Každá Sid Meier's Civilization Game, hodnotená

Aký Film Vidieť?
 

Hry Civilization od Sida Meiera sú veľmi populárne, ale ktorá z nich sa radí medzi tie najlepšie?





Kanadsko-americký dizajnér a vývojár videohier Sid Meier riadil vytvorenie ťahovej strategickej videohry z roku 1991. civilizácia . Odvtedy splodila uznávanú franšízu, ktorá je pravdepodobne najlepšou sériou strategických hier spolu s Doba impérií . Spolu so šiestimi hrami, civilizácia obsahuje tie-in ako rôzne rozširujúce balíčky, dve stolové hry a vedľajšie hry.






SÚVISIACE: 10 najlepších strategických hier, ktoré musíte hrať pred Age Of Empires IV



Hra zahŕňa založenie civilizácie od nuly v časových obdobiach tak rôznorodých, ako je prehistória a budúcnosť. Hráči môžu rozvíjať svoje osady prostredníctvom vojenských výbojov a technologického rozvoja. Väčšina jeho nastavení je historicky presná a predstavuje spoločensko-politický a náboženský kontext každej časovej osi.

8Civilization: Beyond Zeme (2014)

The civilizácia Posadnutosť franšízy hviezdnym systémom Alpha Centauri bola evidentná v nekanonickej hre Sida Meiera z roku 1999 alpha Centauri ktorý sa odohrával v 22. storočí. Vyvinuté v rovnakom duchu, Mimo Zeme sa odohráva ako duchovný pokračovanie podporovanie sci-fi poňatie hry.






Súvisiace: 10 skvelý sci-fi videohry, ktoré sú do značnej miery Star Wars vo všetkých ale meno



Na rozdiel od iných hier v sérii, Mimo Zeme sa odohráva len v ďalekej budúcnosti s hráčmi, ktorí kolonizujú iné planéty, keďže Zem sa stala neobývateľnou. Namiesto historických vodcov sa výber uskutočňuje na základe konkrétnych sponzorov vesmírnych expedícií. Hráči sa môžu spoľahnúť na špecifické vesmírne vozidlá pri pristávaní na planétach a vytváraní prispôsobiteľných civilizácií. Rozširujúci balík tzv Rastúci príliv zlepšila funkcie diplomacie a zaviedla „plávajúce mestá“ vo svojej vodnej hre.






7Civilizačná revolúcia (2008)

väčšina civilizácia hry buď končia vesmírnymi pretekmi alebo úplnou nadvládou nad ostatnými. Civilizačná revolúcia vydláždil cestu k ďalším dvom víťazstvám. Hráč si mohol vytvoriť div OSN (po zajatí 20 veľkých osobností/divov) alebo div Svetovej banky (po získaní 20 000 zlatých jednotiek). Medzi vodcov, ktorých si človek môže vybrať, patria historické velikány ako Napoleon, Kleopatra, Július Caesar a Abraham Lincoln.



Okrem konzol ako PlayStation 3 a Nintendo DS, Civilization Revolution bol k dispozícii aj na iOS a Windows Phone.

6Civilizácia (1991)

V nadväznosti na úspech hier, ako je železničné Tycoon a Piráti , Sid Meier vytvoril svoj magnum opus pre MS-DOS na PC. Avšak vzhľadom na jeho kultový status, civilizácia bol neskôr prenesený na iné platformy ako Sony PlayStation a Super NES. Veľký úspech pre vývojára a vydavateľa MicroProse, hra sa ukázala ako určovateľ trendov v žánri stratégie.

Od roku 4100 pred Kristom môžu hráči ovládať civilizácie a budovať spojenectvá s inými kultúrami až do roku 2100. Čo sa týka víťazstva v hre, víťaz môže buď dobyť všetky civilizácie alebo vyhrať moderné vesmírne preteky prenajatím hviezdneho systému Alpha Centauri.

5Civilizácia II (1996)

Namiesto použitia konvenčného zobrazenia prvej hry zhora nadol, Civilizácia II spoliehali na interaktívnejšiu izometrickú perspektívu. Ďalším rozdielom v budovaní stratégie je zvýšené zameranie sa na obchod a diplomaciu, a nie len na budovanie vojenských vzťahov. Hru sprevádzali rozšírenia Konflikty v civilizácii a Test of Time ktoré poskytli pridané kampane a viaceré mapy.

