RDR2 ma znepokojuje dĺžka GTA 6

Aký Film Vidieť?
 

Príbeh RDR2 prekonal dĺžku GTA 5 a hoci bola hra kriticky uznávaná, viedlo to k obavám, či bude GTA 6 ešte dlhšie.





  Vrtuľník naháňa auto a pokúša sa ho explodovať v uliciach Los Santos v GTA 5.

Red Dead Redemption 2 mal pôsobivý príbeh rozdelený do šiestich kapitol a jeho dĺžka bola dôvodom viacerých obáv Grand Theft Auto 6 ' vlastný pozemok. RDR2 vzal hráča na silne emotívnu cestu udalosťami, ktoré predchádzali originálu Red Dead Redemption 's príbeh v hre, ktorá presiahla dĺžku párneho Grand Theft Auto 5 . A hoci bola hra kriticky uznávaná za svoj dej, ktorý hráčovi umožnil spojiť sa na hlbokej úrovni s Arthurom, tento štýl rozprávania v hre môže byť veľmi vyčerpávajúci a možnosť, že sa znova objaví v GTA 6 sa týka.






Podľa howlongtobeat.com je priemerný čas dokončenia pre niekoho, kto dokončí hlavný príbeh a niektoré doplnky GTA 5 je 48,5 hodiny, zatiaľ čo porovnateľne dokončovacie RDR2 úplný príbeh zazvoní v priemere 80 hodín. To môže viesť k väčšiemu vyčerpaniu hráčov, keďže ich to núti stráviť niekoľko dní iba dokončením hry, čo sa môže stať väčším problémom GTA 6 .



Súvisiace: Red Dead Redemption 3 je už vzrušujúcejšie ako GTA 6

GTA 6 je potenciálne dlhšia ako RDR2

  Arthur a John jazdia na koňoch cez pole pšenice v RDR2.

The Grand Theft Auto franšíza je známa svojou výbušnou a rýchlou mechanikou s divokými prestrelkami a policajnými naháňačkami; ale ak by boli rozložené do dlhšieho príbehu, mohli by sa veľmi opakovať, čo môže hráčov frustrovať a odvádzať ich od titulu . Nielen to, ale aj keď mať rozsiahly dej nie je nevyhnutne faktorom, ktorý by mohol spôsobiť GTA 6 viac vyčerpávajúce, potrebuje dosiahnuť správnu rovnováhu medzi príbehom, otvoreným svetom, postavami a základnými hernými mechanizmami, ako napr. Red Dead Redemption 2 alebo príbeh sa môže stať prekážkou v zábave hráčov z hry.






GTA 6 by sa malo vyhnúť bežným problémom s dlhšími hrami

  Osoba s maskou prasaťa, ktorá vŕta dieru na otvorenie trezoru v banke v GTA 5.

Jedným z najväčších problémov, ktorým môžu dlhšie hry čeliť, je ich mechanika, ktorá sa s postupujúcim príbehom veľmi opakuje. Mafia III, ktorý mal podobnú dĺžku zápletky ako GTA 5 , mal zaujímavý príbeh so silným koncom, no prospelo by mu, keby bol kratší, keďže v mnohých misiách museli hráči na dosiahnutie svojich cieľov používať stále rovnaké mechanizmy a stratégie. GTA 6 môže mať podobný problém, pretože dlhšia hra má viac misií a vedľajších úloh, do ktorých sa hráči môžu zapojiť, a základné časti titulu, ako napríklad riadenie ikonických vozidiel a zapájanie sa do divokých prestreliek, by sa mohli stať únavnými a opakujúcimi sa.



Nielen to, ale aj časť toho, čo vzniklo RDR2 lepšie ako originál RDR1 , jeho príbeh sa tak dobre miešal s jeho mechanikou. Je to prirodzene pomalá hra, a hoci to mohlo byť viac vyčerpávajúce, majstrovsky vyvážila vysoko akčné momenty s dlhými chvíľami oddychu. Red Dead Redemption 2 Misie sa od seba líšia, pričom niektoré sa zameriavajú na vývoj postavy a príbehy zo zákulisia, zatiaľ čo iné sa zameriavajú na gang Van der Linde pôsobiaci ako jednotka. Ak Grand Theft Auto 6 nedosahuje túto rovnováhu, jeho príbeh by sa mohol príliš naťahovať a dokonca aj jeho najdramatickejšie a najemotívnejšie momenty by sa mohli prepadnúť.






Viac: Dátum vydania GTA 6 v roku 2024 je oveľa pravdepodobnejší



Zdroj: howlongtobeat.com (1) , (dva)