia na smrť, získate 35% života a 35% ducha. Počas tejto doby bude Monk na 2 sekundy nepriepustný pre účinky poškodenia a kontroly.
  • Jednota: Keď spojenci dostanú mantru, zvyšuje to mníšske poškodenie o 5% až na maximum 20% a spojenecké poškodenie o 5%.
  • Spád: Zvyšuje poškodenie o 20% na šesť sekúnd, keď sa mních presunul o 25 yardov.
  • Mýtický rytmus: Poškodenie za každú zručnosť, ktorá utráca ducha, dostane bonus 40% poškodenia iba raz, keď Duchový generátor trikrát zasiahne nepriateľa.

Zoznam aktívnych zručností Monka v Diablo 3

  • Fists of Thunder: Po teleportovaní do nich udierajte nepriateľov rýchlo za sebou.
  • Deadly Reach: Každý tretí zásah môže všetkých vyhodiť do vzduchu nepriateľov a spôsobiť škody na viacerých hrozbách.
  • Ochromujúca vlna: Údery spôsobujúce účinky na nepriateľov, ako je nižšia útočná sila a rýchlosť pohybu.
  • Way Of the Hundred Fists: Silné údery určené na zásah nepriateľov na malom území.
  • Kopnutie do chvosta: Roundhouse kop, ktorý spôsobí AOE poškodenie.
  • Tempest Rush: Prenikavé poškodenie útoku
  • Vlna svetla: Mystic Bell ničí nepriateľov v malom okruhu.
  • Oslepujúci blesk: Nepriatelia sú na tri sekundy oslepení.
  • Dych nebies: Spojenci a Monk sú uzdravení.
  • Vyrovnanosť: Získajte nezraniteľnosť na tri sekundy.
  • Vnútorná svätyňa: Runová runa, ktorá znižuje škody spôsobené všetkým spojencom v okruhu.
  • Temperamentný štrajk: Dash útoky na nepriateľa.
  • Explodujúca dlaň: Normálny úder spôsobujúci krvácanie s bonusom navyše, že ak nepriatelia zomrú na krvácanie, explodujú.
  • Zametací vietor: Útok v štýle AOE, pri ktorom sa poškodí akýkoľvek nepriateľ, ktorý sa dotkne víru. Trvá to šesť sekúnd. Kritické zásahy robia vír silnejším.
  • Cyklónový úder: Cyklón nasáva všetkých nepriateľov bližšie k Mníchovi a zároveň ich poškodzuje.
  • Sedemstranný úder: Útok spôsobujúci imunitu Mnícha pred akýmikoľvek nepriateľskými útokmi a spôsobujúci veľké škody.
  • Mystický spojenec: Na malú dobu sa poškodenie Mystického spojenca zvýši. Ak nie je aktívny, mystický spojenec bojuje s mníchom.
  • Zjavenie Pána: Regenerácia ducha a útoky pomlčiek sa zvyšujú na 15 sekúnd
  • Mantra spásy: Zatiaľ čo aktívny odpor voči všetkým prvkom pre spojencov sa zvyšuje, keď je aktívny. Ak je pasívny, zvýši sa všetok odpor.
  • Mantra odplaty: Útoky sú silnejšie, aj keď sú aktívne. Keď je pasívny, každý prijatý blok, úskok alebo zásah spôsobí nepriateľovi určité percento svätého poškodenia.
  • Mantra liečenia: Aktivuje sa štít, ktorý saje škody, keď je aktívny a keď sa pasívni spojenci uzdravia.
  • Mantra presvedčenia: Ak sa nepriatelia nepoužívajú, absorbujú väčšie škody, ak sú použité, na malú dobu spôsobujú vyššie škody.

