Rozdiely medzi západnými a japonskými stolnými RPG Dark Souls

Aký Film Vidieť?
 

V skutočnosti existujú dve rôzne úpravy hry FromSoftware pre stolné hry Temné duše herná trilógia – nedávno vydaná adaptácia tzv Dark Souls: The Roleplaying Game, od Steamforged Games a skoršia adaptácia tzv Dark Souls TRPG , ktorú zverejnilo japonské herné štúdio Group SNE. Obe tieto stolové RPG adaptácie sa snažia zachytiť jedinečné aspekty hry Temné duše zážitok z videohier, ako sú náročné stretnutia s nepriateľmi, zložitá mechanika prispôsobenia postavy a schopnosť hráčov poučiť sa zo smrti ich postáv. Zároveň tieto dve herné štúdiá zvolili rôzne prístupy vo svojom cieli vytvoriť „Soulslike“ stolné RPG; Steamforged Games so sídlom v Anglicku prevzali pravidlá pre populárnych Dungeons & Dragons 5. vydanie a hackli ich, aby lepšie zodpovedali hrateľnosti Temné duše , zatiaľ čo Group SNE prevzala temnú fantasy hru Temné duše série a pokúsili sa ju zjednodušiť na súbor intuitívnych pravidiel pre stolných hráčov.





Hidetaka Miyazaki, súčasný prezident FromSoftware a tvorca tematicky súvisiaceho Duše démonov, Bloodborne , a Ohnivý prsteň hry, často hovoril o eklektických dielach médií, ktoré pomohli formovať jeho jedinečné filozofie herného dizajnu. Minimalistická fantasy hra pre PS2 Ico Inšpiroval Miyazakiho, aby vstúpil do biznisu s videohrami, zatiaľ čo jeho detstvo strávené hltaním kníh v anglickom jazyku, ktoré prevyšovalo jeho súčasnú úroveň čítania, inšpirovalo jeho prístup k príbehom v podobe skladačky. Budovanie sveta a náročná hrateľnosť Ohnivý prsteň a jeho ďalšie 'Soulslike' hry podľa väčšiny vďačí za mnohé zaujímavé knihy na poličke – temná fantasy manga ako napr. Devilman a Berserk , fantasy/hororová fikcia od autorov ako George R. R. Martin, the Bojová fantázia a Čarodejníctvo! gamebooky od Steva Jacksona a Iana Livingstonea a dokonca aj sourcebooky pre stolné RPG ako napr RuneQuest. Vzhľadom na to, koľko Miyazakiho inšpirácií je „analógových“, je zvláštne vhodné, aby sa jeho ikonické počítačové RPG vrátili ku koreňom prostredníctvom tlačených stolových RPG adaptácií.






Súvisiace: Ako The Berserk Manga inšpirovala kľúčové časti série Dark Souls



Steamforged Games, spoločnosť vyrábajúca stolové hry a miniatúry so sídlom v Anglicku, pôvodne vytvorila oficiálne adaptácie kartových/stolových hier Temné duše , obe sú navrhnuté tak, aby napodobňovali kooperatívne hranie sa v dungeonoch a súbojoch s bossmi Temné duše hra ; nedávno vytvorili oficiálnu stolovú RPG adaptáciu inšpirovanú hernou mechanikou a dejovou líniou hry Dark Souls 3 pomocou open-source SRD pre Dungeons & Dragons 5. vydanie ako ich mechanická predloha. Group SNE so sídlom v Kobe vydáva ľahké romány, videohry a populárne RPG v japonskom jazyku, ako je dobrodružná fantasy hra na preliezanie dungeonov. Svet meča; ich úradník Temné duše RPG adaptácia, publikovaná v roku 2017, sa líši od Steamforged Temné duše RPG vďaka svojej veľmi odlišnej filozofii dizajnu.

Dark Souls: RPG je hacknuté D&D 5e, aby lepšie vyhovovalo zážitku Dark Souls

Ako takmer každé stolové a počítačové RPG, ktoré v súčasnosti existuje na svete, Temné duše zdieľa veľa tematickej a mechanickej „DNA“ s originálom Dungeons & Dragons hra na hranie rolí. V oboch Temné duše a D&D , postavy rastú na sile „zvyšovaním úrovne“ atribútov, ako sú sila, obratnosť a inteligencia, umenie mágie sa delí na deštruktívne disciplíny, ktoré uprednostňujú knižní učenci, a reštaurátorské umenie, ktoré uprednostňujú klerici, a dobrodružní hrdinovia musia bojovať s mýtickými stvoreniami, ako napr. drakov, nemŕtvych a dokonca aj hladných „napodobňujúcich“ príšer, ktoré sa prezliekajú za truhlice s pokladmi. Keď Steamforged Games konvertovali Temné duše do RPG postaveného z D&D 5e pravidlá, zachovali si mnohé z centrálnych/podivných pravidiel a mechanizmov Dungeons & Dragons – šesť atribútov postáv, pevný systém tried, polyedrické kocky – bez väčších problémov. Ostatné časti D&D , sa však muselo drasticky zmeniť, aby zodpovedalo pocitu a témam Dark Souls 1 cez 3 .






