Elder Scrolls vás (a NPC) celé roky nesprávne vyslovuje

Aký Film Vidieť?
 

Vo vesmíre Elder Scrolls existuje veľa fiktívnych jazykov, čo znamená, že niektoré mená a názvy môžu byť veľmi zložité na výslovnosť.





The Elder Scrolls hry obsahujú množstvo vymyslených mien pre ľudí, miesta, vybavenie a predmety – mnohé z nich sú náchylné na nesprávnu výslovnosť. V rámci žánru fantasy a zahŕňajúceho širokú škálu fiktívnych kultúr, vyhynutých aj iných, existujú desiatky jazykov zmiešaných v jednom svete. Niektoré mená, ako napríklad Skyrim alebo Morrowind, sa dajú ľahko vysloviť, pretože ich hráči počujú nahovoriť mnohými rôznymi postavami v hrách, ale iné mená sú buď len v písomnej forme, alebo majú protichodnú výslovnosť v závislosti od zdroja.






Môže byť veľmi ťažké opraviť rozpory vo výslovnosti, najmä ak si hlasoví herci a vývojári nevidia z očí do očí s tými, ktorí ich tvoria. V niektorých prípadoch sa konsenzus zatiaľ nepodarilo nájsť. Ďalším zaujímavým faktorom je, že rôzne výslovnosti nemusia byť nevyhnutne výsledkom protirečení. Široká škála jazykov a kultúr znamená, že niektorí Elder Scrolls NPC musia vyslovovať veci inak, rovnako ako ľudia v skutočnom živote.



Súvisiace články: Skyrim: Ako sa jeho rozmanitá spoločnosť potýka s rasizmom

Mnoho hráčov sa ocitne v situácii, keď predtým tieto mená jednoducho nepočuli vysloviť nahlas, najmä pri zložitých slovách ako Psijic (SI-DJIC) a Tsaesci (SAY-UH-SYE). Je dôležité si uvedomiť, že aj keď niektoré zdroje môžu majú väčšiu príťažlivosť ako iní (napríklad úradníci Elder Scrolls dialóg), dokonca aj Bethesda sa môže občas pomýliť. Existuje niekoľko prísnych pravidiel pre tieto zložité názvy a niektorí budú pravdepodobne stále trvať na rôznych verziách, ale tu sú niektoré Elder Scrolls výrazy, ktoré si mnohí nesprávne prečítajú alebo nesprávne vyslovia.






Jazyk skyrimských Nordov je založený na škandinávskom jazyku

Nie je žiadnym tajomstvom, že Nordi z Tamrielu sú inšpirovaní skutočnou starodávnou škandinávskou kultúrou a tradíciou, a to platí aj pre ich slovník. Severské mená pre ľudí a miesta sa budú určite ľahšie vyslovovať, keď vezmeme do úvahy, že Škandinávia má záľubu v spoluhláskach pred samohláskami. Keď sa niekomu podarí objasniť fonémy spoločné pre jazyky ako nórčina, švédčina, islandčina a dánčina, slová The Elder Scrolls V: Skyrim's Nordi sa stávajú oveľa hladšími.



Napríklad, Solstheim sa môže zdať ťažké vysloviť, ale vzhľadom na to, že „heim“, vyslovované HYME, je bežné severské slovo, ktoré znamená „domov“, možno odvodiť, že sa vyslovuje ako SOLST-HYME. Podobne, Kolbjorn Barrow je ďalšie miestne meno, vyslovované KOL-BYORN. 'Bjorn', čo znamená 'medveď' je len jedna slabika. Ostatné mená, ako napríklad Jorrvaskr a Honthjolf, sa vyslovujú YOR-VAS-KIR a HON-THYOLF. Tieto mená sú zložité, ale nie zbytočne. Vzdávajú hold skutočným jazykom a často majú zaujímavé anglické významy, ak sú preložené. Sovngarde napríklad priamo znamená „miesto odpočinku“, čo je vhodný názov pre severský posmrtný život.






Ako vysloviť mená Daedrických princov Elder Scrolls

The Elder Scrolls' Daedra sú z iného sveta , tajomné bytosti pochádzajúce z úplne inej sféry existencie. Najmocnejší z nich môžu mať mnoho mien, z ktorých niektoré môžu predstavovať výzvu povedať nahlas. Hircine, v hrách vyslovovaný HEER-SEEN, je daedrický princ lovu. Jeho meno znamená 'kozovitý', pravdepodobne odkazuje na jeho vzhľad muža s hlavou jeleňa, ale latinské slovo sa v skutočnosti vyslovuje HER-SINE. Je pravdepodobné, že Hircineovo meno, hoci sa inšpiruje latinčinou, sa v skutočnosti vyslovuje HEER-SEEN.