Zoznam čarodejníckych aktívnych zručností v Diablo 3

  • Rozmazať: Poškodenie sa zníži o 17%
  • Hlad po moci: Ak je nepriateľ ďalej ako 30 metrov, spôsobí o 30% väčšie poškodenie.
  • Vyvolávanie: Všetky cooldowny sú znížené o 20%
  • Sklenené delo: Brnenie a odpor sú znížené o 10%, ale výstup poškodenia sa zvyšuje o 15%
  • Prodigy: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade a Electrocute získavajú ďalších päť Arcane Power
  • Astrálna prítomnosť: Čas regenerácie pre Arcane Power sa zvýši o 2,5 sekundy a maximálna úroveň arcane power sa zvýši o 20 bodov.
  • Iluzionista: Cooldown na Mirror Image, Slow Time a Teleport sa resetuje, ak dôjde k poškodeniu viac ako 15% v časovom rámci 1 sekundy.
  • Chladnokrvný: Akýkoľvek nepriateľ, ktorý bol ovplyvnený ochladením alebo zmrazením, utrpí ďalších 10% poškodenia zo všetkých zdrojov, zatiaľ čo chlad a zmrazenie sú v platnosti.
  • Požiar: Pálivý efekt nastáva, keď sú nepriatelia zasiahnutí poškodením ohňom. To tiež zvyšuje čarodejníkovu šancu na kritický zásah o 6% na 3 sekundy.
  • Ochrnutie: 15% efekt omračovania sa zvyšuje na 1,5 sekundy pomocou bleskových kúziel.
  • Galvanizácia: Štít, ktorý dokáže pohltiť až 60% zdravia čarodejníka, ale za posledných päť sekúnd nemohol spôsobiť poškodenie, aby sa stal aktívnym.
  • Temporal Flux: Nepriatelia sa na dve sekundy spomalia o 80%, ak ich zasiahne arkánové poškodenie.
  • Dominancia: Získajte štít, ktorý absorbuje 2% života čarodejníka na 3 sekundy pri zabíjaní nepriateľa, ktorý sa tiež môže hromadiť až do maximálnej výšky 20%.
  • Tajomné Dynamo: Aktivácia Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade a Electrocute získava Flash of Insight. Po päťnásobnom získaní Flash of Insight získa ďalšie kúzlo, ktoré nie je podpisovým, 60% zvýšenie poškodenia.
  • Nestabilná anomália: Po zásahu smrtiacim úderom sa štít na päť sekúnd aktivuje, čo sa rovná 400% maximálneho zdravia čarodejníka, a tiež na 3 sekundy uvoľní tlakovú vlnu, ktorá omráči i zvrhne nepriateľov.
  • Neochvejná vôľa: Pokiaľ zostanete stáť 1,5 sekundy, získate o 20% viac panciera, 20% zvýšenie všetkých odporov a ďalších 10% poškodenia.
  • Drzosť: Akýkoľvek nepriateľ do 15 metrov dostane z útokov čarodejníka ďalšie 30% poškodenie.
  • Expozícia elementov: Zranenie za studené, ohnivé, arkánové alebo bleskové poškodenie pridáva hromádku, ktorá spôsobuje 5% poškodenie za každý ďalší, iný prvok, ktorý trvá päť sekúnd. Maximálny počet stohov sú štyri.

Zoznam pasívnych schopností čarodejníka v Diablo 3

  • Magická strela: Tajomné energetické skrutky.
  • Šokový impulz: Náhodná elektrina cestujúca po zemi.
  • Spektrálna čepeľ: Mystické čepele, ktoré rozsekajú viacerých nepriateľov.
  • Elektrický prúd: Blesk zasahujúci nepriateľov v reťazi až do hĺbky troch nepriateľov.
  • Ray of Frost: Chladenie nepriateľov lúčmi studenej mágie.
  • Arcane Orb: Vrhajte tajomné magické gule, ktoré explodujú pri kontakte nepriateľa.
  • Arcane Torrent: Na nepriateľov prší tajomné rakety.
  • Rozpadnúť: Prenikavý energetický lúč, ktorý prechádza cez nepriateľov.
  • Frost Nova: Mrznúci lúč blokuje nepriateľov tam, kde stoja.
  • Diamantová pokožka: absorbovať všetky škody na obmedzený čas.
  • Pomalý čas: Spomaľuje čas nepriateľom, zatiaľ čo Sprievodca zostáva nedotknutý.
  • Teleport: Teleportujte sa z jedného miesta na druhé.
  • Wave of Force: Vlna energie poškodzuje čokoľvek pred ňou.
  • Energy Twister: Tornádo cestuje po mape a na svojej ceste spôsobí škody
  • Hydra: Je privolané starodávne stvorenie, ktoré spôsobí poškodenie ohňom.
  • Meteor: Meteor padá na nepriateľov spaľujúcich Zem a nepriateľov spolu s ňou.
  • Apokalypsa: Blizzard sa aplikuje pomaly a spôsobuje škody nepriateľom.
  • Ľadové brnenie: Ľadový štít, ktorý tiež chladí útočníkov.
  • Storm Armor: Čarodejnica obklopí búrku a spôsobí úraz elektrickým prúdom nepriateľov.
  • Magická zbraň: Čarodejnícke zbrane sú naplnené mágiou, ktorá spôsobuje nepriateľovi väčšie škody.
  • Rodina: Je povolaný spoločník, ktorý pomáha čarodejníkovi pri útoku na nepriateľov.
  • Energetická zbroj: Arcane Power je privádzaný do Armor. Táto schopnosť znižuje čarodejníkovu maximálnu arkánsku silu.
  • Výbušný výbuch: Využite energiu a vytlačte výbuch, ktorý spôsobí obrovské škody.
  • Zrkadlový obraz: Vytvorte duplikáty Sprievodcu, ktoré spôsobia malé škody a posmievajú sa tiež nepriateľom.
  • Archon: Vyvíjajte sa v entitu čistej energie, ktorá má nové schopnosti iba za 20 sekúnd.
  • Čierna diera: Nasáva nepriateľov a spôsobuje poškodenie súčasne.

