Ubisoft podrobne uvádza plány pre Rainbow Six Siege na 5. a 6. rok, vrátane prepracovania operátorov a máp a masívnejších herných zmien a udalostí.
Minulý týždeň sme cestovali do Montrealu, aby sme sa porozprávali s Ubisoftom o budúcnosti Tom Clancy's Rainbow Six Siege a sledovať začiatok hry Siege Invitational 2020, ktorá predstavuje 4. rok hry. S záverom každej sezóny a ešte viac na konci každého roka Ubisoft poodhalí niečo o tom, čo bude nasledovať po hre.
Včera sme sa hlboko ponorili do 5. ročníka, 1. sezóna - s názvom Prevádzka Void Edge - a dnes sa pozeráme na dlhodobejšiu budúcnosť, vôbec najdlhšiu, akú kedy Ubisoft odhalil Dúha šesť obliehanie.
Prezentácia v Ubi Montreale začala tým, že linka je každý rok najlepším rokom, ale tento rok to myslia vážne a potom sme sa dozvedeli nielen o tom, čo sa chystá dúha šesť obliehanie Rok 5, ale aj rok 6. A to preto, že 5. rok je to, čo Ubisoft označuje za „hybridný“ rok, a lepšie sa to vysvetľuje tým, že vidíme, ako sa 6. rok formuje (to isté platí pre esporty R6, ale o tom neskôr). Ďalším dôvodom je, že Ubisoft si je úplne istý a už teraz plánuje dlhodobejšiu budúcnosť Obliehanie .
Rainbow Six Siege Year 5 Roadmap
Hlavným cieľom je plne zrealizovať pôvodnú víziu hry v rokoch 5 a 6, preto spoločnosť Ubisoft vypracovala dvojročný plán so starým hlavným tímom a skúma nové oblasti hry. Uvidíte, že 1. a 2. sezóna 5. ročníka má inú štruktúru ako zadná polovica, a to preto, že je to „hybridný“ rok.
Každá sezóna má veľkú udalosť a arkádový zoznam skladieb (jeden za sezónu v prvej polovici roka, viac v budúcich sezónach). Ako príklad sme mohli uviesť tento zoznam skladieb so zlatou zbraňou, ktorý pre vás presne znie Zlaté oko Fanúšikovia . Ako vidíte, neexistujú žiadne nové mapy a zníženie počtu nových operátorov. Namiesto toho sa Ubisoft - ktorý vytvoril viac ako 20 máp a viac ako 50 operátorov - teraz zameriava na vylepšenie a doplnenie toho, čo už existuje.
Snímka z 5. roka
- Šesť nových operátorov (pokles z 8)
- 4 prepracovania mapy (Oregon, House, Skyscraper, Chalet)
Ale je toho viac. Ako súčasť „základnej hry a prepracovania“ Ubisoft pristupuje k operátorom podobne ako k mapám. A áno, znamená to, že Tachanka - univerzálne milovaná, pamätná, ale všeobecne strašná operátorka, prechádza totálnym prepracovaním. To pomáha napraviť existenciu - na prvý pohľad - menej nových operátorov. Starší operátori a staré mapy sa stávajú novými a konkurencieschopnejšími do budúcnosti.
Mapové zákazy
Za posledné dva roky dúha šesť obliehanie pridaný systém pick & ban pre operátorov a väčšia kontrola pre hráčov pri výbere miesta, kde začnú pri útoku alebo obrane. To isté prichádza na mapy, podobne ako to vidíme na majstrovstvách profi ligy. V hodnotených tímoch budú môcť každý hlasovať za zákaz mapy (z troch). Ak oba tímy zakážu rovnakú mapu, náhodne dostanú jeden zo zvyšných dvoch.
Hrateľnosť a zmeny hier
Jednou z najväčších zmien 5. ročníka je reputačný systém, ktorý pridáva viac detailov a zoskupuje hráčov podľa rep. Pokiaľ ide o hrateľnosť, dočkáme sa tiež niektorých aktualizácií, ktoré menia hru, vrátane možnosti označovať konkrétne gadgety. dúha šesť obliehanie vedúci dizajnér hry Jean-Baptiste Hallé nám hovorí, že oblasť zamerania je prípravná fáza, aby bola dôležitejšia a zábavnejšia. Hráči čoskoro budú môcť pomocou dronov nechať svoje miniaplikácie značiek (t. J. Kde sú bane Kapkan alebo pasce Frost). Prepracovanie operátora je tiež jeho veľkou súčasťou a môže k nemu dôjsť počas sezón, a nie hneď na začiatku, keď vyjdú noví operátori. To dáva spoločnosti Ubisoft väčšiu flexibilitu.
