FPS: 15 najlepších strieľačiek z pohľadu prvej osoby bez režimu pre viacerých hráčov

Aký Film Vidieť?
 

V žánri First-Person Shooter už po celé desaťročia dominujú režimy pre viacerých hráčov, ale niektoré z najlepších FPS hier sú výlučne pre jedného hráča.





Žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby je tu takmer rovnako dlho ako hranie hier. Odfúknutie zlých ľudí pri pohľade z pohľadu na hráčsku postavu spočíva v niečom intímnom a vnútornom, nehovoriac o podpore ponorenia. Väčšina položiek v tomto žánri obsahuje režim pre viacerých hráčov, ktorý umožňuje vzájomné boje priateľov alebo cudzincov online alebo lokálne.






Súvisiace: 10 Úchvatných hollywoodskych celebrít vo videohrách



Tento zoznam sa však zameriava na tituly, ktoré sa takejto funkcii vyhýbajú, v prospech plnohodnotnej kampane pre jedného hráča. Toto sú dôležité tituly pre dni, keď je pripojenie k internetu slabé a priatelia alebo súrodenci nie sú nikde v očiach miestneho chaosu.

Aktualizované 1. novembra Jasonom Wojnarom: S pribúdajúcim časom sú v priemysle čoraz viac zdôrazňované hry pre viacerých hráčov a živé hry. Zatiaľ čo súťažné tituly ako Call of Duty: Modern Warfare , Apex Legends a Bojisko sú veľmi oslavovaní a zaslúžia si všetku pochvalu, ktorú dostanú, niekedy ľudia chcú proste prejsť príbehovým režimom na svojej osamelosti. Pre tých, ktorí chcú mať priamejšie rozprávanie, sme pridali ďalších päť FPS hier, ktorým multiplayer úplne chýba. Niektoré z nich sú konvenčnými príkladmi žánru, zatiaľ čo iné sú o niečo kreatívnejšie pri využívaní pohľadu z pohľadu prvej osoby.






pätnásťMedal of Honor: Frontline

Medal of Honor: Frontline bol konzolovým náprotivkom strieľačky z druhej svetovej vojny na PC Medal of Honor Allied Assault . Mali dve rôzne kampane, aj keď obe obsahovali rekreáciu dňa D. Verzia pre PS2 obsahovala iba misie pre jedného hráča, ale kampaň bola dostatočne veľká a náročná na to, aby zaručovala úplný nákup. Neskoršie vydania pre GameCube a Xbox však obsahovali možnosť lokálneho multiplayeru.



14Call Of Juarez: Gunslinger

Po sklamanom treťom vstupe Techlandu do Call of Juarez séria, Kartel , sa séria vrátila ku koreňom divokého západu s niekoľkými zaujímavými zmenami. Estetická estetika v tieni štylizovala dej a príbeh sa bojí rodovej línie McCall. Kampaň je kratšia ako obvykle, pretože nejde o plnohodnotnú hru, ale množstvo ďalších režimov, ako sú Arcade a Duel, zvyšuje hodnotu opakovania.






13čierna

Pred prácou na Need for Speed série, bolo Criterion známe predovšetkým vďaka svojej kultovej klasike Vyhorieť hry. Vybrali sa však pre malú obchádzku čierna , strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorej hlavným zameraním bolo vytvorenie čo najbombastickejšej akcie s najlepším zvukovým dizajnom svojej generácie. Kampaň nie je nijako zvlášť zdĺhavá, ale rozmanitosť úrovní je pôsobivá a každá prestrelka je nezabudnuteľná doplnená pôsobivým zničiteľným prostredím. Je takmer škoda, že spoločnosť nikdy neurobila ďalšiu strieľačku z pohľadu prvej osoby.



12BioShock: Nekonečný

Hráči prichádzajú do tohto tretieho vstupu z BioShock franšíza v domnení, že pôjde o spin-off alebo nanajvýš tematicky prepojený. Na konci hry sa naratívne súvislosti medzi Kolumbiou a Rapture stávajú zreteľnejšími a spolu s Pohreb na mori DLC. Hrateľnosť bola osviežujúca pre generáciu, kde vojenskí strelci dominovali na PS3 a Xbox 360 a mozgové rozprávanie nechávalo hráčov rozprávať celé mesiace. Spolu s Posledný z nás , toto je druhá hra z roku 2013, kedy postava, ktorú hrá Troy Baker, niekoho sprevádza.

jedenásťMetro: Exodus

Hry 4A ' Metro séria nie je pre každého. Vyhýba sa bombastickým akciám výmenou za atmosférické trémy a zázraky. Spoznávanie zničených krajín východnej Európy je lahôdkou, ktorú sprevádzajú nádherné výhľady a strašidelní nepriatelia, obludní aj ľudskí. Názov tiež predstavuje príbeh vývojára; počas vývoja presťahovali svoje ústredie z ukrajinského Kyjeva na Maltu.

10Super teplé

V Super teplé , čas postupuje iba dopredu, keď sa hráč pohybuje, čo umožňuje hranie, ktoré je rovnocenné so stratégiou a hongkonským akčným filmom. Normálna hra je dosť zaujímavá, ale VR ju posúva na úplne inú úroveň. Vďaka pohybom, ktoré priamo napodobňujú to, čo hráč robí, keď má na sebe náhlavnú súpravu, žiadna iná hra nikdy neprinútila niekoho cítiť sa viac ako akčný hrdina .

9Resident Evil 7

Toto je nielen prvá hlavná línia Resident Evil hra v prvej osobe, je to zároveň prvá v sérii od roku Resident Evil 4 skoncovať s akýmkoľvek komponentom pre viacerých hráčov.