Zoznam pasívnych schopností barbarov v Diablo 3

  • Libra mäsa: Rýchlosť pohybu a regenerácia zdravia sa zdvihnú o 4%, respektíve 2% / s na 15 sekúnd, keď sa podarí vyzdvihnúť glóbus zdravia. To sa dá stohovať iba päťkrát.
  • Bezohľadný: Akýkoľvek nepriateľ s 30% alebo nižším zdravím dostane o 40% väčšie poškodenie.
  • Nervy zo železa: Akékoľvek poškodenie, ktoré by zabilo barbara, dáva jeho život na 15%. V tomto okamihu sa všetky poškodenia znížia o 95% a na 3 sekundy sú imúnne voči akýmkoľvek kontrolným účinkom.
  • Majster zbraní: Bonus za hlavnú zbraň pre barbara v závislosti na zbrani, ktorý je nasledovný: Meče / dýky majú o 8% väčšie poškodenie, Macy / Sekery majú ďalších 5% šance na kritický zásah, Polearms / Spears dávajú 8% rýchlosť útoku a Mighty Weapons pridávajú dve zúrivosti na zásah.
  • Berserker Rage: Keď je Barbar veľmi blízko k maximu Fury, spôsobí o 25% väčšie poškodenie.
  • Inšpirujúca prítomnosť: Akýkoľvek barbarský výkrik sa zdvojnásobí. Pri použití pokriku získajú spojenci 4% regenerácie na svojom maximálnom zdraví na 120 sekúnd, pokiaľ sú do 100 yardov.
  • Krvavá túžba: Každý použitý bod Fury regeneruje štyri zdravie za každý Fury bod. Množstvo prijatého liečenia sa zvyšuje na základe 1% z barbarovho bonusu za uzdravenie glóbusu pre zdravie.
  • Nepriateľstvo: Generácia Fury sa zvyšuje o 10% a maximum Fury sa tiež zvyšuje o 20 bodov.
  • Povera: Akékoľvek poškodenie, ktoré má nefyzickú povahu, sa zníži o 20%. Ak útok na diaľku alebo živly zasiahne Barbara, je malá šanca získať dva body Fury.
  • Tvrdé ako nechty: Brnenie je zvýšené o 25% spolu s Thorns o 100%.
  • Bez úniku: Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear a Avalanche majú zvýšené poškodenie o 30%, pokiaľ je nepriateľ vzdialený 15 yardov alebo viac.
  • Neúprosný: Náklady na Fury sú o 50% nižšie, utrpené škody sa znižujú o 50%, použité zdravie na Fury sa zdvojnásobí. Všetky tieto účinky sa vyskytujú, keď je barbar pod 35% zdravia.
  • Brawler: Keď sú traja nepriatelia do 12 yardov alebo menej, získaj 20% poškodenie.
  • Juggernaut: Barbar má šancu získať 20% zdravia, keď na neho vrhne efekt Omráčenie, Zmrazenie, Strach alebo Imobilizácia. Účinky ovplyvňujúce kontrolu sa znížili o 50%.
  • Neodpúšťajúci: Fury sa neustále regeneruje rýchlosťou 2 Fury / s.
  • Boon of Bul-Kathos: Cooldown pre Earthquake, Call of the Ancients a Wrath of the Berserker sú znížené o 15, 30, respektíve 30 sekúnd.
  • Earthen Might: Ak použijete lavínu alebo zemetrasenie, barbar získa 30 bodov zúrivosti.
  • Meč a doska: S vybaveným štítom je všetko poškodenie znížené o 30% a náklady na Fury sú o 20% nižšie.
  • Besnenie: Akonáhle je nepriateľ zabitý alebo barbar pomáha pri zabití, sila stúpa o 1% po dobu ôsmich sekúnd, čo môže dosiahnuť maximálnu celkovú výšku 25%.

Zoznam aktívnych zručností barbarov v Diablo 3

  • Bash: Silný úder na jedného nepriateľa.
  • Štiepať: Zbraň AOE zasiahla viac nepriateľov.
  • Šialenstvo: Útoková rýchlosť stúpa s každým úspešným zásahom nepriateľa.
  • Hádzanie zbraní: Barbar zaháňa sekeru spôsobujúcu škody.
  • Kladivo Antikov: Mystické kladivo mláti nepriateľov.
  • Robí: Útoky spôsobujú krvácanie po dobu piatich sekúnd.
  • Seizmický úder: Poškodzujúce rázové vlny smerujúce k viacerým nepriateľom.
  • Víchrica: Poškodenie zbraní AOE na malom území.
  • Ancient Spear: Prenikavý oštepový útok.
  • Ground Stomp: Ohromujúci útok, ktorý ovplyvňuje nepriateľov po dobu štyroch sekúnd
  • Skok: Skokový útok na nepriateľov. Dĺžka stlačenia tlačidla ovplyvňuje vzdialenosť.
  • Sprint: Vyššia rýchlosť chodu na tri sekundy.
  • Ignorovať bolesť: zníženie poškodenia na päť sekúnd.
  • Premôcť: Útok zblízka s obrovským poškodením.
  • Pomsta: Barbar dostane uzdravený každý útok, ktorý dopadne na nepriateľa.
  • Zúrivý poplatok: jeden náboj sa rovná 15 bodom zúrivosti.
  • Lavína: Útok oblasti Rockslide.
  • Výhražný výkrik: Nepriateľské útoky spôsobujú menšie škody.
  • Battle Rage: poškodenie a šanca na kritický zásah sa zvyšuje na 120 sekúnd.
  • War Cry: Výkrik, ktorý na 120 sekúnd zvýši barbar a brnenie jeho spojencov.
  • Zemetrasenie: Zemetrasenie spôsobuje nepriateľom v tesnej blízkosti škody.
  • Výzva Antikov: Na pomoc barbarovi sú povolaní traja hrdinovia na 20 sekúnd.
  • Wrath of the Berserker: 20 sekúnd absolútneho Fury.

