Super Smash Bros.: 10 vecí, ktoré o hrách vedia len zarytí fanúšikovia

Aký Film Vidieť?
 

Aké sú niektoré z najzvláštnejších a jedinečných faktov zo série Smash Bros?





S vydaním Super Smash Bros. Ultimate Posledná DLC postava, Sora, the Super Smash Bros. séria zaznamenala bezprecedentné množstvo pozornosti a uznania fanúšikov a je oslavovaná ako jedna z najlepších bojových hier na Nintendo Switch. Ale aj tie najpopulárnejšie série majú svoj podiel na málo známych faktoch, o ktorých vedia len zarytí fanúšikovia.






SÚVISIACE: 10 najlepších úvodov do hry Super Smash Bros. Ultimate Fighter, zoradených podľa zhliadnutí videí na YouTube



Super Smash Bros nie je výnimkou z tohto pravidla. Séria má množstvo veľkonočných vajíčok, špecializovaných faktov a zaujímavých doplnkov, ktoré sú takmer neznáme všetkými, okrem tých najoddanejších hier.

Rozdiel medzi Echo Fighters

„Klonovaní“ bojovníci alebo bojovníci s malým rozdielom medzi nimi boli stálym základom Super Smash Bros. série od jej prvých častí. Napríklad Ness a Lucas alebo Pit a Dark Pit sú si neuveriteľne podobné v pohybe a charakteristikách. Niektoré z postáv s menšími rozdielmi, ako napríklad vyššie uvedené Pit a Dark Pit, boli kodifikované ako „bojovníci ozveny“.






Rozdiely medzi rôznymi echo bojovníkmi sa však veľmi líšia. Napríklad Lucine chýba extra modifikátor poškodenia, ktorý má na hrote meča jej náprotivok Marth bez ozveny, zatiaľ čo Dark Pit má trochu iné špeciality ako Pit. Niektoré rozdiely medzi echo bojovníkmi sú však iba estetické. Samus a Dark Samus alebo Daisy a Peach sú v podstate totožné, s výnimkou modelov a animácií.



Sonic's Last Minute Inclusion

Náhle sa v nej objavil ježko Sonic Super Smash Bros. Brawl bol vrcholom pre mnohých fanúšikov v príbehovom režime tejto hry, The Subspace Emissary, a odvtedy je fanúšikom v splátkach. Jeho úprimne náhodný vzhľad v tomto režime však svedčí o Sonicovom zahrnutí do Super Smash Brother Brawl ako celok.






Povedal to režisér seriálu Masahiro Sakurai Zdrojové hry že Sonicovo zaradenie nebolo nikdy zaručené, hoci fanúšikovia verili, že je to tak. V skutočnosti bolo modré rozostrenie pridané do zoznamu postáv hry neuveriteľne neskoro vo vývoji. Okrem toho zahrnutie Sonic skutočne viedlo k vydaniu S horná bitka Smash Brothers Brawl meškať.



Vydanie Roya a Corrina

Roy, z Ohnivý znak séria ťahových strategických hier, debutoval v S Super Smash Bros. v druhej splátke, Super Smash Bros. Roy je však medzi nimi jedinečný Super Smash Bros . obsadenie. Roy je jediná postava, ktorej Smash Brothers debut predchádza hre, z ktorej pochádza. Fire Emblem: Binding Blade , ktorý videl Royov debut, bol v skutočnosti vydaný štyri mesiace po vydaní japonskej edície Super Smash Bros.

SÚVISIACE: 10 najnespravodlivejších fáz v Super Smash Bros. Ultimate:

Corrin, prvýkrát vydaný vo verziách Wii U a 3DS Super Smash Bros. bola podobne ovplyvnená ich debutovou hrou, Fire Emblem Osudy , uvoľnenie len šestnásť hovorí po svojom Smash Bros. debutovať.

Zdieľané tajomstvo medzi Jokerom a Master Hand

Postavy Master Hand a Joker už na prvý pohľad nemôžu byť rozdielnejšie. Jedným z nich je plávajúca ruka, ktorá je jedným z maskotov Super Smash Bros. séria a druhá je relatívne nová inklúzia z exkluzívnej hry PlayStation, pridaná ako DLC. Master Hand a Joker však v skutočnosti zdieľajú jednu zaujímavú vec spoločnú. Obom im hovorí ten istý hlasový herec: Xander Mobus.

Mobus má za sebou slávnu kariéru s Nintendom, najmä v Super Smash Bros. volebné právo. Nielenže Mobus hrá tieto dve rozdielne postavy, ale poskytuje hlasy aj niekoľkým ďalším. Medzi ne patrí protiklad Master Handa, Crazy Hand, ako aj hlásateľ v dvoch najnovších častiach seriálu Super Smash Bros. séria.

