Red Dead Redemption 2 Persistent World Mod umožňuje hráčom zanechať stopu

Aký Film Vidieť?
 

Redaktori Red Dead Redemption 2 vydali nový mód, ktorý umožňuje veciam ako mŕtvoly a deštrukcie zostať vo svete a vylepšiť ponorenie.





Svetovo preslávená hra na divokom západe Red Dead Redemption 2 je pravdepodobne jednou z najrealistickejších AAA hier na trhu a nový pretrvávajúci svetový mod sa zameriava na jej vylepšenie. Už v základnej hre fungujú NPC podľa plánu a majú zmysel pre individualitu, mŕtvoly sa rozpadajú a pohrebníci niekedy prídu zbierať telá v mestách. Avšak Red Dead Redemption 2 má svoje limity, pretože Rockstar musel hru optimalizovať pre konzoly, ktoré k niekoľkým z týchto pozoruhodných detailov pridávajú výhrady.






Western Rockstaru bol ocenený ako jedna z najlepších hier v otvorenom svete k dnešnému dňu a vzhľadom na jeho rozsah, hustotu a autenticitu je to pochopiteľné vyhlásenie. Spoločnosti Rockstar sa podarilo priniesť svet, aký kedy nemalo veľa iných hier, a zároveň vytvoril ocenený príbeh, ktorý ovplyvnil hráčov i kritikov. Teraz sa návrhári snažia rozšíriť to, čo Rockstar vytvoril prehĺbením pohlcujúceho prvku svojho otvoreného sveta.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Red Dead Redemption 2: 19 kone zaradené, najhoršie k najlepším

Modder známy ako PixieV vydal nový mód pre Red Dead Redemption 2 s názvom 'Vylepšená entita a svetová perzistencia' (cez GamesRadar ) ktorý v podstate zaisťuje, aby vo svete naďalej existovali veci ako mŕtvoly a deštrukcia, a to aj potom, čo hráč opustí oblasť. Kvôli tomu ako Red Dead Redemption 2 (a mnoho ďalších hier) funguje, nemôže si všetky tieto veci uložiť do svojej pamäte, najmä keď si vezmeme do úvahy, koľko tiel by do konca hry pokrylo mapu. Zvieratá ako ryby tiež niekedy zomierajú nezávisle na sebe Red Dead Redemption 2 , čo znamená, že mŕtve mŕtvoly nesúvisiace s činmi hráča by sa tiež hromadili mimo obrazovku.






Samozrejme, stále existujú veci, ktoré zaisťujú, že hra bude stále optimalizovaná, ale tento režim všeobecne umožňuje výrazne väčší pocit príčiny a následku v Red Dead Redemption 2 svet. Ako bonus mod tiež stimuluje skrývanie tiel pred potenciálnymi svedkami, pretože tie by sa obyčajne opustili po tom, čo hráč získal vzdialenosť. Je to celkom pozoruhodný počin moddingovej komunity a iba ukazuje, o koľko viac by mohli byť hry Rockstar bez okov moderných technologických obmedzení.



Rockstar nepochybne ovplyvnil svoju fanúšikovskú základňu vďaka pozoruhodnému singleplayeru a otvorenému svetu natoľko, že fanúšikovia vedú kampaň za ďalšie Red Dead Redemption 2 obsah pre jedného hráča. Aj keď developer verejne vyhlásil, že neexistujú žiadne plány Red Dead Redemption 2 DLC pre jedného hráča sa javí ako dobrá stávka, že nech už Rockstar pripravuje čokoľvek ďalej, bude sa aj naďalej usilovať o veľkosť v prostredí otvoreného sveta.






Zdroj: PixieV (cez GamesRadar )