Zoznam pasívnych zručností Demon Hunter v hre Diablo 3

  • Taktická výhoda: Používanie Vault, Shadow Power, Smoke Screen alebo spätné otáčanie pri použití Evasive Fire získava 60% rýchlosť pohybu na dve sekundy.
  • Thrill of the Hunt: Nepriatelia sa na dve sekundy spomalia o 80%, keď ich zasiahnu nenávistníci Lovca démonov.
  • Krvavá pomsta: Nenávisť sa zvyšuje o 25 a pri používaní zemegule zdravia získate 20 nenávisti a 3 disciplíny.
  • Stabilný cieľ: Ak v okruhu 10 metrov nie sú žiadni nepriatelia, všetky škody sa zvýšia o 20%.
  • Cull the Weak: Spomalení alebo ochladení nepriatelia dostanú po zásahu ďalších 20% poškodenia.
  • Nočný stopár: Štyri nenávisti sa získavajú pri použití primárnych schopností lovca démonov.
  • Napätie: Stále státie získava 3% zdravia za sekundu, ktoré je možné naskladať až trikrát, ale bonus začína od nuly päť sekúnd po akomkoľvek pohybe.
  • Prenasledovanie: Po zasiahnutí nepriateľa sa rýchlosť pohybu na štyri sekundy zvýši o 20%.
  • Lukostreľba: Zbraňové bonusy získané pre lovca démonov v závislosti od držaného luku alebo kuše. Bonusy sú luk, ktorý zvyšuje 8% poškodenie, kuša spôsobuje 50% poškodenie kritickým zásahom, ručná kuša dáva šancu 5% na kritický zásah a obojručná kuša generuje jednu nenávisť / sekundu.
  • Znecitlivujúce pasce: Ak sú nepriatelia zasiahnutí Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades alebo Sentry Fire, poškodenie nepriateľov sa na päť sekúnd zníži o 25%.
  • Perfekcionista: Náklady na disciplínu klesajú o 10%, zatiaľ čo brnenie a všetka odolnosť proti poškodeniu sa zvyšuje o 10%
  • Zákazkové inžinierstvo: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap a Sentry majú predĺženie trvania o 100%. Sentry poplatky a Spike Traps sú zvýšené na tri, respektíve päť.
  • Grenadier: Granáty majú zvýšené poškodenie o 10% a polomer výbuchu je o 20% väčší. Keď zomrie lovec démonov, uvoľní sa granát, ktorý spôsobí 1 000% poškodenie zbraní, čo je poškodenie ohňom.
  • Ostrostrelec: Šanca na kritický zásah sa zvyšuje každú sekundu o 4% a potom, čo dôjde ku kritickému zásahu, obnoví sa jednu sekundu potom.
  • Balistika: Poškodenie rakety zvýšené o 100% a 20% poškodenie, aby ste dostali navádzaciu raketu, ktorá zasiahne nepriateľa za 150% poškodenie.
  • Pijavica: Získajte 13 životov za jeden zásah na nepriateľa a získajte 75% zdravia pri zabití.
  • Prepadnutie: Akýkoľvek nepriateľ so 75% zdravím alebo vyšším dostane ďalšie 40% ďalšie poškodenie.
  • Povedomie: Pri smrteľnom údere zmiznite na dve sekundy a získajte späť 50% života lovca démonov. Tento efekt sa môže vyskytnúť iba každých 60 sekúnd.
  • Single Out: Nepriatelia 20 metrov alebo viac umožňujú lovcovi démonov získať o 25% väčšiu šancu na kritický zásah.

