Zatiaľ čo prieskum a vzájomné prepojenie sú nevyhnutné pre každú Metroidvania, Ostrovčeky kladie väčší dôraz na tieto prvky ako na čokoľvek iné. Svet, do ktorého sú hráči uvrhnutí, je rozbitý, pretože kedysi veľký ostrov na oblohe sa rozdelil kvôli sebauspokojeniu a zanedbaniu. Hráči prevezmú kontrolu nad Ikom, mladým bojovníkom a dobrodruhom, ktorý sa pripojí k svojráznemu množstvu postáv, ktorých cieľom je poraziť monštrá a zjednotiť plávajúce ostrovy. Táto premisa v kombinácii s úžasným umením a naratívnou réžiou hry poskytuje rozmarné dobrodružstvo, ktoré flirtuje s temnotou, ale má ohromujúcu hrateľnosť, ktorá neponúka nič nové.
Ostrovčeky je druhá hra od vývojára Kylea Thompsona, známeho svojou predchádzajúcou hrou Sheepo . To je to, čo Thompson opisuje ako pacifist-Metroidvania, pretože dôraz sa kladie na skúmanie mimozemského sveta a zachytávanie tvorov, nie ich zabíjanie. Zatiaľ čo Ostrovčeky neumožňuje pacifistický beh kvôli ústrednej úlohe boja, stále je tu aura nenásilia, ktorá dokáže pretrvať počas cesty po ostrovoch. Tento pocit vytvára účinnú disonanciu, vďaka ktorej sa monštrá cítia zastrašujúcejšie a boj je intenzívnejší.
Súvisiace: Moo Lander Recenzia: An Amoosing Metroidvania
Ostrovčeky Bojový systém je založený na Ikovom meči a luku, pričom každý má viacero vylepšení a schopností, ktoré sa zbierajú počas cesty. Niektoré sú jednoduché, ako napríklad všeobecné vylepšenia, ako je zvýšené poškodenie mečom alebo explodovanie nepriateľov po smrti. Potom sú tu schopnosti ako Cloud Shot, ktorá umožňuje šípom zanechať za sebou pevnú stopu, ktorá poskytuje jedinečný spôsob, ako sa zapojiť do bojových miestností a prejsť svetom. celkovo Ostrovčeky “ Bojové systémy fungujú dobre, ale chýba im plynulosť a variácia, aké majú podobné hry radi Ori a Will of the Wisps alebo Dutý rytier poskytuje.
Ostrovčeky robí však viac s platformovaním a objavovaním sveta. Iko sa pohybuje rýchlo, má solídny skok a dvojitý skok a dokonca používa niečo ako bash schopnosť od Ori a Will of the Wisps . Počas objavovania sveta sa Iko stretáva s niekoľkými postavami, ktoré majú výrazné a milé povahy. Sú tu opakujúce sa postavy ako Snoot, arogantný rovesník, ktorý sa občas ukáže ako pompézny hlupák, ako aj jemne nazvaný Totally Normal Tour Guide. Hráči sa stretnú so všetkými týmito svojráznymi osobnosťami pri skúmaní ostrovov, ako aj pri skúmaní oblohy medzi nimi.
Časť Ostrovčeky čo najlepšie reprezentuje jeho zameranie na skúmanie, vzájomnú prepojenosť a pocit slobody, je jeho prechod po oblohe. Aby Iko mohol ísť na iné ostrovy, musí nájsť prístav a nastúpiť do svojej malej loďky, ako to robí Link s Loftwings v roku Nebeský meč . Obloha medzi ostrovmi je plne preskúmateľná a nájdete tu bitky s bossmi, interakcie postáv a oblasť centra, kde Iko môže dostávať poštu, vylepšenia, liečenie a ďalšie.
celkovo Ostrovčeky je očarujúce dobrodružstvo s veľkým obsadením nezabudnuteľných postáv, zaujímavými príšerami a zdravým príbehom, ktorý ďaleko prevyšuje jeho menšie úskalia a je ideálny pre hráčov túžiacich po novej Metroidvanii.
Ostrovčeky je k dispozícii dnes, 24. augusta pre PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie Steam.