Last of Us Multiplayer Standalone Možno naznačený v zozname úloh

Aký Film Vidieť?
 

Vývojár hry Last of Us Part II, Naughty Dog, si momentálne najíma ekonomického dizajnéra v projekte pre viacerých hráčov, ktorý pravdepodobne súvisí s frakciami.





Zoznam pracovných pozícií ukazuje, že Naughty Dog si v súčasnosti najíma ekonomického dizajnéra v bližšie neurčenej hre pre viacerých hráčov, hoci projekt pravdepodobne súvisí s ďalšou iteráciou hry Posledný z nás ' Režim frakcií. Zatiaľ čo TLoU časť II Keď sa už raz potvrdilo, že prináša späť vynaliezavú online zložku prvého titulu, Naughty Dog sa rozhodol odložiť frakcie stranou v snahe sústrediť sa na dokončenie zážitku pre jedného hráča.






Štúdio vysvetlilo, že jeho vízia novej verzie online balíka sa počas vývoja stala príliš ambicióznou. Teda, kedykoľvek sa znovu objaví, urobí to ako pravdepodobne samostatná skúsenosť oddelená od The Last of Us Part II . Naughty Dog to potvrdil vo vyhlásení pre fanúšikov ešte v septembri 2019. Odvtedy sa frakciám, okrem pár zdanlivých žmurknutí a kývnutí, nedostalo ani len podpichovania. Ešte TLoU spolutvorca a spolupredseda štúdia, Neil Druckmann, nedávno prezradil, že Naughty Dog pracuje na ' niekoľko super vecí „o ktoré sa všetci chcú podeliť.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Naughty Dog si najíma „veľmi skvelú“ novú hru

Ako si všimol GameSpot , zoznam pracovných miest na Naughty Dog Stránka „Kariéra“ zobrazuje, že posádka v Santa Monike v súčasnosti najíma ekonomického dizajnéra, niekoho, kto môže “ navrhovať, implementovať a vyladiť herné hospodárstvo a systémy pre postup hráčov . “ V zverejnení príspevku sa ďalej uvádza, že ktokoľvek je privedený do skladu a pripojí sa k Tím Live Ops „pomôcť vytvoriť sebavyjadrenie hráčov. Ďalšie zaujímavé miesta sa nachádzajú v súhrne úloh, v ktorom sa uvádza, že Naughty Dog chce „ zabezpečiť robustnú životnosť „pre svoje hry, ako aj dať hráčom“ veľké odmeny, o ktoré sa musíte usilovať . “






Všetky vyššie uvedené skutočnosti naznačujú, že Naughty Dog by mohol mať aspoň jeden tím usilovne pracujúci na vytváraní zážitku zo živého vysielania. A je logické, že tento konkrétny projekt súvisí s frakciami. Bez ohľadu na jemnejšie podrobnosti to však môže znamenať výrazný odklon od Naughty Dog, ktorý k existujúcim dobrodružstvám pre jedného hráča pripojil iba online komponenty.



Potenciálna živá služba vývojového štábu prvej strany by tiež predstavovala veľký krok pre spoločnosť Sony. V skutočnosti okrem Duch Tsushimy V režime Legends sa vydavateľ už dlhší čas nezaujímal o interné rozvíjanie zážitkov zameraných na online. Blokovanie ďalších režimov ako Nezmapovaný a GT Sport samozrejme, štúdio Evolution Studios Driveclub môže slúžiť ako posledný pozoruhodný príklad. Predtým, MAG na PlayStation 3 vlastnil online zameranie spoločnosti Sony, aj keď len na chvíľu. Bude zaujímavé sledovať, ako Naughty Dog v tomto smere prevráti scenár.






Posledný z nás Časť II je k dispozícii na hranie teraz na PlayStation 4 a PlayStation 5.



Zdroj: Naughty Dog , GameSpot