Zoznam aktívnych zručností Demon Hunter v Diablo 3

  • Hladová šípka: Šíp hľadajúci šíp s prenikavou schopnosťou.
  • Zapletená strela: Až dvaja nepriatelia môžu získať efekt, ktorý spôsobí, že spomalia rýchlosť pohybu pomocou šípky tieňovej energie.
  • Bola Shot: Exploding Bola.
  • Vyhýbavý oheň: Zaútočte na troch nepriateľov naraz a ak sa priblížia príliš ďaleko, Demon Hunter vykoná spätný chod
  • Granáty: Výbušný, ktorý je schopný odraziť sa.
  • Impale: Útok piercingového noža.
  • Prudký požiar: Neľútostný prúd šípov rútiacich sa k nepriateľom, kým je Lovec démonov stále v pokoji.
  • Čakram: Útok krájania čepele.
  • Šípka elementov: Priebojný útok ohnivým šípom.
  • Caltrops: Nepriatelia sa pri zásahu do pasce spomalia.
  • Dymová clona: Na malú chvíľu zmiznite z dohľadu nepriateľa.
  • Shadow Power: Spôsobenie poškodenia lieči Lovec démonov na päť sekúnd.
  • Trezor: Lovec démonov robí gymnastiku padaním, aby nedošlo k poškodeniu.
  • Príprava: 30 Disciplína je okamžite obnovená
  • Spoločník: Zatiaľ čo je pasívny, je havran privolaný a ak je aktívny, havran pri následnom útoku spôsobí ďalšie škody.
  • Označené na smrť: Označený nepriateľ utrpí ďalšie škody.
  • Fanúšik nožov: Viacero nožov spomalí a spôsobí poškodenie viacerým nepriateľom.
  • Spike Trap: Explodujúca pasca, ktorá využíva nenávisť.
  • Hliadka: Útočná veža zameraná na blízkych nepriateľov.
  • Pomsta: 20 sekúnd stať sa živou verziou Vengeance.
  • Trest: Streľba šípov pri pohybe.
  • Viac snímok: Prší viac šípov na nepriateľov.
  • Klastrová šípka: Fragmentačné granáty pôvodne strieľali zo šípov.
  • Dážď pomsty: Šípky padajúce z nebies.

Zoznam pasívnych schopností Necromancera v Diablo 3

  • Život zo smrti: Šanca na plodenie zemegule zdravia pri požieraní mŕtvoly.
  • Poháňané smrťou: Rýchlosť pohybu sa zvýši o 3% na päť sekúnd pri pohltení mŕtvoly, ktorú je možné naskladať až 10-krát.
  • Osamote: Získajte 100% brnenia navyše, ale každý privolaný minion znižuje toto číslo o 10%
  • Kostné väzenie: Nepriatelia majú 30% šancu, že sa dostanú do väzenia v kostiach na tri sekundy, keď sa použijú Bone Spear, Bone Spikes a Bone Spirit.
  • Rýchla úroda: Kostné hroty, Siphon Blood a Grim Sythe získajú zvýšenie rýchlosti o 15%
  • Veliteľ vzkriesených: Cooldown z Command Golem a náklady na Command Skeletons sú znížené o 30%
  • Rozšírené otroctvo: Kostrový mág vydrží o 25% dlhšie a prisluhovači sa oživia.
  • Posmrtné stuhnutie: Rýchlosť útoku a pohyb nepriateľov sa pri použití schopností jedu na päť sekúnd spomalí o 30%.
  • Drvivá esencia: Essence získa z maximálneho množstva nárast o 40 bodov.
  • Dark Reaping: Pri použití kosy získate 2% esencie a zdravia za zabitie.
  • Šírenie škodlivého správania: Každá kliatba, ktorá zasiahne nepriateľa, spôsobí Necromancerovi ďalšie 1% poškodenia.
  • Večné trápenie: Kliatby trvajú večne a stoja o 50% menej
  • Záverečná služba: Všetkým škodám sa zabráni na štyri sekundy po smrteľnom údere a navyše sa získa 10% zdravie za každého zhltnutého miniona. Tento efekt je možné použiť iba raz za 60 sekúnd.
  • Grisly Tribute: Keď minion zasiahne nepriateľa, získaj 10% regeneráciu zdravia.
  • Nakreslite život: Každý nepriateľ v dosahu 20 metrov zvyšuje regeneráciu zdravia Necromancera o 10%
  • Ozubenie: Každých 1,5 metra, keď je nepriateľ vzdialený od Necromancer Bone Spikes, Bone Spear a Bone Spirit, spôsobí 1% extra škody až do maximálnej výšky 20%
  • Aberrant Animator: Tŕne na minionoch spôsobia 200% poškodenie.
  • Krv za krv: Skladanie až 10-krát. Po vyzdvihnutí zemegule so zdravím nemá ďalšie krvavé kúzlo žiadne náklady na zdravie.
  • Krv je sila: Zakaždým, keď Necromancer stratí kumulatívnym spôsobom celkovo 100% zdravie, cooldown všetkých schopností sa zníži o 20%, ale na schopnosť môže mať vplyv iba raz.
  • Rathmin štít: Ak raz použijete Land of the Dead, Army of the Dead alebo Simulacrum, nemôžete na štyri sekundy stratiť zdravie.

