Najväčší problém hier typu „point-and-click“ je uvedený v zábavnom videu

Aký Film Vidieť?
 

Veselá nová parodia od komika Alasdaira Beckett-Kinga predvádza problémy, ktoré už dlho prechádzajú adventúrami typu point-and-click.





Komik Alasdair Beckett-King nedávno zdieľal paródiu, ktorá veselo predvádza niektoré problémy, ktoré sa pri hraní objavujú hry typu point-and-click , najmä odrody starej školy. Dobrodružné hry typu „klikni a klikni“ nie sú tak populárne ako kedysi, ale vplyvy titulov ako napr Tajomstvo Opičí ostrov a Grim Fandango je nepravdepodobné, že v blízkej budúcnosti zmiznú v tme.






Tento žáner počítačových hier umožňuje hráčom ovládať ich postavu akciami typu „klikni a klikni“. Aspekt dobrodružstva prichádza do obrazu nespočetnými spôsobmi. Takéto zážitky zvyčajne obsahujú úlohy, ktoré zahŕňajú hľadanie indícií v prostredí, riešenie hádaniek, zapojenie sa do konverzácií a použitie všetkých vyššie uvedených vecí na postup v danom príbehu. Problém je v tom, že tieto úlohy môžu byť často zamotané. Samozrejme, Grim Fandango zaručuje uznanie ako žáner definujúci klasiku, ale prečo sú jej hádanky tak zbytočne tupé?



Súvisiace: Život je zvláštny: Pravé farby sa uvoľnia naraz, nie epizodicky

Nedávna parodia od komika Alasdair Beckett-King skúma absurditu, ktorá je jadrom mnohých počítačových hier zo starej školy. Veselé video sa sústreďuje na detektíva, ktorý žiada Pokračuj „o mladom dievčati. Keď potenciálny podozrivý odmietne vyhovieť, detektív začne klásť sériu otázok týkajúcich sa zdanlivo nesúvisiacich tém, ako sú operné okuliare, struna, kompas a smeti. Odpadky sa ukážu ako užitočné, pretože ich kombináciou so šnúrkou sa vytvorí medailón patriaci dedovi podozrivého. Odovzdanie koša, ktoré sa zmenilo na neoceniteľné rodinné dedičstvo, vrcholí v rozhodnutí Goona stať sa pripravovanejším; však video vypadne, keď sú všetci príliš známi “ Vložte disk 2 Na obrazovke sa zobrazí výzva.






Našťastie sa adventúry typu point-and-click nakoniec vyvinuli, zjavne v snahe prilákať mainstreamové publikum. V posledných rokoch sa žánru podarilo umiestniť ocenené franšízy ako Telltale's The Walking Dead a Život je zvláštny . Tieto vlastnosti, ako aj ďalšie, ktoré kráčali v ich šľapajach, stále nesú so sebou základné princípy starých dobrodružných hier. Sú však oveľa efektívnejšie a filmovejšie.






Niektorí z vývojárov zodpovedných za najdôležitejšie hry typu point-and-click z dávnych čias ešte dnes vytvárajú nové skúsenosti. Grim Fandango spisovateľ a režisér Tim Schafer sa nepochybne radí k najpozoruhodnejším z týchto tvorcov. Jeho štúdio, Double Fine Productions, vydalo úžas Broken Age len pred pár rokmi. Kto môže s istotou povedať, kam sa bude žáner uberať ďalej?



Zdroj: Alasdair Beckett-King