Legend Of Zelda: 15 vecí, ktoré ste o Majorovej maske nevedeli

Aký Film Vidieť?
 

Vynikajúca hra Legend of Zelda: Majora's Mask vychádza už 17 rokov, stále existujú veci, ktoré ste o hre o cestovanie v čase nikdy nevedeli.





Čas letí, keď nežijete stále ten istý trojdňový cyklus. Keby vám na Zemi zostávalo iba 72 hodín, čo by ste robili? Niektorí závislí na Nintendo určite vyrazia priamo do herne a oprášia ich kópiu The Legend of Zelda: Majora’s Mask a vložte ju priamo do otvoru pre kazetu.






Zatiaľ čo niektorí ľudia môžu volať Dych divočiny najlepšia hra Zelda vôbec a my ostatní sme z veľkej časti v Ocarina času tábor, ako Wind Waker , Súmrak princezná a Meč do nebies choďte do veľkej miery bez zmienky. Okrem najnovších inovácií však existuje jedna Zelda hra, ktorá vyčnieva z balíka. Kde by sme boli bez Majorovej masky?



Ako čierna ovca rodiny a vrátane všetkého od mimozemšťanov až po premieňajúci sa Link, Majora’s Mask bol trojdňový ohýbač trippy, ktorý si ukradol miesto v našich srdciach. Po boji s mesiacmi, Skull Kid a Štyri maskované zvieratá:Odolwa, Goht, Gyorg a Twinmold, pravdepodobne vám niečo chýbalo.

Či už sú to diaľkové ovládače Wii, zbytočné papierové lietadlá, portréty od iných hrdinov Nintenda alebo dokonca len jemná irónia, ktorá preletela ponad vašu malú zelenú čiapku, tu sú 15 vecí, ktoré ste o Majorovej maske nevedeli.






pätnásťPredavač Happy Mask vychádza z tvorcu spoločnosti Zelda

V hre je veľa zvláštnych postáv Zelda séria - vražedný mesiac stranou - ale len málo z nich je rovnako znervózňujúcich ako predavač Happy Mask. Strašidelný a nestály dodávateľ masiek sa prvýkrát objavil v Ocarina času ale pokračoval v tom, že mal oveľa väčšiu úlohu v Majora’s Mask .



Keď sa celá séria udalostí dala do pohybu, prekliata Majorova maska ​​bola ukradnutá Happyovi, keď ho na začiatku hry prepadol Skull Kid. Ak ste niekedy premýšľali, kde by ste predtým mohli mať usmievavú tvár obchodníka Happy Mask, možno je to tak preto, lebo je založený na tvorcovi postavy a v skutočnosti starom otcovi série Zelda,Shigeru Miyamoto.






S rovnakým úškrnom od ucha k uchu a zodpovedajúcimi účesmi, akonáhle sa dozviete túto novinku, nikdy nebudete môcť striasť, že sú títo dvaja manželmi. Okrem toho, že Happy's mantra vyzerá, je predávať masky ľuďom, aby im prinášala radosť, zatiaľ čo v porovnaní s nami nás Miyamoto predáva Zelda hry z rovnakého dôvodu. Dúfajme, že Skull Kid nie je založený na nikom!



14Ganondorfov kôň je na rómskom ranči

Aktualizácia Nintendo 3DS z Majora’s Mask prišlo 15 rokov po pôvodnom a okrem grafickej aktualizácie nám dalo preskúmať aj celú novú jaskyňu záhad.

Rómsky ranč slúžil ako Majora’s verzia farmy Lon Lon z Okarína , avšak v rohoch môžete spozorovať niekoľko prikývnutí jeho predchodcovi. Na poschodí akoHráči Mama's House na rómskom ranči môžu hráči s orlými očami spozorovať niekoľko veľkonočných vajíčok pre kone.Aj keď možno budete môcť nájsť roztomilú bábiku Epona nad plášťom, klope okolo aj oveľa tmavšia hračka.

Bábika je jednoznačne vypchatou kópiou Ganondorfovho žrebca z Ocarina času . Možno si pamätáte strašidelné zviera, ktoré sa chovalo pred nami v úvode hry. So svojimi horiacimi červenými očami sa nestalo divu, že ho niekto odhodil po boku postele.

