Final Fantasy X: 25 vecí, ktoré hráči nevedeli, že robia zle

Aký Film Vidieť?
 

Z dostupných titulov Final Fantasy je 10. číslovaný záznam často považovaný za jeden z vrcholov franšízy; ale fanúšikom stále dosť chýba.





Z nespočetného množstva Konečná predstava dostupné tituly, desiaty očíslovaný záznam sa často považuje za jeden z vrcholov franšízy; veľká pochvala vzhľadom na masívnu históriu série. Je tiež považovaný za dobrý vstupný bod pre nováčikov franšízy vďaka svojmu pútavému príbehu; zložitý, ale ľahko pochopiteľný bojový systém; a plynulá, ale pútavá krivka učenia, ktorá necháva extrémnu výzvu pre koncovku. Z tohto dôvodu do tohto titulu naskočí kopa hráčov, ktorí RPG nepoznajú, a nevedia presne, ako zvládnuť masívnu kampaň. Väčšina z nich si nakoniec nájde svoj základ, ale začiatočné hodiny cesty môžu byť pre neskúsených neprehľadné.






Nasledujúcich dvadsaťpäť záznamov, ktoré pomôžu zmierniť škrabanie hlavy, prenesie bežné chyby, ktoré ľudia pri hraní robia Final Fantasy X . Siahajú od vecí, ktoré nováčikovia robia, po staré zvyky, ktoré bránia celkovému potešeniu. Dúfajme, že niektoré z nich pomôžu tým, ktorí majú záujem prvýkrát preskúmať Spiru, alebo tým, ktorí už sú na púti s Yunou, Tidusom a ostatnými strážcami. Cesta k porážke Sin je takmer dokonalá a bolo by srdcervúce vidieť, ako to hráči položili, pretože sa cez to snažia dostať.



Takže pripravte sa na hriech, pretože tu sú 25 vecí, ktoré hráči NEVEDELI, že sa dopustili chyby Final Fantasy X

25Brúsenie na úrovni na začiatku hry

Nikto nechce uviaznuť na stretnutí šéfa alebo ešte trápnejšie byť normálnym nepriateľom, takže vylepšenie štatistík postáv pomocou starej dobrej úrovne mletia je lákavým riešením, ako sa tomu vyhnúť. Mali by ste sa vyhnúť nadmernému tréningu pre počiatočné časti dobrodružstva, pretože je to zbytočné. Boj proti náhodným stretnutiam, ktoré sa prirodzene objavia počas cestovania, by mal večierok dostatočne posilniť, aby si získal nových nepriateľov a šéfov. Pri riešení obsahu v koncovke sa stáva životne dôležitým. Ak to však urobíte vopred, dôjde len k prerušeniu toku príbehu.






24Nedostáva sa nám hneď slnečný hrebeň

Sun Crest je jednou z dvoch položiek potrebných na úplnú aktualizáciu Tidusovej nebeskej zbrane, Caladbolg. Nachádza sa v komore, kde strana bojuje s lady Yunalesca. Po jej porážke choďte dolu schodmi a potom na ne ešte raz vystúpte, aby sa objavil hrudník. Jeden sa k tomu môže kedykoľvek vrátiť, ale narazí na Dark Bahamut. Superboss je poraziteľný bez Tidusovej konečnej zbrane, ale ak človek nemá chuť bojovať s týmito zastrašujúcimi nepriateľmi, pri prvej návšteve miestnosti si vezme Crest.



2. 3Hra s jedným uloženým súborom

Toto je zlaté pravidlo takmer všetkých RPG, aj keď v posledných rokoch sa stáva menej relevantným s príchodom častých automatických ukladaní. Existuje niekoľko okolností, keď sa vám hodí mať záložný uložený súbor. Tidus sa mohol ocitnúť vo veľkej kobke s niekoľkými zásobami, alebo možno existoval predmet, ktorý má hráč iba jednu šancu získať. Zvyknite si to robiť a človek by nikdy nemal mať problém niekde uviaznuť. Final Fantasy XII dokonca odporúča robiť to v samotnej hre.






22Iba s využitím troch členov strany

Táto hra predstavila koncept výmeny členov strany v zápale boja, vďaka čomu bolo možné použiť každého člena strany v jednom stretnutí. Robte to často a celá strana by sa mala dostať spolu na vyššiu úroveň, bez toho, aby niekto z nich príliš zaostával. Niektoré z nich nemusia byť pre úspech bitky také dôležité, ale aj tak ich zasiahnu, aby mohli pokračovať v postupe cez Sférickú mriežku. Každý získa rovnaké množstvo bodov, či už boli použité tri osoby alebo všetci, takže im dajte všetok čas v ringu.



