Aké realistické je vyobrazenie stredovekého boja Mount and Blade II?

Aký Film Vidieť?
 

Pohľad na súčasnú hrateľnosť a naratív vo verzii Mount and Blade II so skorým prístupom a na to, ako presne zobrazuje dobové stredoveké vojny.





Včasný prístup k Mount and Blade II: Bannerlord , ktoré vyšlo 30. marca 2020, vrhá hráčov do predmoderného sveta, kde žoldnieri a vojnoví bojovníci bojujú o zdochliny rozpadajúcej sa ríše. Cieľom tejto akčnej / strategickej RPG je znovuobnoviť boj v stredovekom štýle, ale ako blízko sa tento ideál blíži? Odpoveď na túto otázku nespočíva len v zbraniach a pancieroch, ktoré sú vystavené v Mount and Blade II , ale skutočné historické paralely medzi frakciami hry a kultúrami skutočného života, ktoré povstali z popola západnej rímskej ríše.






Prvý Mount and Blade hra, Mount and Blade: Warband , bol priekopníkom v oblasti simulátorov historického boja a ovplyvňoval hry ako Mordhau a Kingdom Come: Deliverance . Táto stredoveká, rozhodne nefantastická roleplayová karanténa umožňuje hráčom verbovať nasledovníkov do žoldnierskej kapely, obliehať mestá, získavať priazeň panovníkov, obchodovať medzi dedinami a ovládať širokú škálu autentických stredovekých zbraní pešo alebo na koni.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Mount & Blade 2 Bannerlord: Nahý hráč získava 60 nepriateľov (a vyhráva)

Ako prequel, Mount and Blade II: Bannerlord sa odohráva 200 rokov pred prvou hrou a prerozpráva príbeh o vojnách, ktoré spôsobili pád mocnej Calradicskej ríše. Toto fiktívne prostredie je inšpirované skutočným obdobím migrácie, časom, keď sa stará rímska ríša zrútila pod tlaky občianskej vojny a invázie do kultúr. Bola to doba dobyvateľov a žoldnierov s jedinečnými zbraňami, brneniami a bojovými metódami, ktoré Mount and Blade II emuluje s rôznym stupňom presnosti.






Mount and Blade II: Bannerlord's Weapons and Armor

V prostredí bez mágie alebo monštier je v aplikácii veľká časť prispôsobenia postáv Mount and Blade Séria sa točí okolo zbraní a brnení, ktoré sa hráči rozhodnú vybaviť - často je to výber medzi ťažkou výbavou, ktorá dobre chráni, ale je ťažkopádnou a ľahkou výbavou, ktorá im umožňuje rýchlejší pohyb na úkor menšej ochrany.



Napriek anachronizmu kuší a obojručných mečov s krížovými hůlkami boli zbrane a brnenie videné v r. Mount and Blade II sú prekvapivo autentické pre obdobie migrácie / temné stredy dejín skutočného sveta. Bohatí páni a Cataphract jazdci na koni majú brnenie z reťaze a váhy (a nie stredoveký štítok), zatiaľ čo pechota nižšej triedy je uviaznutá v jednoduchých prilbách a polstrovaných bundách. Dokonca sa kladie historicky presný dôraz na oštepy a šípky ako zbrane na diaľku pre ťažkú ​​pechotu.






Mount and Blade II: Bannerlord's Combat and Tactics

Väčšina RPG hier (tituly ako Trpasličia pevnosť keďže ide o zriedkavú výnimku), musí sa jednoducho jednať o komplikovaný neporiadok, ktorým je skutočná vojna: rany sa abstrahujú do „životných bodov“, zatiaľ čo výkyvy mečov sa často preháňajú, aby dostali hráči priestor na kontrovanie. V rámci týchto virtuálnych limitov bojujte v Mount and Blade II je pomerne realistické, dáva hráčom možnosť zaujať rôzne postoje zbraní a spôsobiť väčšie škody pri nabíjaní nepriateľov na koňoch. Okrem toho úspech hráča ako Bannerlord „Nezáleží len na taktike, ale aj na morálke ich nasledovníkov, ovplyvnenej tým, ako dobre sú vojaci platení, a pomerom ich víťazstiev / strát.



Mount and Blade II: Bannerlordove frakcie a kultúra

Nastavenie Mount and Blade II: Bannerlord je vymyslené, ale rôzne kráľovstvá v tejto hre sú do značnej miery založené na skutočných historických civilizáciách. Frakcie západnej, južnej a severnej ríše sú v podstate Rimania - tak Západorímska ríša, ako aj východní „Byzantínci“, ktorí prežili storočia po páde Ríma. Sturgia a Vlandia predstavujú Frankov, Galov, Vandalov a Gótov, ktorí vybudovali Západorímsku ríšu, zatiaľ čo Khuzaiti predstavujú stepné kultúry ako Huni a Mongoli (smrtiace lukostrelecké jednotky a všetko iné).

Aj keď je inšpirovaný históriou, Mount and Blade II: Bannerlord sa od skutočnej minulosti líši niekoľkými spôsobmi ... a to je dobrá vec. Prebytok realizmu môže často viesť k nepríjemnej hrateľnosti; okrem toho Mount and Blade séria sa točí okolo hráčov rozhodujúcich o osude kráľovstiev. Vďaka tomu, že sa hráči objavia na správnom mieste a v správnom čase, môžu zmeniť chod dejín a sami sa rozhodnúť, ktoré civilizácie budú stúpať alebo klesať.

Zdroj: Tech Spot