13Zora's Hall Is A Musical Treat

Zabudnite na Beatles, Majora’s Mask nám dala svoju vlastnú superstar rockovú skupinu - iba mínus rekordné tržby. Vodné druhy, ktoré boli predstavené v Zora’s Hall v tvare mušle, trávia svoje dni počúvaním Indigo-Go. Aj keď hráči možno nepočuli o žiadnej zo svojich skladieb, mali by ste rozpoznať niektoré známe zvuky.

Pri prehliadke oblasti môžete v rôznych izbách počuť upokojujúce piesne. Stretávame členov Indigo-Go, ktorí hrajú klasiku Zelda hudba. Hlavná sála hrá melodickú hudbu Zora’s Domain, ale to je len začiatok.

Keď sa ponoríme hlbšie do ríše, bubeník manty lúčov Tijo vystrelí jaskynnú tému z Odkaz na minulosť . Diskasovaný Japas si brnká na dungeonovú hudbu Legenda o zelde , zatiaľ čo klavirista Evan hrá dosť pochmúrnu hru Game Over z tej istej hry.

Aj keď sa to všetko môže javiť ako dostatočná hudobná nostalgia, Indigo-Gos sú známi pre svoju pieseň „The Ballad of the Wind Fish“, ktorá sa zhoduje s jej menom s piesňou použitou na prebudenie Wind Fish v Link’s Awakening . Stále čakáme na to turné kapely a možno budeme čakať oveľa dlhšie.

12Šťastný predajca masiek má masku Mario

Ak chcete zmeniť svoj vzhľad alebo sa chystáte na maškarný ples, predavač Happy Mask vás zakryje. Keď sme sa prvýkrát stretli s Happyom v Hyrule, mal iba osem masiek a jediná užitočná je Maska pravdy na rozhovor s Gossip Stones.

Keď ho najbližšie uvidíme v Majora’s Mask , jeho zbierka sa mierne rozrástla. Medzi 24 oficiálnymi maskami hry si môžete všimnúť, že má na zadnej strane batohu pripevnenú známu tvár. Zdá sa, že sám skočí z kanála na Terminu a je dobre viditeľný aj samotný Mario v podobe masky.

Ako teda Happy získal masku Mario a čo to znamená? No, nikto nevie, ale pravdepodobne by to malo nejaké temné pozadie, keby to bolo niečo viac ako šikovné veľkonočné vajíčko.

Existuje dokonca aj desivá teória Reddit, podľa ktorej Happy zbiera svoje masky sťahovaním kože z obetí a nárokovaním si ich tvári. Macabre dokonca pre Majora’s Mask , to by určite vysvetľovalo, ako sa dostal k Mariovi, len to, že zahynul aj inštalatér milujúci cestoviny.

jedenásťNájdete papierové lietadlo

Okrem Mario masiek a vypchatých koní je v hre aj množstvo ďalších zbytočných predmetov. Mnoho rokov sme počuli o nepolapiteľnom papierovom lietadle a hľadali ho. Nintendo, azda najzáhadnejšia položka v hre, nikdy nevysvetlila, čo to znamená alebo ako sa k nej dostala.

Hlboko v srdci kaňonu Ikana zamierime do starobylého hradu Ikana a do jedného z dungeonov hry. Obývaný strašidelnými ReDeads a Floormasters, vyzerá to, že následky nezabránili tomu, aby sa rôzne monštrá vo vnútri oddali nejakému origami. Jedna z teórií hovorí, že keď sa Ikane darilo skôr, ako ju obývali mŕtvi, bola plná detí. Rovnako ako Link sa deti radi hrali a pravdepodobne to tam hodili pred mnohými rokmi.

Na vrchu jedného zo stĺpov vjuhovýchodná časť nádvoria, môžete nájsť papierové lietadlo. Hoci Link môže kráčať až priamo k nej, stále nemá nijaké využitie. Niektorí fanúšikovia si robili žarty z toho, že lietadlo bolo odstránené pre verziu 3DS, ale chvalabohu stále existuje v celej svojej papierovej sláve v oboch verziách hry.