Zoznam aktívnych schopností Necromancera v Diablo 3

  • Kostné hroty: 150% poškodenia zbraní pôsobiace ako fyzické poškodenie spôsobené kostnými hrotmi vyčnievajúcimi zo zeme.
  • Kostný oštep: Prenikavý útok spôsobujúci 500% fyzické poškodenie zbrane
  • Grim Scythe: Fyzické poškodenie zbraní zasiahnuté o 150%
  • Výbuch mŕtvoly: Až päť mŕtvol v okruhu 11 metrov exploduje a spôsobí 350% fyzické poškodenie zbraní nepriateľom vzdialeným až 20 metrov.
  • Kostrový mág: Kostry sa dvíhajú zo zeme a dvakrát útočia, čo spôsobí na šesť sekúnd 400% poškodenie zbrane.
  • Mŕtvola spúšťa: Z mŕtvol sa stanú projektily, ktoré spôsobia 1750% fyzického poškodenia zbraní.
  • Príkazová kostra: Pasívne vzkriesite kostru, ktorá spôsobí každé dve sekundy 50% poškodenie, a to najviac siedmim kostrám súčasne. Ak je to aktívne, minioni útočia na nepriateľov a spôsobujú 50% extra škody.
  • Sifónová krv: Uzdravujte sa za 2% maximálneho zdravia za sekundu a súčasne sifónujte krv z nepriateľa a súčasne spôsobujte 300% fyzické poškodenie zbrane.
  • Death Nova: Jedové poškodenie AOE o 350% ktorémukoľvek nepriateľovi do 25 metrov.
  • Príkaz Golem: Keď je aktívny, Golem sa dostane na miesto, ktoré si Necromancer vybral, a rozpadne sa na päť mŕtvol. Keď je pasívny, je privolaný Flesh Golem, ktorý nepriateľom spôsobí 450% fyzické poškodenie zbraní.
  • Dekrepifikovať: Nepriatelia znižujú poškodenie o 30% na 30 sekúnd a prostredníctvom kliatby Necromancera dostanú zníženú rýchlosť pohybu o 75%.
  • Pohltiť: Mŕtvoly pomáhajú regenerovať 10 esencií na zhltnutú mŕtvolu do 60 metrov.
  • Pijavica: Nepriatelia prekliati pijavicami liečia Necromancera za 2% zdravia nepriateľa. Táto kliatba trvá 30 sekúnd.
  • Kostené brnenie: Brnenie tvorené kosťami roztrhnutými od nepriateľov, ktoré spôsobia 125% poškodenie zbrane, ale tiež znížilo poškodenie spôsobené o 3% pre každého nepriateľa, ktorého kosť bola odobraná až od maximálne 10 nepriateľov. Účinky trvajú 60 sekúnd.
  • Army of the Dead: Armáda kostlivcov zaútočí na cieľovú oblasť, ktorá spôsobí poškodenie 12 000% do 15 metrov.
  • Krehkosť: Prekliatie zabije každého nepriateľa s menej ako 15% zdravia, ale trvá 30 sekúnd.
  • Oživiť: Oživte až 10 mŕtvol na 15 sekúnd, pokiaľ sú vzdialené do 20 metrov.
  • Kostný duch: Homing Bone Spirit zasiahne 4 000% poškodenie zbrane pri kontakte nepriateľa. Kedykoľvek je mŕtvola spotrebovaná, čas cooldownu sa zníži o 1 sekundu. Poplatky sa generujú tiež každých 15 sekúnd a je možné uložiť maximálne 3 poplatky.
  • Krvavý nával: Spôsob teleportácie do 50 metrov.
  • Krajina mŕtvych: Akékoľvek a všetky zručnosti s mŕtvolami môžu byť použité na 10 sekúnd.
  • Podobnosť: Klon sekundárnej zručnosti sa vytvára na 15 sekúnd.

Zoznam pasívnych schopností čarodejníka v Diablo 3

  • Kruh života: 15% pravdepodobnosť, že bude zombie pes privolaný, ak nepriateľ zomrie do 20 metrov od Witch Doctor.
  • Jungle Fortitude: Čarodejnícky doktor a jeho miláčikovia dostávajú zníženie poškodenia o 15%
  • Duchovné naladenie: Mana sa regeneruje rýchlosťou 2% za sekundu s maximálnym zvýšením many o 10%.
  • Strašné hody: 10% maximálnej many a inteligencie doktora čarodejníc sa získa späť na 15 sekúnd, zatiaľ čo bonus za inteligenciu sa hromadí iba päťkrát. Tieto účinky sa vyskytujú pri získavaní glóbusu pre zdravie.
  • Zlá medicína: Nepriatelia spôsobia o 25% menšie poškodenie na päť sekúnd, keď sú postihnutí jedom.
  • Krvavý rituál: Život sa získa späť o 1% za sekundu, zatiaľ čo zdravie pomáha nákladom na manu o 20%.
  • Zombie Handler: Zdravie lekára čarodejnice spolu so psami Zombie a Gargantuan sa zvyšuje o 20% a je možné privolať ďalšieho psa Zombie.
  • Prepichnite závoj: Všetky náklady na manu sa zvyšujú o 30%, zatiaľ čo poškodenie sa zvyšuje o 20%
  • Fetish Sycophants: 15% šanca, že Fetiš bude vyzvaný, aby nepriateľom spôsobil škodu po dobu 60 sekúnd pri čarovaní.
  • Duchovná nádoba: 50% zdravia sa získa prijatím smrteľného poškodenia v duchovnej oblasti na dve sekundy po zásahu smrteľným úderom.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage a Spirit Walk regenerujú 100 many za 10 sekúnd.
  • Vision Quest: Poškodenie spôsobené Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads alebo Poison Dart spôsobí regeneráciu many o 40% na päť sekúnd.
  • Divoká lojalita: Keď je privolaný Gargantuan, Zombie Dog alebo Fetish, Witch Doctor získa 15% rýchlosť pohybu, ale ak nie sú privolaní, toto číslo je 30%
  • Hrobová nespravodlivosť: Ak nepriateľ zomrie do 20 metrov, získa 1% zdravia a many. Všetky schopnosti tiež znižujú svoje cooldowny o jednu sekundu.
  • Kmeňové obrady: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo a Mass Confusion majú znížené cooldowny o 25%
  • Rituál dôvery: Nepriatelia do 20 metrov od Witch Doctora utrpia o 25% väčšie poškodenie.
  • Plazivá smrť: Škody sú na Hauntovi, Locust Swarmovi a Piranhovi zosilnené takmer navždy.
  • Vyladenie močiara: Získajte 12 bodov odporu pre fyzického, jedu, ohňa a chladu pre doktora čarodejníc a ich domácich miláčikov pre každého nepriateľa do 20 metrov.
  • Polnočné hody: Je možné privolať o 50% väčšie poškodenie, ktoré spôsobia Zombie Dogs a Gargantuan a ďalší Zombie Dog.