dvadsaťjedenOdchýlenie sa od vopred určených ciest mriežky gule

The Sphere Grid bol inovatívny spôsob zvyšovania štatistík postáv a poskytovania väčšej kontroly postupu hráča. Spôsoby rozvoja postavy sú rôzne, ale nakoniec sa odporúča zostať na vopred určených cestách pre každého člena strany, kým sa táto cesta neskončí. Prirodzený postup dodá každej postave jej jedinečné silné stránky a zabezpečí riešenie každej prekážky v boji. Ak opustíte cestu príliš skoro, môže to mať za následok nedostatočne rozvinutú párty. Akokoľvek zábavné je vidieť, že Luluine plyšové hračky zničili obrovské škody, môže to narušiť rovnováhu strany.

dvadsaťPríliš neskoro na hrebeň Mesiaca

Moon Crest a Sigil sa nachádzajú na ostrove Besaid a v Macalanii a používajú sa na vylepšenie potenciálu Yuniny Nebeskej zbrane, Nirvany. Nezabudnite si obe zaobstarať pri prvej návšteve týchto lokalít, pretože návrat k nim neskôr spôsobí stretnutie s Dark Shiva a Dark Valefor. Aj keď tieto bitky nie sú priamo nemožné, môžu byť prekážkou vyžadujúcou rozdrvenie a zdravú stratégiu porazenia. Temné veky nie sú prítomné v severoamerickom vydaní PS2, ale objavia sa vo všetkých ostatných vydaniach.

19Hranie s novou sférickou sieťou pri prvom prehraní

Pokiaľ ide o medzinárodné verzie a remastre, hráči dostávajú možnosť hrať s inou Sphere Grid. Sieť Expert Sphere Grid dáva členom strany vzájomnú tesnú blízkosť a ponúka viac slobody tam, kam sa dostanú všetci. Prispôsobenie štatistík je jednoduchšie, ale je tiež jednoduchšie skĺznuť a vytvoriť slabú párty. Vydržte ho používať až do druhej hry, aby ste sa vyhli nesprávnemu vyrovnaniu a plytvaniu skúsenostnými bodmi. Jeho druhý výber nielenže otvára nové možnosti, ale aj zvyšuje hodnotu opakovania.

18Držanie zbraní a brnení pred bitkami

Táto hra vrhá na hráča veľa zbraní a brnení. Na rozdiel od predchádzajúcich položiek sa tieto predmety nenachádzajú iba v pokladniciach alebo sa kupujú v obchodoch, ale zhodia ich aj nepriatelia. V skutočnosti je však väčšina vybavenia nevyžiadaná a mala by sa predať najbližšiemu obchodníkovi. Na začiatku hry je potrebné mať peniaze na liečenie vecí dôležitejšie ako zbierka odevov a mečov. Nastoľuje tiež dôležitú otázku - čo vlastne tie príšery robia s takýmito predmetmi?

17Chýba Anima

Okrem toho, že Anima funguje dobre, keď ju v populárnej piesni Van Halen Song nahradí slovom „Panama“, je skvelým priateľom aj po svojom boku. Strana s tým bude bojovať počas celého príbehu, ale na konci cesty je odomknuteľná. Aby bol tento aeon hrateľný, je potrebné získať všetky deštrukčné gule v Cloister of Trials a potom smerovať do chrámu Baaj. Bude nasledovať boj s bossmi a sada hádaniek, ktoré hráč musí splniť, než získa silný aeon, ktorý kedysi patril Seymourovi.

16Uhýbanie dvom stovkám bleskov

Jedna z najnáročnejších mini hier v súčasnosti FFX sa musí uhýbať bleskom v Thunder Plains. Vyhnite sa dvesto za sebou, aby ste boli odmenení Venušou Sigilom za Lulu's Onion Knight. Táto frustrujúca úloha sa dá zvládnuť za desať minút, ak človek vie, kam má ísť. V Thunder Plains je určité miesto, ktoré spustí blesk zakaždým, keď sa na neho šliape. Kruh okolo a dvestokrát šliapať, aby sme túto svetskú činnosť rýchlo dostali z cesty.

pätnásťVynechávanie náhodných stretnutí

Dej hry sa valí ako po masle. Tidus a partia kráčajú z jedného miesta na druhé a pomaly spoznávajú Spiru, jej tradície a rozmanitých obyvateľov. Počas tejto doby budú náhodné stretnutia neustále vylepšovať štatistiky strany. Aj keď začnú pôsobiť rušivo, neutekajte pred týmito bitkami často. Pokiaľ človeku nehrozí koniec hry, nemal by nikdy utiecť pred bitkami. Ak to budete robiť príliš často, bude to mať za následok slabý večierok, ktorý sťažuje stretnutia šéfov a núti hráčov mlieť.