10Na Mesiac bola naplánovaná misia

Zdá sa, že Link nebol jediný, kto chcel urobiť jeden malý krok pre človeka a pristáť na Mesiaci Majora’s Mask . Prečo by niekto chcel navštíviť také monštruózne miesto, je mimo nás, ale niektorí chudobní blázni z Terminy chceli odísť do toho hrôzostrašného terénu. Zdá sa, že majiteľ Bomb Shopu plánoval, že sa tam vydá - možno na samovražednú misiu, aby zastavil zrážku Mesiaca so Zemou.

Aj keď výhradný predaj a vynájdenie bômb vás nemusí kvalifikovať ako astronauta, jeho vlastník plánoval použitie bomby na vyslanie na Mesiac. Plány boli spočiatku povrchné a hlavne obsahovali masku naplnenú strelným prachom - čo znie ako recept na katastrofu - však myslel aspoň vopred.

Keď sa vrátime vo verzii 3DS, zdá sa, že plány Bomb Shopu veľa pokročili. Tentokrát môžete namiesto poznámky o jeho expedícii nájsť skutočné náčrty na stene rakety a úspešné pristátie / objavenie hrudníka. Je pravdepodobné, že sa tam nikdy nedostal a NASA ho zbila.

9Lord Chapu-Chapu Is A Secret Boss

3DS nepriniesol iba niekoľko vylepšení umeleckých diel Majora’s Mask , pridala tiež úplne novú postavu a tajného šéfa. Rybie lord Jabu-Jabu sa stal obľúbeným Okarína keď sme sa v ňom motali, aby sme zachránili princeznú Ruto, ale vedeli ste, že sa v ňom objaví jeho menší kolega Majora’s ?

Zachytený v rybárskej jamke Swamp, predpokladá sa, že Chapu-Chapu vzišiel z pôvodného nápadu priviesť späť Jabu-Jabu na pokračovanie.Miyamoto uviedol, že mala existovať vylepšená rybárska hra, v ktorej by hráči mohli dokonca dobyť Jabu a zastaviť pád mesiaca. Aj keď sa nič z toho nedostalo do verzie 2000, existujú povesti, že to inšpirovalo vznik Chapu pre túto aktualizáciu.

Aj keď jeho zajatie nemá žiadny vplyv na hru a je výrazne menší ako Jabu, Chapu-Chapu je stále notoricky ťažké zachytiť. Vec s Zelda hry je, že buď milujete, alebo nenávidíte aspekt rybolovu. Ak si chcete chytiť Chapu-Chapu, choďte dolu do močiara, ale varujte sa, trvá to hodiny trpezlivého rybolovu.

8Pre hráča iQue bola hra príliš temná

Pamätá si niekto na krátkodobý iQue Player z Číny? Nie, ani my nie. Táto konzola bola spoločným podnikom spoločností Nintendo a iQue limited a bola vyvinutá s cieľom zastaviť pirátstvo hier ich prenosom. Nie je prekvapením, že sa v Číne nikdy nepredalo viac ako 12 000 kusov.

Koncept bol radič, ktorý sa zapojil priamo do televízora a vyzeral ako technický hybrid modelov N64 a Gamecube. Prenesených bolo na ňu štrnásť hier, a hoci Okarína dostal vydanie na konzole, Majora’s Mask nikdy sa mi to celkom nepodarilo. Zdá sa, že hra a jej hrozivý mesiac boli trochu na temnej strane uprostred obáv, že videohry začnú byť príliš násilné.

Obrázky používateľa Majora’s Mask pre iQue dokonca uvedený na zadnej strane škatule, ale pre čínske publikum bol považovaný za príliš vyspelý. Údajne porušila zákony o cenzúre krajiny a nakoniec bola konzervovaná - vôbec nevidíme dôvod!

7Hviezdna líška sa objavila tiež

Ak ste viac zvierací človek ako ľudský človek, Mario nebol jediný oddaný hráč Nintendo, ktorý vytvoril portrét. Opäť v maskovej podobe, môžete spoznať zostavu Star Foxa a jeho posádky ako ďalšie veľkonočné wgg?