Zoznam aktívnych schopností čarodejníka Doctora v Diablo 3

  • Poison Dart: Šípka spôsobujúca nepriateľovi škodu.
  • Mŕtve pavúky: Pavúky útočia na nepriateľov a krátko nato zomierajú.
  • Mor ropuch: Vybuchujúce ropuchy.
  • Firebomb: Lebka, ktorá pri náraze exploduje.
  • Uchopenie mŕtvych: Ruky spôsobujúce poškodenie a spôsobujúce spomalenie, keď sú vyvolané.
  • Firebats: Kolónia netopierov obklopujúca nepriateľa.
  • Strašidlo: Duch prenasleduje nepriateľa a po smrti nepriateľa skočí na inú obeť.
  • Svätojánsky roj: Nepriatelia sú napadnutí kobylkami.
  • Vyvolajte psy zombie: Tri psy zombie sú povolané ako známe.
  • Šokovať: Vystrašte nepriateľov v tesnej blízkosti.
  • Duchovná prechádzka: Vstúpte do duchovnej ríše a cestujte rýchlejšie.
  • Hex: Z nepriateľov sa po privolaní Fetiša stanú kurčatá.
  • Zber duše: Nakŕmte nepriateľov a na 30 sekúnd zvýšte svoje zdravie a inteligenciu.
  • Obeta: Zombie psy, ktoré boli predvolané, sa obetujú, aby spôsobili výbušné škody.
  • Hromadný zmätok: Nepriatelia môžu byť ovládaní mysľou v boji o čarodejníckeho doktora.
  • Zombie nabíjačka: Nabíjanie zombie, ktoré sa nakoniec rozloží.
  • Spirit Barrage: Nezastaviteľný výbuch ducha.
  • Kyslý mrak: Z kyslého dažďa sa tvoria jedovaté kaluže.
  • Stena smrti: Stena zombie zabraňujúca poškodeniu Witch Doctor.
  • Piranhas: Škola smrteľných Piranov útočiacich na nepriateľov a zároveň ich trápiť s náchylnosťou na ďalšie škody.
  • Gargantuan: Gargantuan Zombie je predvolaný ako známy.
  • Veľké zlé vúdú: Všetci spojenci dostávajú od Fetiša bonus za rýchlosť útoku a pohybu.
  • Fetišská armáda: Armáda fetišov.

Zoznam pasívnych zručností križiakov v hre Diablo 3

  • Horlivosť: Rýchlosť útoku sa zvýši o 15% a cooldown sa zníži o 15%, keď držíte zbraň jednou rukou
  • Nebeská sila: Križiak je schopný držať štít v jednej ruke a obojručný meč v druhej. To umožňuje zníženie poškodenia o 20%.
  • Ostražití: Zdravie sa postupne obnovuje a škody z nefyzických zdrojov sa znižujú o 20%
  • Spravodlivosť: Wrath dáva 3 body za každú použitú základnú schopnosť. Maximum Wrath sa tiež zvyšuje o 30 bodov
  • Neprekonateľné: Získajte šesť hnevu za každý blokovaný útok.
  • Fanatizmus: Punish, Slash, Smite a Justice dostane zvýšenú rýchlosť útoku o 15%
  • Nezničiteľný: Zvýšená rýchlosť regenerácie, poškodenie a efekt imunity pri smrteľnom údere. Tento efekt je možné použiť iba raz za 60 sekúnd.
  • Svätá vec: Poškodenie spôsobené križiackou zbraňou sa zvýši o 10% a má ďalší účinok na vyliečenie križiaka za 1% jeho zdravia pri spôsobovaní Svätého poškodenia.
  • Hnevný: Uzdravenie sa deje pomocou bodov Wrath. Každá uzdravujúca zemeguľa tiež obnovuje 1% zdravia.
  • Božská pevnosť: Bloková šanca dáva brnenie bonus, ktorý odráža percento blokovania.
  • Lord Commander: Poškodenie falangy je zvýšené o 20%. Cooldown pre Steed Charge a Bombardment je znížený o 25%, respektíve 35%.
  • Vydržte: Šanca na blokovanie sa zvyšuje o 30% s vedľajším účinkom, že sa nemôžete vyhnúť.
  • Dlhé rameno zákona: Všetky zákony získavajú ďalších päť sekúnd trvania.
  • Železná panna: 50% zvýšenie poškodenia Thorns.
  • Obnova: Každý blok regeneruje zdravie križiaka.
  • Dokonalosť: Každý drahokam, ktorý je ukrytý na krížniku, zvyšuje svoju silu o 1,5%
  • Blunt: Justice a Blessed Hammer získajú zvýšenie poškodenia o 20%
  • Týčiaci štít: Shield Bash a Blessed štít spôsobia o 20% väčšie poškodenie, zatiaľ čo Shield Glare získa zníženie cooldownu o 30%

