Recenzia Monster Hunter Rise: Nová éra

Aký Film Vidieť?
 

Hra Monster Hunter Rise odstránila každú nepríjemnosť od starších položiek v sérii a vytvorila jednu z najlepších hier na Nintendo Switch.





Monster Hunter Rise je akčné RPG pre Nintendo Switch, ktoré vyvíja a zverejňuje spoločnosť Capcom. Táto hra predstavuje pre sériu úplne novú éru veľkosti ako frustrujúce prvky starého Lovec príšer hry boli odstránené, čo viedlo k zatiaľ najlepšiemu vstupu do franšízy.






Príbeh Monster Hunter Rise sleduje hráča ovládaného lovca, ktorý žije vo vidieckej dedine Kumura. Dedine vždy hrozí zničenie od obrovských príšer, ktoré sa túlajú po zemi, ale vrátila sa nová katastrofa z dávnych čias. Udalosť s názvom „Rampage“ hrozí, že vyšle hordu príšer, ktorá rozbije dedinu Kumura na kusy. Hráč musí nielen bojovať proti obrovským príšerám v teréne, ale musí sa zúčastňovať nových misií Rampage, kde musí stavať inštalácie a chrániť dedinu Kumura pred vlnami príšer.



Súvisiace: Spustenie spoločnosti Monster Hunter Rise považovala japonská spoločnosť za dovolenku

Všetky spomenuté naratívne prvky sú iba voľným rámcom pre boj s obrovskými príšerami s tímami až štyroch lovcov. Monster Hunter Rise má rovnakú hrateľnosť zameranú na akcie ako jeho predchodcovia. Schopnosti hlavnej postavy sú spojené s jej zbraňami a brneniami, ktoré je možné vytvoriť iba pomocou zdrojov získaných zo zabitých príšer. Základná herná slučka je rovnaká, ale nové prírastky do vzorca v Monster Hunter Rise drasticky vylepšili zážitok, počnúc mechanikom, ktorý výrazne inovuje pohyb.






Najväčší nový prírastok do Monster Hunter Rise sú Wirebugs. Hráč ich môže použiť na vypustenie lovca do vzduchu, zmenšenie skalných tvárí, vyskočenie na budovy alebo ich odhodenie od príšer. Úroveň vertikality a rýchlosti, ktorú ponúkajú Wirebugs, sa mení podľa hier. Lovci v Lovec príšer seriály monštrá neustále predbiehajú, najmä keď hráči nemôžu spustiť ťahy, keď sa spustí ich animácia. V Monster Hunter Rise, lovci môžu teraz rýchlo zipsovať z cesty alebo preskúmať skryté časti mapy. Ľahšie je tiež skočiť späť do boja, najmä pre lovcov s pomalými a objemnými zbraňami.



Wirebugs majú tiež sekundárne použitie, pretože každá zbraň má teraz útoky Silkbind, ktoré integrujú Wirebugs do nových super ťahov. Dodávajú arzenálu lovcov potrebnú rozmanitosť, najmä základné typy zbraní, ako je Veľký meč a Kladivo. Vďaka útokom Wirebug / Silkbind sú zážitky zo skúmania úrovní a boja s príšerami príjemnejšie ako kedykoľvek predtým. Teraz je tiež možné použiť Wirebugs na jazdu na chrbtoch príšer, čo umožňuje hráčom dočasne prinútiť príšery bojovať navzájom. Tieto montážne momenty dávajú hráčom možnosť využiť špeciálne pohyby posadnuté ikonickými gigantmi, ktorí sa potulujú Lovec príšer vesmír.






Ďalším hlavným doplnkom v roku 2006 Monster Hunter Rise sú Palamutes. Jedná sa o mohutné psy, ktoré je možné použiť ako úchyty. Palamutes môžu pretekať po bojisku, behať po lezeckých viniciach a útočiť na príšery. Lovec môže tiež používať predmety pri jazde na Palamute, čo umožňuje hráčom uzdraviť / zaostriť zbrane bez toho, aby museli zastaviť, takže tempo lovu sa nemusí nikdy spomaliť. Jediným problémom Palamutes je, že vyrábajú toho druhého Lovec príšer maskoti (mačky Palico), ale všetci nadbytoční. Výhody hry Palamute výrazne prevyšujú Palico, ktoré sa z tohto dôvodu pravdepodobne prejaví iba v režime pre jedného hráča, pretože hráči si môžu na lovy pre viacerých hráčov vziať iba jedného spoločníka.