14Boj proti pokániu bez stratégie

Pokánie je najvyšším superbossom Konečná predstava X. Drží ohromných dvanásť miliónov zdravotných bodov a je podporený dvoma ramenami. Všetky jeho útoky sú zničujúce údery proti celej strane alebo jedinému bojovníkovi. Nováčikovia by sa nemali zvera chopiť, kým nebudú mať viac skúseností. Dokonca aj odborníci by mali mať solídnu stratégiu, než sa pustia do riešenia najnáročnejších kúpených v Spire. Porážka pokánia je trofej alebo ocenenie a dáva človeku osobnú spokojnosť s vedomím, že je skutočným majstrom hry.

13Používanie iba jednej zbrane pre každú postavu

Väčšinu zbraní je možné pomocou rôznych predmetov prispôsobiť rôznymi vylepšeniami. Toto je predstavené až neskôr v príbehu, ale ponúka hráčovi množstvo experimentov, s ktorými sa môže pohrávať. Predtým, ako sa nebeské zbrane dostanú do rovnice, je dobré nechať si pre každého niekoľko rôznych zbraní a brnení, aby boli pripravené na každú možnú situáciu. Zbraň, ktorá je ideálna pre jednu časť sveta, nemusí inde dobre fungovať, takže sa nemusíte zasekávať pri menej než ideálnom vybavení.

12V časti Využitie predvolania

Aeony v Spire vizuálne klesajú a ich hranie je ešte zábavnejšie. Na rozdiel od predchádzajúcich titulov môžu hráči veliť veky na bojisku namiesto toho, aby ich vyzývali na vykonanie jedného mocného špeciálneho ťahu. Sú tiež neoddeliteľnou súčasťou zápletky, pretože Yunina púť je o tom, ako sa modlí na fayth, aby využila ich moc. Keď hráči získajú viac eónov, nemali by tak rýchlo zabudnúť na tie staré. Najmä Valefor so svojimi schopnosťami „Sonic Wings“ zostáva užitočný hlbšie v príbehu.

jedenásťChýba Yojimbo

Z troch tajných vekov v hre je Yojimbo najjednoduchší, na aký narazíte. Nachádza sa v The Cavern of the Stolen Fayth, neďaleko vchodu na Mt. Gagazet. Keď sa dostanete dovnútra, dôjde k bitke bossov s padlým vyvolávačom, ktorého kedysi strážila Lulu. Potom bude Yojimbo k dispozícii na použitie, ale iba za cenu. Aeonova požadovaná cena je dvestopäťdesiattisíc Gil, ale dá sa dohodnúť na rozumnejšom poplatku. Je ľahké ho získať, takže si ho čo najskôr vyzbierajte.

10Chýbajúce sféry ničenia

Ambulancia pokusov každého chrámu obsahuje sféru tajného zničenia, pomocou ktorej je možné odhaliť truhlu s pokladom. Získanie všetkých je nevyhnutné na dokončenie na sto percent. V pôvodnom severoamerickom vydaní nie je problém ich vyzdvihnúť neskôr v hre, keď bude vzducholoď prístupná. Neskoršie verzie to však sťažujú, pretože temné veky budú blokovať cestu k niekoľkým chrámom. Získajte každú guľu a jej príslušné položky prvýkrát, aby ste predišli problémom so super bossmi.

9Prehrávanie pôvodnej verzie systému PS2

F inal Fantasy X je takmer dosť starý na hlasovanie, ale drží sa lepšie ako väčšina hier z roku 2001. Od prvého vydania bol pre moderné konzoly remastrovaný a je k dispozícii dokonca aj pre Windows. Ani to nie je všetko, pretože tento rok skočí na Nintendo Switch a Xbox One. Pri všetkých týchto možnostiach by človek ťažko hľadal dôvod, prečo sa držať pôvodnej verzie PS2. Pokiaľ to nie je jediná konzola, ktorú by hráči mali mať, mali by ju hráči vyskúšať na jednej z mnohých moderných konzol, na ktorých je dostupná.

8Chýbajú základné nátery Al Bhed

Al Bhed sa neriadi učením Yu Yevona a stále využíva Machinu, ktorú zvyšok Spiry postavil mimo zákon. Hovoria tiež vlastným jedinečným jazykom. Na začiatku hry hráči nie sú schopní pochopiť nič, čo hovoria. Po celom svete však existujú skryté priméry, ktoré jazyk pomaly prekladajú písmeno po písmene. Nájdenie všetkých týchto možností poskytne hráčovi úplnejšiu skúsenosť a dá sa preniesť do iných uložených súborov, aby sa mohol prehrať začiatok s preloženým textom.

