Divinity: Original Sin 2 - Sprievodca zostavením triedy Knight (tipy a triky)

Aký Film Vidieť?
 

Niekedy prefíkanosť alebo múdrosť nebudú stačiť a jediný spôsob, ako zvíťaziť, je hrubá sila. Trieda Knight sa zameriava na čistú surovú energiu za každú cenu.





Divinity Original Sin 2 je jedným z najbohatších zážitkov z hrania hier. Nielen hra má mechaniky, ktoré ponúkajú nové spôsoby hry , ale Larian Studios je veľmi aktívne aj pri pridávaní nové úlohy a postavy . Pri každom postupe do hry je dôležité vytvoriť vyváženú a kompatibilnú párty. Hráči by mohli zostavte tím liečiteľov, ostreľovačov a mágov . Ale jednou z klasickejších rolí je bojovník v prvej línii, ktorý dokáže zapojiť jednotky na blízko a strážiť svojich spoluhráčov.






Súvisiace: Divinity Original Sin 2: How to Make (& Use) Runes



Zatiaľ čo výraz rytier môže vyčarovať rytierskosť alebo milosť, tí v Divinity Original Sin 2 sú oveľa brutálnejšie šokové jednotky. Uprednostnia veľkú ťažkú ​​alebo dlhosiahlu zbraň, trochu brnenia a nič iné. Rytier prvej úrovne pravdepodobne nebude mať žiadnu formu mágie. Môže sa však pracovať na školách zameraných na viac boja, ako sú kúzla smrti alebo metamorfóza na vysokých úrovniach. Úlohou rytiera je stále sa vrhať do bitvy, rozsekávať nepriateľov a vydržať dostatočné škody, aby mohli pokračovať.

Stvorenie rytiera v božstve Prvotný hriech 2

Pri vytváraní rytiera úrovne 1 sa hráči najskôr budú musieť rozhodnúť, či budú Sila alebo Finesse založené. Častejšie sú silové zbrane, ako sú obojručné meče a sekery, ale niekoľko vzácnych oštepov pridalo dostrel, vďaka čomu sú vynikajúce pre útoky na väčšiu plochu. Tiež určuje, ktorý typ brnenia sa nosí: ťažká platňa, ktorá ponúka úžasné fyzické brnenie, ale silové magické brnenie; alebo kožené vybavenie, ktoré vyvažuje dva typy pancierovania.






Pre začiatočné štatistiky použite +3 v hre Sila alebo Finesse, +1 Warfare, +1 Scoundrel a občianska schopnosť, ktorá vyhovuje vašej postave, ako napríklad Thievery for Fane alebo Persuasion for Red Prince. Počiatočné zručnosti by mali obsahovať Ochromujúca rana na silné poškodenie zblízka, Battle Stomp vyčistiť oblasti a zraziť nepriateľov a Adrenalín získať bonus AP na svoju prvú akciu. Pretože hlavná zbraň rytiera je obojručná, bude mať prístup k All In, ktorý spôsobí ďalšie poškodenie za 3 AP. Ak hráte ľudského rytiera, použite Encourage na začiatku kola pred útokmi, nie potom ako prostriedok na utratenie nepoužívaného AP. To isté by sa malo robiť s elfmi Knights a Flesh Sacrifice.



Najpríjemnejší prvý talent je Pešiak (z toho bodu Scoundrel), ktorý poskytuje voľný pohyb navyše, aj keď sa to s katom vzájomne vylučuje. Medzi ďalších skvelých kandidátov patria Živé brnenie pre veľmi potrebnú obnovu magického brnenia, Horúca hlava pre kritickejšiu horúcu šancu, Oportunista - zabrániť pohybu nepriateľov a - Aký nával trestať nepriateľov, ktorým sa priamo podarí poškodiť zdravie.






Progression of a Knight in Divinity Original Sin 2

Obojručné zbrane fungujú trochu inak ako iné útoky v hre: kladie sa väčší dôraz na kritiky, pretože obojručné bojové schopnosti zvyšujú multiplikátora kritického poškodenia. To znamená, že sa človek bude chcieť zamerať na silu / svedomie voči rozumu v pomere približne 3: 1. Ústava je dosť neprispôsobivá; nechajte 10, pokiaľ na vyšších úrovniach nebude prebytok bodov. Pamäť berte iba v prípade, keď zúfalo potrebujete viac automatov, pravdepodobne po príchode na pobrežie Reaper’s Coast.



Bojujte proti schopnostiam, Vojna by sa malo najskôr prijať, aby sa fyzické poškodenie zvýšilo multiplikatívne. Dvojručný bude ďalší, pretože spôsobuje aditívne poškodenie (všetkých prvkov) a ako už bolo spomenuté, zvyšuje aj kritický multiplikátor. Len čo budú maximálne, zvážte vloženie niekoľkých bodov Darebák pre ešte závažnejšie poškodenie, Polymorf pre viac štatistických bodov a Vytrvalosť obnoviť brnenie.

Ak používate darčekové tašky, Nezlomný môže byť veľkým talentom na druhej úrovni, aby sa skrátila doba pôsobenia nepríjemných stavov. To možno ďalej spárovať s Odíďte , aj keď táto druhá schopnosť tiež znižuje užitočné štatistiky. Väčšie a lepšie a Všetci kvalifikovaní sú tiež vždy dobré možnosti Talentu pre viac bojových schopností a občianskych schopností.