V hre FromSoftware's Temné duše trilógia, priestorové povedomie a správa zdrojov sú kľúčové zručnosti, ktoré musia hráči ovládať, ak nechcú, aby ich počítače Undead alebo Unkindled boli znova a znova vítané krvavo červenou obrazovkou YOU DIED. Musia starostlivo prideľovať svoje liečivé fľaše, aby si udržali zdravie dostatočne vysoké na to, aby prežili útoky nepriateľa, aby si zachovali dostatok zelenej na uhýbanie alebo blokovanie útokov, a aby kontrolovali priestory medzi sebou a svojimi nepriateľmi, aby neboli zahnaní do kúta. prepadli zo zálohy alebo sa ponáhľali dole.



Súvisiace: Ako vznikla Lordranova najpodrobnejšia mapa pre knihu Dark Souls Lore Book






Aby vývojári reprezentovali tento napätý boj o prežitie (podľa Steamforged hry sám) nahradil štandardný systém bodov zdravia D&D so zdrojom s názvom Pozícia, abstraktnou reprezentáciou schopnosti nemŕtveho dobrodružstva udržať sa „neživých“. Pozícia sa vyčerpá, keď PC utrpí poškodenie, môže sa použiť na zlepšenie určitých schopností PC v kritických chvíľach a dopĺňa sa, keď PC odpočíva pri ohni. Dark Souls: The Roleplaying Game tiež prerába magický systém D&D 5e, takže mágia je poháňaná zdrojom Focus of Temné duše 3 namiesto „slotov kúziel“ a pridáva príbehové stávky do cyklov smrti a znovuzrodenia tým, že každej hráčskej postave dáva „spomienky“, ktoré možno po smrti stratiť, čím sa redukujú na klasiku. Temné duše Nepriateľ dutého typu.



Dark Souls TRPG prispôsobuje mechaniku hry Dark Souls 3 naratívnemu formátu

Dark-Souls-Japanese-TRPG-Book-Entry-1

The Temné duše TTRPG vydaný Steamforged hackol pravidlá D&D zaujímavými spôsobmi, ale zachováva si určité základné predpoklady z D&D (dlhodobé dobrodružné večierky, questy zamerané na spoločnosť, častá interakcia NPC), ktoré celkom nezapadajú do melancholického, umierajúceho sveta Temné duše volebné právo. The Temné duše Na rozdiel od toho sa zdá, že TRPG skupiny SNE bolo od základov postavené na vytvorenie a Temné duše - štýl stolného hrania a výsledkom je niekoľko zaujímavých a inovatívnych herných mechanizmov pre boj a prieskum.

Predstavovať mechaniku riadenia zdrojov Duše démonov , Temné duše, a Ohnivý prsteň videohry, Temné duše TRPG má jedinečnú hernú funkciu nazvanú Stamina Dice, RPG paradigmu s hádzaním kockou, kde hráči na začiatku každého kola hodia súborom šesťstenných kociek; namiesto hádzania kockou pri každom hode na útok a záchranného hodu, Temné duše Hráči TRPG si vyberajú a míňajú určité kocky zo svojho fondu Stamina, aby útočili určitými zbraňami, bránili sa nepriateľským útokom a aktivovali určité schopnosti postavy. Je to zaujímavý mechanizmus hry s rizikom a odmenou, ktorý núti hráčov neustále robiť Temné duše -štýl taktických rozhodnutí o tom, do akej miery by sa ich PC mali zaviazať k agresívnemu útoku alebo obozretnej obrane.

Pri skúmaní žalára alebo oblasti strašidelnej príšerami v Dark Souls TRPG , mapy sú semiprocedurálne generované pomocou hracích kariet z klasického balíčka so štyrmi sadami; v tejto hracej karte stolovej RPG mechaniky esová karta označuje počiatočnú oblasť, karty umiestnené okolo esovej karty predstavujú rôzne náhodné stretnutia a karta kráľa predstavuje v podstate smrteľné Temné duše boss hráči musia prekonať. GM tohto Temné duše stolové adaptácie majú tiež prístup k zásobe kociek Malice, ktoré môžu minúť na to, aby polonáhodne postihli hráčov posilnenými príšerami a inými hrozbami, čo im umožní udržať hráčov v strehu a motivovať ich, aby vyhľadali šéfa dungeonu tak rýchlo, ako je to praktické. .

Zdroj: Steamforged hry