Každá hra Hitman hodnotená podľa metakritiky

Aký Film Vidieť?
 

Herná séria Hitman vyniká ako korunný klenot tajného hrania. Od Absolution po Silent Assassin sú to najlepšie z radu.





Vďaka Hitman Séria zameraná na tajnosť a vyberanie cieľov čo najkreatívnejším spôsobom, nemusí mať najvernejšie filmové adaptácie, ale herná séria je korunným klenotom tajného hrania.






SÚVISIACE: 5 svetov videohier, ktoré by vyzerali skvele na filme (a 5, ktoré by neboli)



Niekoľko sérií videohier zostalo rovnako konzistentných ako Hitman série, pretože mnoho ďalších povolení má tendenciu zablúdiť z vyšliapanej cesty odčerpávaním ročných vydaní a riskovaním, ktoré sa nevyplácajú. Ale väčšinou, od začiatku seriálu, Hitman tieto hry sa za posledných 20 rokov neustále zlepšovali a boli stále verné tomu, čo ich robí vynikajúcim.

10Hitman: Codename 47 (2000) - 73

Ako úplne prvý úvod do Agenta 47, Kódové meno 47 sa veľmi oprel o príbeh skutočného pôvodu atentátnika. Aj keď v nasledujúcich hrách bola myšlienka, že je klonom, celkom ignorovaná, išlo o fascinujúci príbeh, pretože päť zločincov sa pustilo do vytvorenia klonovej armády zabijakov.






Hra nasledovala po 47 (47. klone) úteku z laboratória, v ktorom bol vyrobený, a dopadnutí piatich otcov, ktorí si objednali myšlienku klonovanej armády. Napriek tomu, že hra mala malé mapy, bola stále nekonečne znovuhrateľná, pretože atentát na každý cieľ bol rôzny. A myšlienka prezliecť sa do prestrojenia za účelom vstupu na ťažké miesta bola úplne novou myšlienkou v oblasti hrania. Napriek tomu, že hra bola v tom čase bezprecedentná, úroveň obtiažnosti a niektoré znefunkčnené vzory úrovní ju zabránili tomu, aby ju kritici milovali.



9Hitman Sniper (2015) - 76

Ako vydanie Hitman: Absolution v tom čase sa blížili, fanúšikovia sme odmenili minihrou po predobjednaní hlavnej udalosti. Išlo o jednu úroveň, na ktorej agent 47 sedel na streche a hráči si pomocou ostreľovacej pušky vyberali okolité ciele. Táto myšlienka prekvitala Hitman Sniper , mobilná hra, ktorá mala tri rôzne úrovne, z ktorých každá mala niekoľko rôznych cieľov.






Nie je to také jednoduché ako dosahovať headshoty, pretože hráči musia na ukrytie tela použiť prostredie, napríklad streľbou zo skleneného balkóna, o ktorý sa terč opiera, takže sa ponorí do mora. Je to šikovný koncept, ale niektorí kritici sa sťažovali, že úrovne nie sú dostatočne zložité. Ale bolo to dosť dobré, že len nedávno bol oznámený spin-off.



8Hitman: Contracts (2004) - 80

Hitman: Zmluvy završuje pôvodnú trilógiu hier vyvinutých spoločnosťou Io-Interactive, ale je to skôr remake pôvodnej hry, pretože obsahuje mnoho rovnakých úrovní, len boli remastrované, vyzerajú lepšie a hrajú omnoho plynulejšie. Bolo tu aj niekoľko ďalších úplne nových misií, vrátane The Meat King’s Party, ktorá je obľúbeným fanúšikom.

SÚVISIACE: 10 filmov pre fanúšikov videohier, ktoré sa oplatí sledovať

Ale aj napriek niektorým geniálnym novým úrovniam nebol prijatý tak dobre, ako by mohol byť, pretože kritikom pripadalo čudné, že už po dvoch hrách bola vydaná najväčšia zbierka hitov. S pôvodnou aj novou úrovňou však vytvorili skvelý balík, ktorý mohol fanúšikov prílivu čakať, kým čakali na skutočné sledovanie Tichý zabijak.

7Hitman Go (2014) - 81

Ako najzvláštnejšia zo všetkých vydaní Hitmana, Choď bola exkluzívna mobilná aplikácia a hrala sa ako ťahová stolná hra. Na prvý pohľad je hra veselá, pretože v nej nie je žiadna krv, žiadne utajenie, žiadne prevleky a nič iné o základnej hre série, vďaka ktorej bol Hitman jedinečný.

Ale po hraní si kritici mysleli, že je to skutočne hodná logická hra a že je náročná bez toho, aby bola príliš náročná, aj keď to úplne nesúvisí s nájomným vrahom, ak nie pre hráčsky kúsok, ktorý má oblek a krvavo červenú kravatu.

6Hitman: Absolution (2012) - 83

Kedy Rozhrešenie po šiestich rokoch čakania konečne dorazila, prezentácia bola úplne zmenená. Hra sa viac ako na klasiku zameriavala na príbeh Hitman tropy. Pretože bola séria známa tým, že kreatívne zabíjala ciele, bolo v nej oveľa menej možností a slobody Rozhrešenie. Úrovne boli viac uzavreté a podobné chodbe a niektoré úrovne nemali dokonca žiadne ciele.

