Dôvody spoločnosti Valve, prečo nerobiť Half-Life 3, sú skutočne frustrujúce

Aký Film Vidieť?
 

Spoločnosť Valve nikdy nenadviazala na svoj cliffhanger končiaci v hre Half-Life 2: Episode 2 a nový rozhovor s vedúcim spisovateľom konečne uvádza dôvody prečo.





Fanúšikovia Polčas rozpadu 2 sa dožadujú pokračovania, ktoré by vysvetľovalo cliffhanger na konci roku Half-Life 2: Episode 2 . Za posledných 13 rokov ľudia čakali na to, ako spoločnosť Valve tento príbeh ďalej rozvinie, ale zdá sa, že ich výkriky padajú na zem. Nakoniec sa spoločnosť rozhodla vysvetliť svoje dôvody, prečo nevytvárala pokračovanie, a je to neuveriteľne frustrujúce.






V priebehu rokov sa hovorilo o mnohých povestiach Half-Life 2: Episode 2 by vstupoval do vývoja. Half Life 2: Episode 3 sa chystá vyjsť v roku 2007, ale z neznámych dôvodov sa oneskorila na neurčito. Spoločnosť Valve o hre hovorila niekoľko rokov, nikdy však neuviedla, kedy sa objaví. Odtiaľ fanúšikovia dostali zvesti, unikli koncepty a aj neoficiálna synopsa od popredného spisovateľa . V tomto okamihu to vyzerá ako pokračovanie vysvetľujúce, čo sa stalo na konci roku Epizóda 2 sa nikdy nestane.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Half-Life: Alyx Drops 2 Free VR Environments Ahead Of Valve Index Restock

IGN nedávno urobil rozhovor s jedným z dizajnérov spoločnosti Valve, Dariom Casali, a posvietil si na to, prečo franšíza ešte musí byť dokončená. Uvádza, že Valve zamýšľal epizódny formát Polčas rozpadu 2 rýchlo dostať viac obsahu k hráčom. To očividne nefungovalo, pretože čas vývoja značne pokročil, keď spoločnosť začala pracovať Epizódy 2 a 3 . Spoločnosť Valve mala pôvodne v úmysle vydať epizódu rok, ale Epizóda 2 trvalo skoro dva a potom 3 nebol nikdy dokončený. Namiesto toho spoločnosť upustila od projektu a zamerala sa na iné veci.






Prečo však Valve práve odišiel Polčas rozpadu 2 v cliffhangeri? V tejto dobe začala spoločnosť pracovať na svojom novom engine Zdroj 2 a mala pocit, že nemá dostatok zdrojov na to, aby sa mohla sústrediť na obe veci naraz. Namiesto toho, aby spoločnosť Valve vytlačila hru na získanie predaja, chcela novú hru, ktorá by bola v hernom svete revolučná, podobne ako prvé dve Polovičný život titulov. Polčas rozpadu: Alyx sa javila ako odpoveď na túto otázku, pretože titul využíva VR na opätovné predvádzanie zručností spoločnosti Valve v oblasti tvorby hier. Bohužiaľ pre fanúšikov série, Alyx neodpovedá na naliehavý cliffhanger, ktorý bol položený na konci Epizóda 2.



Polčas rozpadu 2 a jej epizodické pokračovania sú všeobecne považované za jedny z najlepších videohier, aké boli kedy vytvorené. Polovičný život fanúšikovia vždy snívali o tom, že si zahrajú pokračovanie, ale s každým novým rokom sa zdá, že možnosti stále vysychajú. Dokonca vynikajúco recenzovaný prírastok do série ako Polčas rozpadu: Alyx zanecháva horkú chuť v ústach mnohých fanúšikov Polovičný život . Smutné Polčas rozpadu 2 hráči možno nikdy nebudú vedieť, čo sa stalo s Gordanom Freemanom.






Zdroj: IGN