Ni no Kuni: Recenzia Wrath of the White Witch - vzrušujúci príbeh z rozprávky

Aký Film Vidieť?
 

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch dorazí na Switch a na konzole uvedie svoje magické, farebné dobrodružstvo do života, hoci to NIE JE remaster.





Ni no Kuni: Wrath of the White Witch prichádza na Switch a prináša jeho magické, farebné dobrodružstvo do života na konzole.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch je farebné rozprávkové dobrodružstvo, ktoré malo premiéru v roku 2013 na PlayStation 3 od úrovne 5 ako spolupráca s legendárnym animačným oblečením Studio Ghibli. Zistilo to úspech (a neskôr sa dočkalo pokračovania), ale majitelia Switchu nemali tento spôsob ako zažiť - až doteraz. Pôvodná hra (nie remastrované verzie, ktoré sa dostanú aj na PlayStation 4 a PC) je teraz k dispozícii pre hybridný počítač s konzolou typu handheld a je rovnako pútavá, ako keď vyšla pred šiestimi rokmi.






Príbeh sa začína v malebnom malom mestečku Motorville, kde sa hlavný hrdina Oliver ocitá v neistej situácii. Po hrozivom zvrate udalostí, ktoré by každého mladého chlapca otriasli v jadre, musí vycestovať do zvláštneho nového sveta, ak chce zachrániť život svojej matky. Stáva sa z neho teda „človek s čistým srdcom“ a vydáva sa na cestu, aby porazil zlomyseľného Djinna Shadara.



Súvisiace: 15 remastrov videohier, ktoré sa skutočne dejú (a 10, ktoré by sme si priali, aby prichádzali)

Spolu so svojím plyšovým zvieraťom Drippym, ktoré napodiv ožilo, Oliver prijíma pátranie, ktoré sa nepodobá ostatným fantastickým príbehom Studio Ghibli v divočine, v snahe získať späť svoju matku a zachrániť svet, ako vie, pred hroziacim. katastrofa. Tento dobre naplánovaný príbeh má za sebou mnoho zvratov (s emocionálnymi odhaleniami) a na rukáve nosí svoje úprimné úmysly a dojemnosť.






Hráči sa dostanú do živého sveta, ktorý je ešte pôsobivejší vďaka rustikálnym vizuálom. Tam, kde niektoré z tieňovaných grafík pôvodnej hry zostali trochu požadované, je táto iterácia úplne nádherná zhora nadol. Kým Prepnúť hru nebol prerobený tak, ako verzie pre PlayStation 4 a PC, stále svieti napriek tomu, že ide o rovnakú hru, ktorú si možno pamätáte z roku 2011.



V hre je však oveľa viac, ako žasnúť nad vizuálom. Ni no Kuni predstavuje boj zameraný na akcie, ktorý sa prelína so zábavným systémom „Familiar“. Podobne ako Pokémon alebo podobné tituly, ktoré zbierajú príšery, môžu hráči verbovať bytosti z celého sveta, aby im pomohli v boji. Po celom svete existuje široká škála Familiárov, od rozkošných mačacích tvorov až po zlomyseľných diablov, ktorí blúdia po celom svete.






Oliver môže cestovať s tromi známymi po svojom boku a prichádzajú s vlastnou jedinečnou sadou vlastností, zbraní a predmetov. Chov týchto monštier je sám osebe takmer ako metagame a vyfarbuje to, čo je v skutočnosti zdĺhavá sada vedľajších úloh v hre. Je vzrušujúce zachytiť Familiars a vytýčiť ich kompletnú zbierku.



Využitie hry Familiars v boji je rovnako jednoduché ako prispôsobenie sa pomerne štandardnému bojovému systému JRPG v hre. Oliver a spoločnosť sa budú počas bitky pohybovať po poli, takže poloha a pohyb sú dôležité, pretože pobyt ďalej od nepriateľov môže zmierniť škody. Strana a nepriatelia budú vymieňať údery v reálnom čase s fyzickým útokom, možnosťami kúziel, obranou a položkami, ktoré sa majú použiť v každom ťahu.

V niektorých situáciách môže Oliver utiecť vo voľnej prírode, ale pre stretnutie šéfa to zjavne nie je možné. Dá sa to v praxi prirovnať k hre Tales, s pauzami pre rýchle strategické rozhodnutia. Je to uspokojivé, ale stále náročné a umožňuje vám niektoré zaujímavé bitky. K dispozícii je tiež známe grindovanie, ktoré prichádza spolu s bojom, a herná slučka, ktorá s ním prichádza, pripomína tradičné opory pre hry na hrdinov: opustite kobku, doplňte zásoby a vyliečte sa v mestách a o úroveň vyššie, aby ste si to všetko znova prešli .

Okrem zbierania Familiars a ich levelovania je v hre ešte veľa práce, s lovom odmien a remeselným systémom, ktorý pridáva ešte viac rozmanitosti do už tak rozmanitej ponuky vecí, ktoré môžete robiť. Lov na odmenu nájde hráčov, ktorí bojujú s impozantnými Familiars, zatiaľ čo remeselné spracovanie je možné využiť na vylepšenie Familiars, aby boli pripravení na boj. Okrem týchto vylepšení pre Familiars môžu hráči plniť vedľajšie úlohy ako Oliver, keď pracuje na vyčarovaní úsmevu na tvárach obyvateľov mesta. Medzi hlavnými zápletkovými bodmi existujú príležitosti odvrátiť sa od uvedených úloh, ktoré sa dajú nájsť vo svete.

Táto náladová rozprávka je uvedená do života pomocou vynikajúceho anglického a japonského hlasového obsadenia, rovnako ako oslnivá inštrumentálna partitúra, ktorá spolu s Joeom Hisaishi a Tokijskou filharmóniou pomohla vyznieť šumivo a nezabudnuteľne. Každá minúta detailu hry, najmä jej vizuál, spolupracujú na vytvorení úplne dôveryhodnej rozprávky, ktorou mohla byť divadelná prezentácia Studio Ghibli.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch on Switch nemusí byť remasterovanou verziou, ktorú môžete vidieť na iných konzolách, ale toto RPG je nezabudnuteľné a dojímavé, vzrušujúce a fantastické a hlavne - na Switchi sa cítite skvele. Herný debut na úrovni 5 v roku 2013 je stále rovnako vzrušujúci, ako bol pri prvom uvedení na trh, a pre majiteľov Switchov je nevyhnutnosťou.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch debutuje na PlayStation 4, PC a Nintendo Switch 20. septembra. Zatiaľ čo verzie pre PlayStation 4 a PC boli remastrované, verzia Switch je portom pôvodnej hry. Screen Rant bol na účely kontroly poskytnutý digitálny kód Nintendo Switch.

Naše hodnotenie:

4,5 z 5 (musí sa hrať)