Divinity: Original Sin 2 - Sprievodca zostavením triedy Wizard (tipy a triky)

Aký Film Vidieť?
 

Wizard je jednou z niekoľkých vopred pripravených tried Divinity: Original Sin II, ale čím sa Wizard líši od ostatných mágových tried?





Čarodejník je jedným z mnohých rôznych vopred pripravené triedy založené na mágii v Božstvo: Prvotný hriech II Čím sa však táto trieda líši od ostatných? Trieda Sprievodca, na rozdiel od iných tried, ako napríklad duchovný a kúzelník, má žiadne podporné schopnosti začať. Z tohto dôvodu to má byť zničujúce trieda skleneného kánonu .






Súvisiace: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Čarodejník začína líniami zručností Pyrokinetik a Geomancer. Tieto zručnosti dávajú čarodejníkovi moc nad ohnivým ničením, ropnými škvrnami, zemetraseniami a jedom. Čo ponúka výbušnú kombináciu schopností.

Skill Lines a Skills to Invest In with the Wizard in Divinity: Original Sin II

Vzhľadom na kvalifikačné rady, s ktorými čarodejník začína, existuje niekoľko smerov, ktorými by sa hráč mohol uberať triedou s pridanou líniou schopností. Ak chce hráč udržať triedu výbušnú, nebezpečnú a deštruktívnu, môže byť dobrou voľbou pridanie hry Warfare. Ak chce hráč vyvážiť triedu tým, že mu umožní podoprieť sám seba, mala by sa zvážiť línia schopností ako Polymorph alebo Necromancer.






Vojna:



  • Baranidlo - Dash vpred v rade, ktorá spôsobí 50% fyzické poškodenie a zrazí nepriateľov, ktorí nemajú žiadne fyzické brnenie.
  • Battle Stomp - Hráč vrazí zbraň do zeme a spôsobí 60% fyzické poškodenie nepriateľom pred nimi a zrazí tých, ktorí nemajú žiadne fyzické brnenie. Vymaže tiež nezakliate stavy zo zeme.
  • Bleskový útok - Útok, ktorý teleportuje hráča z jedného nepriateľa na druhého susedného nepriateľa a spôsobí každému 70% poškodenie.
  • Enrage - Motivoval cieľové kritické zásahy pre tohto hráča.
  • Phoenix Dive - Teleport, ktorý spôsobí streľbu tomu, s kým sa hráč teleportuje, zatiaľ čo vymaže stav nezakliateho povrchu.
  • Víchrica - Malé AOE okolo hráča, ktoré spôsobí 100% poškodenie všetkým v tejto oblasti.
  • Výzva - Označí nepriateľský cieľ. Ak cieľ v nasledujúcich dvoch kolách zomrie, hráč bude uzdravený a dostane bonusy za brnenie.
  • Nápor - Útok päťkrát, z ktorých každý spôsobí 60% poškodenie.
  • Thick of the Fight - Poskytuje hráčovi bonus za poškodenie za každú postavu okolo.

Polymorf:






  • Tentacle Lash - Premení pažu hráča na tykadlo a zasiahne cieľového nepriateľa pre 125% fyzické poškodenie a nastavenie atrofie na nepriateľa.
  • Býčie rohy - Vyvolá rohy do hlavy hráča, ktorý im poskytne zručnosť, Bull's Rush.
  • Srdce z ocele - Regeneruje fyzické brnenie hráča.
  • Kožný štep - Obnoví všetky cooldowny hráča. Odstraňuje tiež pálenie, nekrofór, otravu a krvácanie.
  • Vyvolajte mastný blob - Vyvolá amorfnú škvrnu oleja, aby zaútočil na nepriateľov hráča.
  • Medusa Head - Vyvolá hlavu hadov, ktorá dá hráčovi skamenelú auru a skamenelú vizážnu zručnosť.
  • Flay Skin - Zničí magické brnenie a zníži na polovicu všetok odpor na cieľ.
  • Horiaca pokožka - Poskytuje imunitu voči poškodeniu ohňom, oslabuje hráča proti mágii založenej na vode a spôsobuje, že hráč krváca. Toto trvá dve kolá.
  • Jedovatá pokožka - Poskytuje imunitu voči jedovatému poškodeniu a znižuje polovicu odolnosti hráča proti poškodeniu vzduchom. Hráč krváca jed a vydrží dva dni.
  • Transmutácia terénu - Vymeňte statusy na dvoch rôznych miestach zeme.

