Dungeons & Dragons: Prečo záleží na schopnostiach Saving Throw

Aký Film Vidieť?
 

Každá štatistika má v Dungeons & Dragons záchranný hod. Úspory sú rovnako dôležité ako HP a trieda brnenia, ale vďaka zručnostiam nie sú všetky rovnaké.





Mechanika záchranného hodu je jedným z ikonických pravidiel hry Dungeons & Dragons a záchranné hody sú v aktuálnej piatej edícii hry rovnako dôležité ako kedykoľvek predtým. Tam, kde sa základné útoky zbraňou určujú porovnaním upraveného hodu na útok s triedou brnenia cieľa, záchranné hody hádže obranca a diktuje, či postavy dokážu odolať kúzlam, pasciam a iným nebezpečenstvám.






Skoré verzie D&D mal množstvo typov ukladania s tabuľkami špecifickými pre jednotlivé triedy pre vylepšenia kategórií ako 'Skamenenie alebo Polymorf' a 'Paralyzácia, Jed alebo Kúzlo smrti.' Tretie vydanie D&D zjednodušené šetrenia do troch typov: Reflexné šetrenia podporované Obratnosťou a súvisiacimi s efektmi uhýbania; Odvaha zachraňuje, s pomocou konštitúcie a v súvislosti s odolávaním účinkom prostredníctvom fyzickej odolnosti; a Vôľa zachraňuje, s pomocou Múdrosti a v súvislosti s odolávaním účinkom prostredníctvom mentálnej húževnatosti.



Súvisiace: Užitočné lektvary D&D, ktoré neslúžia len na liečenie

D&D's štvrté vydanie si ponechalo kategórie Fortitude, Reflex a Will, ale rozšírilo základné štatistiky, ktoré k nim mohli pridať, s možnosťou vyššej z dvoch štatistík pre každú: Sila alebo Konštitúcia pre odvahu, Obratnosť alebo Inteligencia pre Reflex a Múdrosť alebo Charizma. pre Willa. Aktuálna edícia obsahuje jedinečný systém záchranných hodov s každým z nich D&D Šesť základných štatistík má teraz svoju vlastnú samostatnú hodnotu hodu na záchranu.






Záchranné hody D&D sú teraz jednoduchšie, ale stále rozhodujúce

Každá trieda v D&D teraz začína zručnosťou v dvoch zo šiestich záchranných hodov súvisiacich so schopnosťami, od bonusu +2 na úrovni jedna až po +6 na vyšších úrovniach. S užším rozsahom čísel používaných v modernom D&D , každý bod sa počíta. Všetky uloženia nie sú rovnako užitočné D&D a štatistiky, ktoré zlepšili uloženie v tretej edícii, sú zhodou okolností tými najcennejšími schopnosťami v 5e. Takmer tretina D&D Kúzlam 5e a schopnostiam monštier odolávajú záchranné hody Obratnosť, pričom na rade sú Múdrosť a Konštitúcia, každá s takmer 25 %. Ostatné tri štatistiky, Sila, Inteligencia a Charizma, odolávajú menej ako 10 % kúziel a síl monštier v hre, čím sú menej cenné. Každá trieda ovláda jeden z „dobrých“ sporov a jeden z úspor s nízkou hodnotou.



Záchranné hody sú rovnako dôležité ako Trieda brnenia, ak nie ešte viac. Zatiaľ čo väčšina záchranných hodov založených na Obratnosti sa zaoberá vyhýbaním sa škodlivým efektom, ako sú kúzla Lightning Bolt alebo dračia dychová zbraň, záchrany založené na múdrosti a konštitúcii sa často vyhýbajú efektom, ktoré by mohli zabrániť postave konať (ako kúzlo Hold Person), príšer schopnosti ako skamenenie alebo iné efekty, ktoré výrazne ovplyvňujú ich účinnosť, ako napríklad kúzla Slepota a Zmätok . Z tohto dôvodu, zatiaľ čo Obratnosť môže byť najčastejšie rolovaným typom uloženia, uloženia múdrosti a konštitúcie sú pravdepodobne cennejšie, pretože zlyhanie môže znamenať väčší rozdiel v mnohých stretnutiach.






Špeciálne schopnosti monštra vyžadujú úsporné hody v D&D

Záchrany ústavy sú mimoriadne dôležité pre hlásateľov kúziel, pretože mechanika koncentrácie vyžaduje, aby zosielatelia vykonali úspešný záchranný hod na ochranu ústavy, aby si zachovali veľa kúziel, keď utrpia poškodenie. Zaklínači, ktorí začínajú s Constitution ako trénovaný záchranný hod, ako sú Sorcerers a Artificers, majú preto významnú výhodu. Každá postava môže zaujať D&D 's Resilient čin raz pridať tretí zdatný záchranný hod, čo je však múdra voľba pre mnohé zostavy (hoci poskytne výraznejšie výhody na vyšších úrovniach, keď bonus za odbornosť presiahne počiatočné +2).



Iné triedy majú ďalšie metódy na zlepšenie svojich záchranných hodov alebo hodov členov ich skupiny. Jednotriedne postavy mníchov v hrách na vysokej úrovni by sa mali vzdať funkcie Resilient, pretože schopnosť mnícha Diamond Soul úrovne 14 im poskytuje odbornosť so všetkými šiestimi záchrannými hodmi. Funkcia Aura Of Protection 6. úrovne Paladina umožňuje im a blízkym spojencom pridať bonus k charizme Paladina ku všetkým záchranným hodom; 20-charisma Paladin, ktorý ponúka bonus +5 k úsporám, sa blíži k bonusu za odbornosť +6 pre postavy na vysokej úrovni, takže zotrvanie v tesnej formácii poskytuje oveľa lepšie šance na úspech v týchto hodoch. každý Dungeons & Dragons hráč by mal pri stavbe svojich postáv zvážiť šetrenie hodov, pretože sú rovnako dôležité pre prežitie ako životy a trieda brnenia, najmä v hrách, kde Dungeon Master obsahuje veľké množstvo nepriateľských kúziel.

Ďalej: Ako môžu hráči Dungeons & Dragons pomôcť DM pre lepšie kampane