Súvisiace: 5 skvelých filmov založených na videohrách (a 5 skvelých videohier založených na filmoch)

Oboje Resident Evil 5 a 6 boli sústredené na kooperatívnu hrateľnosť a boli lepšie vylepšené tak, aby ju bolo možné zahrnúť, ale návrat siedmej hry do formy sa zameral čisto na hrôzostrašný teror, ktorého aspektom je neschopnosť závisieť od pomoci. Hra je tiež plne hrateľná vo VR, aj keď hranie s ovládačom dokazuje rovnako desivý zážitok.

8Polčas rozpadu: Alyx

Je to poľutovaniahodné Polčas rozpadu: Alyx je uzamknutý za VR, ale zároveň by fanúšikovia nikdy nevideli ďalší vstup do franšízy, nebyť novej technológie odvracajúce hrany. Podľa všetkého prequel k Polčas rozpadu 2 je zabijácka aplikácia platformy. Dúfajme, že VR bude v blízkej budúcnosti prístupnejšia a viac hráčov môže zažiť toto neuveriteľne pohlcujúce dobrodružstvo.

7Metroid Prime

Samus vynechal Nintendo 64 a nechal fanúšikov, aby sa čudovali, ako si Nintendo prispôsobí Metroid séria pre 3D. Retro štúdiá mali odpoveď s Metroid hlavný , strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá si napriek novej perspektíve zachovala zameranie pôvodnej franšízy na prieskum. Je jedným z najlepších titulov GameCube. Séria nedosiahla podobné výšky od hry z roku 2002, aj keď nová nádej je na obzore s Metroid Prime 4 .

6Wolfenstein II: Nový kolos

Wolfenstein: Nový poriadok vyšlo z ničoho nič s jeho pochmúrnym príbehom alternatívnej histórie spojeným s masívnymi, krvavými prestrelkami. Pokračovanie viedlo k dobytiu Spojených štátov a všetkým mysliteľným spôsobom pozdvihlo ante. Napriek pretiahnutým vedecko-fantastickým zvratom si príbeh dokáže udržať temný tón a vždy má čo povedať. Nedávne spoločné odčlenenie, Mladá krv , necháva dvere otvorené pre tretí vstup, o ktorom dúfajú fanúšikovia skôr, ako neskôr.

5Turok

Nintendo 64 malo slušný podiel kvalitných strieľačiek z pohľadu prvej osoby vrátane hviezdnych Goldeneye 007 a Perfect Dark . Pred ktoroukoľvek z týchto hier Turok zabával fanúšikov FPS celé hodiny bez možností rozdelenej obrazovky. Kampaň pre jedného hráča bola všetko, čo ľudia potrebovali, aby si z titulu prišli na svoje. Aj keď boli ďalšie tri porty radiča zbytočné, Turok je stále jednou z najlepších hier tretích strán na konzole. Našťastie bola hra nedávno remastrovaná a vyzerá lepšie ako kedykoľvek predtým.

4Bioshock

Pred tým, ako hráči zničili plávajúce mesto Columbia BioShock: Nekonečný , skúmali už zničené mesto hlboko pod oceánom v BioShock . Duchovný nástupca Systémový šok Séria, Rapture je rovnako veľká postava ako ktorýkoľvek z ľudí v príbehu a použitie plazmidov na pomoc v boji ju oddeľuje od všetkých ostatných FPS hier na trhu. Pokračovanie obsahovalo možnosť pre viacerých hráčov, ale väčšina tvrdí, že to uberalo na celkovom balíku.

3Rušič

Predtým, ako si Insomniac vytvorili meno pre Spyro drak a doslova desaťročia predtým Marvel's Spider-Man , vyrobili malý FPS pre Hracia stanica zavolal Rušič . Vyšla v roku 1996 a je to jedna z mála kvalitných FPS hier vydaných pre pôvodnú PlayStation, ktorej ovládač žánru nevyhovoval práve dobre. Hráči sa nachádzajú vo svete sci-fi a okrem tradičnej streleckej mechaniky používajú aj špeciálne schopnosti. Spoločnosť urobila iba jeden vstup do série a k žánru sa vráti až v roku Odpor: Pád človeka , úvodný titul pre PlayStation 3.

dvaZneuctený

Arkane Studios nie je žiadnym pravidelným vývojárom strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Tieto hry sa všeobecne označujú ako pohlcujúce simy, pretože sa zameriavajú na použitie schopností a schopností na oklamanie prostredia a umelej inteligencie namiesto toho, aby ste ich jednoducho kosili guľometom. Zatiaľ čo hry štúdia stále spočívajú na pohodlnom výklenku, Zneuctený je možno najpopulárnejšia hra, ktorú vývojár vytvoril. Úrovne nenápadnej akčnej hry poskytujú hráčom množstvo možností, ako plniť misie, vrátane porazenia hry bez toho, aby niekoho zabili.

1Systémový šok

Ten je určený pre PC prehrávače, pretože Systémový šok nikdy sa nedostal na žiadne konzoly. Zatiaľ čo pokračovanie od Irrational Games obsahuje kooperatívny multiplayer, pôvodný titul od štúdií Looking Glass je čisto záležitosťou jedného hráča. Vydané v roku 1994 bolo jeho zložité prostredie a pohlcujúca hrateľnosť zjavením žánru počas desaťročia. Aj keď sú určité prvky určite datované, novšie generácie môžu tento príbeh čoskoro zažiť s prerobením vo vývoji od Night Dive Studios.