Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 10 najnekonzistentnejších modelov zo sveta podľa hodnotenia

Aký Film Vidieť?
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl vyvolal veľkú kontroverziu kvôli svojmu dizajnu a mnohí hráči si všímajú svetové nezrovnalosti.





Kým čakajú na veľmi očakávané vydanie Pokémon Legends: Arceus, Tréneri dostávajú svoje riešenie Pokémon: Brilantný diamant a Žiarivá perla . Avšak so všetkými očami upretými na klasický remake hry si fanúšikovia všimnú nejaké zvláštne veci na dizajne.






SÚVISIACE: 20 najvzácnejších Pokémonov v hrách (a ako ich chytiť)



Nadsvetová grafika hry sa dostala pod ťažkú ​​paľbu, dokonca inšpirovala aj niektoré vtipné BDSP memy . Hráči sú celkom nespokojní so štýlom Chibi vo všeobecnosti pre svet. Ale viac než to, všimli si veľa nezrovnalostí v modeloch hry, ktoré odrážajú slabú pozornosť k detailom.

10Slnko vychádza na západe a zapadá na východe

Na vlákne o BDSP na Reddite, jeden fanúšik s užívateľským menom AnCaptnCrunch energicky sa opýtal: 'Prečo slnko vychádza na západe a zapadá na východe????? Ďalší Redditor, Senku2 , odpovedal: 'Lol je to naozaj vec? To je veľmi vtipné.'






Vyzerá to ako maličkosť, no hráčov to rozhodne rozčuľuje a odvádza ich pozornosť od obsahu hry. Aj s Pokémon vlastný súbor jedinečných lokalít , veľa odkazuje na miesta na Zemi, ako sú Spojené štáty a Austrália. Neexistuje žiadne presné potvrdenie jeho planéty, ale je to silne naznačené, že je to Zem, a preto by sa slnko na oblohe malo pohybovať správnym smerom.



9Nekonzistentne rozmazané pozadie

Ďalšou sťažnosťou, ktorú mali tréneri na konzistenciu v hre, je spôsob, akým je pozadie rozmazané a kedy k tomu dôjde. Okrem toho, že pozadie je pri behaní alebo bicyklovaní veľmi rozmazané, hráčom sa nepáči ani náhodné rozostrenie, ku ktorému dochádza, a hovoria, že majú pocit, že tvorba hry bola unáhlená.






SÚVISIACE: Desať najrozkošnejších typov ohňa v Pokémonoch



Jeden hráč, pocketmonsterscel na Reddite komentoval: 'Nebolo by to také zlé, keby tam bolo skutočné tieňovanie a zbavili by sa toho zvláštneho rozmazania, ktoré sa občas objaví.' Mraky2589 , ďalší používateľ Redditu, s nimi súhlasil a povedal: 'Hra je niekedy veľmi neostrá a textúry tváre postáv sú rozmazané a roztiahnuté.'

8Niektoré bitky sú prázdne, zatiaľ čo iné majú pozadie

Mätúcim detailom hry je rozdiel v nastavení boja. Niektoré bitky, ktoré sa odohrávajú vo voľnej prírode, majú podrobné pozadie. Avšak, bez prílišného rýmu alebo dôvodu, ďalšie bitky - ako s milovanými zloduchmi Team Galactic - sú vo farebných prázdnotách namiesto skutočných miest.

Spomínaný Redditor, Senku2 , na začiatku otvoril túto tému a pýtal sa: 'Prečo sú bitky v mestách prázdne, ale bitky všade inde majú podrobné pozadie?' Iní vyjadrili súhlas. Jeden ďalší Redditor, Hiker_Juggler , povedal, 'Moja obľúbená časť z pozadia bitky je nájdenie Mt. Coronet lol.' Skutočnosť, že niektoré sú také podrobné, že obsahujú konkrétny regionálny orientačný bod a iné sú prázdne, nedáva zmysel.

7Animácie Pokémonov sú nekonzistentné

Väčšinou majú animácie Pokémonov zobrazovať osobnosť jednotlivých Pokémonov a vzťah k ich trénerovi. Spôsob, akým sa správajú počas hry a medzi útokmi, je dôležitý pre ich charakterizáciu, ale hráči si všimli, že niekedy ich Pokémonom úplne chýba osobnosť.

Animácie bitky sú veľmi podrobné. Najsilnejší pohyb ohňa, Fire Blast , napríklad zahŕňa ohnivú hviezdičku a veľmi komplikovanú animáciu. Keď však pozdravíte svojho trénera pred bitkou, ten istý Pokémon vyzerá ako 2D kresba, ktorá sa pohybuje hore a dole. Je veľmi tuhý a pôsobí neprirodzene.

6Veľmi intenzívne detaily s niektorými animáciami a žiadnymi s inými

Ľudia sa hrnuli na Reddit, aby prediskutovali ešte viac nezrovnalostí súvisiacich s pozadím BDSP . Zatiaľ čo tam sú niektoré úžasne chladné malé detaily, ako je vlnenie vody na povrchu a stopy zanechané v piesku, iné časti najlepších miest a miest v regióne Sinnoh sa zdajú byť dodatočným nápadom.