Nekromant:



  • Odsávačka krvi - Hráč môže absorbovať kaluže krvi okolo seba a uzdraviť sa.
  • Roj proti komárom - Vyvolajte roj komárov, aby zaútočili na cieľ, ktorý spôsobí fyzické poškodenie a spôsobí jeho krvácanie, ak nemá fyzické brnenie.
  • Prší krv - Vyvolá oblak, aby pršala krv a spôsobil, že postavy zachytené v búrke získajú stav krvácania, ak nemajú fyzické brnenie.
  • Infikovať - Spôsobí fyzické poškodenie a sady chorých na dve kolá, ak cieľu chýba fyzické brnenie.
  • Umlčanie pohľadu - Zničí magické brnenie a stíši hráča v kužele od hráča.
  • Chmat hladovaných - Vyvolá AOE nemŕtvych zbraní zo zeme, ktorá spôsobí 250% poškodenie a ochromí postavy bez fyzického brnenia.
  • Čierne plátno - Privoláva oblak zakliateho dymu, ktorý udusí a oslepí.
  • Zdvihnite kostnú vdovu - Privolá pavúka z kostí, ktorý vydrží štyri kolá.
  • Krvavá búrka - Vyvolá AOE krvavých kvapiek, ktoré spôsobia 100% fyzické poškodenie a spôsobia úpadok a choroby nepriateľom bez fyzického brnenia.
  • Zdvihnite nafúknutú mŕtvolu - Zvyšuje pre hráča mäsitú škvrnu z mŕtvoly na bojisku.
  • Žiť na hrane - Cieľ odoláva smrti v nasledujúcich dvoch kolách.

V závislosti od herného štýlu môže hráč pridať ktorúkoľvek z týchto línií zručností, zmes alebo vôbec žiadnu. Používanie línií základných schopností je stále veľmi životaschopnou možnosťou pre hráčov, ktorí chcú zostať ako čistý mág. Aké zručnosti v pyrokinetickej a geomancerovej zručnosti sú najlepšie?

Pyrokinetická:

  • Zapaľovanie - AOE okolo hráča, ktorý spôsobí 60% požiarneho poškodenia.
  • Spontánne spaľovanie - Spôsobí cieľovej postave 100% poškodenie ohňom.
  • Ohnivá guľa - Zhoďte cieľový AOE, ktorý spôsobí 130% poškodenie ohňom.
  • Krvácajte - Prekliate cieľového nepriateľa, aby krvácal, zakaždým, keď je zasiahnutý, v nasledujúcich troch kolách.
  • Privolajte Fire Slug - Vyvolá požiarneho slimáka na boj po boku hráča.
  • Supernova - Veľké AOE založené na hráčovi, ktoré spôsobí 150% požiarneho poškodenia.
  • Ray Leisure - Spôsobí 160% poškodenie ohňom v rade.
  • Flaming Crescendo - Spôsobí výbuch cieľového nepriateľa v nasledujúcom kole alebo po jeho smrti.
  • Ohnivá značka - Dáva hráčovej zbrani ďalšie dve možnosti poškodenia ohňom na dve kolá.
  • Mŕtvolná explózia - Zameriava sa na mŕtvolu, ktorá exploduje, a spôsobí 250% fyzické poškodenie.
  • Hoď výbušnú pascu - Cielené AOE, ktoré v prípade vniknutia exploduje v nasledujúcom kole.
  • Meteorická sprcha - Cielené AOE, ktoré spôsobí, že z neba zostúpi 25 ohnivých gúľ, z ktorých každá spôsobí 120% poškodenie ohňom.
  • Epidémia ohňa - Cielené AOE privoláva nekrofire, ktorý spôsobí 240% poškodenie ohňom na dve kolá.
  • Sabotáž - Odpáli všetky výbušniny na cieľovej postave.

