Ako kúzlo: Zhromaždenie bolo nútené vytvoriť dračiu masku

Aký Film Vidieť?
 

V hre Magic: The Gathering je veľa ikonických a výkonných kariet, ale umenie sa niekedy úplne nezhoduje s kartou, pre ktorú bola vyrobená.





Jedna z najikonickejších častí Magic: the Gathering je umenie. Hráči platia tisíce dolárov za originálne kópie grafiky kariet a niektorí umelci si vo vydavateľstve Mágia komunita. Existujú dokonca aj hráči, ktorých umenie niektorých kariet tak nadchlo, že zaplatia mnohonásobok ceny jednej karty, aby sa ubezpečili, že má ich obľúbenú verziu umenia.






Čarodejníci z pobrežia, tvorcovia Magic: The Gathering, vedieť, aké dôležité je umenie. V ich novej sade Zendikar stúpa , Mágia vkladá umelecké karty do zosilňovačov, aby ich hráči mohli nájsť a zbierať. Tieto umelecké karty nerobia nič pre hru Mágia , a nemožno ich hrať, ale sú to vzrušujúce kúsky pre zberateľov.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace články: Prečo Magic: The Gathering Just Banned 11 Cards

Umenie však nemusí byť vždy výhrou Mágia . Nedávno Magic: the Gathering karty boli zakázané pre necitlivé umenie. Inokedy prišli škandály od samotných umelcov, pričom čarodejníci sa museli ospravedlniť za činy alebo názory umelcov ako Noah Bradley. Konečne sú chvíle, keď je umenie také zlé, alebo tak nemiestne Magic: The Gathering na to, aby sa s ňou vyrovnal, musí vymyslieť úplne novú kartu.






Making Magic: Nasadenie dračej masky

Draci vo vnútri Magic: The Gathering sú jedným z piatich ikonických tvorov definujúcich množiny. Sú zastrašujúce, silné a majú byť jednou z najzaujímavejších kariet, ktoré sa otvárajú pri nákupe hráčov Mágia posilňovacie balíčky. Veľké umenie je rozhodujúcou súčasťou zabezpečenia toho, aby Draci mohli robiť svoju prácu v hre Mágia a väčšinou to umelci z časti vyradia. Karty ako Terror of the Peaks a Hellkite Tyrant hovoria hráčom, aké sú silné, hneď ako zasiahnu bojisko.



Craig Hooper, umelecký riaditeľ ďalšej hry Wizard of the Coast, Netrunner, požiadal o priazeň vedúceho umenia pre Magic: the Gathering , Sue Ann Harkey. Chcel dostať umelecké dielo Mágia . Sue Ann súhlasila a pridelila Hooperovi kľúčové umenie pre Crimson Hellkite. Crimson Hellkite bol ikonickým drakom pripravovaného setu s názvom Mirage. Nakoniec Craig Hooper predložil umenie, ktoré je teraz na Dragon Mask. Obraz bol príliš blízko a vyzeralo to, že drak sa vysmial, takže tím R & D povedal tomuto umeniu nie a zadal nové umenie Crimson Hellkite.






Sue Ann Harkey sa stále chcela ubezpečiť, že dodržala svoj sľub, že dostane obraz Craiga Hoopera Magic: the Gathering , ale výskum a vývoj by nenašiel umenie na žiadnom z pripravovaných drakov. Berúc do úvahy, že si nemyslia, že umenie je vhodné, dohodli sa na kompromise; dizajnérsky tím by vytvoril úplne novú kartu, niečo, čo by malo umenie Craiga Hoopera bez kompromisov so vzácnym drakom.



Táto úloha zrodila Dračiu masku, najlepšie riešenie, ktoré dizajnérsky tím musel zvládnuť umenie, ktoré malo vyzerať ako drak, ale nikdy ním nemohol byť. Tento príbeh o stvorení sa dokonca odvoláva na text príchuti Dragon Mask, “ Bez ďalších možností som bol nútený masku nasadiť. “ V Magic: the Gathering Dragon Mask je slabá karta, ale kvôli podivnému príbehu, ktorý sa skrýva za jej umením, má v srdci mnohých hráčov špeciálne miesto, a to ešte viac ako umenie Crimson Hellkite, ktoré ho nahradilo.