Nie, hrateľnosť The Last of Us 2 E3 2018 bola úplne reálna, hovorí Dev

Aký Film Vidieť?
 

Režisér hry Last of Us Part II Neil Druckmann sa rozhodol uviesť na pravú mieru demo hry na tlačovej konferencii E3 2018.





Od násilnej ukážky hry The Last of Us Part II bol zobrazený o Tlačová konferencia spoločnosti Sony E3 2018, fanúšikovia diskutovali o tom, či boli zábery úplne skutočné alebo nie. Veci sa ešte viac skomplikovali, keď šéf štúdia Eidos Montreal David Anfossi, na ktorom momentálne pracuje Shadow of the Tomb Raider , nazvaný hrateľnosť falošný. Neskôr sa za svoj komentár ospravedlnil, ale vo vyhlásení sa už otvorila plechovka červov. Riaditeľ Naughty Dog Neil Druckmann našťastie objasnil, čo sa premietalo na E3.






Existuje dlhá história vývojárov, ktorí vydávajú prerenderované zábery ako hranie na tlačových konferenciách E3. Niektoré z najznámejších príkladov pochádzajú od spoločnosti Sony Motorová búrka a Killzone 2 ukážky vyzerali málo ako hotové výrobky, ktoré vydali na PlayStation 3. Kvôli obrovskému rozhorčeniu fanúšikov boli tieto typy praktík z veľkej časti potlačené. Špekulácie s fanúšikmi však stále obklopujú väčšinu významných vydaní a predstavení tlačových konferencií.



Súvisiace: Ellie je jediná hrateľná postava v hre Last of Us 2

Všetko to boli skutočné systémy , “Prezradil Druckmann Kotaku . Ďalej vysvetlil, že ukážka E3 sa skladá z „ komplikované systémy, ktoré sú náhodný „a je úlohou vývojárov“ ich deterministické. ““ Robia to tak, že mnohokrát zahrajú plátok a potom ho urobia choreografiou. Predvádzame teda veľmi konkrétne veci. Ale to sú všetko skutočné systémy, ktoré hráči pri hraní hry zažijú.






Je zrejmé, že ukážky E3 sú komplikované zvieratá a ich cieľom je ukázať hry v čo najlepšom svetle. To často znamená, že hráči vidia ideálny zážitok, ktorý sa pravdepodobne úplne replikuje, keď ho hrá normálny človek. To znamená, že je rozdiel medzi videním niečoho falošného a tým, že ide o verziu hry, keď sa všetky herné hviezdy vyrovnajú.



Rozšírením toho, čo sa ukázalo v ukážke, vyjadruje Druckmann čestný a otvorený názor na vývoj The Last of Us Part II . Viac vývojárov by sa malo usilovať o to, aby to bolo transparentné, pretože prepracované falzifikáty poškodili dôveru mnohých hráčov k videozáznamom zobrazeným na tlačových konferenciách. Dúfajme, že keď to bude nasledovať viac vývojárov, táto konverzácia a debata o skutočnej alebo falošnej hrateľnosti môžu zmiznúť. Tento typ diskusie koniec koncov iba odoberá skutočnú hru, ktorá sa predvádzala, a odvádza pozornosť od toho, na čom skutočne záleží.






Viac: Najväčší víťazi a porazení E3 2018



Zdroj: Kotaku