Geomancer:

  • Kontaminácia - AOE založené na hráčovi, ktorý spôsobí 55% poškodenie jedom. Dokáže tiež zmeniť vodu, krv a mraky na jed.
  • Fosílny štrajk - Cielené AOE hodí kameň, ktorý spôsobí 85% poškodenie zeme a zanechá po sebe kaluž oleja.
  • Poison Dart - Cielený útok spôsobujúci 110% poškodenie jedom.
  • Napichnutie - Cielené AOE, ktoré vytiahne hroty zo zeme a spôsobí 100% poškodenie zeme a ochromí tie bez fyzického brnenia.
  • Kyselinové spóry - Hurls kyslé spóry spôsobujúce 90% poškodenie jedom otrávené na tri kolá.
  • Vyvolajte delostrelecký závod - Privoláva pohyblivú rastlinu, ktorá môže mrštiť spórami kyselín.
  • Jedová vlna - AOE založené na hráčovi, ktorý spôsobí 100% poškodenie jedom, vytvorí jedovaté mraky a poskytne hráčovi imunitu na zemi na jedno kolo.
  • Living Wall - Vyvolá zo zeme živú stenu, ktorá vyžaruje jedovaté mraky.
  • Červí chvenie - AOE, ktorý vyvoláva jedovaté červy zo zeme, spôsobí 50% poškodenie zeme, všetky postavy vo vesmíre bez magického brnenia tiež spôsobia 30% poškodenie jedom.
  • Jedovatá aura - Zručnosť podpory AOE, ktorá hráčovi a všetkým spojencom v priestore poskytne ďalšie poškodenie jedom pri všetkých ich útokoch na štyri kolá.

Atribúty, bojové schopnosti, občianske schopnosti a talenty, do ktorých sa oplatí investovať pre čarodejníka v božstve: Originálny hriech II

Atribúty, bojové schopnosti, občianske schopnosti a talenty sú všetky ostatné veci, o ktorých sa hráči musia rozhodnúť pri postupe do vyššej úrovne. Atribúty sú hlavnými bodmi, ktoré rozhodujú o tom, čo je hráč schopný použiť a naučiť sa. Bojové schopnosti ovplyvňujú účinnosť línií zručností, zbraní a obrannej taktiky. Civilné schopnosti ovplyvňujú hrateľné akcie aj mimo boja. Talenty sa používajú v boji aj mimo neho a sú užitočné mnohými spôsobmi.

Atribúty sú rozdelené na sila, inteligencia, inteligencia, konštitúcia, pamäť a dôvtip. Pre čarodejníka sú inteligencia a pamäť najdôležitejšie z nich, do ktorých sa ukladajú body. Inteligencia spôsobí, že všetky schopnosti založené na mágii spôsobia vyššie percento poškodenia, zatiaľ čo pamäť im dá schopnosť naučiť sa viac zručností naraz. Ak chce hráč použiť agresívnejší štýl hry, mal by zvážiť investovanie niekoľkých bodov do sily a ústavy, čo mu tiež pomôže spôsobiť viac zranení zblízka a zostať nažive o niečo dlhšie.

Pokiaľ ide o bojové schopnosti, hráč bude chcieť investovať väčšinu svojich bodov do línií zručností, ktoré si vybral, pretože to týmito schopnosťami ovplyvní ich poškodenie a liečivé bonusy. V opačnom prípade by mal hráč investovať do obrannej taktiky Perseverance, ktorá im má pomôcť odolávať omráčeniu alebo vyradeniu z boja niekoľkokrát za sebou a akejkoľvek zbrani, ktorú sa rozhodne použiť.

Pokiaľ hráč v občianskych schopnostiach robí z hlavnej postavy čarodejníka, mal by investovať do presviedčania, pretože to má veľký vplyv na to, čo môže hráč počas celej hry dosiahnuť. Ak nie, sú schopnosti loremastera a telekinézy užitočné pri presúvaní ťažkých predmetov na slabej postave a pri identifikácii brnení a zbraní nájdených na bojisku.

Talenty:

  • Démon - Poskytuje hráčovi 15% požiarnu odolnosť a 15% vodnú slabosť. Zvyšuje maximálnu požiarnu odolnosť na 10.
  • Kačica Kačica hus - Umožňuje hráčovi vyhnúť sa útokom príležitosti.
  • Escapist - Umožňuje hráčovi uniknúť z boja bez toho, aby si musel budovať vzdialenosť medzi sebou a nepriateľom.
  • Ďaleko človek - Poskytuje hráčovi ďalšie dva metre vzdialenosti na kúzlenie.
  • Sklenené delo - Poskytuje hráčovi plné AP každé kolo.
  • Smrad - Zabráni nepriateľom v útoku na hráča ako prví.

Božstvo: Prvotný hriech II je k dispozícii na PC, Playstation 4, Xbox One a Nintendo Switch.