Ako môžu byť bojovníci D&D rýchlo premožení

Aký Film Vidieť?
 

Používatelia mágie boli tradične nositeľmi šialenej sily po väčšinu histórie D & D, ale so správnymi kombami si ich bojovníci môžu udržať.





Bojovníci, kone na boj zblízka Dungeons & Dragons kampane sú často považované za slabšie ako ich náprotivky využívajúce kúzla. Za starých čias D&D, Jednoduchšie pravidlá akcie znamenali, že bojovníci sa mohli držať na začiatku kampane, ale nedokázali ich rozšíriť, rovnako ako používatelia mágie, ktorí pri postupe na vyššiu úroveň získavali mocné kúzla. V D&D 5e, Bojovníci môžu byť sami o sebe dosť silní, ak sú postavení správne.






Dungeons & Dragons je Stolová hra na hranie rolí (TTRPG), v ktorej hráči a Dungeon Master spolupracujú na vytváraní vzrušujúcich naratívnych dobrodružstiev v prostredí pretrvávajúcej kampane. Veľa radostí D&D robí dobrú párty, ktorá spolu dobre funguje a na ktorej sa môže každý zabaviť. Hráči si pre svoje postavy vyberajú triedy, ktoré im umožňujú špecializovať sa na určité zručnosti, zbrane a magické schopnosti. Umožniť im spájať tieto postavy s ostatnými je obohacujúce a zábavné.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Všetko, čo sa epizódy D&D komunity vyskytujú, sa v súvislosti s Dungeons & Dragons mýlia

Ušľachtilý bojovník je dobrou voľbou triedy pre hráčov, ktorí chcú vytvoriť silného ochrancu alebo nepríjemného vraždiaceho tuláka. Vďaka schopnostiam väčšiny zbraní a brnení a dobrým schopnostiam sa z bojovníkov môžu stať pomerne silné postavy, aj keď existuje potenciál, že hráči budú prichádzať o niektoré z najlepších dostupných kombinácií. Tieto tri tipy udrží bojovníka strany v prvej línii, pokiaľ ide o produkciu poškodenia, spolu s tými najbláznivejšími čarodejníkmi.






Tipy na premáhanie bojovníkov D&D: Barbarian Multiclassing

Pretože cieľom je stať sa rýchlym silným, viacstupňové zaradenie barbarov môže byť dobrou voľbou na zostrojenie bojovníka s vysokým poškodením, pokiaľ uprednostňujú veľké zbrane pred D&D zbrane s nízkou nosnosťou. Pokiaľ postava nemá na sebe ťažké brnenie, môže použiť Rage ako bonusovú akciu, ktorá ponúka ochranu pred väčšinou útokov založených na sile, odolnosť voči určitým typom poškodenia a zvyšuje poškodenie útokov. Používanie Rage na riešenie ešte väčšieho poškodenia za cenu presnosti môže byť situačne veľmi silné. Rage môže byť veľmi užitočný pre výhodu rannej hernej sily.



Tipy na premáhanie bojovníkov D&D: Spolupráca s čarodejníkmi

Pokiaľ ostatní hráči vyhýbajú vlastným silám spôsobujúcim škody, ako napríklad D&D Zaklínač elementov, existuje veľa kúziel, ktoré môžu buffovať schopnosti Fightera poškodiť. Akonáhle majú čarodejníci prístup k kúzlam tretej úrovne, Haste môže zmeniť silného bojovníka na premoženého bojovníka. Haste dáva príjemcovi minútu ďalších akcií, ktoré majú na rade, extra AC a vyššiu rýchlosť. Bless, od zbožnejších členov strany, môže tiež dobre kombinovať s Rage schopnosťami, pretože extra D4 môže nejakým spôsobom zmierniť -5 na silnom útoku Fightera. Keď sa strana vyšplhá na vyššiu úroveň, bude k dispozícii čoraz viac kúziel, ktoré môžu zvýšiť schopnosť bojovníka spôsobiť bolesť nepriateľom strany.






Tipy na premáhanie bojovníkov D&D: Vyberajte správne výkony

Existuje veľa úžasné bojové výkony v D&D čo môže pomôcť zvýšiť výkonnosť bojovníka, ale včasné chytenie tých správnych môže pomôcť zvýšiť poškodenie priamo z brány. Nakoniec by sa bojovník, ktorý sa snažil spôsobiť poškodenie, pokúsil uchmatnúť Veľkého majstra zbraní aj Majstra poľného ramena. Títo dvaja D&D výkony sa môžu na vyšších úrovniach výrazne kombinovať a umožňujú bojovníkom vykompenzovať skutočné škody pri ovládaní bojiska. Na počiatočných úrovniach, počnúc Great Weapon Master, umožňuje bonusový akčný útok, ak bojovník dosiahne kritický zásah alebo zabije nepriateľa. Potenciálne škody na produkcii Great Weapon Master and Rage sú za cenu presnosti na nižších úrovniach dosť významné.



Vytvorenie silného bojovníka môže byť ťažké, ako napr Dungeons & Dragons má tendenciu uprednostňovať kúzla a kúzla, ale s trochou dôvtipu sa z bojovníkov môžu stať úžasní díleri škôd. Pokiaľ Dungeon Master používa príslušné pravidlá a celá partia je spokojná s hráčmi, ktorí sa snažia vyťažiť zo svojich postáv maximum, je pokus o vybudovanie silného bojovníka zábavným spôsobom, ako čeliť výzve - stačí sa uistiť, že večierok prinesie pár kúzelníkov spolu so zálohou!