Stygian: Recenzia Reign of the Oldes - The Fallout of Cthulhu

Aký Film Vidieť?
 

Stygian: Reign of the Old Ones je old school CRPG, ktorý by mohol byť tou najpresnejšou rekreáciou lovecraftovskej mytológie v akejkoľvek videohre.





Stygian: Reign of the Old Ones je old school CRPG, ktorý by mohol byť tou najpresnejšou rekreáciou lovecraftovskej mytológie v akejkoľvek videohre.

Stygian: Vláda starých je stará škola CRPG zasadená do báje o H.P. Lovecraft ktorá, hoci je drsná po okrajoch, dokáže efektívne preložiť aspekty hororových spisov Lovecrafta spôsobom, ktorý niekoľko hier správne dokázalo. Lovecraftove príbehy, ktoré sú jedným z najvplyvnejších spisovateľov svojej doby, si pamätajú ako pôvodcov „kozmického hororu“, myšlienky, že ľudia nie sú ani sami, ani významní vo veľkej schéme vesmíru. Jeho príbehy sú podfarbené konceptmi niečoho nebezpečného, ​​ktoré číha tesne pod povrchom, a veľa z nich končí tým, že rozprávač sa zblázni alebo podľahne vôli týchto všemocných Starých bohov. Lovecraft bol tiež, aj keď v porovnaní s inými spisovateľmi svojej doby, mimoriadne rasistický a mnoho z jeho diel, napríklad slávny Tieň nad Innsmouthom, nie sú tak jemné alegórie vecí, ktoré osobne považoval za hrozné, ako napríklad miešanie rás.






Čo je na hraní okamžite prekvapivé Stygian: Vláda starých je to, že sa hra nevyhýba žiadnej z týchto vlastností. V Stygian , prišli staré. Už sú tu a ovládli často spomínané mesto Arkham v určitom neurčenom okamihu pred začiatkom hry a ich prítomnosť pobláznila mnohých menej chtivých obyvateľov, vrátane muža naplneného akousi bližšie nešpecifikovanou vinou, ktorý tancuje v čiernych tvárach po uliciach mesta. Zachovali sa tu všetky aspekty Lovecraftovej fikcie, rovnako ako sa objavili v texte, vrátane urážlivých hľadísk a zvláštnych obáv z oceánskeho života.



Súvisiace: Sea of ​​Solitude Review - Najtemnejšie hlbiny

Rovnako ako príbehy, ktoré ho inšpirovali, ak sa hráč dokáže pozrieť cez tieto aspekty hry, môže sa ocitnúť v hlboko pohlcujúcom zážitku. Zatiaľ čo väčšina Lovecraftovej hrôzy podrobne popisuje objav a odhalenie rôznych foriem eldritchovej pravdy, v Stygian: Vláda starých , ako už z názvu vyplýva, starí bohovia skutočne vládnu. Namiesto toho, aby sme sa snažili zastaviť inváziu iných svetských bytostí, napríklad iných upravené hry Lovecraft ako Krvavý a Konzumujúci tieň , v Stygian hráč má jednoducho za úlohu prežiť v napadnutom svete tak dlho, ako len dokáže. Hra obsahuje nádherne groteskné ručne kreslené pozadia, ktoré sa menia a vyvíjajú s pribúdajúcim šialenstvom, a fantastický zvukový dizajn s dronujúcimi tónmi, hrkajúcimi reťazami a kričiacimi bábätkami vedie dlhú cestu k tomu, aby bol hráč v hororovom myslení.






Hranie z minúty na minútu z Stygian je porovnateľný s prvými dvoma Spad hry, v ktorých hráči skúmajú schátralé mesto plné obchodov, zabednených budov a širokej škály nehrateľných postáv od mafiánov po šialených šialencov bez nohavíc. Viaceré postavy a spoločníci sú prevzatí priamo z Lovecraftových príbehov, vrátane utláčaného Outsidera a manželky náhradného autora Randolpha Cartera, a hráč môže nazhromaždiť až dvoch spoločníkov a ďalšieho strážcu, ktorý ich bude sprevádzať. Sprievodcovia zdieľajú priestor pre predmety a inventár, ale bodyguardi nie, a títo hráči hráča opustia, ak nedostanú výplatu každý deň.



Ochranári, barmani a takmer všetci ostatní v Stygian za ich služby sú platené cigarety, verzia tejto hry pre Spad jedinečná povojnová mena, ale s cigaretami namiesto uzáverov fliaš. Hráči si môžu zarobiť cigy predajom predmetov, splnením určitých úloh alebo ich nájdením v kontajneroch po okolí a vo vreckách padlých nepriateľov. Pigy sú dôležité, pretože bez nich hráč nie je schopný kúpiť si veci potrebné na prežitie v éterickom svete, ako sú remeselné prísady, knihy, kokaín a vždy potrebné guľky.






