Mount & Blade II Bannerlord: Vytváranie a rozširovanie vášho kráľovstva

Aký Film Vidieť?
 

Vytvorenie a rozšírenie svojho kráľovstva v hre Mount & Blade II: Bannerlord je nevyhnutnosťou pre úspech, ale hra len málo vysvetľuje, ako sa to deje





TaleWorlds Entertainment zasiahla hernú komunitu prekvapením 30. marca 2020, keď vyšla Mount & Blade II: Bannerlord na Steame. Táto hra je však titulom Early Access a je preto v glorifikovanom beta stave. Napriek svojej neúplnosti si hra získala neprebernú pozornosť veteránov série, nadšencov Medieval warfare a fanúšikov RPG. Aj keď hra trpí opakovanými úlohami, nespočetnými chybami a chýbajúcim obsahom, je to zábavný zážitok s niekoľkými hodinami pohlcujúcej hrateľnosti.






Súvisiace: Cieľom hry Mount & Blade 2: Bannerlord je opraviť veľa problémov s zlyhaním hry



Ako hra zameraná na dobývanie a rozširovanie Mount & Blade II: Bannerlord dáva hráčom príležitosť vládnuť nad kráľovstvom (alebo sľúbiť vernosť už existujúcemu, ovládanému umelou inteligenciou) a nárokovať si podiely v mnohých lénoch. Problémom však je, že hra ponúka iba jeden tutoriál, ktorý iba vysvetľuje, ako hýbať postavou hráča (PC) a naučiť sa bojovú mechaniku. Hráči sú tak nútení naučiť sa, ako vytvoriť svoje kráľovstvo bez veľkého vedenia zo samotnej hry. To sa môže neskôr zmeniť, keď TaleWorlds implementuje viac opráv, aktualizácií a priblíži hru k vycibrenejšiemu produktu, ale pre tých, ktorí chcú vedieť, ako teraz vytvoriť svoje kráľovstvo, proces nie je taký náročný, ako by sa dalo veriť. Je to však zdĺhavé a trochu zdĺhavé.

Nájdite Nobles v Mount & Blade II

Prvý krok spočíva v postupe v hlavnej línii úloh. Hráči budú konkrétne musieť hľadať 10 konkrétnych šľachticov umiestnených okolo mapy kampane a rozprávať sa s nimi. Títo šľachtici bývajú vodcami rôznych kráľovstiev alebo rodov v hre.






Problém však je, že títo šľachtici zbožňujú pohyb po mape kampane, cestovanie do rôznych osád alebo pochodovanie do bitiek a obliehanie hradov. Horšie je, že nie sú vyznačené na mape, čo znamená, že hráči sa nemôžu jednoducho oddialiť a zistiť svoju polohu. Ďalšou frustrujúcou chybou je, že quest neposkytuje mená týchto šľachticov, čo núti hráčov vykonať nejaké vyšetrovanie. Až keď sa počítač pri cestovaní stretne s jedným z týchto šľachticov, hráči si všimnú svetlomodrý výkričník vedľa daného šľachtica.



Najefektívnejším spôsobom, ako nájsť týchto pánov, je opýtať sa menších šľachticov v mestách (konkrétne v mestských pamiatkach, ak má počítač dostatok meny na to, aby si ich podplatili), alebo cestovať po večierkoch na mape kampane o hľadaní, ktoré hráči nájdu sami. Na otázku o tejto výprave spomenú títo menší šľachtici jedného z pánov, s ktorými by mal hovoriť PC. Po zadaní mena môžu hráči toto meno vyhľadať Mount & Blade II encyklopédii v hre (predvolený kľúč „N“) a uvidíte, kde bol tento pán naposledy spozorovaný. Odtiaľ môžu hráči vyhľadať dané miesto v encyklopédii, kliknúť na tlačidlo „sledovať“ daného miesta v encyklopédii a prejsť tam na mape kampane.






