State Of Decay 2 Dev sa ospravedlňuje za kontroverziu o schopnostiach „Punched Nazis“

Aký Film Vidieť?
 

Undead Labs sa ospravedlnil za svoju kontroverznú vlastnosť „Punched Nazis“ a Jamesovi Seowovi za jeho zablokovanie, keď túto vlastnosť kritizoval online.





Undead Labs, vývojár v pozadí State of Decay 2 a nadchádzajúce State of Decay 3, sa teraz ospravedlňuje za zmätok spôsobený vlastnosťou zombie hry „Punches Nazis“ a jej účinkami na postavy, ktoré ju majú, a za zjavné blokovanie používateľa Twitteru a Mariňáci v pare 2 vývojár James Seow, ktorý si túto funkciu všimol a neskôr ju kritizoval.






Stav úpadku bola prvýkrát vydaná v roku 2013 s kladnými recenziami a relatívne vysokým úspechom, čo prinieslo pokračovanie v roku 2018. Zatiaľ State of Decay 2 bol prepustený na oveľa vlažnejšiu recepciu, vysoké čísla predaja znamenali, že len o mesiac neskôr bolo potvrdené ďalšie pokračovanie, ktoré bolo ďalej oficiálne oznámené v roku 2020. Rovnako ako jeho predchodca, State of Decay 2 bol zombie strieľačka z pohľadu tretej osoby, kde sa hráči zameriavali na prežitie spoluprácou až s tromi ďalšími postavami, ktoré je možné naverbovať do herného sveta a ktoré na párty prinesú svoj vlastný súbor vlastností a schopností. Ale zatiaľ čo prvotná kritika hry bola vynútená smerom k jeho technickým otázkam a celkovej opakovateľnosti , State of Decay 2 získal kontroverziu dva roky po jej vydaní, keď Seow naživo tweetoval svoje predstavenie hry a objavil dosť pochybné efekty obklopujúce črtu pozostalého.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Ani jeden exkluzívny produkt Xbox One nemal v roku 2018 pozitívne skóre metakritickej kontroly

Počas svojej hry Seow naverboval pozostalého s neobvyklým znakom „Punched Nazis“, ktorý bol zdanlivo umiestnený do hry ako odraz prebiehajúcich politických nepokojov v skutočnom svete v čase výroby. Aj keď táto vlastnosť ponúka štyri hviezdy bojových skúseností, zjavne tiež robí postavu „podráždenou“ voči ostatným, ktorí prežili. Táto skutočnosť vykresľuje všetkých preživších, ktorí sú ochotní udierať do nacistov, ako zlomyseľných, diskutabilných a asociálov a robí z „Punched nacis“ negatívnu vlastnosť. Seow okamžite fauloval Twitter , značkovanie Stav úpadku v jeho tweetoch a bol rýchlo zablokovaný z účtu Twitter v hre. Ale Undead Labs, vývojár série, sa ospravedlnil za túto chybu a vo vývojových fázach ju označil za zmätok. Blokovanie Seowa bolo výsledkom toho, že jeho vulgarizmy spustili automatizovaný systém určený na skrývanie nenávistných prejavov.






Pokiaľ ide o Undead Labs, zmenila negatívnu vlastnosť na pozitívnu a ospravedlnila sa Seowovi za blokovanie. Tento krok podporili mnohí v Stav úpadku komunity vrátane technologického riaditeľa hry, ktorá sa napriek niekoľkým sťažnostiam zamerala na odsúdenie nacistov. Aj keď je zvedavé, že kým si niekto všimol a poukázal na tento problém, trvalo to dva roky, odpoveď Undead Labs sa javí ako celkom solídny indikátor toho, že išlo o skutočnú chybu, nielen o prázdnu snahu urovnať jedného nahnevaného hráča, čo by otočiť sa, rozhnevať ostatných.






Pokiaľ ide o Seowa, ospravedlnenie Undead Labs a ich reakcia na neho nezaujali, pretože trvalo niekoľko dní, kým mu bolo doručené a prečítané viac ako „kontrola poškodenia spoločnosti“. Ale jeho Twitter eskapád s Undead Labs a State of Decay 2 demonštruje, že hráči s najlepšími úmyslami majú moc vykonávať zmeny - aj keď na to musia zhromaždiť veľa ďalších používateľov Twitteru.



Zdroj: James Seow / Worthless_Bums