Hry novej generácie na PS5 budú mať aj naďalej 30 FPS možností a tu je dôvod

Aký Film Vidieť?
 

Hry novej generácie PS5 budú aj naďalej fungovať pri 30 snímkach za sekundu z dôvodu hardvérových obmedzení televízora, pričom iba niekoľko hier má možnosť 60 snímok za sekundu





Hry novej generácie na PlayStation 5 budú mať aj naďalej možnosť spustiť pri 30 snímok za sekundu, a hoci sa hráči môžu pýtať, prečo to tak je, má to dobrý dôvod. Konzoly sa predháňali v predefinovaní budúcnosti hier, čo platí pre všetky konzoly uvedené v minulosti. PS4 väčšinou využíva snímkovú frekvenciu 30 snímok za sekundu, pričom len veľmi málo hier má možnosť spustiť rýchlosť 60 snímok za sekundu a Xbox One je na rovnakom mieste. Dalo by sa predpokladať, že rýchlosť 60 snímok za sekundu je pre vývojárov zrejmým ďalším krokom, k čomu sa však vývojári musia dopracovať, ale bývalý softvérový inžinier vysvetľuje, prečo nejde o funkciu, o ktorú sa PS5 snaží.






PS5 bude mať 16GB pamäť , Šírka pásma pamäte 448 GB / s, 8x Zen 2 Cores na 3,5 GHz CPU, 10,28 TFLOPs a 36 CU na 2,23GHz GPU. Toto sú niektoré pôsobivé špecifikácie, vylepšujúce to, čo má dokonca aj PS4 Pro pod kapotou, a PS4 Pro dokáže bežať niektoré hry plynulejšie ako kedykoľvek predtým (vziať Assassin's Creed 3's vyzerá v 4K alebo Battlefield 1 vyššie rozlíšenie). Má vylepšené techniky zmeny mierky, ktoré môžu zvýšiť rozlíšenie hier, ale nedokáže veľa urobiť s rýchlosťami snímok za sekundu. Ako sa ukázalo, ani PS5 nemôže, pretože to jeho hry ani neumožňujú.



Súvisiace: Počas udalosti Sony PlayStation 5 bolo odhalených všetkých 26 hier PS5

Bývalý hlavný softvérový inžinier na PS5 priniesol určitý prehľad o obmedzeniach, ktoré bránia konzole štandardne spúšťať hry rýchlosťou 60 snímok za sekundu. On WCCFTECH , Matt Hargett v tweete upozorňuje, že problém nie je v konzole, ale v televízoroch prehrávačov. Píše, že typický lacný televízor s rozlíšením 4K dokáže robiť iba HDR 4: 2: 0 na 4K a 60 Hz, ale dokáže natlačiť HDR na 4: 2: 2 na 4K a 30 Hz. Väčšina vývojárov hier by radšej mala, aby ich hry vyzerali dobre v rozlíšení 4K, než aby ich spustili pri 60 snímkach za sekundu, a zdá sa, že musia obetovať jednu alebo druhú. Vývojári chcú, aby ich hry vyzerali „filmovo“, ako hovorí Hargett, a chcú, aby viac ľudí mohlo ich hry zažiť v ostrých detailoch a jasných farbách.






PS5 bude schopná dosiahnuť 60fps. Mal by byť schopný posunúť snímkovú frekvenciu ešte vyššie, vývojári hier však v mnohých hrách novej generácie uvádzajú limit 30 snímok za sekundu. Otázka, ktorá potom bola položená, je dôvod, prečo nie je možné rozhodnúť sa medzi grafikou a výkonom? Hardvér televízora, konkrétne hardvérové ​​procesory prijímača, by znamenal menej ako optimálne HDR, s ktorým PS5 nemôže nič robiť.



Mnoho hier preto bude bežať iba pri 30fps Assassin's Creed Valhalla, pretože majú pôsobiť filmovejšie ako súčasná generácia konzol. Mnoho fanúšikov je sklamaných správou, že nebudú môcť hrať pri konštantných 60fps na PS5, pričom niektorí hráči tvrdia, že by radšej mali rýchlejšiu snímkovú frekvenciu ako bezchybnú grafiku. Iní očakávali, že konzoly novej generácie budú konkurovať výkonu počítačov, pričom povedali, že by si radšej kúpili počítač ako PS5, ak je to ten typ hry, na ktorú sa budú na konzolách pozerať. Veľkým predajným bodom pre PS5 by mohlo byť vyššie rozlíšenie aj rýchlejší snímkový kmitočet, a nedostatok čo i len možnosti výberu medzi nimi by mohol PS5 dosť vrátiť späť.






Zdroj: WCCFTECH