Sucker Punch pracuje so SKUTOČNÝMI samurajmi pre Ghost of Tsushima

Aký Film Vidieť?
 

Sucker Punch naverboval skutočných samurajov, aby priniesli autenticitu pre Ghost of Tsushima, akčnú dobrodružnú hru z Japonska z 13. storočia.





S cieľom vniesť autenticitu do Duch Cušimy , akčná dobrodružná hra z Japonska z 13. storočia, spoločnosť Sucker Punch Productions verbovala skutočných samurajov, aby im pomohli pri výskume. Hra sa zameriava na samuraja menom Jin, ktorý sa naviguje v krviprelievaní prvej mongolskej invázie do Japonska a obsahuje rozľahlý otvorený svet na ostrove Tsushima.






Medzi predchádzajúce tituly Sucker Punch patria Neslávne známy franšíza, ktorá obsahovala aj hrateľnosť v otvorenom svete, aj keď skôr v moderných mestách ako vo feudálnom Japonsku. The Neslávne známy hry sú o ľuďoch s veľmocami a ako taký bol boj často zameraný na veľké ničenie, vyraďovanie skupín nepriateľov pomocou silových pohybov a rýchle prechádzanie krajinou. V Duch Cušimy Sucker Punch trochu spomaľuje, ponúka nádherné japonské výhľady, jazdu na koni a dôraz na boj jeden na jedného.



Súvisiace: Nebojte sa, Ghost Of Tsushima nie je taký náročný ako krvavý

Nikto nevie viac o súbojoch samurajov jeden na jedného ako skutoční samuraji, preto Sucker Punch pozval Kuwami Masakumo a Ide Ryusetsu z Tenshinryu Dojo, aby im ponúkli návod na uvedenie tradičných bojových štýlov do života. Sucker Punch zdieľal fotografie z návštevy na sociálnych sieťach a žartoval nad „nebezpečnou“ časťou ich práce. Nižšie si pozrite zopár fotografií.






Zatiaľ čo Sucker Punch idú s výskumom do hĺbky Duch Cušimy , vývojár na E3 2018 poznamenal, že to nemá byť 100% historicky presný zážitok. Kreatívny riaditeľ Nate Fox vysvetlil: „Toto je hra inšpirovaná históriou; nevytvárame históriu kameň po kameni. “ Samotný bojový systém je založený na troch slovách: blate, krvi a oceli. Zábery z hry zobrazené na E3 taktiež ponúkli letmý pohľad na niektoré prvky stealth, ktoré umožnia hráčom vyradiť nepriateľov, keď ich početne prevláda, alebo je potrebný tichý prístup.

Jin bol opísaný ako „samurajské komando“, takže aj keď bude predvádzať množstvo tradičných bojových techník, bude mať aj množstvo ďalších zručností a nástrojov, ktoré môže použiť - napríklad hák na kliky. Hra obsahuje postupový systém, ktorý umožňuje hráčom zdokonaľovať sa v priebehu hry a nakoniec premeniť Jin na legendárneho „ducha“ titulu hry. Sme určite nedočkaví, že z toho uvidíme viac Duch Cušimy Vývoj sa blíži k možnému vydaniu hry ... kedykoľvek to môže byť.

Viac: Všetko, čo sme sa dozvedeli o Ghost of Tsushima na E3 2018

Duch Cušimy bude k dispozícii výhradne pre PS4, aj keď zatiaľ nemá dátum vydania.

Zdroj: Sucker Punch