God of War Ragnarök: Deväť ríš, zoradené podľa svetového dizajnu

Aký Film Vidieť?
 

God of War Ragnarök Od svojho vydania 9. novembra sa naďalej dobre predáva a získava vynikajúce recenzie. Game Awards sa bude konať 8. decembra, aby korunovala hru roka spolu s víťazom niekoľkých ďalších kategórií. Ragnarök má veľkú šancu vyhrať najviac kategórií vďaka tomu, že má viac nominácií ako ktorákoľvek iná hra.





In God of War Ragnarök , hráči môžu skúmať Deväť ríš a vykonávať rôzne úlohy alebo jednoducho vnímať krásu sveta. Každá ríša je jedinečná a odlišná od ostatných, ktoré dostávajú výrazné vylepšenia z predchádzajúceho titulu, God of War (2018) .






9 Asgard Domov Aesir

Asgard dostal najmenej úsilia a je to jediná sféra, do ktorej hráči nemôžu aktívne ísť počas obsahu po hre. Cesta do mesta, keď hráč hrá za Atrea, je absolútne úchvatná a veľká stena obklopujúca dom bohov je odstrašujúca a zábavná.



SÚVISIACE: 10 Atreusových najlepších schopností v God Of War Ragnarök

Krása sa tam naozaj zastaví, keď sa Atreus dostane na vrchol, pretože dom boha je oveľa sklamaním. Zatiaľ čo Heimdall tvrdí, že Odin na život nepotrebuje luxusný veľký palác, Veľká lóža a okolie Asgardu sú dosť sklamaním. Najmä v porovnaní s Olympusom v God of War III.






8 Helheim Ríša mŕtvych

Helheim dostal niekoľko významných vylepšení od God of War (2018) a cíti sa oveľa menej nudné. Zostáva to zadymená a tajomná oblasť, ale je tu viac k videniu s množstvom nepriateľov, ktorí sa rozprestierajú v boji.



Estetika krajiny bola úchvatná počas súboja šéfov proti Garmovi, jednému z najťažších bossov God of War Ragnarök , so sivými ruinami a zelenosivým dymom obklopujúcim svet.






7 Midgard Domov ľudí

Midgard je miesto, kde cesta začína a je to v podstate Zem. Napriek tomu je táto krajina zábavná na preskúmanie a je jednoduchšia na navigáciu God of War (2018) . Vďaka Fimbulwinter pokrytiu Midgardu v snehu a zamrznutiu jazera okolo Tyrovho chrámu sa hráčovi ponúka úplne nový pohľad na oblasť, ktorá je oveľa úchvatnejšia.



K dispozícii sú tiež rôzne zasnežené horské oblasti, na ktoré sa dá vyliezť, ktoré hráčovi dodajú skutočný severský pocit. Jednou z najúchvatnejších navrhnutých oblastí v Midgarde bola vtedy jedna z najlepších Boh vojny postavy , Kratos navštívi Nornov a vidí dlhé zlaté nite, ktoré ich obklopujú.

6 Muspelheim The Realm Of Surtr

Oblasti ohňa a lávy sú vždy jedny z najlepších miest vo videohrách a Muspelheim nie je výnimkou. Táto ríša je oveľa rozšírenejšia ako v predchádzajúcom titule a poskytuje ohromujúce vizuálne efekty rozvírených lávových vodopádov a sopečnej krajiny.

Jedným z najlepších prechodov je, keď Kratos a Atreus vystúpia z Muspelheimu do miesta, kde sa ríša spája s Niflheimom a vytvára neuveriteľné vesmírne prostredie. Zatiaľ čo arény Surtr's Gauntlet sú po vizuálnej stránke skvelé, nie je nič lepšie ako prostredie, v ktorom hráči bojujú proti Gná, v ktorých bojujú tí najťažší bohovia. GoW Ragnarok.