Pamätajte však, že hľadaný pán sa pravdepodobne presunie na iné miesto v čase, keď dosiahne predchádzajúce (v závislosti od toho, ako ďaleko musí človek cestovať). Ak je to tak, znovu vytiahnite encyklopédiu a postup opakujte, kým sa na mape kampane nestane lord (hľadajte spomínaný modrý výkričník vedľa strán alebo armád narazených na tejto ceste). Opláchnite a opakujte tieto kroky, kým nenájdete všetkých 10 pánov.



Majte tiež na pamäti, že ak je hľadaný pán zajatý inou frakciou, hráči s ním nebudú môcť hovoriť, keď sú v žalári. Ak k tomu dôjde, nájdite iného lorda alebo nájdite iné spôsoby, ako zostať zaneprázdnený (bojové bitky, splnenie vedľajších úloh atď.), Kým nebude lord prepustený zo zajatia. Pravidelne kontrolujte encyklopédiu, aby ste zistili, či sa umiestnenie pána mení. Ak sa tak stane, pravdepodobne boli prepustení.

Nájdite niečo dôležité v Mount & Blade II

Len čo sa podarí lokalizovať 10 šľachticov, dostanú hráči za úlohu porozprávať sa s dvoma jednotlivcami, pričom obaja budú od počítača vyžadovať, aby lokalizovali dva fragmenty (každý po jednom) niečoho dôležitého. Keď PC súhlasí s uskutočňovaním tohto cieľa, jednotlivci ich nasmerujú do úkrytu banditov v blízkosti príslušnej polohy každého jednotlivca. Akonáhle hráči do týchto úkrytov vycestujú a zbavia ich nepriateľov, dostanú ako odmenu útržok.

S fragmentmi sa hráči potom vrátia k darcom questu, potom bude mať hráči dôležité rozhodnutie. Ktorú možnosť si hráči zvolia, je z hľadiska vytvorenia kráľovstva irelevantné. Rozhodnutie je založené na príbehu.

Vydajte sa na cestu v Mount & Blade II

To je miesto, kde sa proces stáva trochu zdĺhavým a zdĺhavým, aj keď veľa z neho sa dá dosiahnuť (alebo aspoň pokročiť) počas predchádzajúcich krokov. Táto ďalšia úloha bude vyžadovať, aby hráči prijali 100 vojakov, vlastnili osadu a mali klan tretej úrovne.

Nábor 100 vojakov je najjednoduchšou časťou tohto kroku, ale môžu mu prekážať limity veľkosti strany, do ktorých môžu hráči naraziť na základe úrovne ich klanu a toho, aké pasívne schopnosti pre svoju postavu odomkli. Zvyšovanie maximálnej veľkosti strany je ďalším zdĺhavým procesom a je ovplyvnené úrovňou klanu PC a odblokovaním zručností, ktoré poskytujú pasívne bonusy k limitom veľkosti strany. Akonáhle hranica hráčskej strany presiahne hranicu 100, je nábor vojakov taký jednoduchý ako cestovanie do rôznych dedín a miest a ich zhromažďovanie na karte Recruit Troops (Vojaci vojakov), ak má človek dostatok meny na to, aby si ich mohol kúpiť a udržiavať ich.

Vlastníctvo vyrovnania môže byť trochu zložitá vyhliadka, zvlášť ak sa tak stane Bannerlord’s Stav predčasného prístupu. Dobytie osady sa najlepšie uskutoční po získaní viac ako 100 vojakov, pretože obliehanie si vyžaduje čas a hráči budú musieť často odraziť posádku mesta alebo hradu a všetky spojenecké armády, ktoré ho prídu posilniť. Pretože AI môže prestavovať svoje armády absurdnými rýchlosťami a vrátiť sa, aby odháňali partiu počítača preč a obkľúčili ich obkľúčením, môže to byť nepríjemné a časovo náročné úsilie.

Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako tento krok dokončiť, je vyhľadať osadu obkľúčenú armádou AI, počkať na ukončenie obliehania víťaznou útočnou armádou a potom sa vrhnúť dovnútra, aby ste ukončili oslabenú AI a vzniesli nárok na území. Upozorňujeme však, že s touto frakciou musí byť niekto vo vojne, aby ju mohol využiť a zaútočiť na ňu. Jediným spôsobom, ako vyhlásiť vojnu v hre, je zatiaľ jediný útok: prepadnutie dediny patriacej k tejto frakcii alebo napadnutie ich armády pri ťažení. mapa. Dúfajme, že toto a schopnosť AI takmer okamžite obnoviť armády bude v budúcich aktualizáciách vylepšená.

Nakoniec je zvýšenie klanu jedného človeka na úroveň tri ľahké, aj keď pracné. Aby to dosiahli, budú si hráči musieť získať reputáciu, čo sa dosiahne splnením vedľajších úloh, súťažením a vyhrávaním turnajov v mestách a vyhrávaním bitiek. Najefektívnejšou metódou je vyhrávať bitky. Najznámejšie sú víťazstvá proti väčším armádam s viacerými generálmi. Hráči môžu v jednej bitke získať až 60 renomovaných bodov, niekedy oveľa viac v závislosti od veľkosti sily nepriateľa.

Vďaka klanu tretej úrovne, 100 jednotkám a osídleniu pod priamou kontrolou počítača bude automaticky vytvorené hráčske kráľovstvo, ktoré otvorí viac možností diplomacie, možnosť spojiť viac strán a vytvoriť armádu atď.

Rozširovanie kráľovstva v Mount & Blade II

Rozširovanie jedného kráľovstva je priame Mount & Blade II: Bannerlord’s Podmienka predčasného prístupu. Primárnym prostriedkom na expanziu je dobytie. Obliehanie hradov a miest nepriateľských frakcií a ich získavanie za nové kráľovstvo slúži ako jediný efektívny prostriedok na zväčšenie počtu území. Hlavnou prekážkou je veľkosť kráľovstiev nepriateľských frakcií a prostriedky, ktoré majú na boj proti armáde PC. Správa mest a hradov vo vlastníctve a budovanie ich infraštruktúry je rozhodujúce pre schopnosť hráčov udržať si slušnú armádu.

Formovanie armády je navyše niečo iné, čo nie je vysvetlené v ponukách a tutoriáli hry. Armády je možné vytvoriť až po vytvorení kráľovstva. Dovtedy budú mať hráči to, čo je známe ako párty. Strany môžu mať slušnú veľkosť, v podstate fungujú ako armády jedného generála. Lenže po vytvorení kráľovstva môžu hráči vytvoriť armádu kombináciou viacerých klanových večierkov do jednej entity vedenej viacerými hrdinami (spoločníkmi).

Upozorňujeme však, že súdržnosť armády sa časom zhoršuje, čím je menej efektívna a hrozí riziko dezertovania vojsk. Rozpustením armády tak, aby sa jednotlivé strany, z ktorých pozostáva, opäť oddelili, sa zabráni dezerciám a strate morálky.

Ďalšia metóda rozširovania jedného kráľovstva prichádza vo forme diplomacie. Keď sa vytvorí kráľovstvo, hráči by mali mať možnosť obchodovať s lénnymi doménami (územiami) s inými frakciami (za predpokladu, že nie sú vo vojne, pokiaľ obchod nie je súčasťou mierovej dohody). Táto možnosť je však zriedka úspešná, pretože finančné zabezpečenie, aby sa obchod mohol oplatiť pre AI, je zložitou záležitosťou až oveľa neskôr v hre, keď sa získa dostatok území a denný príjem je dostatočný pri správnom riadení miest. Vojenské dobytie je nateraz najefektívnejšou a najjednoduchšou metódou rozširovania.

Mount & Blade II: Bannerlord vydaná v prednostnom prístupe 30. marca 2020 pre PC a je k dispozícii na Steame.