Producent Max Payne pracuje na Duke Nukem

Aký Film Vidieť?
 

Tento týždeň sa objavili správy, že Scott Faye, producent nadchádzajúceho Max Payne film, v súčasnosti pracuje na adaptácii neslávne známeho Duke Nukem postavu na veľkú obrazovku.





The Duke Nukem franšíza, vyvinutá spoločnosťou 3D Realms, začala začiatkom deväťdesiatych rokov svojou pôvodnou PC hrou a jej pokračovaním. Duke sa však vo videohernom priemysle skutočne presadil v roku 1996 vydaním tretej hry z tejto série, Duke Nukem 3D.






Tento tretí diel s prevratným hitom preniesol notoricky známu postavu z tradičnej side scroller akčnej hry do žánru 3D strieľačiek z pohľadu prvej osoby.



Spolu s finančným a kritickým úspechom si hra získala veľkú publicitu pre svoje kontroverzné témy a obsah. Okrem šialeného množstva násilia a krviprelievania obsahoval pornografický obsah, ako sú plagáty XXX a striptérky. Trochu rozruch nastal aj v tom, že jednou z bežných nepriateľských postáv bol 'prasací policajt'... skutočný policajt premenený na polovičného človeka, napoly prasa. To viedlo k medzinárodne uvoľneným niekoľkým cenzurovaným verziám, aby sa zabránilo akýmkoľvek zákazom.

Séria sa konečne chystá pokračovať dvoma novými hrami, ktoré sa majú vydať, vrátane stále odkladanej a takmer zabudnutej Duke Nukem navždy . Cieľom Scotta Fayeho je mať pripravený scenár a využiť humbuk týchto dvoch pripravovaných vydaní, aby mu pomohol nakupovať a získať financovanie štúdia. Momentálne Faye momentálne pracuje na tomto scenári.






V rozhovore s Kotaku.com , Faye dodala:



Veľmi významným spôsobom rozširujeme Dukov príbeh bez toho, aby sme opustili alebo negovali akýkoľvek prvok, ktorý sa používa na uvedenie Duka na platformy novej generácie.






Všetci vieme, že filmy založené na videohrách zvyknú byť (ľahšie povedané) nie také skvelé. Problém, ktorý tu vidím a čo sa bežne stáva pri týchto žánrových filmoch, je ten, že nie sú dobre preložené na veľké plátno. Zvyčajne sa to stane, keď sú vytvorené alebo zmenené prvky príbehu, ktoré nezodpovedajú obsahu pôvodnej hry. Pre skalných fanúšikov, vďaka ktorým bola franšíza v prvom rade úspešná, to môže okamžite ubrať tomu, čím by mal film byť.



Namiesto toho sa stáva jednoducho filmom, ktorý používa názov značky a nie zdrojový materiál. Presne toto sa stalo s Doom film.

Zdá sa mi, že by to mohol byť neuveriteľne zábavný akčný hit na veľkej obrazovke. Obávam sa však, že pridajú k hviezdnej postave príliš veľa príbehu a možno príliš veľa vedľajších postáv, ktoré tam nepatria. Čo chcem, je návrat k akčnému žánru z 80. rokov – práve tento chlapík so svojimi obrovskými zbraňami ničí všetko a kohokoľvek, kto mu stojí v ceste, chrliaci jednoliate. Takáto hra bola, a preto zožala úspech.

V rozhovore pre Kutaku to tvrdil aj Faye ako je to v prípade všetkých mojich herných adaptácií, radšej by som nenakrútil film, ako urobiť slabú adaptáciu. Faye je len ďalšia herná adaptácia Max Payne ktorý sa ešte len pustí, tak uvidíme, či bude chodiť pešo.

Ďalšie projekty, ktorých sa zúčastnil, boli malorozpočtové béčkové filmy, ktorým sa až tak nedarilo. Zdá sa teda, že si na kvalitu budeme musieť počkať Max Payne a ako sa premieta na veľkú obrazovku. Mám trochu obavy z trailerov, ale určite tomu dám šancu.

Čo by ste chceli od a Duke Nukem celovečerný film?

Zdroj: Kotaku.com