Napriek tomu, že si fanúšikovia mysleli, že hra je odvodená, kritici ocenili zjednodušený príbeh (v ktorom sa filmy pokazili), pretože sa sústredil na to, že agent 47 bude nečestný z agentúry a ochráni dieťa pred tým, aby sa z neho stal superzávodník.

5Hitman: Krvavé peniaze (2006) - 83

Po štyroch rokoch výroby Krvavé peniaze bola najmodernejšia hra Hitman pred reštartom série na PlayStation 4. Séria bola kompletne prepracovaná, úplne zmenila ovládanie, vylepšila grafiku s mimoriadne podrobnými prostrediami a tieňmi a dala charakter agenta 47 viac do hĺbky. Krvavé peniaze začína vzťah medzi agentom 47 a Dianou, ktorý by sa rozšíril o Rozhrešenie a má jeden z najúchvatnejších zakončení videohry vôbec.

SÚVISIACE: 10 ikonických postáv videohier a ich náprotivky MCU

Tajnosť bola tiež zdvojnásobená, pretože AI bola oveľa inteligentnejšia a zachádzala tak ďaleko, že si na podlahe všimla aj krvavé škvrny. Aj napriek tomu Hitman 2: Silent Assassin je hodnotený vyššie na Metacritic, pretože to bolo obrovské zlepšenie oproti prvej hre, Krvavé peniaze sa všeobecne považuje za najlepšiu hru Hitman svojej doby.

4Hitman 2 (2018) - 84

Predsa Hitman 2 je skvelá hra, od roku 2016 neexistujú žiadne nové herné prvky ani zmenené mechanizmy Hitman . Namiesto toho je to viac rovnaké, pretože dáva hráčom množstvo nových úrovní, ktoré sa nenápadne vkrádajú okolo a uskutočňujú dokonalé zásahy. Táto hra nemusí pridať nič nové, ale ako v roku 2016 to sotva treba Hitman bola nepoškvrnená skúsenosť s Hitmanom a Hitman 2 je ďalším nepoškvrneným sledovaním.

Šesť nových miest je úžasne vykreslených, vrátane Floridy, Kolumbie a Maldív. A okrem hlavnej kampane je tu nový herný režim Sniper Mode, ktorý sleduje rovnakú štruktúru ako rok 2015’s Hitman Sniper .

3Hitman (2016) - 85

Io-Interactive kombinovalo herné mechanizmy hry Rozhrešenie a sloboda v štýle pieskoviska Krvavé peniaze ako základ pre Hitman , mäkký reštart vydaný v roku 2016. Hra mala kontroverznú stratégiu vydávania, pretože každá úroveň bola vydaná epizodicky.

Aj keď to bolo pre fanúšikov nakoniec nákladnejšie a museli si počkať na vydanie každej úrovne mesiac, to však tiež znamenalo, že úrovne mohli byť oveľa väčšie, ako kedykoľvek predtým. Všetko je zhrnuté do jednej hry a je to jeden z najautentickejších zážitkov celej série, ktorý využíva množstvo nových nástrojov a zabití podpisov. Kreativita v tejto hre je dôvodom, prečo by mal kraľovať filmový seriál Christopher Nolan.

dvaHitman 2: Silent Assassin (2002) - 87

Schádzajúce z päty Kódové meno 47 , ktorý sa výrazne opieral o príbeh, sledovanie sa sotva sústredilo na to, že agent 47 bol vôbec klonom, a namiesto toho sa vo veľkej miere zakladalo na 47 dokončení nesúvisiacich zmlúv. Ale to bola dobrá vec, pretože Hitmanov príbeh bol vždy príliš spletitý a nedovarený a Tichý zabijak práve dal hráčom celú kopu neuveriteľných úrovní karantény.

Všetky úrovne boli väčšie a miesta boli tiež zaujímavejšie, vrátane kaštieľov, víl a japonských pevností. Nielen to, ale hrateľnosť bola rafinovanejšia a taktiež existovali jedinečnejšie spôsoby zabíjania cieľov. Hra sa všeobecne cítila živšia ako jej predchodca, pretože tu bolo viac NPC a lepšie modely postáv. Tichý zabijak veľmi dobre etablovala sériu ako to, o čom je dnes známa, a je to pokračovanie, ktoré definovalo franšízu.

1Hitman 3 (2021) - 87

Veľmi novo vydané Hitman 3 je najvyššia hra Hitman. S najnovšou trilógiou hier Hitman sa žiadna z nich vôbec nezmenila v hrateľnosti, ale Hitman 3 je posilnený prostredím. A je to najlepšie vyzerajúce, pretože vizuál v kombinácii so živými miestami, ako je daždivý Chongqing, vytvárajú takúto krásnu estetiku.

Viac ako ktorákoľvek iná hra predtým, Hitman 3 spochybňuje kreativitu hráčov a sú tu desiatky hodín opakovateľnosti, pretože každá úroveň je ako obrovská zložitá hádanka s rôznymi výsledkami. Je úžasné, že si séria po všetkých tých rokoch dokázala zachovať svoj pôvodný štýl bez toho, aby niekedy príliš namočila do kvality alebo odkráčala od toho, čo ju robí skvelou.