Ako Nintendo opravilo Zeldu: Ocarina Of Time's Worst Dungeon

Aký Film Vidieť?
 

Hra The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple je neslávne známa svojim zdĺhavým zamieňaním Iron Boot, ktoré v sebe skrýva najlepší žalár v hre.





Vodný chrám má medzi sebou strašnú reputáciu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Fanúšikovia. Jeho pôvodná inkarnácia bola neuveriteľne zdĺhavá a nútila hráčov neustále naskakovať a odchádzať z ponuky a zapínať a vypínať Link's Iron Boots. Vďaka zložitej štruktúre a dĺžke sa cítil o to ťaživejší. Ale pod mrzutosťou sa skrýval najlepší žalár hry, odhalený niekoľkými jednoduchými zmenami v hre The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Nintendo 3DS.






Nachádza sa pod jazerom Hylia a do vodného chrámu je prístup, akonáhle má Link háčiky a železné topánky (a pre väčšinu hráčov tuniku Zora). Vnútri je tvor menom Morpha, šéf dungeonu a zdroj kliatby, ktorá zmrazila Zorinu doménu. Je to skrútené viacúrovňové bludisko, ktoré spochybňuje priestorové povedomie hráčov, pretože na manipuláciu s vodnou hladinou chrámu musia používať tri prepínače skryté okolo kobky, ktoré im umožňujú prístup do nových priestorov v celom objeme.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Zelda Explained: Twilight Princess Is a Direct Ocarina of Time Sequel

V pôvodnom znení Ocarina času na Nintende 64 bol chrám zle osvetlenou masou rovnakých miestností, čo mnohých hráčov viedlo k bezcieľnemu putovaniu po chodbách smerom k ceste vpred. Neustále potrebné naskočiť do ponuky hry, aby ste mohli zapnúť alebo vypnúť Iron Boots - po ktorom nasledovalo pomalé plávanie alebo klesanie k cieľu Linku - zabili tempo kobky a niektoré z jej klávesov sa tak ľahko minuli, aby nechali hráčov cítiť podvedený. Všetko sa to dostalo na miesto obávané sa fanúšikmi hry, takže Nintendo implementovalo niekoľko inteligentných opráv Ocarina of Time 3D , vďaka čomu je vodný chrám žalárom natoľko hladší, že porazil všetkých ostatných.






Prečo je vodný chrám Ocarina Of Time najlepším dungeonomom hry

Najviac zrejmé Ocarina of Time 3D zmeniť je schopnosť prepínať Iron Boots stlačením tlačidla položky. Ešte významnejšie je pridanie farebne odlíšených značiek vedúcich ku každému prepínaču hladiny vody, vďaka čomu je navigácia oveľa menej mätúca, ako aj krátky záber z kamery, ktorý naznačuje umiestnenie bežne zmeškanej klávesy. Keď boli nepríjemnosti z pôvodnej iterácie chrámu preč, Ocarina of Time 3D umožňuje hráčom vidieť, čím bol Water Temple vždy výnimočný: jeho jedinečne náročný dizajn.



Ako je vysvetlené v dizajne kanála YouTube Sada nástrojov pre tvorcov hier , rozloženie vodného chrámu sa líši od každého iného Okarína žalár. Zatiaľ čo zvyšok vedie hráčov po väčšinou lineárnych cestách, vodný chrám je skladačka. „Namiesto riešenia jednotlivých hádaniek po miestnosti musia hráči poznať rozloženie celého dungeonu a jeho vplyv na meniacu sa hladinu vody. Vo verzii N64 to viedlo k frustrácii, ale ďalšia výzva v porovnaní s ostatnými dungeonmi robí Water Temple Ocarina of Time 3D najuspokojujúcejšia činnosť.






Zážitok ešte zvyšuje hviezdna atmosféra vodného chrámu. Jeho ambientná téma súperí Donkey Kong Country „Aquatic Ambience“ v súťaži o najlepšiu hudbu s vodnou hladinou v hrách a jeho východné vybavenie dokonale zapadá do architektúry inšpirovanej východom chrámu (ktorá vyzerá ešte lepšie s Ocarina of Time 3D vylepšené textúry). Jasnejšie osvetlenie remaku odoberá časť predtuchy predlohy, ale podivní nehumanoidní nepriatelia a ponorené oblasti stále vydávajú osamelý pocit, aký sa ostatným chrámom hry nevyrovná; nie je to tak zjavne desivé ako Dno studne alebo Tieňový chrám, ale Vodný chrám zjavne nie je niekde, kde by Link mal byť. A potom je tu samozrejme mini boss.



V polovici žalára sa Link zrazu ocitne v miestnosti s hranicami, ktoré sa zdajú siahať ďaleko za hranice toho, čo je fyzicky možné. Podlahu pokrýva plytká voda, ktorá odráža tmavé odlesky niekoľkých predmetov v priestore - dvoch malých budov, v ktorých sú umiestnené východy z miestnosti, napoly zapusteného arkiera, veľkého kameňa a jediného mŕtveho stromu v strede. Potom, ako sa Link trochu potuloval po miestnosti, objaví sa temná, prízračná verzia jeho samého, bez slov na neho zaútočila a ľahko čelila jeho útokom. Okarína Bitka Dark Link je jedným z najtvrdších bojov a je vizuálne a tematicky odlišný od všetkého ostatného v hre. Je to neočakávane moderné stretnutie a pomáha vytvoriť Vodný chrám The Legend of Zelda: Ocarina of Time je najpamätnejšia a najhrateľnejšia, a to aj po 22 rokoch.