7Okamžité používanie najlepších zbraní

Vo väčšine RPG stačí jednoducho zbierať dokonalé zbrane a byť na dobrej ceste. Final Fantasy X núti hráčov ísť o niekoľko krokov ďalej, než uvoľní skutočný potenciál zbrane. Nebeské zbrane sú kúsky harabúrd po ich prvom zhromaždení. Až potom, čo sú nabité príslušným znakom a znakom, sú mocné. Každá z týchto vecí sa získava prostredníctvom mini hry, z ktorej niektoré môžu byť otupujúce. Kým nebudú vrcholy a sigily naliate pomocou nebeského zrkadla, nepoužívajte zbrane.

6Najskôr hranie hry Final Fantasy X-2

Zvyčajne nezáleží na tom, ktorú hru v sérii hrá človek najskôr. Napriek svojmu počtu medzi sebou zdieľajú iba voľné prvky, ako sú nepriatelia, predvolania, predmety a majú postavu menom Cid. Avšak Final Fantasy X má poriadne pokračovanie s názvom Final Fantasy X-2 , a človek by mal absolútne poraziť FFX najprv. Pre začiatočníkov je pochopenie zápletky pokračovania podmienené poznaním toho, čo sa stalo v prvej hre. Po druhé, o jeho kvalite sa medzi fanúšikmi diskutuje, takže nie je tak všeobecne milovaná, a preto je pre nováčikov riskantnejšia.

5Ignorovanie Blitzball

Jednou z definujúcich vlastností Spiry je jej posadnutosť fiktívnym športom známym ako Blitzball. V čase, keď sa hráči dostanú k Lucovi, dostanú šancu hrať tento šport sami pre seba. Je to bohužiaľ ľahko jedna zo slabších stránok hry. Väčšina by bola v pokušení odísť z cesty, keď sa už budú hrať povinné zápasy. Držte sa ho však a postúpte v rade o ďalšie bonusy. Pomocou niekoľkých jednoduchých stratégií môžete utrieť podlahu súpermi a odomknúť niekoľko predmetov, ktoré poskytujú výhodu na bojisku.

4Boj proti temným vekom nepripravený

V pôvodnom severoamerickom vydaní absentujú temné veky, boli však pridané vo všetkých nasledujúcich medzinárodných verziách. Tieto preplňované verzie milovaného predvolania sa nachádzajú na rôznych miestach a pri skúmaní často prekvapia nič netušiacich hráčov. Keď sa to stane, Tidus a posádka sú zvyčajne odsúdení na zánik. Okrem niekoľkých skúsených veteránov bude väčšina hráčov zničená temnými eónmi, ak sa vrhnú bez plánu. Po dosiahnutí určitého bodu v príbehu sa im nedá vyhnúť a je potrebné ich zrútiť, aby ste mohli preskúmať určité miestnosti.

3Missing The Magus Sisters

Sestry mágové pravdepodobne nemajú žiadny rodinný vzťah ku zložitému darebákovi, z ktorého sa stal hrdina Magus Spúšť Chrono , ale sú rovnako cool. Trojica sa prvýkrát objavila v Final Fantasy IV , ale tu ich možno povolať do boja. Sú mimoriadne silným tímom a hoci nie sú priamo ovládateľní, dokážu z väčšiny súperov pripraviť mleté ​​mäso. V tejto súvislosti sa dôrazne odporúča, aby si každý prešiel procesom ich získavania. Navyše, všetci vyzerajú tak rozkošne vo svojich chrobáčikov, keď blúdia po bojisku.

dvaZískanie stovky percent dokončenia

Nenechajte sa zmiasť týmto záznamom; je určite dobrý čas urobiť všetko pre to, aby sa dalo urobiť Final Fantasy X, ale obsedantne pozbieranie každého predmetu a zbrane z toho môže pre niektorých odčerpať zábavu. Niektoré z aktivít v tejto hre, ako napríklad závodenie s trénerom Chocobo a získanie času nula sekúnd, sú neuveriteľne náročné alebo banálne. Ak sa človek začne príliš nudiť alebo frustrovať z minihry, jednoducho na ňu zabudnite a urobte vedľajšie úlohy, ktoré sú vlastne zábavné.

1Čítanie hry Final Fantasy X-2.5

Málokedy je pokračovanie také zlé, že spätne pokazí predchádzajúce záznamy. Rovnako ako niektorí nenávidia Final Fantasy X-2 , stále môžu všetko oceniť Final Fantasy X akoby sa pokračovanie nikdy nestalo. Japonská exkluzívna novela, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, posúva veci na úplne novú úroveň. Bolo by nesprávne to tu rozmaznávať, ale jeho udalosti sú také neuveriteľne smiešne, že to pripadá ako produkt relácie mad libs. Nešťastné duše, ktoré si ju prečítali, sa ju momentálne snažia zo všetkých síl vymazať z pamäti.

Existuje niekoľko užitočných tipov pre ľudí, s ktorými ste novým Final Fantasy X ? Dajte nám vedieť v komentároch!