5 Alfheim Domov elfov

Alfheim je hneď oveľa zaujímavejší, než bol. Väčšina z toho, čo musí hráč v príbehu urobiť, je však dosť podobná dobe, ktorú strávil v Alfheime God of War (2018). Ale keď hráč dokončí túto časť príbehu, môže sa voľne túlať po novej oblasti dvoch veľkých púští v Alfheime.

Sú to nádherné zóny, v ktorých môže hráč jazdiť na saniach, aby sa nimi mohol rýchlo pohybovať. Hráči však musia oslobodiť Hafuga, ak chcú jasne vidieť a skutočne oceniť svet.

4 Jötunheim Domov mrazivých obrov

Hráči dostanú svoj prvý Jötunheim v Ragnaröku, keď Atreus zaspí a teleportuje sa tam. Toto je fantastické dobrodružstvo, pretože Atreus trávi čas spájaním sa s Angrbodom a skúma krajinu.

SÚVISIACE: 10 najlepších zručností pre Kratosovu leviatanskú sekeru v God of War Ragnarök

Svet Jotunheimu je vizuálne pozoruhodný a hráč si môže sadnúť a relaxovať a užívať si svet, keď cestuje na Jallinom chrbte cez močiare a po stromoch, pričom ho dopĺňajú brilantné dialógy. Ďalším skvelým doplnkom svetového dizajnu je Grýlin dom, ktorý vzhľadom na veľkosť domu vzhľadom na Grýlinu veľkosť silne kontrastuje s postavami.

3 Niflheim Ríša hmly

Niflheim bol pôvodne dosť nevýrazná a nudná ríša, v ktorej sa dalo navštíviť God of War (2018) . Bolo to vizuálne neatraktívne a ťažko sa cez to dalo prejsť. Avšak v Ragnarök , to sa mení, pretože hráči môžu voľne cestovať cez túto ľadom vytesanú krajinu.

Niflheim krásne kontrastuje s lávovou ríšou Muspelheim ako malebná ľadová krajina. Aj keď v Niflheime nie je veľa čo robiť na rozdiel od iných ríš, je to jedna z najlepších ríš, na ktorú sa dá jednoducho pozerať vďaka svojmu vynikajúcemu dizajnu.

2 Svartalfheim Domov trpaslíkov

Svartalfheim je jednou z najprepracovanejších sfér, ktorú môžu hráči v hre navštíviť, a nie je žiadnym prekvapením vzhľadom na to, že ide o jednu z prvých sfér, ktorú hráči navštívia. Ponúka skvelý pulzujúci svet, ktorý obsahuje močiare, sopky, bane, veľké jazero a hory.

SÚVISIACE: 10 najlepších spôsobov, ako rýchlo zvýšiť úroveň v God Of War Ragnarok

Vo Svartalfheime je potrebné vykonať toľko prieskumov a každý krok cesty je fantastický. Jednou z najlepších oblastí je, keď Kratos dostane Draupnir a cestuje cez hory, skáče so svojou novou kopijou, jednou z jeho najlepších zbraní v God of War Ragnarök , oštep Draupnir.

1 Vanaheim Domov Vanir

Hráči pôjdu do Vanaheimu dvakrát v hlavnom príbehu a zakaždým, keď ho dokončia, otvoria sa im ďalšie oblasti na prieskum. Vynaliezavosť a dizajn, ktoré boli použité pri vytváraní Vanaheimu, sú šialené a je to pravdepodobne najlepšie navrhnuté miesto, aké kedy hra God of War mala.

Rieky a ostrovy Vanaheim vytvárajú vizuálne zaujímavý dizajn úrovní a celkovo je to len pekná oblasť, ktorou sa dá prejsť. Najlepšia časť však leží v Sinkholes. Hráči tu môžu uvoľniť stavidlo, ktoré ešte viac vylepší Sinkholes, pretože zlepší spôsob, akým môžu prechádzať nebezpečnou krajinou plnou drakov chrliacich oheň.

ĎALŠIE: Všetkých 10 bitiek Berserker Boss v God Of War Ragnarök, zoradených podľa obtiažnosti