Rozhodujúcim faktorom pre víťazstvo v hre je byť poslednou preživšou civilizáciou alebo predbehnúť ostatné civilizácie, aby dosiahli Alpha Centauri (podobne ako jeho predchodca).

4Civilization V (2010)

Civilizácia V znamenal pre túto franšízu zásadný obrat, pretože štvorcové mriežkové mapy boli nahradené šesťuholníkovými mriežkami, čo hre pridalo geograficky presnejší pocit. Bojový systém bol zmenený, aby umožnil vyrovnanie brániť priamo vypaľovaním na nepriateľov v okolí. Táto metóda nahradila niekdajší stratégiu stohovanie vojenské jednotky.

SÚVISIACE: 10 historicky presných filmov, ktoré si môžete pozrieť, ak ste blázon do histórie

Dva datadisky bol prepustený v skorých 2010s. Odvážny nový svet pridalo deväť nových civilizácií spolu s väčším dôrazom na medzinárodný obchod. Niektorí fanúšikovia sa sťažovali Civilization V nedostatok náboženstva a špionážnych prvkov, ktoré boli potom pridané s pokrsteným balíčkom na rok 2012 Bohovia a králi .

3Civilization III (2001)

Na rozdiel od prvých dvoch zápasov Civilizácia III bol navrhnutý Jeff Briggs s Meier slúži ako riaditeľ miesto. Novinkou bolo zavedenie kultúry, ktoré by mohli významne ovplyvniť expanziu danej mesta. Vplyv každé mesto sa zvyšuje s jeho špecifickým kultúrnym ratingu. Týmto spôsobom nadviazať kultúrnu hegemóniu nad inými civilizáciami môže ukázať ako mierumilovní prostriedkom na rozšírenie vplyvmi namiesto vojenských kampaní.

Rozšírenia hry priniesli významné prírastky, pokiaľ ide o nové historické nastavenia. Napríklad vydanie z roku 2003 Dobývania predstavil mayské, mezopotámske, byzantské a sumerské civilizácie atď.

dvaCivilizácia VI (2016)

Víťaz Game Awards za rok 2016 za najlepšiu strategickú hru, Civilizácia VI predstavil niekoľko nových civilizácií a zároveň predstavil nových vodcov pre tie existujúce. S vizuálnym štýlom silne pripomínajúcim Age of Discovery si hra zachovala Civilizácia V mapy hexadecimálnej mriežky. Hra tiež uľahčila mestám, aby boli menej preťažené, pretože inštalácie, ako sú vojenské jednotky, môžu byť postavené v samostatných dlaždiciach na rozdiel od hlavných mestských dlaždíc.

Súvisiace: 10 najlepších svetových divov stavať v civilizácii 6

Hra dostala univerzálny ohlas a je posledná splátka v hlavnej sérii v hre. To bolo sprevádzané dvoma rozšíreniami, Vzostup a pád a Zhromažďovanie búrky . Obe rozšírenia viedli k pridaniu nových divov, vodcov a civilizácií a získali rovnako pozitívne recenzie.

1Civilizácia IV (2005)

Okrem hrateľnosti, Civilizácia IV je pozoruhodný ziskom ceny Grammy. Pieseň titulu fan-obľúbená Baba Yetu zložil Christopher Tin a hral ho Ron Ragin a Stanford Talism. Získalo Grammy za najlepšie inštrumentálne aranžmá, vôbec prvý kus hudby z videohier, ktorý dosiahol tento výkon.

Čo sa týka technických vlastností hry, Civilizácia IV bola prvou hrou v sérii, ktorá sa zamerala na náboženstvo ako nástroj kontroly. Nevojenské jednotky boli tiež výrazne vylepšené o osadníkov, ktorí môžu objavovať a zakladať nové mestá, a špiónov, ktorí sú schopní špionáže a kontrarozviedky. Z vizuálneho hľadiska bola 3D grafika tiež vnímaná ako vítaná aktualizácia oproti svojim predchodcom.

Ďalšie: 10 Series Game, ktoré by boli ideálne pre Horror Entry