Kľúčové rytierske schopnosti

  • Baranidlo (1 Warfare): zaútočte v línii a pri dopade zrazte nepriateľa
  • Bleskový útok (2 Warfare): skok medzi dvoma nepriateľmi a spôsobenie zníženého poškodenia oboch
  • Enrage (2 Warfare): umlčí cieľ, ale umožní im pristáť so 100% kritickou rýchlosťou. Úžasné, keď chcete útočiť nablízko namiesto kúziel
  • Phoenix Dive (2 Warfare): vyskočte a rozbite sa o zem a zanechajte ohnivý kruh
  • Provokovať (2 Warfare): nalákajte cieľ, aby prišiel a zaútočil. Nie vždy to funguje
  • Víchrica (2 Warfare): zaútočte na všetkých nepriateľov v okolí
  • Výzva (3 Warfare): vybuchnite jeden cieľ. Ak zomrú v troch otáčkach, získajte liečenie a bonus za poškodenie. Ak prežijú, obnovia sa naplno a utrpíte škody
  • Nápor (3 Warfare): zaútočte na cieľ päťkrát, pričom každý z nich spôsobí zhruba polovičné poškodenie
  • Thick of the Fight (3 Warfare): získajte bonusové poškodenie za počet postáv v okolí
  • Premôcť (5 Warfare): vydeľte 150% bonusové poškodenie. Zničí všetko fyzické brnenie, ak má cieľ menej ako vy. Môže sa tiež zraziť

Rytierske schopnosti z iných disciplín

  • Tentacle Lash (1 Polymorf): vrhnite kúzlo, aby ste si narástli tykadlo a zasiahli fyzické poškodenie. Môže zabrániť cieľu v použití schopností (ale nie kúziel)
  • Srdce z ocele (2 Polymorf): získajte malé množstvo fyzického brnenia v každom ťahu
  • Pavúčie nohy (2 Polymorf): klíčiť nohy, ktoré môžu strieľať pavučiny. Popruh zabraňuje pohybu a môže sa zapáliť
  • Nútená výmena (3 Polymorf): vymeňte bazény zdravia s cieľom, keď im chýba fyzické brnenie
  • Kostná klietka (2 Necromancer): obnovte fyzické brnenie na základe množstva blízkych tiel
  • Žiť na hrane (2 Necromancer): pre dve obrátky nemôže cieľ klesnúť pod 1 vitalitu, čo ich robí nesmrteľnými
  • Prianie smrti (2 Necromancer): získajte bonusové poškodenie na základe stratenej vitality
  • Okovy bolesti (2 Necromancer): ak je útočník napadnutý, reťazový cieľ utrpí rovnaké poškodenie
  • Ponáhľaj sa (1 pyrokinetický): cieľ získa viac AP a zvýšený pohyb
  • Mier mysle (1 pyrokinetický): odstraňuje a predchádza účinkom psychického stavu, ako je kúzlo a spánok. Poskytuje tiež silu, precíznosť, inteligenciu a dôvtip na základe úrovne.
  • Mŕtvolná explózia (1 Pyrokinetik, 1 Nekromant): odpáliť mŕtvola a spôsobiť fyzické poškodenie všetkým v blízkosti
  • Žieravý dotyk (1 Geomancer, 1 Necromancer): nastavte Kyselinu na nepriateľa a každú chvíľu spôsobujte malé množstvo poškodenia fyzického brnenia (nie však poškodenie vitality)
  • Upírsky hlad (1 Hydrosophist, 1 Scoundrel): získava Life Steal, obnovuje zdravie pri priamom poškodení vitality cieľa

Jedinečné rytierske predmety v hre Divinity Original Sin 2

Každá kapitola v hre obsahuje položky jedinečnej úrovne, ktoré môžu byť užitočné pri zostavovaní. Sú ešte užitočnejšie s darčekovými taškami, pretože ich môžete zrenovovať dostatkom zlata a času.

  • Hildur’s Plate (Body): kúpené (alebo odcudzené) od Hilde vo Fort Joy. Slušné brnenie s ohňovzdornosťou a pri zásahu bude odrážať spätné poškodenie ohňom
  • Pás Whithermoore (Opasok): nájdite Whithermoorovu dušu Jar vo Fort Joy, nechajte ju a zničte. Choďte do jaskyne škriatkov a choďte do suterénu (na vstup do otvoru potrebujete buď vysoký rozum, alebo trpaslíka). Pás má voľnú pamäť
  • Sundering Cleaver (Dvojručná sekera): kúpená (alebo ukradnutá) od spoločnosti Zaleskar vo Fort Joy. Granty Thick of the Fight zadarmo
  • Loharovo dvojručné zdrojové kladivo (Two-Handed Mace): odmenený Loharom za to, že porazil Mordusa v Reaperovom pobreží. Udelí dobré poškodenie, môže sa zraziť a spôsobí nápor
  • Starožitné brnenie (Body): found inside a chest at Reaper's Coast X: 630, Y: 410. Znižuje pohyb, ale bráni teleportácii nepriateľom
  • Sekera Reavera (Sekera s dvoma rukami): vyrabovaná z tela na ostrove Bloodmoon Island v čase X: 375, Y: 415. Poranenie spôsobená dôstojne a bude zasiahnutá štiepnym pohybom
  • Za d ́lamas (Two-Handed Axe): kúpené od Fionoly v Arxe v čase X: 275, Y: 280. Táto silná sekera má bonus Warfare a bezplatne udeľuje Challenge
  • Ancient Belt (Belt): kúpené od Adama v Arxe v čase X: 210, Y: 273. Veľký odpor, vylieči živých, ale poškodí nemŕtve postavy

Rytieri nemusia byť najtaktnejším povolaním, ale ľahko pomôžu strane tým, že sa ponáhľajú na frontové línie, vysielajú ľahkú pechotu a chránia svojich slabších spojencov. S trochou väčšej podpory kúziel sa rytier zmení na nezastaviteľného juggernauta.

Divinity Original Sin 2 je k dispozícii na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.