Originálne umenie Metroid Character Art Shared by Nintendo

Aký Film Vidieť?
 
Zverejnené 8. augusta 2021

Nintendo of America zverejnilo originálne návrhy pre Samus, Ridley, Kraid a Zoomer na oslavu 35. výročia série pred Metroid Dread.










Na oslavu 35. výročia Metroid V prvom vydaní Nintendo zverejnilo niektoré z pôvodných umeleckých diel postáv z inauguračného záznamu v sérii. Metroid patrí medzi hlavné franšízy Nintenda vydané v 80. rokoch a umelecké smerovanie spoločnosti bolo v tom čase veľmi odlišné od toho, čo fanúšikovia poznajú dnes. Možno bude prekvapením, ako výrazne nerozoznateľná je hrdinka Samus a jej protivníci od svojich súčasných inkarnácií.



Metroid sa dostal na pulty v Japonsku 6. augusta 1986 a do Spojených štátov sa dostal nasledujúci rok. Sci-fi dobrodružstvo s bočným rolovaním bolo kritikmi považované za obrovský úspech. Hoci existovalo veľa vesmírnych hier plných laserových lúčov, ako je táto, Metroid upriamila pozornosť na niekoľko bodov: mala jedinečnú, objaviteľskú hrateľnosť, zvukový dizajn, vďaka ktorému bola hra živá, kreatívny príbeh akcie, ktorý bol zahrnutý v jej príručke, a samotná Samus bola vyhlásená za jednu z prvých ikonických ženských protagonistiek v hrách. histórie. Metroid sa po tomto stane dlhotrvajúcou franšízou, ktorá prinesie mnoho pokračovaní.

Súvisiace: Metroid Prime Trilogy For Switch údajne dokončí






Umenie, zverejnené na Nintendo Ameriky Na Twitteri sú Samus, Ridley, Kraid a ikonický Zoomer, ako sa prvýkrát objavili v Metroid koncepty. Samus je najznámejšia, ale jej dizajn obleku je stále odklon od uhladeného kovu, ktorý používa v modernejších Super Smash Bros. Ultimate . Jeho široké ramenné vypchávky sú podobné jej oficiálnemu Chozo obleku, ale drôty visiace z jej brnenia a jej komických jednodielnych topánok sa od roku 1986 niekoľkokrát vrátili na rysovaciu dosku. ako si ho fanúšikovia môžu pamätať, Ridley vyzerá ako úplne iný drak, než aký bol videný v remaku hry, Metroid: Zero Mission . Jeho pôvodný dizajn bol čiastočne inšpirovaný Xenomorphom z r Votrelec sláva a novšie verzie „Prefíkaného boha smrti“ si vedľa jeho podlhovastej hlavy zachovali sotva nejaké zdanie. Zoomer je posledná zobrazená postava, úplne prvých nepriateľov, s ktorými sa hráči stretnú, keď naštartujú Metroid na NES. Ich horná polovica bola v posledných hrách väčšinou zachovaná, hoci ich spodné chápadlá boli nahradené hmyzími nohami.



Mnohé z týchto návrhov sa mohli zmeniť vďaka vývoju technológie medzi nimi Metroid vydania. V prvej hre mohla mať väčšina nepriateľov – a dokonca aj šéfov – len toľko snímok animácie a mohli zaberať len malú časť hernej obrazovky. Ich vystúpenie v hrách sa dokonca líšilo od ich koncepčného umenia kvôli obmedzeným farebným paletám a iným zdrojom. Oficiálne dizajnové dokumenty od Nintenda neboli v 80. rokoch také rozšírené, takže oficiálne licencované publikácie, ktoré odkazovali na hry, niekedy reinterpretovali herné umenie NES spôsobom, ktorý sotva zodpovedal zámerom vývojára.






To by nebolo až do Nulová misia v roku 2004, že tieto vzhľady dostanú veľmi potrebný nový náter a oficiálnu finalizáciu. Aj keď táto hra bola uvedená na trh pred viac ako 15 rokmi, stále vyšla po poslednom pôvodnom bočnom posúvači v sérii. To sa konečne zmení 8. októbra tohto roku, raz piateho Metroid hra, Metroid Dread , spúšťa sa na Nintendo Switch.



Ďalšie: Ako Samusove nové schopnosti pomáhajú vyhnúť sa desivému EMMI od Metroid Dread

Zdroj: Nintendo of America/Twitter