Skóre Metakritického skóre hry Posledná z nás v 2. časti skutočne stúpa

Aký Film Vidieť?
 

Metacritické skóre hry Last of Us 2 sa zlepšuje, pretože viac hráčov skutočne končí hru a vyjadruje hlbšie názory.





Zatiaľ čo The Last of Us Part 2 Skóre Metacritic bolo pri spustení priepastne nízke, pretože hra bola zbombardovaná veľkým počtom hráčov, ale ako si hru časom získalo viac hráčov, jej skóre sa postupne zlepšuje. Po úspechu Posledný z nás , ktorý vyšiel ešte v roku 2013, Naughty Dog vydal svoje pokračovanie začiatkom tohto mesiaca a nadviazal na príbeh Joela a Ellie.






Hoci The Last of Us Part 2 bol kritikmi všeobecne uznávaný, reakcia komunity bola pri spustení dosť polarizujúca. Za posledných pár dní sa hra začala rozvíjať recenzia bombardovaná na Metacritic keďže hráči vyjadrujú svoj nesúhlas s určitými aspektmi hry. Viacerí kritici tiež vyjadrili svoje výhrady voči politike kontroly Naughty Dog, ktorá bola implementovaná s cieľom zabezpečiť, aby kritické hodnotenia neobsahovali príliš veľa spoilerov, ale tiež bránili autorom v tvorbe komplexného prehľadu.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Hráči teraz recenzujú bombardovanie posledného z nás 2

Tri dni po spustení hry The Last Of Us Part 2 mal na webe viac ako 38 000 negatívnych recenzií používateľov a 22 000 pozitívnych recenzií používateľov Metakritické , s celkovým skóre pod 4,0 z 10, čo bol výrazný kontrast s kritickým skóre hry. S tým, ako túto hru hrá viac hráčov, sa však skóre zlepšuje, pričom v čase písania tohto článku bolo celkové skóre 4,4. Počet pozitívnych recenzií stále vysoko zaostáva za počtom negatívnych recenzií, v čase písania článku sa však pohybuje na konci takmer 14 000 recenzií.






Recenzné bombardovanie sa v hernom priemysle deje ako metóda pre nespokojných fanúšikov, aby sa „dostali späť“ k vývojárom, o ktorých si myslia, že urobili niečo škodlivé pre hru. Jedným z nedostatkov agregátorov recenzií, ako je Metacritic, je to, že ide o otvorenú platformu a hráči sú schopní vyjadriť svoje názory na hru bez ohľadu na to, či ju hrali alebo nie. Hodnotenie po bombardovaní recenziami ťažko odráža skutočný výkon hry, a preto môže byť postup pre vývojárov zničujúci.



Jedným z hlavných dôvodov negatívnych The Last Of Us Part 2 Recenzie boli naratívnou štruktúrou hry. Ak vezmeme do úvahy, že fanúšikovia tejto série majú hlboké väzby s postavami tejto série, ich rozruch proti koncu je určite do istej miery obhájiteľný. Naughty Dog však pri dosahovaní tohto konca urobil vynikajúcu úlohu a nie je to tak, že by to nebolo opodstatnené - niečo, čo hráči spoznajú, iba ak vyskúšajú The Last of Us Part 2 sami.






Zdroj: Metakritické