Na obrazovke zhromažďovania masiek môžete zreteľne vidieť masky fvôl, vták, králik, žaba a prasa. Pre tých, ktorým to nedochádza, zdá sa, že ide o zastúpenie spoločností Fox, Falco, Peppy, Slippy a Pigma. Prvýkrát vydaný v roku 1993, Hviezdna líška ( Starwing v Európe) bol železničný strelec uverejnený na SNES. Po dobrodružstvách Foxa McClouda v systéme Lylat sa antropomorfné zvieratá dostali aj na Terminu?

V priebehu rokov sa v NHL uskutočnilo sedem hier, množstvo zrušených titulov a určitý druh tímov Smash Bros. série, ale žiadny úradník Zelda crossover.Aj keď je to pekný nápad, Majora’s riaditeľ Eidži Aonuma odvtedy v rozhovore uviedol, že je to všetko iba náhoda. Aj keď pripúšťa, že nejaký šikovný programátor mohol vložiť Hviezdna líška Veľkonočné vajíčko, nebolo to podľa pokynov vývojového tímu.

6Na Gamecube sa kývlo

Spoločnosť Nintendo, ktorá bola prvýkrát oznámená na tlačovej konferencii v roku 1999, odhalila, že pracuje na pokračovaní modelu N64 po prepade jednotky magnetických diskov 64DD. Aj keď bola hra GameCube vydaná v roku 2001, nezastavila náznaky, že má prísť konzola Majora’s Mask .

Pôvodne prezývaný Project Dolphin, ak sa pozriete dostatočne blízko, uvidíte odkaz na začiatky konzoly Majora’s Mask . V astrálnom observatóriu uvidí každý, kto chce ísť na rozbíjanú horúčku, pod jeden z hrncov kresbu delfína.

Zamierte na spodné poschodie a zhluk hrncov nájdete na stene oproti schodisku. Aj keď ide o pixelovaný obrázok, jasne vidíte vodného delfína.

Hoci Majora’s Mask bolo tesne pred érou GameCube, konzola mala vlastne tri Zelda na ňom vydané hry. Medzi veľmi populárne patrila aj hra GameCube Wind Waker a Súmrak princezná - ktorý bol neskôr prevedený aj na Wii.

5Hra mala byť pôvodne určená na týždeň

Majora’s Mask skončila ako vlastná Hromnice pretože sme boli nútení žiť ten istý trojdňový cyklus a znova a znova. Zatiaľ čo sa mechanik stal synonymom pre hru a jej jedinečné predajné miesto, niekedy to mohlo byť frustrujúce. Všetci sme horúčkovito načmárali poznámky, kto by kde bol a aký úkol sme potrebovali splniť, takže si len predstavte, či hra skončila dvakrát dlhšie!

VývojárEiji Aonuma prezradil, že pôvodne mala ísť o týždennú verziu hry. Vyplývalo to údajne z projektu, na ktorom Aonuma pracovala v 90. rokoch. Bol to formát „policajti a lupiči“, kde ste mali týždeň na to, aby ste chytili podvodníka (vlastne v časovom rámci hodiny).

Aj keď bola hra zrušená, Aonuma veľmi rád presunul niektoré zo svojich nápadov Majora’s . Vzhľadom na to, že v hotovej hre bolo dostatok materiálu - napriek tomu, že je potrebných ešte niekoľko dungeonov - je ťažké si predstaviť hru, ktorá by zaplnila celý týždeň. Strata štyroch zo siedmich dní však vysvetľuje, ako nám zostávajú prvky ako Chapu-Chapu a rôzne ďalšie veľkonočné vajíčka.

4Je tu známa mariánska pieseň

Keby kradnutie jeho tváre nebolo dosť zlé, Zelda musel ísť ukradnúť aj Marioviho lyrického génia. Málo známa pieseň Farewell to Gibdos môže znieť povedome, ale možno je to tým, že bola vytrhnutá priamo z Super Mario 64 .

Môže to byť jeden z mála nehratelných Zelda piesní, melódiu však môžete počuť, ak zahráte pieseň „Swords“ (meč piesne), aby ste Sharpovi skladateľovi ostro zostali v pramenitej vodnej jaskyni. Veselá melódia prinúti ktoréhokoľvek z tlejúcich Gibdosov ustúpiť späť k svojim hrobom a tiež prinúti Sharpa, aby opäť nechal prúdiť pramenitú vodu.