Stygian: Vláda starých zvolí ťahový bojový systém ako Final Fantasy VII a Spad ktorá sa odohráva na šesťuholníkovej mriežke a je frustrujúco pomalá, najmä počas bojov s veľkým počtom účastníkov na obrazovke. Nepriatelia v Stygian , či už sú to príšery z priepasti, alebo len pobláznení a nahnevaní ľudia, spôsobujú značné škody a zdá sa, že majú k dispozícii viac akčných bodov ako hráč, najmä v skorých ranných hodinách hry, než im bol poskytnutý dostatočný čas zvýšiť úroveň. Títo nepriatelia sú často zoskupení do veľkých zoskupení, pričom hráčske partie pravidelne stretávajú štyri, päť alebo šesť príšer naraz, čím sa z každej bojovej hry stáva pätnásťminútová hra frustrujúcich krvavých šachov.



V súlade s tematickými vplyvmi hry začína mesto Arkham ako už schátralá ulica svojho bývalého ja a potom sa v priebehu hry prepadáva čoraz hlbšie do šialenstva a biedy. Hráči nakoniec získajú možnosť vydať sa z mesta a preskúmať rôzne bojové a dejové miesta. Cestovanie po mape si opäť vezme inšpiráciu z originálu Spad a Pustatina umožňovaním náhodných stretnutí na ceste k plánovaným cieľom. Je však smutné, že tejto hre chýba akýkoľvek druh bezplatného cestovania. Namiesto toho môžu hráči smerovať k miestu až potom, čo boli informovaní o existujúcom a nie skôr.

Táto otázka a mnoho ďalších, ktoré vznikajú pri hraní Stygian , je ťažké priblížiť ako konkrétnu sťažnosť, pretože je možné, že to bola zámerná voľba vývojárov. Niektoré problémy, ako napríklad neuspokojivý boj, zle implementované hľadanie cesty a gramatické chyby v dialógu, určite nie sú vybranými rozhodnutiami dizajnérov hry, ale iné môžu byť. Áno, bojovať je veľa nepriateľov naraz, ale neprispieva to k ohromujúcemu pocitu útlaku, ktorý chcel Lovecraft pocítiť od čitateľa? Sú príležitostné divné animácie svedkom nedostatku leštidla, alebo sú to príčetné účinky? Možno si vaša postava nepamätá, ako sa dostali do Arkhamu alebo ako odísť, takže namiesto toho, aby bola mapa zle navrhnutá, by mohla byť jednoducho zámerne a tematicky zbytočná. V hrách ako Večná tma , bolo ľahké spoznať rozdiel. V Stygian , nie je.

Na čom vyniká najviac Stygian: Vláda starých je jeho dodržiavanie zdrojového materiálu aj žánru RPG všeobecne. Viac ako takmer ktorákoľvek iná hra v nedávnej pamäti, Stygian odmeňuje hráčov za to, že konajú, akoby boli osobou, ktorú si vybrali. Začína sa to na obrazovke vytvárania postáv, ktorá vyžaduje, aby hráči vyberali nielen zručnosti a vlastnosti, ale aj pozadie a náboženské viery. Hneď ako priradí meno a portrét, vyzve ich, aby čo najprísnejšie hrali svoje postavy. Voľba dialógových možností, ktoré zodpovedajú napríklad systému viery postavy, pomôže hráčovi získať späť zdravý rozum, pričom mentalita spočíva v tom, že koná a myslí tak, ako by to normálne robil. Príčetné bonusy a bonusy XP, ktoré odmeňujú také akcie, ktoré majú charakter, vedú dlhú cestu k jemnému vedeniu hráča, aby si hru užil spôsobom, na aký bol určený.

Možnosti charakteru a pozadia sú neoddeliteľne spojené s tým, ako hráč zažije Stygian , najmä vzhľadom na bonusy, ktoré začínajú určitými archetypmi. Hráči, ktorí chcú hrať rolu lovca veľkej hry, môžu očakávať, že ich bude počas cesty sprevádzať veľký poľovnícky pes, zatiaľ čo u aristokratickej postavy sa môže vláčiť okolo komorníka. Nie každá zostava má takýchto spoločníkov, takže si ich vyberajte opatrne.

Stygian je klasický príbeh o úspechu na Kickstarteri, kde malý tím dokázal zrealizovať a splniť svoj sen vďaka spoločnej snahe komunity vidieť tento sen splnený. Aj keď v celom názve pretrvávajú viaceré problémy, ako napríklad spomínaný zdĺhavý boj a hľadanie cesty, kvalita písania hry (keď sú všetky slová napísané správne) a prepletené príbehy Lovecrafta stačia na to, aby sa každý fanúšik CRPG zaujímal o dva alebo tri samostatné playthrough. Aj keď to nie je odporúčané pre príležitostných hráčov, každý, kto dokáže prekonať niektoré technické nedostatky a oceniť dobre prevedené hranie rolí v štýle stola zmiešané s kozmickým hororom, získa z neho najmenej tucet príjemných hodín Stygian: Vláda starých.

Stygian: Vláda starých je k dispozícii pre PC, Linux a Mac. Program Screen Rant dostal na kontrolu počítačový kód.

Naše hodnotenie:

3,5 z 5 (veľmi dobré)