Hlas kráľa Dedede

Kráľ Dedede bol základnou postavou v seriáli Super Smash Bros. séria od r Super Smash Bros. Brawl , ako aj fanúšikmi obľúbená postava v Kirby volebné právo. Pre niekoho však môže byť prekvapujúca osoba, ktorá poskytuje hlas chamtivého kráľa.

In Super Smash Bros. Ultimate , King Dedede neprehovoril nikto iný ako Masahiro Sakurai, riaditeľ franšízy. Aj keď to nemusí byť nové pre každého, kto pozná históriu Sakurai s franšízou Kirby, uvedomujúc si, že vyjadruje aj členov Super Smash Bros. obsadenie je však nová skutočnosť.

Najsilnejšie postavy

S prepustením Sory, Super Smash Bros. Ultimate a seriál ako celok má 82 rôznych bojovníkov. S takým množstvom postáv a so šírkou série nie je prekvapujúce, že niektorí v priebehu rokov prekonali svoju konkurenciu v sile. V skutočnosti boli štyri postavy zakázané v štandardizovaných turnajoch počas celej histórie franšízy. To zahŕňalo Meta Knight v Super Smash Bros. Brawl , Bayonetta a Cloud in Super Smash Bros. pre 3DS a Wii U a Hero in Super Smash Bros. Ultimate.

Zatiaľ čo mnohé z týchto postáv boli zakázané pre ich silu všade naokolo, Heroova náhodnosť viedla k jeho dočasnému zákazu, pretože mnohí hráči verili, že jeho špeciálna páka, Command Select, a jeho schopnosť náhodne spôsobovať kritické zásahy bola príliš náhodná a silná na turnajovú hru.

Iný projekt riaditeľa

Mashiro Sakurai, riaditeľ spoločnosti Super Smash Bros. franšíza, je synonymom série, pretože pracoval na každej časti hry. Sakurai má však veľký podiel aj v inej, trochu nečakanej franšíze Nintenda: Kirby .

V skutočnosti bol Sakurai nápomocný pri vytváraní postavy Kirbyho a pracoval na niekoľkých prvých hrách tejto franšízy. Tieto zahŕňali Kirby's Dram Land, Kirbyho dobrodružstvo, a Kirby Super Star , aby sme vymenovali len niektoré. A hoci Kirby nemusí byť najlepším hrdinom v histórii Nintenda, vďaka tvrdej práci Sakurai zostávajú obľúbenou postavou.

Smash Brothers' Strange Origins

The Super Smash Bros. franšíza je teraz jednou z najvýznamnejších sérií Nintenda a titulom predávaným na konzole. Séria však v skutočnosti začala svoj vývoj ako niečo úplne iné. Super Smash Bros. začala ako jedinečná bojová hra pre Nintendo 64, tzv Dragon King: The Fighting Game.

Dračí kráľ bol určený na použitie joysticku Nintendo 64 v bojovom prostredí a mal veľa z nich Smash Bros. hlavné položky franšízy vrátane platformy a poškodenia v percentách. Nemalo to však trvať. Dragon King: The Fighting Game bol nakoniec prerobený na prvý Super Smash Brothers, ktorý sa stal náhlym úspechom. Príbeh podrobne opísal Masahiro Sakurai v rozhovore pre nintendo.com .

Prečo bol zahrnutý Solid Snake

Solid Snake, kľúčová a často vtipná postava v Metal Gear franšízy , bol v oboch Super Smash Bros. Brawl a Super Smash Bros. Ultimate. Zaradenie Solid Snake si však vyžiadal riaditeľ spoločnosti Metal Gear franšíza, Hideo Kojima.

Kojima pôvodne požiadal, aby sa v ňom prvýkrát objavil Solid Snake Super Smash Bros. Melee, ale hra bola v čase jeho žiadosti príliš ďaleko vo vývoji. Jeho pomoc však bola životne dôležitá, aby sa Solid Snake nakoniec pridal Super Smash Bros . obsadenie a dokonca pomohol vyvinúť charakteristické štádium Solid Snake, Ostrov tieňa Mojžiša. Snake je jednou z najlepších postáv na použitie Super Smash Bros. , takže fanúšikovia budú vďační za Kojimovo naliehanie.

Finálne smeče mali byť pridané oveľa skôr

Final Smashes, čo sú neuveriteľne silné pohyby jedinečné pre každého bojovníka, sú základom série od ich predstavenia v r. Super Smash Bros. Brawl. Avšak zvuková vzorka objavená v prvom Super Smash Bratia ukazuje, že k ich zahrnutiu malo dôjsť oveľa skôr v sérii.

Napríklad jedna taká ukážka je o Nessovi, ktorý hovorí „PK Starstorm“, jeho teraz už ikonický posledný smeč. Niektoré z týchto zvukových vzoriek v skutočnosti zostávajú Super Smash Brothers Brawl , aj keď s filtrami aplikovanými nad nimi.

ĎALŠIE: 10 najlepších Heavy Hitterov v Super Smash Bros. Ultimate, hodnotené