Pokiaľ ide o Maria, rozlúčka s Gibdosom môže vyvolať spomienky na jazdu na kolotoči v Big Boo’s Haunt. Aj keď existujú mierne rozdiely, obe skladby používajú rovnakú strašidelnú melódiu. Znamená to, že Majora’s Mask nadväzuje na nášho bacuľatého inštalatéra alebo možno dokonca prequel a že Gibdos mohol na počkanie len včielku Boosovú?

3Hra predstavuje päť stupňov smútku

Keby bol zákaz príliš násilného konania dosť zlý, Majora’s Mask mal úplne iný spodný prúd utrpenia. S piatimi hlavnými miestami v príbehu je celá hra alegóriou na päť stupňov smútku. Aj keď to nemusí byť najveselšia myšlienka, myšlienka je oveľa jasnejšia, ako si myslíte.

Náš oblúk je v podstate Link zmierujúci sa s absenciou Navi. Clock Town predstavuje popretie, pretože dedinčania odmietajú pripustiť, že ich obrovský mesiac čoskoro rozdrví, zatiaľ čo Deku z Woodfall prejavujú hnev v domnení, že ich princeznú ukradla opica.

V Snowhead sa novo zosnulý Goron Darmani snaží s Linkom vyjednávať, aby bol jeho ľud v bezpečí, potom sa stretneme s depresívnou Lulu, ktorej vo Veľkej zátoke ukradnú vajíčka. Nakoniec sa dostaneme do údolia Ikana a prijatia, kde Link nenájde žiadne spravodajské masky a konečne môže dokončiť svoje hľadanie.

RovnomernéAonuma uviedol, že každá oblasť má jasne definované emócie, avšak prestal s tým, aby potvrdil: Áno, je to päť stupňov smútku. Stále je to lepšie ako teória „Link is dead“.

dvaSkull Kid Is The One from Ocarina

Lebka Kid nemusí byť taká darebná ako špicatý Ganondorf, ale chlapče, je otravnejší. Ako de facto darebák z Majora’s Mask , aký je jeho obchod?

Pamätám si späť na Okarína , v skutočnosti boli tri deti s lebkami, ale vrátilo sa len jedno Majora’s . Jednou z najväčších záhad okolo pokračovania je motív Skull Kid a to, či je skutočne tým pravým záporákom.

Možno ho niečo tragické nasmerovalo na takúto zlomyseľnú cestu, ako je, oh, takmer zničenie Hyrule? Keď sa Link a Skull na konci roku skamarátia Majora’s Mask , je vysoko naznačené, že sa stretol s Linkom v Ocarina času . Skull Kid hovorí Linkovi: Máte rovnaký zápach ako rozprávkové dieťa, ktoré ma naučilo túto pieseň v lese ...

Zdá sa, že je to suché a suché, že je to to isté dieťa z Lost Woods. Existujú však teoretici sprisahania, ktorí si myslia, že rozprávkové dieťa, na ktoré Lebka odkazuje, by v skutočnosti mohla byť Saria.Táto franšíza by pravdepodobne nešla s námahou vytvoriť ešte viac identických Skull Kids, ale nikdy neviete, Majora’s verziou by mohlo byť zlé dvojča toho, ktorého Link učil Saria’s Song.

1Celá hra mohla byť založená na civilizácii Marajoara

Kvitnúce ďalejOstrov Marajópri ústí Amazonky boli Marajoary obzvlášť aktívne medzi rokmi 800 a 1400 n.l., než zahynuli v koloniálnej ére. Známy pre svoje zložité obrazy a artefakty určite vyzerá, že inšpiráciou bola civilizácia Majora’s Mask .

Aj keď to môže byť pekná teória, existuje len málo vecí, ktoré by spájali obyvateľov Marajoary a japonskú spoločnosť Nintendo. AvšakMarajoara má niekoľko masiek, ktoré sa nápadne podobajú tej otravnej maske, podľa ktorej je táto hra pomenovaná - bohužiaľ nemôžeme potvrdiť, či ich použili na zlé skutky a vyrazenie Mesiaca z obežnej dráhy.

---

Predtým, ako sa rozhodnete žiť stále tie isté tri dni, nezabudnite si ozvučiť komentáre, o ktorých sa vám najviac páčilo. Majorina maska !