Rocket League je v skutočnosti pokračovaním hry, na ktorú každý zabudol

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, ktorý bol uvedený na PS3 v roku 2008, je pozoruhodne podobný Rocket League, ktorá prišla o sedem rokov neskôr.

Raketová liga , hit pre spánok z roku 2015 od vývojára zo San Diega Psyonix, sa nezdá byť hrou, ktorá by bola pokračovaním alebo súčasťou franšízy. Ak vôbec, pripadá mi to skôr ako jeden z tých prípadov, keď vývojárske štúdio vyrazilo zlato z čista jasna s myšlienkou, ktorá je súčasne základná a dômyselná: čo keby ste hrali futbal s vysoko výkonnými autami?

Pre niektorých môže byť teda prekvapením, keď to zistia Raketová liga je vlastne pokračovaním ďalšej dávno zabudnutej hry Psyonix, Nadzvukové akrobatické raketové bojové autá . Vydané pre PlayStation 3 na konci roku 2008 je hra pozoruhodne podobná inkarnácii, ktorá prišla o sedem rokov neskôr. Hráči okamžite rozpoznajú elementárne inkarnácie mnohých z nich Raketová liga fázy a hrateľnosť je v podstate rovnaká.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Spustenie sezóny 2 Rocket League opraví rozdelenú obrazovku pri prepnutí

Napriek tomu je to jasné prečo Raketová liga bol ten, ktorý vzlietol , skôr ako jeho predchodca. Pre začiatočníkov, Nadzvukové akrobatické raketové bojové autá neumožňuje ani hráčovi meniť ovládacie prvky. Neexistuje žiadny systém hodnotenia a neuveriteľne obmedzený počet automobilov a prispôsobiteľných koží. Hráči tiež nemôžu spolu chatovať počas online hrania. Možno to bolo súčasťou toho, prečo hra po vydaní dostávala stredné recenzie, a nikdy nezískala trvalý ťah.

Prečo bola Rocket League tak populárnejšia

Raketová liga je zatiaľ vyleštený a nekonečne hrateľný v každom ohľade. Fyzika je plynulá a pôsobivá, vďaka čomu je jednoduché hranie ešte bezprostrednejšie a pútavejšie. Vizuál je ostrejší a vylepšený je aktualizáciou na 60 FPS. Zvukový dizajn je rýchly, doplnený úvodným menu podporeným upokojujúcimi elektronickými popovými skladbami. Hráči si môžu vybrať z nespočetných prispôsobiteľných skinov, vrátane prepojení popkultúry. Množstvo dedikovaných serverov umožnilo vybudovanie masívnej a trvalej hráčskej základne. Nehovoriac o tom, že nemá názov, ktorý by po jeho vyslovení zanechal jeden dych.

Čo však neznamená, že Psyonix úplne zabudol na svoj rodiaci sa pokus o automobily a futbal. Kedy Raketová liga ak je v úvodnej ponuke, hráč môže zadať 'kód Konami' (hore, hore, dole, dole, doľava, doprava, doľava, doprava, O, X) a potom stlačiť tlačidlo Možnosti, keď sa zobrazí úvodná obrazovka. Menu sa zobrazí s Bojové autá s nadzvukovým akrobatickým raketovým pohonom logo a tematická pieseň, ako aj originálna mapa (Wasteland).

Pre tých zvedavých je originál z roku 2008 k dispozícii v obchode PlayStation 3 za 3 doláre. Hlavne ako Raketová liga servery sú počas spustenia sezóny 2 často na fritze, Nadzvukový Akrobatické bojové vozidlá poháňané raketovým pohonom možno zatiaľ vyplní prázdnotu ... teda pre tých, ktorí majú fungujúcu PS3.