Textúry vecí, ako sú budovy a stromy, sa zdajú byť hrubé v porovnaní s týmito zložitými menšími návrhmi. Niektorí redditori, napr crazyrebel123 , myslím si, že to môže byť kvôli uponáhľanej práci kvôli termínom. Napísali: 'Myslím si, že veci ako voda boli veci, na ktorých pracovali ako prvé, a potom sa ku koncu ponáhľali plastová tráva a stromy.'

5Niektoré budovy sú v mierke a iné nie

Zdá sa, že škálovanie mnohých vecí vo svete je vypnuté BDSP . Nikto nemohol obviňovať dizajnérov z toho, že dali budovy a podobne do inej mierky, aby ušetrili miesto vo svete, ale zdá sa, že v tejto veci nebolo nikdy urobené solídne rozhodnutie.

SÚVISIACE: 10 najlepších pokémonov Sinnoh s najvyššou štatistikou špeciálneho útoku, hodnotené

Niektoré budovy, ako napríklad Team Galactic Headquarters v Veilstone City, vyzerajú, že ich vonkajší dizajn presne reprezentuje veľkosť interiéru. Potom sú budovy, ako sú telocvične, zvonku malé, ale keď hráči vstúpia dovnútra, priestranné.

4Chôdza pokémonov nevyvíja úsilie

Ako ďalší špeciálny bonus pre Pokémon fanúšikov, tréneri môžu nechať Pokémonov kráčať spolu s nimi v hre. Toto je však ďalšia oblasť, v ktorej majú niektoré návrhy veľa detailov a iné sa zdajú byť vytvorené s minimálnym úsilím.

Zatiaľ čo niektorí Pokémoni majú niekoľko rôznych sekvencií chôdze, ktoré sú špecifické pre ich typ, ako napríklad Golem, ktorý sa valí, iní sa doslova kĺžu po zemi ako pevný obraz. Redditor UrFriendlySpider-Man1 odovzdal video svojich Ekans, ktoré sa vyvinuli do jedného z najsilnejších čistých jedových typov, sledovali ho a Pokémon sa vznášal za ním bez jedinej štylizovanej animácie alebo pohybu.

3Chodiaci pokémoni nie sú Chibi

Zatiaľ čo tréneri majú rôzne štýly dizajnu, keď sú v boji a vo svete, Pokémoni z nejakého dôvodu nemajú. V boji sú Pokémoni aj tréneri v dizajne sprite. Pri prechádzke po svete sa tréneri menia na postavy v štýle Chibi.

SÚVISIACE: Hodnotených 10 najsilnejších druhov pokémonov iba pre ženy

Pokémoni však zostávajú vo svojom sprite dizajne, keď sa presunú do nadsvetia, čo vedie k veľmi neprirodzene vyzerajúcej hre. Konzistentnosť je kľúčová a mať pred hráčmi dva úplne odlišné štýly animácie je nepríjemné a nepríjemné.

dvaMierka Pokémonov je úplne mimo

Môže to byť spôsobené rozdielom v dizajne sprite vs. Chibi, ale hráčov tiež trápila bizarná dynamika veľkosti rôznych Pokémonov, keď sú vonku s hráčmi. Redditor Sám99 komentoval túto záležitosť slovami: „Hovorím to už nejaký čas. Mať obyčajného Pokémona, ktorý nasleduje postavu Chibi, vyzerá ako znie.“

Pretože tréneri sú zmenšení pomocou Chibi a Pokémoni nie, gigantickí Pokémoni ako Dialga a Rayquaza nakoniec vyzerajú komicky malí a svojou veľkosťou sa približujú svojim trénerom. Je to úplne iné ako v podobných hrách Pokémon: Poďme Pikachu a Eevee , kde sú rôzne škály veľkostí Pokémonov v celosvetovom meradle.

1Modely sveta sú Chibi, zatiaľ čo v boji sú hráči normálnymi škriatkami

Toto je zďaleka najkontroverznejší názor na hru. Je to preto, že hoci je to frustrujúca nekonzistentnosť v hre, ktorú hráči nenávidia, technicky zostáva verná pôvodnému dizajnu hry. Mnohé zo svetových modelov predchádzajúcich Pokémon hry boli Chibi, zatiaľ čo bojové verzie postáv boli odlišné.

Mnoho hráčov si však myslí, že to bolo kvôli technologickým obmedzeniam, ktoré dnes neexistujú. Redditor Senku2 vysvetľuje a hovorí: „V starších hrách máte dojem, že Chibi má jednoducho abstraktne reprezentovať to, čo v detailoch vidíte v bitkách. To nie je prípad tejto hry, kde je Chibi zjavne svojská vec vyrobená zámerne, aby vyzerala presne takto.“

ĎALŠIE: 8 zrušených hier Pokémon, o ktorých ste nikdy nevedeli