Súvisiace články: Ako sa Elder Scrolls Daedric Princes zmenil z Battlespire na Skyrim

Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (JEJ-MAY-US MOR-A) a Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) sú tiež bežne nesprávne vyslovovaní daedrickí princovia, ale žiadne nie sú také ťažké ako Jyggalag. Jyggalag, Deadric Prince of Order, má meno, ktoré vyzerá ako nezmyselná spleť spoluhlások, takže vám pomôže pozrieť sa bližšie. Jeho meno sa vyslovuje JIG-A-LAG, takže je oveľa jednoduchšie povedať, ako hláskovať.

Niektorí dokonca nesúhlasia s výslovnosťou slova Daedra. Bežne sa vyslovuje DAY-DRUH, ale v súlade s bežným používaním „ae“ v gréckom znení by to mohlo byť rovnako ľahko DEE-DRUH. Takmer každé NPC však používa prvú výslovnosť, takže mnohí hráči ich takto označujú. Podobne slovo Atronach sa väčšinou vyslovuje AT-ROH-NAHK.

Bežné výrazy Argonian, Khajiit a Dunmer v Elder Scrolls

Tamriel má pestrú škálu rás a jazykov, z ktorých sa skladá jeho ľud, takže hráč pravdepodobne narazí na veľa písaných slov, ktoré možno ťažko vysloví. Argoniáni, jašteričí ľudia, ktorí pochádzajú z Black Marsh, sa označujú ako Saxhleel, čo sa vyslovuje ako SAZ-LEEL. V prípade jelského (argónskeho) jazyka je „h“ typicky tiché a „x“ sa vyslovuje ako „z“.

Khajiit (KAH-ZJEET) sú mačací ľudia, ktorí sú vo zvyšku Tamrielu známi a hlavne nemajú radi. Jediné miesto, kde sú vítaní, je ich domovina, Elsweyr, vyslovované ELS-WARE. Výslovnosť tohto mena sa líši od rôznych zdrojov, ale všeobecný konsenzus je, že znie ako slovo „inde“. Khajiitovia hovoria jazykom zvaným Ta'agra (TAH-AHG-RAH) a kvôli tomuto jazyku sa často označujú v tretej osobe, keď hovoria inými jazykmi.

Súvisiace: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire alebo Dragonborn – ktoré rozšírenie je najlepšie

Morské rasy Tamrielu majú tiež veľa mien a výrokov, ktoré môžu vyzerať zvláštne. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) je ostrov v Morrowinde, ktorý je domovom mnohých elfských ľudí, väčšinou temných elfov, a je bohatý na exotické názvy miest. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) a Hlaalu (LAH-LOO) sú mená, s ktorými sa hráči pri hraní stretnú. The Elder Scrolls 3: Morrowind . Dunmer má tiež niekoľko čestných ocenení alebo výrazov, ktoré používajú na označenie iných, ako napríklad Serjo (SER-JO) a Muthsera (MUTH-SER-AH), pričom obe slová vzdávajú úctu. Výrazy N'wah (EN-WAH) a S'wit (SWIT) sú na druhej strane urážkami.

Dwemer mal najťažší jazyk starších zvitkov

Skyrimu Trpaslíci alebo Dwemeri boli prastará rasa dômyselných staviteľov, ktorí zmizli z tváre Tamrielu už pred vekami. V okolí nie sú žiadni Dwemeri, ktorí by sa pýtali na výslovnosť ich slov, takže je prirodzené, že čokoľvek, s čím ľudia dnes prídu, je väčšinou hádanie. Dokonca aj slovo „Dwemer“ je predmetom diskusie. Niektorí to vyslovujú DWEH-MER, zatiaľ čo iní stále hovoria DWEE-MER. Zdá sa, že všeobecné preferencie spočívajú na prvom, ale každý hráč môže okamžite rozpoznať dwemerskú ruinu iba podľa jej názvu. Slová ako Mzinchaleft, Irkngthand a Rkhardahrk prinútia každého poškriabať hlavu. Všetko, čo môže každý hráč urobiť, je pokúsiť sa ich čo najlepšie povedať a byť v pokoji s vedomím, že sa im nebude smiať.

The Elder Scrolls hry sú, podobne ako mnohé fantasy RPG, zasadené do sveta bohatej rozmanitosti. Existujú desiatky rôznych rás a kultúr, všetky majú svoje vlastné jazyky, výrazy a spôsoby, ako interpretovať svet okolo nich. Nie je vždy ľahké pochopiť tieto rozdiely vo výslovnosti z jednej perspektívy, a preto pomáha dozvedieť sa viac o týchto fiktívnych kultúrach. Aj keď existujú problémy s nezrovnalosťami a rozdielnymi názormi, o to je to ešte reálnejšie.

Ďalej: Všetky verzie Skyrimu sa navzájom porovnávajú a čo sa zmenilo