Ako je Final Fantasy XI stále nažive aj o 18 rokov neskôr

Aký Film Vidieť?
 

Final Fantasy XI má akosi aktívnu užívateľskú základňu osemnásť rokov po uvedení na trh. Tu je príklad, ako Square Enix udržiava MMO pri živote po celé tie roky.





Final Fantasy XIV môže MMO v dnešnej dobe myslieť každého, najmä vzhľadom na jej neuveriteľný príbeh o vykúpení. Predtým však bolo Final Fantasy XIV , alebo dokonca Svet Warcraftu , Konečná predstava podnikla prvé kroky do sveta MMO s Final Fantasy XI .






Možno ešte úžasnejšie je to Final Fantasy XI naďalej má aktívnu hráčsku základňu aj v roku 2020, ako aj službu plateného predplatného. Hra dokázala prežiť a prosperovať už osemnásť rokov.



Súvisiace: Final Fantasy XI: 15 Things You Never Knewne About Vana’diel

Niekoľko MMO dokázalo vidieť tak dlhú životnosť a úspech a veľká časť z nich je, ako Square Enix vytvoril a podporoval Final Fantasy XI .






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Final Fantasy XI sa zdvojnásobil na slobodu hráča

Sloboda je srdcom MMO zážitku a to najlepšie zo žánru dáva hráčom nepreberné množstvo možností. Veľká časť z toho pre Final Fantasy XI prišiel s ikonickým pracovným systémom série. Hráči si mohli vybrať z rôznych pracovných pozícií Final Fantasy XI , ale na rozdiel od väčšiny MMO ste nemuseli meniť znaky, aby ste zmenili „triedu“. Hráči mohli zbierať výstroj z celého sveta, potom ich použiť v tandeme s úlohami a experimentovať s úplne novými hernými štýlmi. Hra tiež pridala čiastkové úlohy na vrch systému, čím rozšírila každú rolu ešte jedinečnými nápadmi a štýlmi hry.



Výsledkom bol zážitok, ktorý bol pre každého hráča jedinečný a bolo potrebné experimentovať. Okrem tradičných myšlienok MMO sa úlohy vzťahovali aj na širšiu hru, nielen na boj, napríklad na to, ako si zlodeji môžu vyberať zámky. Final Fantasy XI vzal nápady série a zaujímavým spôsobom ich aplikoval do vzorca MMO. Áno, hra mala svoje drsné časti, ale rokmi, vďaka zmenám a doplnkom, sa základné systémy stali ešte pútavejšími. Keď sa MMO stali viac riadenými zážitkami, ktoré držali hráča za ruky, Final Fantasy XI stále požadoval, aby hráči sami zistili svoje systémy a experimentovali.






V oblasti slobody hráčov sa ďalej rozvíja systém dôvery zavedený v roku 2013, ktorý umožňuje hráčom vyvolať postavy NPC, aby bojovali po ich boku. To znamenalo, že hráči už nemuseli organizovať večierky, aby prijali náročnejšie výzvy hry, povzbudzovali sólovú hru a zaručovali možnosti, aj keď počet hráčov klesol. Veľa z Final Fantasy XI systémy sa podľa dnešných štandardov môžu javiť ako archaické, ale funkcie ako jeho systém úloh boli v tom čase revolučné.



Súvisiace: Final Fantasy XIV prekonáva 16 miliónov hráčov pred expanziou Shadowbringers

Final Fantasy XI vyšľachtil uvítaciu komunitu

MMO jednoducho nemôže uspieť bez vášnivej komunity a Final Fantasy XI sa úmyselne usiloval o podporu jedného od jeho vzniku. Final Fantasy XI je trestajúca hra, najmä v jej začiatkoch, a vzhľadom na zložitosť hry je ťažké skočiť do nej. Z tohto dôvodu bolo nevyhnutné, aby sa hráči spojili, pretože to predstavovalo väčšiu šancu na úspech a prežitie predtým, ako existoval akýkoľvek systém dôvery. Bola to MMO, ktorá skutočne podporila spoluprácu, a ukázalo sa to.

Okrem toho, Final Fantasy XI zostal verný koreňom série a zdvojnásobil svoju históriu a tradíciu. Snažil sa, aby sa hráči cítili ako súčasť dýchajúceho sveta, a to sa mu väčšinou podarilo. Final Fantasy XI stále mal všetky tie ikonické prvky Konečná predstava ; Chocobos, Moogles, Black Mages a fenomenálny soundtrack, ktorý vytvoril dlhoročný skladateľ Nobuo Uematsu. Vďaka týmto dvom hlavným bodom Final Fantasy XI podporovali úzke spoločenstvo. Táto hra má stále predplatených tisíce hráčov, podľa stránky takmer 40 000 mesačne Obyvateľstvo MMO . Ak sa vydáte do Final Fantasy XI subreddit stále existuje niekoľko príspevkov každý deň, aj keď sa veci spomalili. Je to svedectvo o tom, koľko hráčov bolo do hry za tie roky investovaných.

Square Enix pokračoval v aktualizácii Final Fantasy XI

Silný dizajn a oddaná komunita môžu udržať hru nad vodou na chvíľu, ale skutočná životnosť sa dostaví, až keď vývojár bude pokračovať v opakovaní toho, čo vytvoril. Úžasne táto hra dostala novú opravu takmer každé dva mesiace od svojho uvedenia na trh najnovšia verzia aktualizácie hit 10. marca 2020. Spoločnosť Square Enix bola neuveriteľne starostlivá pri riešení problémov a poskytovaní prírastkových aktualizácií, aj keď sa pokúšala spustiť ďalšiu MMO, Final Fantasy XIV . Na vrchu tamtoho, Final Fantasy XI dostalo rozšírenie alebo veľkú aktualizáciu každý rok alebo dva roky po uvedení na trh, až do Rhapsodies of Vana'diel v roku 2015.

Každá z týchto expanzií priniesla rozmanitý obsah, ako sú nové rasy, nové pracovné miesta, nové oblasti a ďalší príbehový obsah. Toto udržiavalo stály prúd nového obsahu, do ktorého sa fanúšikovia mohli ponoriť, a zabezpečilo tak, že komunita mala o čom hovoriť a novú výzvu alebo šéfa, ktorého treba poraziť. Final Fantasy XI mal dostatočne silnú používateľskú základňu, ktorá zostávala pre Square Enix dôsledným výrobcom peňazí, a naopak pokračovali v aktualizácii hry a prinášaní nového obsahu. To viedlo k MMO, ktoré naďalej existovalo, aj keď Final Fantasy XIV sa stal divoko úspešným. Niet pochýb o tom, že komunita bude naďalej existovať až do posledných dní hry.