Hlavná vychytávka z Monster Hunter Rise sú misie Rampage. Používajú prvky Tower Defense hier, kde majú hráči obmedzený čas na vytvorenie obranných inštalácií pred bránami, kým sa skupiny príšer začnú vlniť. Patria sem veci ako bomby, dedinčania s kanónmi, špeciálne elitné jednotky založené na NPC z dediny, ba dokonca aj balista, ktorý môže byť obsadený hráčom. Pevnosť stúpa s rastom ďalších príšer, čo znamená, že hráči budú mať prístup k silnejším jednotkám, keď bude Rampage pokračovať. Mechanika misií Rampage nie je hrou dobre vysvetlená, ale nebude trvať dlho, kým sa s nimi hráči vyrovnajú. Po zvládnutí sú misie Rampage kopou zábavy a obohacujú štandardné typy misií.

Súvisiace: Najobľúbenejšia ukážková zbraň spoločnosti Monster Hunter Rise odhalená vývojárom

Jednoznačne najväčšie zlepšenie Lovec príšer vzorec v Monster Hunter Rise je hra pre viacerých hráčov. Staré hry v sérii boli spútané s nejakými smiešnymi obmedzeniami, ktoré sťažovali ich hranie s priateľmi. Všetky sú preč. Nikdy nebolo jednoduchšie ísť na lov s priateľmi a neznámymi ľuďmi. Je možné prerušiť prebiehajúce lovy, aj keď sú už blízko svojho záveru. Hráči už nemusia začínať urgentné misie, aby sa započítali do postupu, takže ľudia hrajúci s priateľmi v príbehovom režime už nebudú musieť misie opakovať. The Svet lovcov príšer dizajn, ktorý nútil hráčov sledovať cutscénu sami, je teraz milosrdne preč. Hráči si môžu vychutnať multiplayer svojim vlastným tempom a môžu okamžite skočiť na lovy, bez toho aby museli sedieť v loby a čakať, kým sa naplnia novými hráčmi.

Stan v základnom tábore bol tiež vylepšený spôsobom, ktorý znižuje čas na prípravu pred lovom. Hráči majú teraz prístup k svojej krabici so predmetmi zo stanu a tiež môžu jesť jedlo po začiatku lovu. Stačilo iba sústredenie v starších hrách, aby sa drasticky znížili šance tímu na víťazstvo, pretože oveľa pravdepodobnejšie bude zabitie hráča bez štatistického buffu z jedla alebo plného množstva predmetov. V Monster Hunter Rise, všetky tieto prep prvky je možné vykonať po začiatku lovu, čo znamená, že hráči môžu tráviť ešte menej času motaním sa v hale.

Čo sa týka vizuálu, Monster Hunter Rise je niekde medzi Monster Hunter Generations Ultimate a Svet lovcov príšer. Hra nikdy nevyzerala tak dobre ako Svet lovcov príšer, ale na Switchi to stále vyzerá dobre, aj keď animácie pre menšie príšery / Palamutes získajú zásah počas rušnejších lovov. Toto je najväčší prvok hry, ktorý bolo možné vylepšiť, ale je viac ako použiteľný, zatiaľ čo zvyšok titulu svieti.

Toto je hra, ktorú Lovec príšer franšíza mala byť po celú dobu. Nepríjemné časti zážitku, ktoré sa vďaka tradícii zachovali, boli konečne odstránené, takže pre nováčikov zostal vyleštený príjemný zážitok, ktorý rovnako poteší dlhoročných fanúšikov. Monster Hunter Rise je Lovec príšer v najlepšom.

Monster Hunter Rise je teraz k dispozícii pre Nintendo Switch. V súčasnosti je vo vývoji verzia pre PC s plánovaným vydaním do roku 2022. Na účely tejto recenzie bola spoločnosti Screen Rant poskytnutá digitálna kópia verzie hry Nintendo Switch.

Naše hodnotenie:

5 z 5 (majstrovské dielo)