Ďalším zameraním spoločnosti Ubisoft je každú sezónu pridávanie naratívneho rozprávania hry. Nejde ani tak o hrateľnosť, ako aj o budovanie tradície a postáv hry, za ktorými sa komunita zhromažďuje.
Nové veci uvidíme v 5. roku
- Systém ping 2.0 vydáva svoju prvú iteráciu v prvom polroku 5, takže hráči môžu získať skúsenosti a poskytnúť spätnú väzbu.
- Sekundárny modul gadget pre ťažké porušenie. Cieľom je uvoľniť súpisku, aby tímy neboli vždy nútené zvoliť si Thermite alebo Hibanu.
- Zakázanie máp - každý tím zakáže mapu - môže zakázať rovnakú mapu (celkovo 3 ponúkané)
- Obrancovia dostávajú alarm blízkosti. Môže sa hodiť kdekoľvek na zakrytie bokov a funguje podobne ako detektor kovov, ktorý vidíme na niektorých mapách.
- Replay systém (vyzerá ako divácky / komentátorský systém - rôzne uhly, zvýraznení hráči), ktorý bude nevyhnutný pre tvorcov obsahu a profesionálov.
- Arkádové zoznamy skladieb (príkladom je jednorazový zlatý D-50 Desert Eagle)
- Zlepšenie rovnováhy medzi rýchlosťou a pancierom (prekročená rýchlosť)
- Dáva hráčom dôvod, aby dávali pozor, keď sú mŕtvi alebo keď stratia dron, čo je potrebné urobiť aj počas prípravných fáz
Lord Tachanka Rework
- Tachanka konečne získa lásku, ktorú potrebuje. Koncept imobilného sa do hry nehodí, takže teraz nosí vežu LMG ako primárnu zbraň
- Hid gadget je zápalný granátomet, ktorý spúšťa rýchle streľby z plameňových granátov ... nástroj na odmietnutie oblasti, ktorý je alternatívou k Smoke.
Ash sa stáva Lara Croft
- Ash získava špeciál Vykrádač hrobov Elite Skin, z partnerstva spoločností Ubisoft a Crystal Dynamics. Túto sezónu vychádza s operáciou Void Edge.
Rainbow Six Siege Year 6 Roadmap
Rok 6 nadväzuje na zadnú polovicu toho, čo vidíme v roku 5. Nie sú tu žiadne informácie o tom, aké mapy budú prepracované alebo odkiaľ pochádzajú noví operátori, ale minimálne chápeme víziu a kadenciu. Správa je rovnaká - viac aktualizácií, viac vylepšení, viac funkcií a udalostí, a to všetko v snahe vylepšiť, rozšíriť a vyvážiť to, čo už hra má. A samozrejme to robia s väčším speňažením (nová bitka pre každú sezónu plus ročná sezóna).
Reštrukturalizácia vydaní obsahu
- Investície do hrateľnosti (4 operátori / rok, ale ďalšie zásadné zmeny hrateľnosti)
- Nepretržité zapojenie (distribúcia každé dva týždne, Battle Pass)
- Nové konzoly (PS5, Xbox Series X, Stadia)
6. ročník predstavuje Rainbow Six Cup, ktorý hráčom doma prináša štruktúru Six Invitational. Vy a štyria priatelia môžete súťažiť o to, kto je najlepší.
Je tu toho veľa na strávenie, ale zo všetkých detailov nás najviac zaujíma, ako bojový pas ovplyvňuje sezónny prechod, keď je teraz v sezóne menej „nového“ obsahu a kde operátor záhad od sezóny 5, sezóny 3 je. Zámerne nechávajú toto prekvapenie, pravdepodobne upustia od hlavnej postavy, aby odvrátili pozornosť od toho, že ide o úplne prvú sezónu, keď bude existovať iba jeden nový operátor. Možno je to Sam Fisher z Splinter Cell alebo postava z Karanténa Rainbow Six ktorý vychádza v roku 2020.
dúha šesť obliehanie je k dispozícii na PC, PlayStation 4 a Xbox One.