Pokémon sa zmenil na Assassin's Creed

Aký Film Vidieť?
 

Nedávny trend v hrách Pokémon, ktorý rýchlo chrlí viacero hier, by mohol byť znakom toho, že séria sa zhorší skôr, ako sa zlepší.





  Vrah's Creed's Basim standing with the covers for Pokemon Scarlet and Violet

V celej povestnej histórii Pokémon videohier sa franšíza výrazne zmenila, no napriek svojim tradíciám riskuje, že bude (pravdepodobne) príliš veľa titulov vyrobených príliš rýchlo. To, čo začalo ako čiernobiele JRPG s relatívne jednoduchým bojovým systémom, sa vyvinulo do plnohodnotného 3D RPG s otvoreným svetom, no v posledných rokoch je vzorec Pokémonov témou mnohých búrlivých diskusií v rámci komunity fanúšikov online. Sťažnosti boli vznesené okrem iného aj proti nejednotnému smerovaniu série. Novšie generácie Pokémon hry sa cítia menej odlíšené od svojich predchodcov, pretože séria trpí syndrómom vyhorenia podobným druhu Assassin's Creed .






Pokémon hry sú teraz podstatne iné zvieratá, ako boli v minulosti, a to vizuálne aj mechanicky. Aj keď sa hry stali zložitejšími a zaviedli nové funkcie, svoje inovácie často nevyužívajú naplno. Mnohé z najväčšie zmeny v Pokémon hernú históriu boli vo svojich skorších tituloch, keď mala séria stále dostatok priestoru na rast v zrejmých oblastiach. Vtedy boli predstavené mechaniky, ako napríklad predmety a schopnosti, ktoré sa odvtedy stali samozrejmosťou, zatiaľ čo len málo moderných trikov vydrží dlhšie ako ich generácia. Dokonca aj s vytvorením novej paradigmy pre franšízu bol proces zmätený neopodstatneným zhonom vydávania titulu za titulom.



Súvisiace: Najpôsobivejšia svetová funkcia Pokémona by mohla vylepšiť šarlátovú a fialovú

Pred jeho posunom k ​​vytváraniu masívnych akčných RPG s otvoreným svetom, Assassin's Creed franšíza bola často obviňovaná z uprednostňovania kvantity pred kvalitou. Vytlačila hry hlavnej série podľa ročného plánu, popri nich sa vydávajú aj spinoffy a mnohí fanúšikovia mali pocit, že konečný výsledok nestojí za frekvenciu nového obsahu. Teraz sa to zdá Pokémon možno stretnúť s podobným problémy Assassin's Creed 's vzorec . Zatiaľ čo Pokémonský meč a štít zapálila iskru hrateľnosti v otvorenom svete, ktorá sa prenesie Pokémon Legends: Arceus a do Pokémon Scarlet and Violet , dokonca aj táto hlavná inovácia sa stretla s opatrnosťou fanúšikov kvôli jej zdanlivo polovičatej povahe.






Pokémon hry potrebujú viac času medzi vydaniami

  Rozdelený obrázok zobrazujúci trénera držiaceho Poké Ball a bitku v hre Pokémon Scarlet & Violet.

Do akej miery Pokémon ešte len uvidíme, ale jedna vec je istá: viac času na vývoj by bolo len prínosom. Rovnako pôsobivý odklon od vzorca série ako Pokémon Legends: Arceus stále sa zdalo, že mu chýba úroveň lesku, ktorou by Nintendo určite bolo vybavené na poskytovanie jednej zo svojich najziskovejších franšíz. Tým, že vývojárom poskytnete viac času a prostriedkov, moderné Pokémon tituly by mohli mať lepší koncový obsah , vernejšie prostredia, hlasové herectvo a komplexnejšie zoznamy Pokémonov. Odhliadnuc od obmedzení samotného Switch, ako jednej z najznámejších sérií videohier v histórii, Pokémon si zaslúži, aby sme mohli urobiť to najlepšie.



Hlavná séria Pokémon hry boli historicky vydávané pomerne konzistentným tempom každé dva roky - forma, ktorá sa teraz láme, s vydaním Game Freak Pokémon Legends: Arceus a Pokémon Scarlet and Violet rozdiel len 10 mesiacov. Bez ohľadu na to, aké dobré sú tieto hry, ani oni, ani vývojári, ktorí ich vyrábajú, pravdepodobne nebudú pozitívne ovplyvnení takým napätým harmonogramom. Je iróniou, že vzhľadom na zdanlivý smer Pokémon 's najnovšie tituly, môže byť v ich najlepšom záujme sledovať Assassin's Creed 's náskok ešte raz. Spomalenie výroby, aby lepšie vyhovovalo ambíciám, môže spôsobiť nepríjemnosti netrpezlivým fanúšikom, ale zároveň by to bolo dlhodobým prínosom pre kvalitu Pokémon ako celok.






Ďalšie: Najlepšie Pokémon TCG karty v Japonsku, ktoré ukážu Silver Tempest Set



Prečítajte si ďalej