Zoznam aktívnych schopností križiaka v Diablo 3

  • Trestať: Na aktiváciu musíte mať štít. Získajte na päť sekúnd o 15% vyššiu šancu na blok, ktorá sa nazýva Hardened Senses, a spôsobte bonusové poškodenie zbraní.
  • Shield Bash: 300% sväté poškodenie a 700% poškodenie zbrane bolo udelené nepriateľom, zatiaľ čo ich zasiahli pri rýchlom útoku.
  • Lomítko: Poškodenie zbraní sa počíta ako oheň, čo je spôsobené nepriateľovi až do výšky 230%
  • Odlesky štítu: Nepriatelia sú na 4 sekundy oslepení až do vzdialenosti 30 metrov, ale aby sa mohli aktivovať, musia mať štít.
  • Zametací útok: Ničivé poškodenie zbrane akýmkoľvek nepriateľom v okruhu 18 metrov pre poškodenie 480%.
  • Železná pokožka: Všetky škody na štyri sekundy sú absorbované o 50%.
  • Provokovať: Akýkoľvek nepriateľ v blízkej blízkosti sa bude na štyri sekundy posmievať a každému nepriateľovi ovplyvnenému posmeškom sa vygeneruje päť hnevu.
  • Smite: Spôsobte 175% poškodenie svätými reťazami do 30 metrov a keď sa zlomia, poškodenie sa zníži na 150% a rádius je 20 metrov len pre troch nepriateľov.
  • Požehnané kladivo: Poškodenie AOE kladivom spôsobí pri zásahu 320% Sväté poškodenie.
  • Poplatok za Steed: Získajte imunitu na dve sekundy na nebeskom koni.
  • Zákony srdnatosti: Pasívne dajte 8% rýchlosť útoku križiakovi a jeho tímu a keď je aktívny, rýchlosť sa zvýši na 15% iba na päť sekúnd.
  • Spravodlivosť: Kladivo spôsobí poškodenie zbrane 245%.
  • Zasvätenie: Liečivý kruh sa formuje okolo križiaka 20 metrov od neho a lieči križiaka a všetkých priateľských priateľov počas 10 sekúnd, kým sú v kruhu.
  • Zákony spravodlivosti: Získajte 490 bodov odolnosti voči všetkým prvkom na päť sekúnd, ak sú aktívne a pasívne iba 140 bodov.
  • Padajúci meč: Masívny útok na poškodenie zbraní spôsobujúci 1700% poškodenie všetkého v okruhu 14 metrov.
  • Požehnaný štít: Odhoďte štít, ktorý prenáša šancu na poškodenie zbrane. Štít sa odrazí na troch rôznych nepriateľov a spôsobí 430% základného poškodenia zbraní a až 250% poškodenia z šance na blok.
  • Odsúdiť: Po troch sekundách využívania energie spôsobte 1160% Svätého poškodenia každému nepriateľovi v okruhu 15 metrov.
  • Rozsudok: Imobilizujte nepriateľov v okruhu 20 metrov na šesť sekúnd.
  • Zákony nádeje: Pasívne získavajte malé množstvo zdravia pre križiakov a spojencov každú sekundu. Ak je štít aktívny, obklopí stranu, ktorá absorbuje 124 128 škôd.
  • Akaratský šampión: Poškodenie je zvýšené o 35% spolu s tým, že Wrath je regenerovaný faktorom päť na 20 sekúnd.
  • Päsť nebies: Blesková explózia spôsobujúca 545% poškodenia ľubovoľného nepriateľa do 8 metrov. Spôsobuje tiež blesky, ktoré oblúkom vedú šiestimi rôznymi spôsobmi.
  • Falanga: Nabíjací avatary sú predvolania, ktoré spôsobia poškodenie 490% všetkého, čo im stojí v ceste.
  • Nebeská zúrivosť: 1710% Sväté poškodenie bolo spôsobené nepriateľom počas šiestich sekúnd pre ktoréhokoľvek z nich chyteného do lúča.
  • Bombardovanie: S dopadovou zónou 12 yardov zasiahol akýkoľvek nepriateľ dážď piatich gúľ, čo spôsobilo 2850% poškodenia zbraní.

Diabol 3 je k dispozícii pre Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC a Mac.