Ako môže remake Sands of Time Prince of Persia vylepšiť originál

Aký Film Vidieť?
 

Prince of Persia: The Sands of Time, ktorý sa často objavuje na zozname najlepších videohier všetkých čias, môže z tohto pripravovaného remaku veľa získať.





Kedykoľvek sa na spravodajskej webovej stránke zostaví zoznam „Najlepšie videohry všetkých čias“, akčná adventúra z roku 2003 Prince of Persia: The Sands of Time sa často umiestňuje na popredných priečkach zoznamu, a to vďaka svojej charakterovo motivovanej zápletke a inovatívnej parkourovej mechanike, ktorá plynulo splýva s časovými manipulačnými schopnosťami, ktoré titulárny princ získava zo svojej Dagger of Time. Nadchádzajúce Prince of Persia: The Sands of Time Remake má vyjsť v januári 2021 a sľubuje aktualizáciu pôvodnej klasiky z roku 2003 na novú generáciu ... ale čo by to malo konkrétne obsahovať?






Mnoho hráčov to pozná Prince of Persia: The Sands of Time spolu s jeho pokračovaniami, Warrior Within a Dva tróny (a rok 2008 princ z Perzie reštartovať ). Málokto pozná originál tak dobre princ z Perzie hry , 2D plošinovkové tituly vydané pre Apple II a ďalšie elektronické platformy v roku 1989. Prvý v skutočnej rozprávkovej tradícii princ z Perzie Hra bola o agilnom princovi vzdorujúcom gravitácii, ktorý musí zachrániť princeznú a zachrániť deň pred machináciami zlého vezíra, ktorý sa opakovane objavuje v mnohých pokračovaniach a reštartoch.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Prečo Gemma Arterton dala prednosť Perzskému princovi pred Súbojom Titanov

Dej filmu Prince of Persia: The Sands of Time hrá sa s témou „Princ zachráni princeznú“ a predstavuje Princa ako bezohľadného predvoja inváznej armády, ktorá si podmaní princezné kráľovstvo. Keď zlý vezír prinúti princa, aby rozpútal korupčné Sands of Time na kráľovstve, princ a princezná musia spojiť sily, aby sa plavili po paláci plnom pascí smrti, rozbitých chodníkov a zmutovaných pieskových príšer. Veľký žreb Prince of Persia: The Sands of Time pramenil z toho, ako jeho primárne herné mechanizmy - akrobatické súboje s mečmi a diabolsky náročné hádanky s platformami - boli doplnené rôznymi chytrými manipulačnými schopnosťami v čase, ako napríklad schopnosťou zmraziť nepriateľov a nebezpečenstvo na danom mieste alebo pretočiť čas, kedykoľvek hráč zoskočil alebo odrazil. Veľká príťažlivosť nadchádzajúcich Prince of Persia: The Sands of Time Remake spočíva v tom, ako je možné hru z roku 2003 vylepšiť viac ako 17 rokmi inovácií v hernom dizajne, najmä v nasledujúcich kategóriách.






Sands of Time Remake by mal zmodernizovať grafiku a bojovať

Najstarší príves pre Prince of Persia: The Sands of Time Remake zobrazené grafické aktualizácie známych vizuálov a postáv, pri zachovaní rovnakej štylizovanej estetiky arabskej fantázie, aká bola videná v origináli Piesky času . Aby sme mohli túto klasiku skutočne aktualizovať na novú generáciu, vývojári spoločnosti Ubisoft budú musieť dosiahnuť dokonalú rovnováhu medzi starými vizuálnymi štýlmi a najnovšími grafickými schopnosťami moderných titulov AAA.



Dôležitejšia ako moderná grafika je však modernizácia bojovej hry, ktorá bola v origináli trochu strnulá a trápna Prince of Persia: The Sands of Time. Pri remaku by hráči mali byť schopní prepínať medzi odrážaním, uhýbaním, údermi a skokmi s rovnakou plynulosťou, aká sa prejavuje v tituloch ako Assassin's Creed franšíza (ktorou sa sama výrazne inšpirovala Piesky času. )






Remake piesku času by sa mal viac odlišovať od Aladina

Trópy Prince of Persia: The Sands of Time dlží veľa slávnemu arabskému súhrnu povestí s názvom Tisíc a jedna noc, najmä v zaraďovacom zaraďovacom zariadení, kde princ, ktorý cestuje v čase, rozpráva celý príbeh hry s minulou verziou princeznej. Vizuálne vďačí tiež mnohým animovaným filmom ako napr Aladin a Zlodej a švec v tom, ako zobrazuje prehnanú fantasy verziu arabskej kultúry a spoločnosti počas zlatého veku islamu, s nepriateľmi podobnými Djinnovi a vydretým dejovým aparátom Scheming Evil Vezíra.



Súvisiace: Prečo je Immortals Fenyx Rising lepší titul ako bohovia a príšery

Na zabezpečenie Prince of Persia: The Sands of Time Remake nezvečňuje sa akékoľvek škodlivé stereotypy, Ubisoft môže ísť o krok ďalej tým, že zdokonalí stvárnenie postáv, oblečenie a architektonické prvky, aby autenticky zobrazil prvky perzskej / indickej kultúry počas raného stredoveku. Najatie arabských vývojárov hier a / alebo kultúrnych historikov na pomoc s vývojom by tiež pomohlo vyhnúť sa problémom stereotypov alebo „exotiky“.

Sands of Time Remake by mal pridať nové funkcie (a konce)

Kľúč k úspechu nedávno vydaného Final Fantasy VII Remake bolo to, ako to vystihlo podstatu originálu Final Fantasy VII pri pridávaní nových funkcií, nových postáv a v konečnom dôsledku braní zápletky iným smerom; Ak predsa nevyskúšate nič nové, má zmysel znova prerobiť hru. Vývojári dúfajú, že rovnaký princíp uplatnia aj na platforme Prince of Persia: The Sands of Time Remake, rozširuje pôvodnú hru o nové úrovne, nepriateľov a dokonca aj potenciálne alternatívne zakončenia, ktoré princ z Perzie rozprávanie v úplne novom smere. Spoločný motív Piesky času trilógia koniec koncov využíva na prepísanie histórie cestovanie v čase.

Existuje mnoho rôznych spôsobov, ako remake a remaster videohry prerobiť, ale dúfajme, že Ubisoft plánuje darovanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake pozornosť a starostlivosť, ktoré si zaslúžia predtým, ako vyjde 21. januára 2021 na PC, PlayStation 4 a Xbox One.